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本帖最后由 2black 于 2022-3-11 19:38 编辑
最近环玩的有点腻玩着玩着就陷入思考人生状态然后慢慢的提不起劲,不过仔细想想我几乎玩所有开放世界都会陷入这种状态。各位有哪款开放世界整体游戏体验都是非常好的,或者有哪一款是可以坚持玩到通关的
简单点评一些我自己玩过的开放世界游戏
育碧
孤岛惊魂系列的4,5以及5的dlc
刺客系列的黑旗的英灵殿
育碧做的开放世界都有一样的通病,游戏前期还行游戏中后期套路太单一,满地图问号得到的奖励却不痛不痒,未通关任何育碧做的开放世界游戏
贝塞斯达
上古5还有辐射4
支线丰富有趣,尤其是上古5玩了两个档至今还是不知道主线的后面剧情都在玩支线,不过战斗系统稀烂,经常死于不明aoe,近战基本也是站桩式互砍,一样未通关
任天堂
野炊
能理解为什么大多数给予极大好评的一款游戏,我自己却玩不来,游戏玩了近50小时后就感觉提不起劲了,不是因为没事干而是太多东西想干,看着50小时才走了地图1/4瞬间就不想玩了, 也是至今未通关
CD Projekt RED
巫师3和2077
先说巫师3,巫师3支线完整紧凑,而且支线大多数都会影响游戏结局非常不错,战斗这部分实在拉,玩普通难度很快就会因为数据膨胀变成割草游戏,这个有通关
2077,支线还行,主线其实十分短,玩的是黑客后期基本盯谁谁死,这个也有通关
R星
RDR2
游戏体验时好时坏,有些地方为了真实性放弃了游戏性,一段时间没玩后忘记如何操作游戏如何就弃坑了,所以未通关
Monolith Productions
中土世界1和2
1非常好玩,宿敌系统+开放世界这点非常棒,还可以收小boss做内鬼,游戏性很强,2则是与其说是新作不如说是dlc,非常期待这工作室能有新作,1和2都有通关
其他
地平线,消光
不能说完全不好,对不上自己胃口,未通关
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