415452356 发表于 2022-9-16 00:32

anyasora 发表于 2022-9-16 01:01

好玩 唯二的两个问题是女主不合审美还有太贵 准备阿区走起了

冰狼芬里尔 发表于 2022-9-16 01:32

女主脸部优化一下,走路和跑步都优化一下,没准神作

sughiy 发表于 2022-9-16 07:21

目前玩了一小时充满了惊喜,除了本身扎实的手感外,不得不提CP技能槽的解决方案。不升数值,不用魔法,这几本就是个纯动作游戏。比起仁王这种刷子游戏的数值而言,更符合动作玩家需求。当然在build方面就要受限制的多,可是我对那方面不感兴趣啊。

司马千晶 发表于 2022-9-16 07:43

sughiy 发表于 2022-9-16 07:21
目前玩了一小时充满了惊喜,除了本身扎实的手感外,不得不提CP技能槽的解决方案。不升数值,不用魔法,这几 ...

不升武器和被动没新技能,就初期那几招试玩腻了;升完武器和被动你数值已经碾压序章了。

zero4166 发表于 2022-9-16 08:24

关卡里只有调查水晶才能返回神界,返回神界后关卡进度就直接重置,那这和直接读档有啥区别?太蠢了

persona 发表于 2022-9-16 08:29

除了建模泥潭婆罗门一致好评?妹想到啊

persona 发表于 2022-9-16 08:30

除了建模泥潭婆罗门一致好评?妹想到啊

赤井稻妻 发表于 2022-9-16 09:03

第一章不给英灵,就一个女主干砍也太那个了,不过玩这游戏的时候确实能想起好多ps2时代的老游戏,前几个小时系统都不给你开齐,后面的内容足够丰富还是值得一玩的

jbjack1215 发表于 2022-9-16 09:09

手感算好吗
防御、闪躲都没能取消当前动作
极防、极闪判定帧很短
节奏再慢一点就成回合制了

司马千晶 发表于 2022-9-16 09:37

系列以前的机制是追躺地敌人掉紫炎,追浮空敌人掉魔晶。本作追地没什么收益,主要靠浮空连和弹反掉落额外资源(j闪也有一点掉落)再配合魔法英灵应该就是官方主推的玩法了,跟楼里有些人想要的应该不太一样。顺便戒指支线那个冰龙给我表演了绕场7连后跳,视角天旋地转。

假山君 发表于 2022-9-16 09:49

意料之外的还不错,还有一些常见的act游戏技巧,比如防御取消平A,和防御取消闪避可以达成无限闪避效果,虽然要目押。正式版发售之后更多系统开放后感觉会有更多东西能被玩出花来,期待值提升了

ff2077 发表于 2022-9-16 09:53

防御取消前后摇吧,但感觉不太好用出来,而且看防御招式那边还有争对防御做了不同的反击,应该是主打防御反击了?

ff2077 发表于 2022-9-16 09:54

防御取消前后摇吧,但感觉不太好用出来,而且看防御招式那边还有争对防御做了不同的反击,应该是主打防御反击了?

轨迹老实人 发表于 2022-9-16 09:55

打完第一个boss就预购了

战斗要带小弟我还得摸索下游戏正确节奏

难度感觉还行 选了hard感觉比预期简单一些?

trb315 发表于 2022-9-16 10:11

怎么前面几楼和最后几楼的评价完全相反。。。

司马千晶 发表于 2022-9-16 10:12

ff2077 发表于 2022-9-16 09:54
防御取消前后摇吧,但感觉不太好用出来,而且看防御招式那边还有争对防御做了不同的反击,应该是主打防御反 ...

克制魔法对杂鱼打出失衡收益很大,应该是主要的控场手断了。而且雷魔法浮空打出失衡,后续几段判定还能把杂鱼钉在空中。

REDXIII 发表于 2022-9-16 10:23

trb315 发表于 2022-9-16 10:11
怎么前面几楼和最后几楼的评价完全相反。。。

反正我试玩后除了手感之外其他方面没有一个喜欢的
正式版再看后面有没有新东西了

冰狼芬里尔 发表于 2022-9-16 10:43

trb315 发表于 2022-9-16 10:11
怎么前面几楼和最后几楼的评价完全相反。。。

两个致命雷点:女主的正面大脸就是一个罗玉凤,大口厚嘴唇,真不开玩笑。走路和跑步没有做好明确的切换,很多时候你想跑快点女主还是慢悠悠地走,很影响流畅性。

415452356 发表于 2022-9-16 11:30

415452356 发表于 2022-9-16 12:35

jbjack1215 发表于 2022-9-16 15:25

假山君 发表于 2022-9-16 09:49
意料之外的还不错,还有一些常见的act游戏技巧,比如防御取消平A,和防御取消闪避可以达成无限闪避效果,虽 ...

我个人倾向TOV那种防御取消属于设计漏洞
一个设计了极闪、极防奖励机制的游戏
却没给闪避、防御取消功能?
如果是魂系那种慢节奏互动也就算了
但这作节奏快以及更多的动作要素
我只会觉得这种设计相当半调子

假山君 发表于 2022-9-16 16:08

jbjack1215 发表于 2022-9-16 15:25
我个人倾向TOV那种防御取消属于设计漏洞
一个设计了极闪、极防奖励机制的游戏
却没给闪避、防御取消功能 ...

能取消啊 只不过要目押而已 连打不行
有部分招式是没法取消

amanohanei 发表于 2022-9-16 16:26

这锁定加上第一关底的大苍蝇boss简直是灾难..

司马千晶 发表于 2022-9-16 16:32

jbjack1215 发表于 2022-9-16 15:25
我个人倾向TOV那种防御取消属于设计漏洞
一个设计了极闪、极防奖励机制的游戏
却没给闪避、防御取消功能 ...

TOV不算是设计漏洞,前中期就写在教学TIPS里了

这代VP试玩的情况暂时能用
闪→平A→闪
闪→防御→闪   来···让赶路没那么无聊

医生狼多 发表于 2022-9-16 16:50

视角建议在设置拉远点,配合锁定好晕

冰狼芬里尔 发表于 2022-9-16 17:23

建议把选项里面的各种自动锁定自动处决关掉

冰狼芬里尔 发表于 2022-9-16 17:23

建议把选项里面的各种自动锁定自动处决关掉

415452356 发表于 2022-9-16 17:41

jbjack1215 发表于 2022-9-16 20:02

司马千晶 发表于 2022-9-16 16:32
TOV不算是设计漏洞,前中期就写在教学TIPS里了

这代VP试玩的情况暂时能用


抱歉,是我记错了

龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶 发表于 2022-9-17 01:04

clstc 发表于 2022-9-17 02:53

龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶 发表于 2022-9-17 01:04
这游戏怎么存档?

—— 来自 S1Fun

教程关没存档,过了教程有存档水晶

sughiy 发表于 2022-9-17 08:52

司马千晶 发表于 2022-9-16 07:43
不升武器和被动没新技能,就初期那几招试玩腻了;升完武器和被动你数值已经碾压序章了。 ...

可以关数值能力提升的

saitochiho 发表于 2022-9-17 11:13

这稀烂的手感

司马千晶 发表于 2022-9-17 13:06

https://www.bilibili.com/video/BV1vd4y1g7GT/

无聊介绍一下出法,虽然我估计正式版是纯靠英灵打的。

Huliya 发表于 2022-9-17 13:24

真的是屎一样的手感。。。。

benhawk 发表于 2022-9-17 13:30

又是死一样的世界。这个还有卧龙一点不喜欢这种风格

czs13 发表于 2022-9-17 14:07

这个视角差点玩吐了,今早起来还头疼

supergamer2 发表于 2022-9-17 14:12

本帖最后由 supergamer2 于 2022-9-17 14:14 编辑

晶片数量卡500太弱智了。更弱智的是我不知道哪里获得或者使用了5个,导致不是10的倍数,卡在了495不再增加,需要500的技能学不了了

如果捡到的都是10的倍数,去掉一位不好吗???

— from samsung SM-G975F, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play

椎名mahuyo 发表于 2022-9-17 18:05

没有翅膀的女武神,只是小鸡 罢了
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