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› 游戏设计上是怎样平衡近战和远程?
flyfish
发表于 2022-3-7 16:18
弹药贵,蓝瓶贵。
高龙
发表于 2022-3-7 16:35
缺德猫
发表于 2022-3-7 16:38
不是PVP或者MMO就无所谓吧,纯功利玩家会选强的,喜欢远程或近战的也只会选自己喜欢的那个,做出特色就好,玩起来有趣最重要。
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游戏设计上是怎样平衡近战和远程?