找回密码
 立即注册
搜索
楼主: svmkty

[多平台] 游戏设计上是怎样平衡近战和远程?

[复制链接]
     
发表于 2022-3-7 16:18 | 显示全部楼层
弹药贵,蓝瓶贵。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2022-3-7 16:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-3-7 16:38 | 显示全部楼层
不是PVP或者MMO就无所谓吧,纯功利玩家会选强的,喜欢远程或近战的也只会选自己喜欢的那个,做出特色就好,玩起来有趣最重要。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-12 09:55 , Processed in 0.030348 second(s), 4 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表