66666 发表于 2022-3-2 16:01

66666 发表于 2022-3-2 16:02

HazukiShion 发表于 2022-3-2 16:02

66666 发表于 2022-3-2 15:54
12sm的话,如果使用最新ADA构架,掌机跑到1Ghz性能要强过1050,很接近1050ti

如果座机模式能跑到2Ghz以上 ...

还有就是
GA10F has 1 GPC with 6 TPC. GA10B has 2 GPC with 4 TPC per (8 total).

andychen 发表于 2022-3-2 16:04

我看海外社区讨论,泄露的不光有DLSS相关的开发代码,还有实时光追的……
所以使用的是完全的安培或者ADA核心,没有进行任何阉割

66666 发表于 2022-3-2 16:09

GuardHei 发表于 2022-3-2 16:16

andychen 发表于 2022-3-2 15:30
老黄新架构全都带tensor core,目前任天堂第一方的各种游戏几乎都带TAA
只要下代还用老黄芯片,不支持DLSS ...

不是,除了monolith还有哪些第一方用taa的…
任天堂第一方几乎不用抗锯齿,也就荒野之息用了个fxaa变体的样子

—— 来自 S1Fun

棺材叔叔 发表于 2022-3-2 16:16

就ns那个定位,4k只能玩15帧以内?

GuardHei 发表于 2022-3-2 16:26

HazukiShion 发表于 2022-3-2 15:57
开讨论串好像是这样的:

NVN1的源代码:

warp size不一样,只看sm数没意义。

—— 来自 S1Fun

GuardHei 发表于 2022-3-2 16:28

其实啊,下一代有没有可能就没有掌机模式…
如果只有主机模式,散热可以很好的靠dlss顶下性能,还能保证体积小
不过我也不是任天堂,不知道啥想法

—— 来自 S1Fun

Supermangunv3 发表于 2022-3-2 16:43

GuardHei 发表于 2022-3-2 16:28
其实啊,下一代有没有可能就没有掌机模式…
如果只有主机模式,散热可以很好的靠dlss顶下性能,还能保证体 ...

掌机模式没有绝对不可能,宝可梦,动森,马车,喷喷这种全年龄向的王牌可是相当吃便捷性的

66666 发表于 2022-3-2 16:47

GuardHei 发表于 2022-3-2 16:49

Supermangunv3 发表于 2022-3-2 16:43
掌机模式没有绝对不可能,宝可梦,动森,马车,喷喷这种全年龄向的王牌可是相当吃便捷性的 ...

是啊,所以也就想想

—— 来自 S1Fun

GuardHei 发表于 2022-3-2 16:50

66666 发表于 2022-3-2 16:47
我觉得你们想法很奇怪,DLSS为什么只能用于主机模式?掌机模式就不能用了?

DF社那个视频已经显示的很清 ...

不,我的意思是只做主机就不会受制于为了掌机的妥协的体积和散热设计

—— 来自 S1Fun

66666 发表于 2022-3-2 16:52

hikari0805 发表于 2022-3-2 16:59

dlss能正常上,ns所有游戏都会受益

大暴死 发表于 2022-3-2 17:11

66666 发表于 2022-3-2 15:54
12sm的话,如果使用最新ADA构架,掌机跑到1Ghz性能要强过1050,很接近1050ti

如果座机模式能跑到2Ghz以上 ...

打五折保底

—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

MANU终身为红 发表于 2022-3-2 17:16

巫师3登陆ns,ns版正统怪猎存在,ns lite实锤,dlss 4k ns,switch四大不可思议事件

66666 发表于 2022-3-2 17:17

搞不好是洗衣粉 发表于 2022-3-2 17:24

我也不奢求dlss了,掌机和主机模式功耗翻倍就行,别tm用7.5w膈应用户了

cuchulain2021 发表于 2022-3-2 17:27

本帖最后由 cuchulain2021 于 2022-3-2 17:35 编辑

搞不好是洗衣粉 发表于 2022-3-2 17:24
我也不奢求dlss了,掌机和主机模式功耗翻倍就行,别tm用7.5w膈应用户了 ...

掌机cpu15w啥概念你真的知道吗。。。
而且你居然觉得这是膈应用户么,实际上现在非游戏手机全开一般还不如这功耗,你猜猜手机厂商是不是也在膈应用户
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

waldo 发表于 2022-3-2 17:30

搞不好是洗衣粉 发表于 2022-3-2 17:24
我也不奢求dlss了,掌机和主机模式功耗翻倍就行,别tm用7.5w膈应用户了 ...

先不说散热,光电池就不可能支持15w的持续性能

血狂毘沙门 发表于 2022-3-2 18:09

不懂硬件 不过年内新机的可能性微存?

江南映月 发表于 2022-3-2 18:24

为什么NS2了你们还在说720P?按理来说有NS2那都是24年左右了吧,这个时代了连1080P都没有???

maomaoying 发表于 2022-3-2 18:25

江南映月 发表于 2022-3-2 18:24
为什么NS2了你们还在说720P?按理来说有NS2那都是24年左右了吧,这个时代了连1080P都没有??? ...

电池和功率撑不起1080,能填满720已经很好了

creymorgan 发表于 2022-3-2 18:46

江南映月 发表于 2022-3-2 18:24
为什么NS2了你们还在说720P?按理来说有NS2那都是24年左右了吧,这个时代了连1080P都没有??? ...

前年的720p和今年的720p负载是不同的呀。

Kidinthe21st 发表于 2022-3-2 18:52

江南映月 发表于 2022-3-2 18:24
为什么NS2了你们还在说720P?按理来说有NS2那都是24年左右了吧,这个时代了连1080P都没有??? ...

steamdeck今年发售的,亏本卖,比板砖大,也就800p水平

hikari0805 发表于 2022-3-2 18:58

江南映月 发表于 2022-3-2 18:24
为什么NS2了你们还在说720P?按理来说有NS2那都是24年左右了吧,这个时代了连1080P都没有??? ...

现在的手机动不动2k屏,其实游戏渲染分辨率可能连720p都没有(

试制甲炮 发表于 2022-3-2 19:28

简单推断一下,CPU部分作为Orin阉割版应该用的是A78架构,考虑到手机上7nm A78的功耗拐点,常用频率定在2G左右应该不成问题,单核满载顶多也就1W水平。A78的整数IPC其实和桌面端的6-10代酷睿、Zen2一个水平,这个CPU水平绝对够用,吊打PS4上的老古董美洲豹。GPU按照黑客爆料是12个SM,折算成1536个SP,刚好是移动端RTX3050的75%,当然掌机上估计还是沿用NS的64BIT位宽,就算上了LPddr5 6400带宽也不怎么好看,而且功耗要低得多,移动端RTX3050 35W的TS跑分是4000出头,考虑到新SOC应该用7nm(猜的,非要上三星那谁也救不了),有NVN专属优化加成,扣除掉带宽和功耗限制因素,主观臆断打个对折2000分水平估计还是可以的。2000分啥水平?介于移动端1050TI和1050之间,比PS4要强,加上DLSS应该可以以牺牲一定画质为代价赶上PS4Pro。当然掌机模式下估计得进一步缩水,不过大部分游戏720P60帧估计还是可以保证的(不保证不掉帧)。

kokoromimi 发表于 2022-3-2 19:43

HazukiShion 发表于 2022-3-2 15:47
看famiboards的讨论说NVN2的源码里提到GPU会是12SM,有懂硬件人来说是这是个什么水平吗?
感觉讨论的人都对 ...

原版16SM最大是 4.096 FP32 TFLOPs,12SM大概只有3TFLOPs,作为对比PS4pro的是4.2TFLOPS

UCXCU 发表于 2022-3-3 03:57

kokoromimi 发表于 2022-3-2 19:43
原版16SM最大是 4.096 FP32 TFLOPs,12SM大概只有3TFLOPs,作为对比PS4pro的是4.2TFLOPS ...

如果真有这个表现可以了,毕竟有老黄技术加持外加大力水手,一套下来只要能稍好于ps4或者等同ps4水平拿到掌机来说很不错了

—— 来自 S1Fun

任天索尼子 发表于 2022-3-3 04:16

江南映月 发表于 2022-3-2 18:24
为什么NS2了你们还在说720P?按理来说有NS2那都是24年左右了吧,这个时代了连1080P都没有??? ...

现在的核显pc掌机都带不动1080p的新游戏 当然ns2顶破天也就是个ps4初版的机能 第三方估计也就是移植点ps4的冷饭 非要上1080也不是不行 但是比较新的游戏怕是只能继续720甚至600了

—— 来自 realme RMX2072, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

66666 发表于 2022-3-3 08:59

herryk159 发表于 2022-3-3 10:41

我在群里看到的,大伙就图一乐吧。



—— 来自 S1Fun

HazukiShion 发表于 2022-3-3 11:04


switch (type)
{
case Instr::FFMA:
return 256.0;
case Instr::DFMA:
return 4.0;
case Instr::DMMA_884:
return 4.0;
case Instr::HFMA2:
return isGA10F ? 256.0 : 512.0;
case Instr::HMMA_1688_F16_F16:
case Instr::HMMA_1688_F32_F16:
case Instr::HMMA_1688_F32_BF16:
case Instr::HMMA_16816_F16_F16:
case Instr::HMMA_16816_F32_F16:
case Instr::HMMA_16816_F32_BF16:
return isGA10F ? 1024.0 : 2048.0;
case Instr::HMMA_16832SP_F32_F16:
return isGA10F ? 2048.0 : 4096.0;
case Instr::HMMA_1684_F32_TF32:
case Instr::HMMA_1688_F32_TF32:
return isGA10F ? 512.0 : 1024.0;
case Instr::IDP4A_S32_S8:
return 512.0;
case Instr::IMMA_8816_S32_S8:
case Instr::IMMA_16832_S32_S8:
return isGA10F ? 2048.0 : 4096.0;
case Instr::IMMA_16864SP_S32_S8:
return isGA10F ? 4096.0 : 8192.0;
case Instr::IMMA_16864_S32_S4:
return isGA10F ? 4096.0 : 8192.0;
case Instr::BMMA_AND_168256_S32_B1:
case Instr::BMMA_XOR_168256_S32_B1:
return isGA10F ? 16384.0 : 32768.0;
default:
return 0.0;
}

KOGmk2 发表于 2022-3-3 14:25

本帖最后由 KOGmk2 于 2022-3-3 14:27 编辑

66666 发表于 2022-3-3 08:59
NS2源生渲染率可能只有360P乃至240P,只有PS5 4K的1%渲染压力,移植最新游戏应该没什么太大问题 ...
按你这个方案就是完全放弃了桌面,NS2更大概率是开发统一用1080P,掌机模式480P渲染再DLSS到1080P维持续航,底座模式则是1080P渲染再DLSS 4K,毕竟NS2真要来也得4202了,那时候连1080P都搞不起怕是得被人笑掉大牙

任天索尼子 发表于 2022-3-3 14:35

KOGmk2 发表于 2022-3-3 14:25
按你这个方案就是完全放弃了桌面,NS2更大概率是开发统一用1080P,掌机模式480P渲染再DLSS到1080P维持续航, ...

不要低估任天堂在机能上的下限

—— 来自 realme RMX2072, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

宛若青空 发表于 2022-3-3 15:10

本帖最后由 宛若青空 于 2022-3-3 16:20 编辑

把老黄泄露出来的1TB数据里的部分内容75G NVIDIA GPU源码压缩包里的 “nvn2"文件夹单独抽出来打包上传到网盘了,有懂专业知识的可以挖挖看。(可能75G里还有别的nvn2内容不过太专业了看不懂)
/s/1aqhYjbq_LoOdPEIL7IIezw pw: wsbn


superkin185 发表于 2022-3-3 16:06

这发了啥,回复才能看~

shirolin 发表于 2022-3-3 16:12

之前就一直感觉今年的阵容是给半代升级机护航的…

—— 来自 Google Pixel 3 XL, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

克里斯邓恩 发表于 2022-3-3 16:12

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