funnyfish 发表于 2022-2-24 15:54

老头环的完成度可能将是难以复制的

本帖最后由 funnyfish 于 2022-2-25 19:13 编辑

这次的量大管饱是什么概念呢?不仅仅是六年的堆料,黑魂2、3、血源、恶魂和黑魂1重制版,这些前作积累的素材库、函数库被大量复用,加上在只狼探索的跳跃机制。从09年恶魂开始,FS之于魂系列,是十多年如一日的耕耘,才有了今天的“集大成”。
这集大成呢还没翻车稳得一逼:宫崎英高甲骨文老程序员了,年龄上又是黄金期,这项目管理能力天然就不是尼尔大仙辈这类可比的。

总之,从完成度的角度来看,这个门槛着实有亿点点高:

1 稳定的团队耐得住寂寞,以年为单位长期堆料
2 公司能以十年为单位稳定运营,将这些堆料留存为有价值的资源
3 项目管理能力极强的制作人,驾驭和整合这么庞大的资源

这三条门槛涵盖了游戏制作的三个要素:人才+公司+制作人,基本就PK掉现今游戏行业的大部分同行了。
反观欧美同行:人才跳槽频繁,公司被资本绑架,制作人被zzzq毒害。为何老头环这个游戏,取材西方奇幻,却诞生在日企,并非偶然。
可能真的十年才出一次,正好满足了这三条门槛。

我也不聊GOAT啥的,单论完成度这个领域,老头环就是 game of the decade

-----------------------------------------------------------------------------------------------------
2月25日编辑

目前的主要喷点是次世代配置前提下(XSX/PS5和PC高配)的优化问题,这个很容易理解,FS的十多年的开发环境和引擎,完全是建立在上个世代的环境下的,他们也没精力另起炉灶去专攻次世代优化,放弃之前的素材积累是不可能的
所以建议PC玩家开中低配置(即便你PC配置很好),或者PS5上玩PS4版本,能显著提高游戏体验,毕竟魂系列的玩点从来不在画面上。
云玩家的话可以看一些魂系老ass直播,例如b站球魂,能收获更多乐趣

依然维持最初的判断:这是一款对重度玩家而言满分的游戏,游戏媒体大多是重度玩家,高分是在这个前提下的。
没有耐心的轻度玩家本来就不适合这游戏。
等这些玩家弃坑后,剩余的玩家通关后,FS解决次世代优化的问题后
本作会回到其应有的评价






超友善伙伴 发表于 2022-2-24 15:55

你要找的是不是“任天堂”?

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

fffsuper 发表于 2022-2-24 15:58

我敢保证,肯定有一堆删的了费案

—— 来自 S1Fun

M0kha 发表于 2022-2-24 15:59

别急

间宮夏生 发表于 2022-2-24 16:00

宫崎英高不是甲骨文财务出身吗?

—— 来自 Meizu 16th, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

funnyfish 发表于 2022-2-24 16:00

超友善伙伴 发表于 2022-2-24 15:55
你要找的是不是“任天堂”?

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

宫本茂年老色衰不足畏矣
宫崎英高可以理解为一个进入黄金期的宫本茂

funnyfish 发表于 2022-2-24 16:03

间宮夏生 发表于 2022-2-24 16:00
宫崎英高不是甲骨文财务出身吗?

—— 来自 Meizu 16th, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...

也做过程序员

光宗薫 发表于 2022-2-24 16:05

游戏还没发售就吹成这样了吗

Redis 发表于 2022-2-24 16:09

鹿叔叔 发表于 2022-2-24 16:09

我也不知道你从09年开始算怎么算出20多年

红魔馆的糖 发表于 2022-2-24 16:10

1 稳定的团队耐得住寂寞,以年为单位长期堆料
2 公司能以十年为单位稳定运营,将这些堆料留存为有价值的资源
3 项目管理能力极强的制作人,驾驭和整合这么庞大的资源
这不那啥么

灰色的狐狸 发表于 2022-2-24 16:11

funnyfish 发表于 2022-2-24 16:00
宫本茂年老色衰不足畏矣
宫崎英高可以理解为一个进入黄金期的宫本茂...

但现在明明是藤林秀麿和青沼英二啊

bas3721 发表于 2022-2-24 16:13

?你吹的我还以为你已经通了

冰寒之月 发表于 2022-2-24 16:14

https://img.saraba1st.com/forum/202012/17/004348ulw33rzhzwghlrh3.jpg
是这个游戏

nerugigannte 发表于 2022-2-24 16:16

红魔馆的糖 发表于 2022-2-24 16:10
1 稳定的团队耐得住寂寞,以年为单位长期堆料
2 公司能以十年为单位稳定运营,将这些堆料留存为有价值的资 ...

xb3也行把

otaku21126 发表于 2022-2-24 16:18

别急

otaku21126 发表于 2022-2-24 16:18

本帖最后由 otaku21126 于 2022-2-24 16:19 编辑

我网急了

a2042312 发表于 2022-2-24 16:21

nerugigannte 发表于 2022-2-24 16:16
xb3也行把

mono出货率没像那两家那么高

codecloud 发表于 2022-2-24 16:22

滚星表示谁他X的在打扰我的加班时间.

千丈磷 发表于 2022-2-24 16:22

1 稳定的团队耐得住寂寞,以年为单位长期堆料
2 公司能以十年为单位稳定运营,将这些堆料留存为有价值的资源
3 项目管理能力极强的制作人,驾驭和整合这么庞大的资源
你要找的是不是 Darling in the Franxx

酒巻真希菜 发表于 2022-2-24 16:29

这还没玩呢就吹上了 求求你们放过宫崎骏

咸鱼高达 发表于 2022-2-24 16:29

a2042312 发表于 2022-02-24 16:21:41
mono出货率没像那两家那么高出货率不高的原因也是要帮主社的游戏做地图啊,没被收购之前mono还挺高产的

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

电磁炮233 发表于 2022-2-24 16:36

这不v社吗

—— 来自 S1Fun

布里兰特 发表于 2022-2-24 16:38

巴裘拉 发表于 2022-2-24 16:39

完了,我觉得不稳了,泥潭标准吹死婊活

funnyfish 发表于 2022-2-24 16:41

布里兰特 发表于 2022-2-24 16:38
你说的是兰斯10!

同意!!!
兰斯10是真正的game of the decade

a2042312 发表于 2022-2-24 16:42

电磁炮233 发表于 2022-2-24 16:36
这不v社吗

—— 来自 S1Fun

假以时日,Artifact将会摧毁所有的卡牌游戏,尤其是竞技领域

看脸 发表于 2022-2-24 16:42

。。。有没有可能,是日本一向的社场风气缘故呢,传说日本职员每个人一出社会就钉死在一个公司了,一辈子都不跳槽

IRIS虹 发表于 2022-2-24 16:43

otaku21126 发表于 2022-2-24 16:43

会像蝈蝈一样吗?
可是动画片是边播边做,视频游戏是做完压盘啊
总不可能压盘后的软体还处于“好游戏烂游戏叠加态”,等到玩家一上手反而给奶死了吧

otaku21126 发表于 2022-2-24 16:45

看脸 发表于 2022-2-24 16:42
。。。有没有可能,是日本一向的社场风气缘故呢,传说日本职员每个人一出社会就钉死在一个公司了,一辈子都 ...

有没有可能,FS现在的社长就是跳槽过去的呢

funnyfish 发表于 2022-2-24 16:52

布里兰特 发表于 2022-2-24 16:38
你说的是兰斯10!

不过有一说一,兰斯10的优秀更多在于情怀吧
TADA本来可是打算做第三部的,在完成度上不算那么圆满

heseran 发表于 2022-2-24 17:00

能不能等明天再开始啊……怪尴尬的

Redis 发表于 2022-2-24 17:02

normalli 发表于 2022-2-24 17:03

从成就来看boss数量和魂2差不多,内容应该是比较足的

nerugigannte 发表于 2022-2-24 17:05

heseran 发表于 2022-2-24 17:00
能不能等明天再开始啊……怪尴尬的
明天?还有时间上论坛?

东英零 发表于 2022-2-24 17:18

Sliurus 发表于 2022-2-24 17:24

funnyfish 发表于 2022-2-24 16:52
不过有一说一,兰斯10的优秀更多在于情怀吧 TADA本来可是打算做第三部的,在完成度上不算那么圆满 ...

看tada说法,估计理想中的兰斯要做20部

tuatha 发表于 2022-2-24 17:24

等游戏出来大家玩过了再吹行吗

时之放浪者 发表于 2022-2-24 17:24

确实也是,成体系的质量极高的系列支持,会有爆发的一天。塞尔达也是累积了多少年,到荒野之息爆发。

轨迹虽然也是积累,但实在算不上质量极高的系列。ff每代差别太大,又很难成为系列积累,而dq其实有机会,但又太过保守。

这次老头环之后看宫崎英高是否还能继续突破自己。
页: [1] 2 3
查看完整版本: 老头环的完成度可能将是难以复制的