龙如2010 发表于 2022-1-16 11:00

呆呆兽二号 发表于 2022-1-16 01:59
如果剧情是固定的,岂不是就会出现囤积军火再倒卖的迅速来钱方式。

深渊传说就曾有过这种赚钱方式。

wfantasia 发表于 2022-1-16 11:19

2014720 发表于 2022-1-16 11:26

现实里有最真实的经济系统,好玩吗

天人五衰 发表于 2022-1-16 11:28

卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-1-16 11:35

Tring 发表于 2022-1-16 01:46
关于物价波动这个问题,我曾经思考过一些。
但是结论是,对于单机游戏来说,似乎很难做到比随机(或部分 ...

交易品有直接市场波动的也许只有大航海和太阁系列有所体现了

dren_zheng 发表于 2022-1-16 14:25

pansherry 发表于 2022-1-16 14:57

本帖最后由 pansherry 于 2022-1-16 14:58 编辑

战斗直接获取,没有上限
我不在意也不需要所谓经济系统的真实性
啊说的是单机

系统杀手 发表于 2022-1-16 15:09

1钱币算1负重、 主角团负重上限1000、 存银行不算负重、关键道具要2000个币或者特定任务道具交换。

不见不散 发表于 2022-1-16 15:34

fuochai 发表于 2022-1-16 15:39

黑魂这种钱就是经验值的就挺好

躺平划水摸鱼 发表于 2022-1-16 15:42

Ironman_mk5 发表于 2022-1-16 15:46

捡卖偷赌,某些wrpg好像还能抢劫

Redis 发表于 2022-1-16 15:49

伊斯坎达尔王 发表于 2022-1-16 16:08

半分宅 发表于 2022-1-16 06:42
RDR2倒是剧情任务赚钱为主。杀动物只掉素材,杀小喽啰掉的钱还不够子弹钱,剧情任务、支线任务和寻宝是主 ...

首先R星游戏都不是RPG主角实力也不太受钱影响,那些枪都是些许差别,更多拿来买衣服什么的了

體育老師 发表于 2022-1-16 16:17

半分宅 发表于 2022-1-16 06:42
RDR2倒是剧情任务赚钱为主。杀动物只掉素材,杀小喽啰掉的钱还不够子弹钱,剧情任务、支线任务和寻宝是主 ...

我最近在玩,也有问题,主角一直说自己需要钱,还和那个碧池说有钱就可以和她跑路
真寻完那些宝,加上主线的几次大劫案,钱肯定够了吧,也不弄个跑路结局

半分宅 发表于 2022-1-16 16:22

體育老師 发表于 2022-1-16 04:17
我最近在玩,也有问题,主角一直说自己需要钱,还和那个碧池说有钱就可以和她跑路
真寻完那些宝, ...

剧透:



钱早就够了,达奇这个懂王一直搞事停不下来,为了搞事而搞事。还有就是这帮人真的尝试过跑路海外,但是剧情杀发生海难了。

水边井 发表于 2022-1-16 16:28

本帖最后由 水边井 于 2022-1-16 16:30 编辑

解决这个很简单,设计成只有人形怪会掉钱就行, 辐射(4除外)和老滚你也不能从动物身上扒钱出来是吧,除了龙以外,龙倒是可以理解成刚吃的人的残骸。辐射的问题在另一方面,就是0负重的瓶盖。或者直接废除金钱这个概念,换成魂游的灵魂也可以。

zhuoqiu 发表于 2022-1-16 16:42

sandro 发表于 2022-1-16 16:43

纯战士 发表于 2022-1-16 16:45

当存在素材这种东西的时候,另设置一个钱来卡玩家,其实真的没什么意思的,本质上都一样,钱等于是一个素材,不如没存在感

qwwsong 发表于 2022-1-16 16:49

Tring 发表于 2022-1-16 01:43
怪身上有钱,这种设定怎么想都TM很奇怪。
但是偏偏一旦接受了就不会质疑了。 ...

洛奇设定上弗魔族要复活BOSS,造金刚合金需要金子,所以**小小的弗魔族身上都带着金币

自由1号 发表于 2022-1-16 16:50

在sfc上有个冷门RPG 拉普拉斯之魔,可能是是个移植作品,内容是招募一群人去鬼屋探险,里面打怪是不掉钱也不掉材料的,能获得钱的方法除了作任务外(但这个游戏并不是以任务为导向的,任务基本是一次性的不能反复刷的),还有就是卖鬼魂的照片,而能拍照片的职业只有记者,所以记者也就成了游戏中必备的职业。而拍的照片也有好坏,有些模糊甚至一团黑的就卖不出什么钱,而越稀有的怪的照片也越值钱,通常稀有怪都是boss,所以boss战就变成了其他队员都在奋力作战,而记者则拿出照相机对boss一顿猛拍,毕竟这游戏花钱的地方很多,子弹电池还有底片都是要补给的,升级技能也要花钱。

月夜凝雪 发表于 2022-1-16 17:49

本帖最后由 月夜凝雪 于 2022-1-16 17:52 编辑

当年魔力的设定就挺好,作为网游本身需要游戏币各种交易,但和其他网游不同的是打怪不会掉钱也不会掉装备,相对的会掉落除了卖给NPC换钱外没有其他任何作用的魔石,NPC只售卖最基础的新手装备,高级装备全靠玩家制造,素材主要靠采集,至今也没哪个网游的市场系统能做得比这个好的,

呆呆兽二号 发表于 2022-1-16 23:08

魔铁潜水艇 发表于 2022-1-16 23:52

这东西最极端的模式不就是魔塔嘛,资源产出几乎完全固定,纯粹运筹的游戏。
然后宽松一点的代表其实就是各类肉鸽游戏的固定+浮动模式,大数定理基本保证了你能获得的资源虽然有浮动,但不会偏差太多,顶多在一个区间内浮动。
再宽松一点的就是各类RPG了,可以反复刷资源。

我个人喜欢可以刷的,因为不想费神去N周目做最优化了(老年人玩一周目通关很多时候都谢天谢地),轻松刷一刷通关完事。
但魔塔一类游戏总归是有一部分死忠的,以前我也喜欢玩,现在玩不动了。

月夜凝雪 发表于 2022-1-17 00:05

不见不散 发表于 2022-1-16 15:34
wow里只有人型怪才掉钱

----发送自 STAGE1 App for Android.

虽然是人形怪,但,雪人怪那种到底哪来的钱

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

nukejoker 发表于 2022-1-17 00:46

三页了没人提mother。泥潭任谭失格。
Mother的钱都是你爸爸打到你账户上的。

另外塞尔达也没人提。一个游戏里获取货币最简单的途径是除草这怎么想都有够奇怪。

网游方面ro也是不掉钱的,全靠把战利品拿回去卖钱,尤其是有了商人这种二道贩子职业后更是使得市场出现了虚假繁荣。可惜经济没做好,这种模式下只会越来越通货膨胀。

JudgmentEye 发表于 2022-1-17 00:49

发财就手 发表于 2022-1-17 10:39

发财就手 发表于 2022-1-17 10:42

茛菪 发表于 2022-1-17 10:48

发财就手 发表于 2022-1-17 10:42
我想知道有没有这类怪物掉不掉钱是看种类的游戏,只有打人类敌人(土匪 卫兵等)或特定的有智慧的人形野怪 ...

西方rpg多了去了,不如说这才是主流。

nice女武神 发表于 2022-1-17 10:49

reficul 发表于 2022-1-16 09:34
脱裤子放屁罢了,怪直接掉装备没问题,为什么掉钱就不行?掉素材的话,为什么有的怪只掉翅膀,有的怪只掉肉 ...

应该是有分尸技能就每个怪都一样的翅膀和肉除非是类似魔晶这样才是随机获取

发财就手 发表于 2022-1-17 10:53

nice女武神 发表于 2022-1-17 10:53

月夜凝雪 发表于 2022-1-17 00:05
虽然是人形怪,但,雪人怪那种到底哪来的钱

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v ...

坑杀"鱼雷"后获得

nice女武神 发表于 2022-1-17 10:54

发财就手 发表于 2022-1-17 10:39
如果把掉武器的怪物设定成有智慧,人形且拿着那种武器战斗的就合理起来 ...

最大的问题通用货币怪物拿了有什么用 又不能到人类这里消费

Bernoulli 发表于 2022-1-17 10:56

呆呆兽二号 发表于 2022-1-16 01:42
很多RPG钱都是打野怪直接掉吧,也有那种野怪不直接掉,但是野怪区域里地上会有不少能拿。 ...

野怪是人类的话也没什么大问题吧。

发财就手 发表于 2022-1-17 11:01

卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-1-17 11:14

月夜凝雪 发表于 2022-1-16 17:49
当年魔力的设定就挺好,作为网游本身需要游戏币各种交易,但和其他网游不同的是打怪不会掉钱也不会掉装备, ...

魔力开箱子倒是有钱的

nihilxp 发表于 2022-1-17 11:24

CRPG的偷NPC才是王道,最好不要有原罪2这种只能偷一次的恶心设定,奥秘这种每个NPC有反应值的不错。

小鸟游泉 发表于 2022-1-17 11:37

直接掉钱的不就是相当于省掉了你再去卖素材这一步么,尤其是对于携带物品还有限的游戏来说,这是好文明
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查看完整版本: RPG里面钱的常规获取手段,你认为怎么比较靠谱