伊斯坎达尔王 发表于 2021-12-10 21:23

Ichihatsu 发表于 2021-12-10 18:34
回头看这个大概就是那种初期炫技标杆了,平均达到这画质大概要PS6中期
这TAA真的没人解决了吗(连视频压成 ...

上PC挂个DLSS

烂菊花 发表于 2021-12-10 21:26

帕林马哲理 发表于 2021-12-10 22:02

用它这个metahuman是不是能复原年轻的基努里维斯?cowboy bebop真人片拿UE5做肯定都比实拍好多了。

Jumbohard 发表于 2021-12-10 22:26

XSS,肉眼可见的狗牙多,像是在玩上个世代的游戏,而且一动起来建模边缘的狗牙就很明显,背景还会出现一定程度的变形。看来要好好体验次世代还是得上XSX和PS5,或者3060以上的PC吧

OneMice 发表于 2021-12-10 22:32

Jumbohard 发表于 2021-12-10 22:26
XSS,肉眼可见的狗牙多,像是在玩上个世代的游戏,而且一动起来建模边缘的狗牙就很明显,背景还会出现一定 ...

xsx也是狗牙

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

byisme001 发表于 2021-12-10 22:35

只有简中没有繁中字幕吗,字幕还不全

龙骑士尹志平 发表于 2021-12-10 23:34

这个画面真的好吗?我怎么觉得不如2077?这个只是技术demo吧

dumplingpro 发表于 2021-12-11 00:32

本帖最后由 dumplingpro 于 2021-12-11 00:33 编辑

跑起来老觉得人物/物体边缘有点怪怪的。

这是为了节省性能开TAA,但是没有DLSS那么给力导致的?

我倒是对准备开公测的体素引擎atomontage更感兴趣,关注很久了

https://www.atomontage.com/ 不能直接注册,要先申请

UmarIbnLaAhad 发表于 2021-12-11 00:34

龙骑士尹志平 发表于 2021-12-10 23:34
这个画面真的好吗?我怎么觉得不如2077?这个只是技术demo吧

技术指标牛逼,随便找个带螺丝钉的金属板开多边形模式就会发现每个螺丝都是面数超高的多面体而不是法线贴图

wujae 发表于 2021-12-11 01:05

实机体验了一把,真的太牛逼了…未来可期。

—— 来自 S1Fun

余情自取 发表于 2021-12-11 01:13

ps5下来体验了一下,开头追逐流程挺牛逼的,后面就是走路开车模拟器了希望正片的关卡设计能好一点

ybfelix 发表于 2021-12-11 02:47

nozomitech 发表于 2021-12-11 04:34

看了下对比视频,xsx掉帧好严重啊,比ps5还不如。

GuardHei 发表于 2021-12-11 04:54

coalition之前出过ue5在xbox series上的demo
xss目标输出1440p/1080p,但是内部分辨率特别低,以至于ppt上都没有公布
看那意思ue5对xbox series还要继续适配gpu方面

—— 来自 S1Fun

sdefrfg 发表于 2021-12-11 06:15

缤纷如落絮 发表于 2021-12-11 07:49

以后业界就是在这种画质下刷育碧罐头,真是令人期待

66666 发表于 2021-12-11 08:27

66666 发表于 2021-12-11 08:30

66666 发表于 2021-12-11 08:32

zxlice 发表于 2021-12-11 08:51

这还不多,你做的时候这些平整的表面不都是一个quad解决吗?

healeveryone 发表于 2021-12-11 09:05

余情自取 发表于 2021-12-11 01:13
ps5下来体验了一下,开头追逐流程挺牛逼的,后面就是走路开车模拟器了希望正片的关卡设计能好一点 ...

坏消息,不会有正片了,这个就是虚幻引擎做出来炫技的东西

reg-neo 发表于 2021-12-11 10:57

真次世代了

Buke 发表于 2021-12-11 11:02

我想问一下。。这种独一无二的场景破坏要怎么存储。几次还行,多了不是数据量爆炸?

a2042312 发表于 2021-12-11 11:12

等什么时候把烟雾和石块的观感问题解决了就跟电影也差不多了

h82258652 发表于 2021-12-11 13:13

看了巴哈姆特放的那个视频,确实牛逼疯了。目前游戏画面最高没有之一。
用的XSX测的,有点掉帧,特别后面刚刚上车那一瞬间,明显卡了。
碰撞还是不够自然,后面自驾车和AI车碰撞的时候明显鬼畜。
然后距离远了,路上的车也是瞬移跳着跳着走的。
要是GTA或者看门狗能做成这样就爽爆了。

hu794 发表于 2021-12-11 13:29

余情自取 发表于 2021-12-11 01:13
ps5下来体验了一下,开头追逐流程挺牛逼的,后面就是走路开车模拟器了希望正片的关卡设计能好一点 ...

据说开车那段是预录制的纯拨片,你啥都不干,都能给你播完

ybfelix 发表于 2021-12-11 13:31

hu794 发表于 2021-12-11 13:29
据说开车那段是预录制的纯拨片,你啥都不干,都能给你播完

只是不会失败吧。你瞄准哪,什么时候开枪或者不开都是自己确实可控的

不入流美术 发表于 2021-12-11 13:32

模型是不是以后都是顶点上色不分UV了

andychen 发表于 2021-12-11 14:08

66666 发表于 2021-12-11 08:27
无限多边形只支持刚体,所以表现想沙漠都市大厦这些东西就很讨巧,换成显卡危机那种丛林的话,可能效果就不 ...

nanite只支持刚体是现在的公开版本,黑神话使用的版本已经可以给目标绑动画
另外GI和光追没关系...不要和B站小学生一样看到反射效果就说是光追,这个demo没用到任何光线追踪技术

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

codecloud 发表于 2021-12-11 14:15

dumplingpro 发表于 2021-12-10 21:18
说起这个,刚好就在几天前,我一直关注的体素引擎www.atomontage.com 说出测试版,打算研究一下成色。

这引擎好像很多年前就出来了吧?当时演示的是一个炸房子的游戏和一条龙?
不知道这么多年了,这个开发商有没有拉到几家游戏公司开做点范例游戏

Redis 发表于 2021-12-11 16:43

Redis 发表于 2021-12-11 16:44

Redis 发表于 2021-12-11 16:45

Redis 发表于 2021-12-11 16:46

Redis 发表于 2021-12-11 16:48

Lygljj 发表于 2021-12-11 16:49

Redis 发表于 2021-12-11 16:44
这个城市是真的大

如果能够用ai生成一些随机的室内布置


随即室内这个早就可以了,关键是你进这些随机生成的房间干什么...

Redis 发表于 2021-12-11 16:53

伊斯坎达尔王 发表于 2021-12-11 17:15

龙骑士尹志平 发表于 2021-12-10 23:34
这个画面真的好吗?我怎么觉得不如2077?这个只是技术demo吧

2077是真光追游戏,只是模型面数没法和这个比

clmd 发表于 2021-12-11 22:00

dumplingpro 发表于 2021-12-10 21:18
说起这个,刚好就在几天前,我一直关注的体素引擎www.atomontage.com 说出测试版,打算研究一下成色。

这引擎12年就开始宣传了,一直说是骗子,还在搞啊。。。

why3000 发表于 2021-12-12 03:21

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查看完整版本: 这个UE5的Demo有点厉害