kanyikan 发表于 2021-10-8 14:02

小司司 发表于 2021-10-8 14:06

90年代,大家玩家用机,管Critical叫会心

暴击应该是2000年后网游开始多用起来~~

我自己是ro玩暴刺才开始这么说~

酷乐 发表于 2021-10-8 14:07

topia 发表于 2021-10-8 14:08

nerugigannte 发表于 2021-10-8 14:10

topia 发表于 2021-10-8 14:08
我记得还叫会心一击吧,但好像不是很流行

会心也是日语来的把,游戏里有同时出现クリティカル和会心的情况

センコウ 发表于 2021-10-8 14:10

早期棒子网游critical hit时的特效流行起来的吧

センコウ 发表于 2021-10-8 14:13

nerugigannte 发表于 2021-10-8 14:10
会心也是日语来的把,游戏里有同时出现クリティカル和会心的情况
会心一击这词是DQ生造的,我方打出critical hit时叫会心一击,敌人打出critical hit时叫痛恨一击
源头自然是trpg的骰子大成功

超氪金月饼 发表于 2021-10-8 14:13

破防是格斗术语来着?

byisme001 发表于 2021-10-8 14:16

效果拔群

wingzerocos 发表于 2021-10-8 14:18

会心这个叫法来自DQ,暴击是真不知道怎么发明的。

hourousha 发表于 2021-10-8 14:19

我还见过翻译成‘克里提克’的……依稀记得好像是当年上海铱星搞的后面会卡住的格兰蒂亚2中文版?

nukejoker 发表于 2021-10-8 14:19

byisme001 发表于 2021-10-8 14:16
效果拔群

效果拔群是克制属性啊,应该是命中要害了。
肥大使用切断,命中要害!

byisme001 发表于 2021-10-8 14:26

暴击这个词我怎么觉得是从war3剑圣开始的

医生狼多 发表于 2021-10-8 14:28

还有个致命一节

节艾司 发表于 2021-10-8 14:31

byisme001 发表于 2021-10-8 14:26
暴击这个词我怎么觉得是从war3剑圣开始的

当时应该是同时存在正版中文war3和民间翻译的盗版,其中有一个版本叫致命一击,但是确实有叫暴击的版本。

若槻镜 发表于 2021-10-8 14:37

很遗憾,就是中文词

—— 来自 Sony SOV37, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play

dumplingpro 发表于 2021-10-8 14:37

为了提高画面表现力,早期一些游戏出重击,画面会振还会跳出一些夸张的效果。

至少玩博德之门的时候,重击就被叫暴击了(因为字面意义上会把人砍爆)。

otaku21126 发表于 2021-10-8 14:47

本帖最后由 otaku21126 于 2021-10-8 18:33 编辑

考虑到TRPG的翻译自2000年左右直至今日仍然叫“重击”,而JRPG的“会心一击”来自于日语汉字的直接保留转写,由于这两个爱好者社区对名词都比较在意、不会轻易更改专有词汇,所以“暴击”一词应该来源于非JRPG和非DND系的RPG游戏
懒得找资料考据了,至少在记忆中,《传奇》时期的MMORPG似乎没有什么特别突出的关于“暴击”的为人津津乐道的讨论
那么在这个限定范围内,“暴击”的词源来自何处即使不可考,仍然可以确定,其被广为人知的契机多半是暴雪游戏,而起到扩大作用的应当就是《魔兽争霸3》

看来起源和第一次广为人知的契机可能确实是RO

MikawaFumika 发表于 2021-10-8 14:49

节艾司 发表于 2021-10-8 14:31
当时应该是同时存在正版中文war3和民间翻译的盗版,其中有一个版本叫致命一击,但是确实有叫暴击的版本。 ...

奥美的版本是致命一击

Wiksy 发表于 2021-10-8 14:56

在war3的时代还是致命一击,暴击的流行至少是在wow国服出现之后

ddddas 发表于 2021-10-8 15:00

wow出来的时候就把致命一击叫暴击了

leyenda 发表于 2021-10-8 15:01

暴击跟爆头是一个时期的产物吗

终结之心 发表于 2021-10-8 15:03

ro比wow早,可能还可以追溯到石器时代
wc3一般都说跳劈

arthes 发表于 2021-10-8 15:05

印象中war3的时候好像已经管剑圣的跳砍叫暴击了
我感觉和传奇的 爆装备 有一定的联系吧,比如当时会说【秒了那个谁谁谁】演化一下,就变成【爆了那个谁谁谁】什么的

57913 发表于 2021-10-8 15:11

石器时代应该叫飞机。飞了。之类的。。倒是RO有印象叫暴击。因为骑士和刺客

57913 发表于 2021-10-8 15:11

石器时代应该叫飞机。飞了。之类的。。倒是RO有印象叫暴击。因为骑士和刺客

qwwsong 发表于 2021-10-8 15:11

大范围流行于国内应该晚于2003年早于2008年,因为2003年的梦幻,物理的“暴击”还叫必杀,等2008年更新的时候出了法术暴击,而不叫法术必杀

kruskal 发表于 2021-10-8 15:12

03年ro就有暴刺的概念了

一个过路的 发表于 2021-10-8 15:19

RookieTnT 发表于 2021-10-8 15:25

本帖最后由 RookieTnT 于 2021-10-8 15:33 编辑

查了一下 我能查到最早在03年的一款叫<龙族> 韩国网游就已经有翻译成为暴击了.
而02年的港台资料站还称为致命一击

所以暴击应该来源于大陆翻译 但是上古世代的中文互联网遗留下来的资料都很少了. 我只查到这些. 但是有留意到02 03年还是属于致命一击/暴击 混用的年代
所以暴击应该是民间/盗版商翻译转正的代表.


哈德斯 发表于 2021-10-8 15:31

应该是ro了,发动会有爆炸效果,3清2狗bbc。

nice女武神 发表于 2021-10-8 15:31

RO吧RO的暴击是100%命中的   甚至出现只堆暴击率而无视命中的刺客和其它游戏的暴击相差很多也重要很多 所以这个词当时开始流行

dumplingpro 发表于 2021-10-8 15:32

本帖最后由 dumplingpro 于 2021-10-8 15:34 编辑

otaku21126 发表于 2021-10-8 14:47
考虑到TRPG的翻译自2000年左右直至今日仍然叫“重击”,而JRPG的“会心一击”来自于日语汉字的直接保留转写 ...
至少2000年前,玩博德之门的时候,重击就被俗称叫暴击了(因为字面意义上会把人砍爆成碎肉),属于看画面生义。



guojiaoqi 发表于 2021-10-8 15:35

ro开始流行的,因为是真的有非常夸张的视觉效果

giveordead 发表于 2021-10-8 15:35

war3里有很多技能比如15%造成2倍伤害,35%造成125%伤害,这些技能在触发暴击的时候可以无视闪避,导致所有这类攻击都被称为暴击了
剩下一些无法无视闪避的技能被叫做什么多重攻击,致命一击之类的

寒蝉 发表于 2021-10-8 16:03

我(广州人)自己印象是当时会心一击的时候会有特别强劲的效果,很“爆“,然后口语——》“爆击"——》暴击。就像必杀技——》大招 这样的思路。毕竟会心一击或者致命一击讲起来太绕口了

华理傻宅 发表于 2021-10-8 16:10

克苏鲁系青骑士 发表于 2021-10-8 16:18

我也是最早对RO的刺客有印象(暴刺),不过翻了下最早的翻译里面是把critical翻译成必杀的……

兰开夏 发表于 2021-10-8 16:23

bbc

captoon 发表于 2021-10-8 16:40

暴击应该来自RO吧
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查看完整版本: [考古]“暴击”这个成功的外来词汇是如何起源的?