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[其他] [考古]“暴击”这个成功的外来词汇是如何起源的?

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发表于 2021-10-8 14:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-10-8 14:06 | 显示全部楼层
90年代,大家玩家用机,管Critical叫会心

暴击应该是2000年后网游开始多用起来~~

我自己是ro玩暴刺才开始这么说~
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发表于 2021-10-8 14:07 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-8 14:08 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-8 14:10 | 显示全部楼层
topia 发表于 2021-10-8 14:08
我记得还叫会心一击吧,但好像不是很流行

会心也是日语来的把,游戏里有同时出现クリティカル和会心的情况
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发表于 2021-10-8 14:10 | 显示全部楼层
早期棒子网游critical hit时的特效流行起来的吧
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发表于 2021-10-8 14:13 | 显示全部楼层
nerugigannte 发表于 2021-10-8 14:10
会心也是日语来的把,游戏里有同时出现クリティカル和会心的情况

会心一击这词是DQ生造的,我方打出critical hit时叫会心一击,敌人打出critical hit时叫痛恨一击
源头自然是trpg的骰子大成功
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发表于 2021-10-8 14:13 | 显示全部楼层
破防是格斗术语来着?
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发表于 2021-10-8 14:16 来自手机 | 显示全部楼层
效果拔群
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发表于 2021-10-8 14:18 | 显示全部楼层
会心这个叫法来自DQ,暴击是真不知道怎么发明的。
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发表于 2021-10-8 14:19 | 显示全部楼层
我还见过翻译成‘克里提克’的……依稀记得好像是当年上海铱星搞的后面会卡住的格兰蒂亚2中文版?
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发表于 2021-10-8 14:19 | 显示全部楼层

效果拔群是克制属性啊,应该是命中要害了。
肥大使用切断,命中要害!
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发表于 2021-10-8 14:26 来自手机 | 显示全部楼层
暴击这个词我怎么觉得是从war3剑圣开始的
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发表于 2021-10-8 14:28 来自手机 | 显示全部楼层
还有个致命一节
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发表于 2021-10-8 14:31 来自手机 | 显示全部楼层
byisme001 发表于 2021-10-8 14:26
暴击这个词我怎么觉得是从war3剑圣开始的

当时应该是同时存在正版中文war3和民间翻译的盗版,其中有一个版本叫致命一击,但是确实有叫暴击的版本。
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发表于 2021-10-8 14:37 来自手机 | 显示全部楼层
很遗憾,就是中文词

—— 来自 Sony SOV37, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2021-10-8 14:37 | 显示全部楼层
为了提高画面表现力,早期一些游戏出重击,画面会振还会跳出一些夸张的效果。

至少玩博德之门的时候,重击就被叫暴击了(因为字面意义上会把人砍爆)。
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发表于 2021-10-8 14:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 otaku21126 于 2021-10-8 18:33 编辑

考虑到TRPG的翻译自2000年左右直至今日仍然叫“重击”,而JRPG的“会心一击”来自于日语汉字的直接保留转写,由于这两个爱好者社区对名词都比较在意、不会轻易更改专有词汇,所以“暴击”一词应该来源于非JRPG和非DND系的RPG游戏
懒得找资料考据了,至少在记忆中,《传奇》时期的MMORPG似乎没有什么特别突出的关于“暴击”的为人津津乐道的讨论
那么在这个限定范围内,“暴击”的词源来自何处即使不可考,仍然可以确定,其被广为人知的契机多半是暴雪游戏,而起到扩大作用的应当就是《魔兽争霸3》

看来起源和第一次广为人知的契机可能确实是RO
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发表于 2021-10-8 14:49 来自手机 | 显示全部楼层
节艾司 发表于 2021-10-8 14:31
当时应该是同时存在正版中文war3和民间翻译的盗版,其中有一个版本叫致命一击,但是确实有叫暴击的版本。 ...

奥美的版本是致命一击
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发表于 2021-10-8 14:56 | 显示全部楼层
在war3的时代还是致命一击,暴击的流行至少是在wow国服出现之后
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发表于 2021-10-8 15:00 来自手机 | 显示全部楼层
wow出来的时候就把致命一击叫暴击了
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发表于 2021-10-8 15:01 | 显示全部楼层
暴击跟爆头是一个时期的产物吗
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发表于 2021-10-8 15:03 | 显示全部楼层
ro比wow早,可能还可以追溯到石器时代
wc3一般都说跳劈
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发表于 2021-10-8 15:05 | 显示全部楼层
印象中war3的时候好像已经管剑圣的跳砍叫暴击了
我感觉和传奇的 爆装备 有一定的联系吧,比如当时会说【秒了那个谁谁谁】演化一下,就变成【爆了那个谁谁谁】什么的
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发表于 2021-10-8 15:11 来自手机 | 显示全部楼层
石器时代应该叫飞机。飞了。之类的。。倒是RO有印象叫暴击。因为骑士和刺客
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发表于 2021-10-8 15:11 来自手机 | 显示全部楼层
石器时代应该叫飞机。飞了。之类的。。倒是RO有印象叫暴击。因为骑士和刺客
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发表于 2021-10-8 15:11 | 显示全部楼层
大范围流行于国内应该晚于2003年早于2008年,因为2003年的梦幻,物理的“暴击”还叫必杀,等2008年更新的时候出了法术暴击,而不叫法术必杀
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发表于 2021-10-8 15:12 | 显示全部楼层
03年ro就有暴刺的概念了
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发表于 2021-10-8 15:19 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-8 15:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 RookieTnT 于 2021-10-8 15:33 编辑

查了一下 我能查到最早在03年的一款叫<龙族> 韩国网游就已经有翻译成为暴击了.
而02年的港台资料站还称为致命一击

所以暴击应该来源于大陆翻译 但是上古世代的中文互联网遗留下来的资料都很少了. 我只查到这些. 但是有留意到02 03年还是属于致命一击/暴击 混用的年代
所以暴击应该是民间/盗版商翻译转正的代表.


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发表于 2021-10-8 15:31 | 显示全部楼层
应该是ro了,发动会有爆炸效果,3清2狗bbc。
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发表于 2021-10-8 15:31 | 显示全部楼层
RO吧  RO的暴击是100%命中的   甚至出现只堆暴击率而无视命中的刺客  和其它游戏的暴击相差很多也重要很多 所以这个词当时开始流行
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发表于 2021-10-8 15:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-10-8 15:34 编辑
otaku21126 发表于 2021-10-8 14:47
考虑到TRPG的翻译自2000年左右直至今日仍然叫“重击”,而JRPG的“会心一击”来自于日语汉字的直接保留转写 ...

至少2000年前,玩博德之门的时候,重击就被俗称叫暴击了(因为字面意义上会把人砍爆成碎肉),属于看画面生义。



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发表于 2021-10-8 15:35 | 显示全部楼层
ro开始流行的,因为是真的有非常夸张的视觉效果
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发表于 2021-10-8 15:35 | 显示全部楼层
war3里有很多技能比如15%造成2倍伤害,35%造成125%伤害,这些技能在触发暴击的时候可以无视闪避,导致所有这类攻击都被称为暴击了
剩下一些无法无视闪避的技能被叫做什么多重攻击,致命一击之类的
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发表于 2021-10-8 16:03 | 显示全部楼层
我(广州人)自己印象是当时会心一击的时候会有特别强劲的效果,很“爆“,然后口语——》“爆击"——》暴击。就像必杀技——》大招 这样的思路。毕竟会心一击或者致命一击讲起来太绕口了
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发表于 2021-10-8 16:10 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-8 16:18 | 显示全部楼层
我也是最早对RO的刺客有印象(暴刺),不过翻了下最早的翻译里面是把critical翻译成必杀的……
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发表于 2021-10-8 16:23 来自手机 | 显示全部楼层
bbc
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发表于 2021-10-8 16:40 | 显示全部楼层
暴击应该来自RO吧
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