纯战士 发表于 2021-10-8 16:51

原来现在这个叫暴击了?我的各个游戏朋友,没有一个把这叫暴击的,现在也是叫会心

zero33333 发表于 2021-10-8 17:06

我反正是从wow后才开始知道暴击

xbhuang 发表于 2021-10-8 17:09

吐槽一下,暴击率和爆伤为啥两个暴不一样

—— 来自 S1Fun

wgoenitz 发表于 2021-10-8 17:13

暴击我怀疑是港台翻译的用法。
直接翻译critical hit是致命一击,重击。
日本rpg用的是会心一击。

shamisen 发表于 2021-10-8 17:16

最早见到的是痛恨的一击,以及莫名其妙的 打空了

满月诗篇 发表于 2021-10-8 17:19

痛恨的一击吧
忘了是不是在古早的DQ上或者ED1上见到的

HMC 发表于 2021-10-8 17:29

间不容发

扭头就走 发表于 2021-10-8 22:58

如果按楼里说法顺下来的话,基本就是ro无疑了

要普及一个说法首先必须流传要广…然后时间上肯定要满足,这一堆游戏说下来感觉只有ro是符合的

pgain2004 发表于 2021-10-8 23:04

shamisen 发表于 2021-10-8 17:16
最早见到的是痛恨的一击,以及莫名其妙的 打空了

打空了……我猜你是想说“打康”,应该是格斗游戏里打出Counter Hit的读音简称说法

sjbssd 发表于 2021-10-8 23:06

本帖最后由 sjbssd 于 2021-10-8 23:09 编辑

暴击以前是有个游戏有个视觉特效,暴击两个字直接飘起来的,好像就是仙境传说
当时有个电影叫《网》,里面就是用的仙境传说,男主练的是个刺客,最后就是连续三个暴击翻盘赢了比赛
网(2005年程亮执导电影)_百度百科 (baidu.com)

仓鼠吃火锅 发表于 2021-10-8 23:09

痛恨一击最近在一个netaTOD的同人小黄油见过,敌方杂兵用是这个玩家角色还是クリティカル

酷乐 发表于 2021-10-8 23:20

酷乐 发表于 2021-10-8 23:22

酷乐 发表于 2021-10-8 23:28

asdfg 发表于 2021-10-8 23:32

所有一切的最早起点是TRPG里定义了Critical Hit的概念。critical这个词有“严重”,“要害”和“致命”的意思。比如“critical wound”就是致命的伤口,critical point in time是“异常重要的时间节点”,等等。所以后来引申了“critical hit”就是“严重而致命的打击”。

日文这边会心是日文汉字。词本身只是单纯指“集中(会)精力(心)在一瞬间达到了很好的效果”的意思。后来因为DQ所以和“某一次因为机率打出了比平时高很多的伤害”。但其实后来大部分都是用的缩写CT(但其实美国缩写都是CRT,几乎不会写成CT)

中文最早是根据原意翻译成“致命一击”比较多,但由于比较书面语,在口语中说四个字很麻烦,于是为了简化慢慢就变成了两个字的“暴击”以及一个字的“暴”。至于为什么是“暴”不是“爆”,我觉得最早应该是后者(来自critical时画面一般会出现的爆炸效果),但后来以讹传讹以及为了防止和恐怖活动联系起来,所以就慢慢变成“暴”了。

P.S.1 魔兽3最早大家都是说剑圣跳劈的,没人说暴击。
P.S.2 暴击是指概率出现不可控的高攻击力现象。效果拔群是可控的属性伤害克制,两个完全不是一回事。

酷乐 发表于 2021-10-8 23:34

踩到图钉 发表于 2021-10-9 00:02

最早叫会心一击,后来称呼慢慢变成暴击我觉得是视觉特效造成的
绝大多数游戏都会把暴击数值显示加大、加抖动、加对话框做特效,看起来就像是“暴”出来的一样
用“暴击”算是最符合汉语圈玩家对“critical”第一印象直觉的称呼
楼里多次提的RO虽然不一定最早开始这么玩的,但一定是最明显最普及的,加大抖动对话框标准得不得了

dumplingpro 发表于 2021-10-9 00:17

酷乐 发表于 2021-10-8 23:22
不过在无冬里还是用重击的好,因为有毁灭重击这种技能(Critical时检定坚韧,不过即死,表现上是一刀躺) ...
主要是民间叫法。不约而同地都把这个叫爆。

rusuna 发表于 2021-10-9 00:36

起源不应该是什么暴打暴揍之类的吗……我觉得这个翻译应该是最像中文且符合游戏里实际效果的,是个不错的本地化词,能流行挺符合即使不玩游戏的人的直觉的。
印象中会心一击的说法也很常见,但明显是个日语词,我会尽量避免。critial也没到致命的程度,一般暴击的效果就是比普通攻击更厉害一些,不至于到必杀这种强度。

rusuna 发表于 2021-10-9 00:36

起源不应该是什么暴打暴揍之类的吗……我觉得这个翻译应该是最像中文且符合游戏里实际效果的,是个不错的本地化词,能流行挺符合即使不玩游戏的人的直觉的。
印象中会心一击的说法也很常见,但明显是个日语词,我会尽量避免。critial也没到致命的程度,一般暴击的效果就是比普通攻击更厉害一些,不至于到必杀这种强度。

西多士 发表于 2021-10-9 00:38

暴击其实不够早,这个词流行于网游mmo时代,应当说它也是一个衍生词,从电视游戏的会心这类概念借鉴而来

zfz4869 发表于 2021-10-9 01:08

说到war3就想起那弱智的丢失丢失……

----发送自 OnePlus GM1910,Android 11

工口兔 发表于 2021-10-9 02:05

war3时还叫致命一击,wow已经是暴击了,也就是说暴击一词应该是在03年-04年间流行起来的
古早的CRPG基本是沿袭台译的重击,JRPG则大多借用DQ的会心一击,因此我猜是棒游

BRRM 发表于 2021-10-9 03:30

byisme001 发表于 2021-10-8 14:16
效果拔群

这是克制,不是暴击啊

zqr211 发表于 2021-10-9 04:04

我没火星把 发表于 2021-10-9 04:27

本帖最后由 我没火星把 于 2021-10-9 04:28 编辑

根据自己经验,前互联网时代的词一般都是来自于网游。我认为是从传奇来的。

最早传奇所有的怪都有几率出现大量掉落,一般都统称为爆了,然后出现极品武器一般也都伴随这种形式,所以极品掉落也被称为爆,例如爆了一把屠龙,爆了一把裁决,我把他的麻痹戒指爆了。
后面发展到其他网游也会用这个说法(或者说几乎所有网游)

然后就是出现大量伤害也表达为爆了,比如我一刀把他爆了。

最后以至于用爆直接替代大量,比如星际的爆兵,或者游戏里抽卡/制作类技能出现额外的东西也会成为爆了,或者直接称为暴击。

那为什么是暴击不是爆击呢?

个人怀疑可能爆这个词原有属性太强,容易出现歧义,所以文字化表述为暴,例如有些游戏会有爆伤/暴伤的区别。当然也很有可能单纯就是传播过程中的以讹传讹。

christiny 发表于 2021-10-9 06:49

就是来源于网游,网游的CRT属性,里国内大面积翻译为暴击。

deathomega 发表于 2021-10-9 11:38

你们猜猜暴暴刺哪一年哪个游戏?

—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

哈德斯 发表于 2021-10-9 11:57

nice女武神 发表于 2021-10-8 15:31
RO吧RO的暴击是100%命中的   甚至出现只堆暴击率而无视命中的刺客和其它游戏的暴击相差很多也重要很多...

暴暴刺是早期主流玩法啊,双刀刺土豪才玩得起,音投刺心震刺是后话了。ro因为刺客双倍暴击和暴击无视命中,所以是我知道的第一款有堆暴击build玩法的游戏。
现在回想ro的系统和数值做的还是很牛逼的,只不过后来公会战和pk成了主流玩法加之cd的概念比较弱,持续输出型build全部被时代淘汰,刺客只有纯堆str和vit挂机升级玩致命音投秒人这一条路可以走,也是够扭曲,而且ro的动作系统比D2差太多。

bwsusaga 发表于 2021-10-9 11:59

RO

black 发表于 2021-10-9 12:10

哈德斯 发表于 2021-10-9 11:57
暴暴刺是早期主流玩法啊,双刀刺土豪才玩得起,音投刺心震刺是后话了。ro因为刺客双倍暴击和暴击无视命中 ...

有一句说一句,没玩过全民手动免费服时代的RO是不完整的。

wangyi041228 发表于 2021-10-9 20:14

没文化的暴雪最近几作基本都用【爆击】。

—— 来自 S1Fun

月夜凝雪 发表于 2021-10-9 20:35

57913 发表于 2021-10-8 15:11
石器时代应该叫飞机。飞了。之类的。。倒是RO有印象叫暴击。因为骑士和刺客 ...

RO的翻译记得是必杀率

按照现在能获得的信息来看大概是03-05之间产生的,因为05的WOW已经是暴击甚至出现了光头加暴击的梗

zaku02 发表于 2021-10-9 20:39

记得好像是华义的石器时代也有,然后全面铺开

zashou 发表于 2021-10-9 20:42

GreenBird 发表于 2021-10-9 21:35

nukejoker 发表于 2021-10-8 14:19
效果拔群是克制属性啊,应该是命中要害了。
肥大使用切断,命中要害!

肥大出饰拳,铁具出浪击
肥大因肥大而不能行动

鹿叔叔 发表于 2021-10-9 21:49

我记得石器时代里好像就叫暴击了吧
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查看完整版本: [考古]“暴击”这个成功的外来词汇是如何起源的?