4.28,破晓传说销量破200w!
本帖最后由 医生狼多 于 2022-4-28 21:16 编辑4.28破200w/10.28破150w/破晓传说出货量+下载销量破100w!
今天刚好发售一周,系列销售最快
万代南梦宫宣布,于9月9日正式发售的《传说》系列最新作《破晓传说》首周全球累计出货量(包含下载版销量)突破100万份,同时《传说》系列全球累计出货量突破2500万份。 玩到不对劲的时候已经退不了款了,还买了一百多的dlc
—— 来自 S1Fun 传说首周百万,说明jrpg市场挺大,看你会不会宣 公车舰队 发表于 2021-9-16 13:40
玩到不对劲的时候已经退不了款了,还买了一百多的dlc
—— 来自 S1Fun
这作dlc购买率估计特别高,里外里这游戏五百多块钱 看来以前确实吃了宣传的亏 虽然昨晚终于玩到脑瘫剧情那怒骂了半小时
还是希望能多卖几份后续作能改进吧,适合晚上玩的画面阳间的大型游戏属实不多,mhw之后我都找不到几个 不买dlc,感觉也玩得下去啊,开了连战奖励后,升级就挺快了。 jimclack 发表于 2021-9-16 13:42
这作dlc购买率估计特别高,里外里这游戏五百多块钱
反正我认识的买了的几个人都不止花了300,还有ps版直接800的,这次真的赚爆了,不知道下作能做成啥样 魔皇崩裂拳 发表于 2021-9-16 13:39
希望明年就能看到动画化
真有的话别找ufo了,或者钱给多点原画动画建模三者比起来动画属实拉中拉 想知道dlc卖了多少 上次的绯红结系说明年到100万,南梦宫这是要翻身了啊 所以高画质+JRPG=auto win? 说明jrpg市场本身就还可以,宣传做好点吸引圈外人也能赚啊 在这个时代算难能可贵了吧,支持JRPG全上多平台 这代卖相确实不错,另外原批都能半年吸金50e,市场是有的,你要有好镰刀割,米桑这些韭菜都是你的 jrpg回光返照怕不是错觉,真女一天一魔那种宣传我估计能卖150w就算赢了
现在游戏主要看卖相,人设 最浅的语言 发表于 2021-9-16 13:48
所以高画质+JRPG=auto win?
漏了首发上steam且没有优化问题 27小时困难难度到第4个boss,太好玩了。, 本帖最后由 vmon 于 2021-9-16 14:12 编辑
剧情动画这种说实话都是小问题,这代这个战斗系统下代真的还是好好改改吧,至少BOSS战别这么刮了。。。。。其实与其说是JRPG市场大了,倒不如说是欧美3A罐头大家吃腻了外加被喂屎太多了。
战斗系统比XB2好玩太多了 真应该感谢TOB把传说系列拉回来了。。 其实这次我整体还是觉得好的,买了究极版不后悔,传说好久没有bmg了,至少得让厂商明白别剧情整活、画面提升的重要性,玩家的要求其实很简单 希望下一作BOSS战能做好点然后动画别找UFO了太拉胯了恭喜恭喜 其实boss战刮痧的最大问题是等级压制,这作为了卖dlc经验压的太狠,只要等级跟上去了,靠ba打出来的倒地输出boss就够了 这作好玩吗 本帖最后由 中泽君 于 2021-9-16 14:35 编辑
如果只是刚到百万也不算太好的数字,平台更少的物语2才十天就百万
不过破晓这质量卖太多真怕会骄傲 以前首发都没有pc吗 布里兰特 发表于 2021-9-16 14:34
这作300w应该不成问题
jrpg首周销量基本上能占个总销量六七成了。ff7re首周350w现在累计就500多w,风花雪月这种一年300w级别的游戏前两月总销量就有229w(首周销量因为任天堂祖传原因就没公布过),toar累计销量估计能有个200w左右 pc搞不好能占一半? 贡献了一份PS4最贵的那个版本
主要我觉得还是今年JRPG没几个,勇气默示录2小品级,mhs2没玩过,但说是猜拳也不行的。新美妙世界一个需要前作基础,另一个SE宣发傻逼。
传说玩没玩过前作问题都没影响,这次宣发也是满分的了。
画面满分,剧情不喂屎,系统还算不差,能卖爆不是问题。 登顶传说系列应该没什么问题 steam最高在线6w,首发销量应该30-40w,ps应该也是历代首发表现最好,xb再贡献个添头,妥妥的系列最佳销量 katern 发表于 2021-9-16 13:54
说明jrpg市场本身就还可以,宣传做好点吸引圈外人也能赚啊
现在欧美rpg都在搞各种不堪入目的zzzq人设,对比JRPG真的是清流。。 有没有日本首周销量啊