暗之精灵 发表于 2021-9-13 16:46

电磁炮233 发表于 2021-9-13 16:47

去B站评论区看看不就知道了,玩的人少吹的人多

—— 来自 S1Fun

酷乐 发表于 2021-9-13 16:50

张献忠 发表于 2021-9-13 16:52

葛葉景明 发表于 2021-9-13 16:52

那个是男人就下100层剧情视频能火就知道现在啥水平了,正常玩过的人谁在乎或者能觉得那玩意有剧情
当然还是有少量真喜欢老作品的

Nea 发表于 2021-9-13 16:53

“感觉不如。。画质”

我觉得可以拿名著做对比,现在大多数人也就只知道那些特别出名的书了,就算去看也没多少能认真读完的。
估计到时候经典游戏也是这样,玩一点就腻味了。

酷乐 发表于 2021-9-13 16:54

尘落樱飞 发表于 2021-9-13 16:58

什么样的评价都有

弗兰秀秀 发表于 2021-9-13 16:59

95的,现在对老游戏的看法是自己曾经玩过的还能玩下去,没玩过的碰都不想碰。也说不上来是什么原因,就是90-95出的DOS游戏玩过的都能接受,但是像之后出的博德之门这种有完全接受不能。这个也很诡异,你说是画面烂吧,那Windows上游戏画面再烂还能烂得过dos上的游戏?你说是不喜欢游戏类型吧,有些的续作画面水平一上来又可以接受。

lurenasa 发表于 2021-9-13 17:01

不说画质什么的,我之前补马银的时候因为视角只能转一点就特别痛苦玩不下去,习惯了现在完善的操作方式就有点接受不了以前的

奎拉西亚 发表于 2021-9-13 17:03

别觉得00后都是主机党pc党,零零后现在玩儿的手游,画面真不一定比90年代末期的pc游戏好

叶雾 发表于 2021-9-13 17:03

你对出生前的电影和影星有什么看法

haruhiismer 发表于 2021-9-13 17:03

我玩小时候玩比自己还老的小霸王还可以吧,长大了真玩不下去吧

KYO(T) 发表于 2021-9-13 17:05

00后不好说,但是你让10后去玩魂斗罗和热血进行曲,反应绝对是不一样的,所以不能把老游戏塞进一个框里

sandro 发表于 2021-9-13 17:07

凋零的缤纷 发表于 2021-9-13 17:07

这得还是看童年的生长环境,接触到的东西吧。有的人就喜欢怀“旧” 而这个”旧“可能不属于他自己 而属于他的父母亲 或者是亲友们,那种感觉会让他们回到过去 回到亲友身边

电磁炮233 发表于 2021-9-13 17:07

叶雾 发表于 2021-9-13 17:03
你对出生前的电影和影星有什么看法

电影不一样啊,1999年的黑客帝国即使放现在肯定也能收割大波票房,1999年游戏的卖相放现在就。。。

—— 来自 S1Fun

Renkonsai 发表于 2021-9-13 17:08

技术层面上的问题是不能忍受的,比如早期游戏比大肠还长的的存取密码…

有些属于早期粗放设计导致的傻逼,但我觉得属于一种风味而非单方面的缺陷
Alone in the dark系列各种没提示只能拿命撞,很弱智,但是也是一种好玩…

另外就是新时代的政治正确忒特么多了,
尸体派对初代的设定是天神小学校长要草幸子未遂自爆,后面商业版变成要草她妈未遂…

Chia 发表于 2021-9-13 17:11

卖相真没那么重要,mc,undertale包括roblox都是

proselyte 发表于 2021-9-13 17:14

“画质太差”
“这个真的那么好玩吗”

电磁炮233 发表于 2021-9-13 17:15

所以说不在乎画面的年轻人也会吹那些有名的老游戏啊,当然吹之前大概率是没玩过的

—— 来自 S1Fun

Lunamos 发表于 2021-9-13 17:15

许多年轻玩家对画面的需求反倒是比较简单的,主要是画面要清晰。但UI、操作可能要现代一些,不然会觉得过于僵硬古旧。

中年人倒是因为阵营战的习惯,常为画面争个面红耳赤,比如TGFC之前把GT和Forza拿来各种像素级数毛。对Photorealism的执着也是伴随着图形学发展进步的过程中逐渐培养的。

KalaLake 发表于 2021-9-13 17:21

00年前后有的游戏还可以啊 虽然3d游戏可能是比较难以接受了
星际1,辐射2,mgs1 现在看都还是很不错的作品 在某些方面并没有被后来的游戏超越
我前一阵子打星际1还没打过00后呢

谢枫华 发表于 2021-9-13 17:23

友情提示:FC是83年发售的,对80后、90后来说,很多FC游戏也是自己出生前的了。

电磁炮233 发表于 2021-9-13 17:24

最难接受的肯定是PS世代那堆早期3D游戏,别说年轻人,估计现在的老玩家都没几个顶得住

—— 来自 S1Fun

Lynn冰翎 发表于 2021-9-13 17:27

就算是补旧作,近十年的作品也未必在自己最闲的时候打得完,为什么要硬着头皮生啃二十年前的作品?

KalaLake 发表于 2021-9-13 17:28

我觉得最难以让后来人接受的肯定是早期3d游戏 交互反人类 移动像溜冰
rts,galgame这种类型除了画面音效演出以外核心系统20年前和现在都没多大区别的应该没多大影响

nukejoker 发表于 2021-9-13 17:29

我儿子依然很喜欢阿猫阿狗。

苍蓝之枪 发表于 2021-9-13 17:31

早期3D确实如果视角别扭操作繁琐落后的话肯定碰都不想碰了
2D像素倒更容易被接受

酷乐 发表于 2021-9-13 17:32

曼陀罗肥 发表于 2021-9-13 17:33

00后童年回忆一般不是罪恶都市,cs1.5,红警么,都是2000年前后的吧。
更何况路边街机和机房的游戏更久远的也有,感觉也没啥不屑一顾的吧……

电磁炮233 发表于 2021-9-13 17:35

曼陀罗肥 发表于 2021-9-13 17:33
00后童年回忆一般不是罪恶都市,cs1.5,红警么,都是2000年前后的吧。
更何况路边街机和机房的游戏更久远的 ...

那得看是0几了,01、02这种可能还沾点,05后谁玩你这些玩意

—— 来自 S1Fun

metalwill 发表于 2021-9-13 17:35

工作上还没接触到00后,90后一大把,你跟他们说这个好玩,人家也就呵呵了事,不想看也不想玩,每天只想跟你聊魂血狼.

这现象不光出现在年轻人身上,我们这来个80后.之前基本没玩过主机游戏,你跟他说三大好玩,他也只想跟你聊魂血狼.感觉这帮人被FS带坏了.

纯战士 发表于 2021-9-13 17:39

就10后的反应来看,我倒觉得画面党其实是培养的结果,反正孩子完全不觉得我们一般所认为的画面好的游戏有任何吸引力,顺不顺眼只跟美术风格,人设关系大点,跟画面表现力几乎毫无关系。
从NDS到NS经过的所有掌机,哪怕是同系列游戏,画面好的都没增加多少吸引力,并且她在玩过画面好的之后,照样自己拿NDS去玩画面差的游戏。分辨率什么的就更是没用了。

s32244153 发表于 2021-9-13 17:39

低于当代3a的画面统称像素风格
内容低于50g的统称4399
横向战斗统称空洞骑士类
3D战斗统称魂类

Pingbeici 发表于 2021-9-13 17:40

看个人的审美经验。
例如从我的角度就会觉得仙剑的文本不行,天地劫和废都物语这样的文本很赞。其他方面其实也一样,玩了格兰蒂亚后,就不会觉得仙剑3的战斗系统有多好;玩过了CT和LOM,就不会对2D游戏画面有偏见。
好的作品即使过了时代,有一定审美经验的玩家玩过之后都会感受到作品之中的灵性,不好的作品只能随着时间的流逝而被埋没。
就如同约翰逊时代的人可能会这么想,“未来几百年的人会不会对莎士比亚和马洛的戏剧感到不屑一顾,觉得情节、形式方面落伍?”

动力装甲 发表于 2021-9-13 17:49

手机模拟器玩97的有的是儿童

国家免检虎B 发表于 2021-9-13 17:53

avg这游戏类型都多少年没啥进步了,该玩玩呗

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

9-11-2001 发表于 2021-9-13 17:54

masterzx 发表于 2021-9-13 17:57

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