千千千千鸟 发表于 2021-9-13 19:39

顺带一提我就是小学的时候玩GTA4感觉好卡,卡的不行才上网搜索,才了解到显卡,内存之类的东西,也是那时候才第一次知道除了街机、电脑、小霸王和PSP之外还有一种专门用来打游戏的游戏机。
我家电脑当时是512的内存,玩GTA4就十几二十帧,但还是乐此不疲,之前旧的GTA根本看都懒得看好吗

伊斯坎达尔王 发表于 2021-9-13 19:42

说暗黑的那条其实没啥毛病,尽管它是开创者。
那时候大家能玩的东西不多,在电脑和游戏机上做机械性的任务也很开心,比如mmo的重复刷怪、升级,现在人不会愿意干这种浪费时间的事了,明明战斗并不算有意思、也没什么打击感、重复度高,任务还没啥剧情的,体验过更先进、更耗费人力的设计后,理所应当的品味

920619lqy 发表于 2021-9-13 19:43

Chia 发表于 2021-9-13 05:34
嗨,你太小看小学生了。

我当年加过轨迹主题群。


想起了当时第一次搬家,在出租房外一家店里搞到了新鲜的盗版日文版空轨(当时还不叫FC呢)然后盘有问题捣鼓半天装不上,好不容易装上了发现电脑太差进不去游戏(法老控logo实际上是个视频播片,估计是解码卡了,后来有一次过了这段,在一开始的小屋剧情后再也过不去了,因为后面就是OP…)

nozomitech 发表于 2021-9-13 19:46

00后10后喜欢的东西照样会被他们后面一代看不起,这就是个死循环,这就叫代沟,晓得无?

Chia 发表于 2021-9-13 19:47

还有一个,“经典”和“有没有人玩”也是两个问题。

经典的话很多游戏已经是经典了。不管smb还是wow,dq还是pst,研究游戏发展历程是不可能跳过的。
是否经典和“新一代”会不会去玩是两个问题。或者不如问一下,当今多少人读过莎士比亚原著呢?

电磁炮233 发表于 2021-9-13 19:49

千千千千鸟 发表于 2021-9-13 19:33
当然有,红色警戒就是老游戏,拳皇97也是老游戏,恐龙快打也是老游戏,GTA4就是新游戏
小学生就不 ...

那只能说人与人真的不一样,我小时候只区分所谓大作和非大作,像GTA、WOW、FF10这种全3D、CG多的是大作,其他的2D游戏、像素游戏一律打成非大作,对是老游戏还是新游戏一点都不关心,一直要到接触游戏杂志才开始了解这些

黑兽 发表于 2021-9-13 19:59

Dgnic_ 发表于 2021-9-13 20:02

首先可以肯定的是,越久远的文艺作品,就越少人接触,无论是老电影还是古典音乐,愿意挖掘出来欣赏的都是少数深度爱好者了。
更别说在这其中,游戏还是迭代最快的载体,画面技术的进步不用说,系统的操作人性化更是大幅进步,就算无法接受也是非常正常。

前段时间体验《异域镇魂曲》,依旧觉得很惊艳。但这并不是对每一款游戏都适用,有很大一部分原因是因为,在这游戏里占大比重的文字是不会随时代褪色的,而其他部分就难说了。
再说了,近年的作品真的有差到非玩老游戏不可么,先把近的玩明白再说吧。

EigenVesper 发表于 2021-9-13 20:13

我是98年的,我觉得也是分游戏吧,曾经的经典游戏也有不同类型,有的因为代表当时最高的游戏制作工业水平,有的因为尝试了当时非常新颖的东西,也有的是因为尽可能地规避了机能的问题并采用合适的表现方式,第一类玩起来就没大意思,第二类有的在现在来看也很新颖,也有的(比如类似开放世界的尝试)就感觉欠打磨的地方还蛮多,第三类就是相当优秀的游戏体验了。

雲夢淵澤 发表于 2021-9-13 20:31

因人而异。
就好像什么叫新游戏什么叫旧游戏,有的人就觉得9月9号发售的游戏在9月9号之前叫新游戏,一旦到了10号就是旧游戏了。
而我倒是觉得只要是自己没玩过的游戏不管是什么时候发售的全都是新游戏。
所以我永远都不会无聊。

CswStar 发表于 2021-9-13 20:46

Dgnic_ 发表于 2021-9-13 20:02
首先可以肯定的是,越久远的文艺作品,就越少人接触,无论是老电影还是古典音乐,愿意挖掘出来欣赏的都是少 ...

近几年的ACT真的差到非老游戏不可了,这3年的纯正ACT就出了个鬼泣5,异度锁链算半个,但鬼泣5的喧哗风格也不是所有act玩家都能接受,喜欢闯关挑战强敌、和敌人互动的act的玩家只能找2015年之前的游戏了,最近的还是猎天使魔女2(14年)和神奇101(13年)。
另外忍龙2和神之手这两个游戏现在还是无可替代的,其它游戏真给不了这种体验,这都十几年过去了,以后的游戏估计也不会往这两个游戏的方向走了。

luoy 发表于 2021-9-13 21:07

不玩 不评价

zgh406624 发表于 2021-9-13 21:10

00后表示蛮喜欢玩的

—— 来自 S1Fun

Guildenstern 发表于 2021-9-13 21:33

last_regret 发表于 2021-9-13 21:35

看游戏,往年回老家经验来看玩D2会有一直围观的(可不是重制就是1.11),玩英雄无敌3连来看的都没有

—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4

Guildenstern 发表于 2021-9-13 21:36

电磁炮233 发表于 2021-9-13 21:57

Guildenstern 发表于 2021-9-13 21:33
90年代的游戏已经非常现代了吧?我更好奇有多少90后能玩的下去80年代的游戏,反正我是真不行。 ...

FC一堆游戏都玩的下去吧,至少每个玩三分钟没啥问题

—— 来自 S1Fun

gutzz 发表于 2021-9-13 22:05

Guildenstern 发表于 2021-9-13 21:33
90年代的游戏已经非常现代了吧?我更好奇有多少90后能玩的下去80年代的游戏,反正我是真不行。 ...

动作僵硬的fc游戏可比一大票三角形脑袋坦克操作的ps1游戏容易玩得下去

konata422 发表于 2021-9-13 22:10

本帖最后由 konata422 于 2021-9-13 22:15 编辑

99年的,算擦边吧。
FC时代的很多感觉拿今天的眼光完全没啥意思了,除了初代马力欧。(以NS的模拟器来看)
SFC时候的游戏基本都能玩下去,2D画面在今天看起来也很舒服。
3D早期的只玩过时之笛,勉强能接受。

不过可能是小学经常玩GameBoy模拟器的原因。

Keynes 发表于 2021-9-13 22:23

好玩儿

farseer123 发表于 2021-9-13 22:33

自信点,这个论坛天天讨论什么以后的孩子之间有割裂,实际上任何时代的同龄人都有代沟

能看到问00后老游戏印象的 和一票要引导孩子玩所谓正统游戏的 在同一版面发帖,让人感觉非常魔幻

dumplingpro 发表于 2021-9-13 22:34

本帖最后由 dumplingpro 于 2021-9-13 22:40 编辑

有重制版,或者精神续作啊……

之前讨论的时候,把老游戏都过了一遍,发现好多都还活着,

博德之门有续作(原味的永恒之柱、拥王者、新口味的博德之门3)、辐射有续作(辐射4、废土3,还有地铁ATOM RPG之类纯原味的),帝国时代有续作4代和一系列决定版重制,war3有(质量shit一样的)重置,暗黑2有重制,C&C/RA已经开始重置估计迟早得事情,家园有重制有续作,英雄连都有续作英雄连3了,要塞有重置还有个(质量shit一样的)续作、工人物语有续作新工人物语、英雄无敌/国王的恩赐有重制和续作,盟军敢死队都有重置和精神续作(比如皇军敢死队和苏军游击队)。

还有什么DOOM、微软飞行、XCOME都老树开了新花,甚至半条命、骑砍、维多利亚这样有生之年也都有续作了。

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还有今天更新VR推荐贴的时候,就吐槽过,(第一人称)地牢爬行RPG这么古老的类型已经很少见了,结果现在VR不知不觉有一大堆这类游戏。

二十多年前,我看着电脑屏幕握着鼠标,顶着长期地牢的压抑和晕3D玩得欲仙欲死,二十多年后,我还是戴着VR头盔挥舞着VR手柄,顶着长期地牢的压抑和晕3D玩得欲仙欲死,时代根本没有变。
也许再过二十年,我还是躺在床上插着脑机接口,在阴暗压抑的地牢里爬,除了没有晕3D之外,还是没变……







kaermaeee 发表于 2021-9-13 22:37

1 没听说过
2 不感兴趣

jenesis070 发表于 2021-9-13 23:33

满月诗篇 发表于 2021-9-13 23:49

动画片不也一样,吹得人多,但你看有几个真的看过伊迪安和0079的(3分钟带你看完系列不算

这是闹球甚 发表于 2021-9-13 23:57

我上大学时M.U.L.E.真是一点都玩不进去,还是魔兽3好玩

Guildenstern 发表于 2021-9-14 00:28

凑斗景明上s1 发表于 2021-9-14 00:34

以现在的眼光看,老游戏就是不行,2d横版像素风的除外。

流浪的翅膀 发表于 2021-9-14 00:39

弗兰秀秀 发表于 2021-09-13 16:59:02
95的,现在对老游戏的看法是自己曾经玩过的还能玩下去,没玩过的碰都不想碰。也说不上来是什么原因,就是90 ...windows时期的大多数3D画面放现在有种邪典的感觉。FC时代的画面已经极简了,反而容易接受。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

ReginaldMorgan 发表于 2021-9-14 01:52

画面真的不关键,老游戏最折磨的还是系统

不拿别的单纯用变化最少的avg举例子。“文本回放”作为一个最基本的功能,在2000年前后的很多galgame上是没有的,习惯了一直点错过了回头看log,很容易不小心就错过了一些信息。同样的还有“跳过和已读跳过”、“存档位”等一堆东西。这些或许都是小问题,但是这已经是时间障碍的重要组成部分了,也会让人的游戏体验变得不那么美好。——我这还是没说pc玩家习以为常的兼容性/分辨率这种坑

缺德猫 发表于 2021-9-14 01:55

吹上天但不玩,玩了觉得垃圾但是不敢说。

大概就这种状态吧。

gutzz 发表于 2021-9-14 03:20

本帖最后由 gutzz 于 2021-9-14 05:53 编辑

Guildenstern 发表于 2021-9-14 00:28
PS1游戏哪来的一大票坦克操作?实际上影响力大的也就生化。绝大部分动作类游戏操作方式还是正常的。早期3D ...

确实不都是坦克操作但是我印象中补过的游戏里除了生化之外,像寂静岭和xg这种的操作也都便秘得不行

—— 来自 S1Fun

GuardHei 发表于 2021-9-14 03:33

泥潭游戏区上次投票00后5%以上吧
我前段时间玩恶魔城64在模拟器加持也觉得不错,甚至画面都感觉不错,没必要那么想当然,00后和00后之间的区别远大于这种刻板印象

—— 来自 S1Fun

TSST 发表于 2021-9-14 03:55

00后对那些比他们奶奶年纪还大的经典老电影会有什么评价?

wtf317 发表于 2021-9-14 04:18

要看游戏的吧,俄罗斯方块这些耐玩性爆表的老游戏无论哪个世代都不会拒绝的。

VODDLE 发表于 2021-9-14 07:08

感觉00后看成长环境吧,从智能手机,ipad开始接触游戏的可能对于时间早一些的游戏接纳度不高。我还爬的时候就被我爸抱着看他打星际,04年开始自己打星际,05魔兽和cs都玩了,老游戏也有哥哥带着玩的,还挺接受的。

yth329 发表于 2021-9-14 07:18

想起来差不多10年前我在地铁上拿ipad玩gba模拟器FF6,隔壁坐着个小屁孩看到我掏平板出来立刻两眼放光挤到我身边,然而只注视了1分钟不到就带着有点鄙夷的眼神走了

CALPISSODA 发表于 2021-9-14 07:31

这个问题和漫区新老观众对动画的要求一样,其实把现在的游戏人群和以前的游戏人群等同这个前提就不行,现在扩大了的游戏人口相当一部分就是以前根本不会碰游戏的那群路人,只是智能手机普及使得随手玩一下游戏变得便利加上现代网络媒体宣传把游戏搞成了一个潮流的社交话题,所以他们才会入坑,但本质只是随便玩几下打发碎片时间获取短平快正反馈而已,和大爷大妈刷短视频或者随手从半路开始看一会儿网剧一样。
这种新玩家本质时间有限对游戏机制不会了解研究,直观选择游戏就是看人物漂不漂亮、画面好不好、好不好上手以及有没肉眼可见的刺激噱头,老游戏大部分都不符合这个需求,也就有人直播搭配各种贫困吐槽的时候大家才会看看。

bighand3714 发表于 2021-9-14 09:16

国内连单机游戏都不算大众的前提下,指望玩家群体能够对Retro这种细分品类有一个客观的评价还是不太现实。

国内游戏媒体挺多,专做Retro游戏方面的可就一个中古十字键一个Retro冷饭王,还都不太做了。新玩家想了解老游戏得靠敖厂长给他们讲“水下八关”的话我觉得也没法形成什么客观的评价。

JudgmentEye 发表于 2021-9-14 09:22

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