riin
发表于 2021-9-12 15:24
绿冰
发表于 2021-9-12 15:29
银河城从来就不跟3A搭边吧
傲娇的章鱼
发表于 2021-9-12 15:32
prey算银河城吗?
ccchirose
发表于 2021-9-12 15:36
近几年有3a级2d游戏吗?
我虽然挺喜欢2d游戏,但始终觉得2d是搞不来顶尖大制作的,普通人看卖相就觉得一般,更别说银河成的平台跳跃要素了。
能搞成3d的银河城才有可能做出3a级别。
看prime新作怎么样吧
任天堂不哭
发表于 2021-9-12 15:39
botw带动啥了?任天堂真正带动业界的时候,还是他性能领先的时候,比如马64和时之笛。
等到他玩起差异化竞争,只能把同行也带到坑里,比如巨硬就深受其害
Dorohedoro
发表于 2021-9-12 15:40
宫崎英高的东西本质上就算是了
riin
发表于 2021-9-12 15:41
EigenVesper
发表于 2021-9-12 15:42
Metroid dread和3a沾不上边,不过那些个大厂能稍微利用下2d时期的经验做几个2d游戏,也未尝不是件好事
ouyang菌
发表于 2021-9-12 15:42
萨姐卖60刀只是单纯老任游戏定价贵而已
somchipter
发表于 2021-9-12 15:42
不能,银河城类型的游戏做成3A怕不是赔到工作室倒闭
Chia
发表于 2021-9-12 15:45
真有那么多预算,他们只会做50个银河城下饺子
月华驱霾
发表于 2021-9-12 15:48
从来就没有3A级银河城的说法。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
落雪无痕
发表于 2021-9-12 15:49
本帖最后由 落雪无痕 于 2021-9-12 15:51 编辑
这次密特罗德5宣发都拉满了,游戏从几个PV看下来卖相也还不错,就看实际的游戏质量了
新的瑞拉
发表于 2021-9-12 15:54
挺喜欢银河城这种慢慢探索,强化机体,路线自由的游戏,但是仔细想想玩过的月下、血污都是恶魔城,借楼问一下银河战士应该从哪开始补呢?
之前用模拟器玩过一作,好像是开头是萨姆达救了的外星人又救了她,画面超级古早https://cdn.jsdelivr.net/gh/master-of-forums/master-of-forums/public/images/patch.gif
greyair
发表于 2021-9-12 15:55
3A级别横板,目前基本只有ori能沾边
Leliel
发表于 2021-9-12 15:59
riin 发表于 2021-9-12 15:41
带动了原神
带动原神笑了
改变业界仁天堂
来看你
发表于 2021-9-12 16:02
满满一大杯
发表于 2021-9-12 16:02
新的瑞拉 发表于 2021-9-12 15:54
挺喜欢银河城这种慢慢探索,强化机体,路线自由的游戏,但是仔细想想玩过的月下、血污都是恶魔城,借楼问一 ...
看WIKI上,2D银河城包括Dread正作有5部:
[*]Metroid,银河战士,1986,FC
[*]Metroid Ⅱ Return of Samus,银河战士:萨姆斯的回归,1991,GB
[*]Super Metroid,超级银河战士,1994,SFC
[*]Metroid Fusion,银河战士:融合,2002,GBA
[*]Metroid Dread,银河战士:生存恐惧,2021,SWITCH
然后两部remake:
[*]Metroid: Zero Mission,银河战士:零点任务,《银河战士》(1986FC)的remake,2004,GBA
[*]Metroid: Samus Returns,银河战士:萨姆斯归来,《银河战士:萨姆斯的回归》的remake,2017,3DS
我个人是觉得要补的话先玩Super Metroid比较好,“那味”很正,而且SFC画面现在看来也挺精致的,NSO会员模拟器里也能直接玩。
stary
发表于 2021-9-12 16:05
其他大厂是指Konami吗?
恶魔城死了类银河恶魔城也没死。同理银河战士活了,类银河恶魔城也不会活。
GuardHei
发表于 2021-9-12 16:16
任天堂不哭 发表于 2021-9-12 15:39
botw带动啥了?任天堂真正带动业界的时候,还是他性能领先的时候,比如马64和时之笛。
等到他玩起差异化竞 ...
所以你意思是botw是差异化竞争
—— 来自 S1Fun
何然
发表于 2021-9-12 16:17
Dorohedoro 发表于 2021-9-12 15:40
宫崎英高的东西本质上就算是了
地图都没有的玩意儿别来碰瓷银河城了
windaria
发表于 2021-9-12 16:17
你先举例说一个3A级银河城
GuardHei
发表于 2021-9-12 16:18
本帖最后由 GuardHei 于 2021-9-12 16:19 编辑
别的不说,渡神记那sb碰瓷预告片还在泥潭有贴;ys9这么明显向谁学习;我要没记错对马岛也是。还在这荒野之息带动了啥
—— 来自 S1Fun
dren_zheng
发表于 2021-9-12 16:21
伊斯坎达尔王
发表于 2021-9-12 16:22
2D游戏的3A,大概得是十几年前那些2D大型网游的规模才能叫3A……
电磁炮233
发表于 2021-9-12 16:23
银河城什么时候有3A级了又何谈复苏呢
clover293
发表于 2021-9-12 16:27
其实3a银河城据说control了可以靠点边?
Guildenstern
发表于 2021-9-12 16:27
minysun
发表于 2021-9-12 16:30
银河城核心到底在2D还是那种探索模式,如果2D的话拿基本大半个身子和3A要说拜拜,如果只是针对那种地图探索机制的话那REMEDY的CONTROL不就很典型的3A级了?
耻照
发表于 2021-9-12 16:32
本帖最后由 耻照 于 2021-9-12 16:36 编辑
空洞骑士精神前作罢了
对年轻人来说下一个3A银河城必须是丝之歌,怎么可能轮得着这个
Dorohedoro
发表于 2021-9-12 16:34
何然 发表于 2021-9-12 16:17
地图都没有的玩意儿别来碰瓷银河城了
是不是银河城和有没有地图有什么关系
和真克瓦尔
发表于 2021-9-12 16:36
黄衣鱿鱼
发表于 2021-9-12 16:39
3A银河城...好有槽点,不过说到高美术开发规格,最近国产的火炬城到有点这个意思
GuardHei
发表于 2021-9-12 16:39
本帖最后由 GuardHei 于 2021-9-12 16:41 编辑
Guildenstern 发表于 2021-9-12 16:27
银河城到底要怎么3A?开发成本主要取决于素材。你一个横向卷轴游戏能用多少素材? ...
横向卷轴堆3a还是很能堆的,像新oddworld不就是在往这边靠。
真要在美术上下血本,近景远景纵深是可以做的很大的,甚至卷轴本身就能做成里外多层的。而且横向不代表演出的时候镜头不能拉到正常第三人称。只不过大部分游戏搞2d天生就有节省成本这一目的。
—— 来自 S1Fun
蜗塞塞
发表于 2021-9-12 17:21
要我说要达到复苏银河城的3a级游戏只能出自mp系列,正统系列至少这次的m5来看虽然卖相很好,游戏性上感觉没有质变的情况,只能活在超银的阴影下,根本不可能做到什么复苏银河城,我都担心素质会不会崩
爱护动物抓根宝
发表于 2021-9-12 17:27
银河城游戏再堆预算也不可能堆到关卡设计上,这玩意每往前一步所需的成本包括策划程序qc等都是指数级的上升,最多也就是在音画上做文章了。
嘉术2015
发表于 2021-9-12 17:30
Edgefield
发表于 2021-9-12 17:43
魂一其实是有一点银河城那味的,大型的3D银河城要真想做也就是走这个路子。
rt7539515
发表于 2021-9-12 18:07
你们没玩过密特罗德究极也该玩过3d塞吧,真要拿3d化来举例不该用这些例子吗?
superkin185
发表于 2021-9-12 18:14
可以出一个银河战士制造,关卡、物品可以自由编辑~