riin 发表于 2021-9-12 15:24

绿冰 发表于 2021-9-12 15:29

银河城从来就不跟3A搭边吧

傲娇的章鱼 发表于 2021-9-12 15:32

prey算银河城吗?

ccchirose 发表于 2021-9-12 15:36

近几年有3a级2d游戏吗?

我虽然挺喜欢2d游戏,但始终觉得2d是搞不来顶尖大制作的,普通人看卖相就觉得一般,更别说银河成的平台跳跃要素了。

能搞成3d的银河城才有可能做出3a级别。

看prime新作怎么样吧

任天堂不哭 发表于 2021-9-12 15:39

botw带动啥了?任天堂真正带动业界的时候,还是他性能领先的时候,比如马64和时之笛。
等到他玩起差异化竞争,只能把同行也带到坑里,比如巨硬就深受其害

Dorohedoro 发表于 2021-9-12 15:40

宫崎英高的东西本质上就算是了

riin 发表于 2021-9-12 15:41

EigenVesper 发表于 2021-9-12 15:42

Metroid dread和3a沾不上边,不过那些个大厂能稍微利用下2d时期的经验做几个2d游戏,也未尝不是件好事

ouyang菌 发表于 2021-9-12 15:42

萨姐卖60刀只是单纯老任游戏定价贵而已

somchipter 发表于 2021-9-12 15:42

不能,银河城类型的游戏做成3A怕不是赔到工作室倒闭

Chia 发表于 2021-9-12 15:45

真有那么多预算,他们只会做50个银河城下饺子

月华驱霾 发表于 2021-9-12 15:48

从来就没有3A级银河城的说法。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

落雪无痕 发表于 2021-9-12 15:49

本帖最后由 落雪无痕 于 2021-9-12 15:51 编辑

这次密特罗德5宣发都拉满了,游戏从几个PV看下来卖相也还不错,就看实际的游戏质量了

新的瑞拉 发表于 2021-9-12 15:54

挺喜欢银河城这种慢慢探索,强化机体,路线自由的游戏,但是仔细想想玩过的月下、血污都是恶魔城,借楼问一下银河战士应该从哪开始补呢?
之前用模拟器玩过一作,好像是开头是萨姆达救了的外星人又救了她,画面超级古早https://cdn.jsdelivr.net/gh/master-of-forums/master-of-forums/public/images/patch.gif

greyair 发表于 2021-9-12 15:55

3A级别横板,目前基本只有ori能沾边

Leliel 发表于 2021-9-12 15:59

riin 发表于 2021-9-12 15:41
带动了原神

带动原神笑了

改变业界仁天堂

来看你 发表于 2021-9-12 16:02

满满一大杯 发表于 2021-9-12 16:02

新的瑞拉 发表于 2021-9-12 15:54
挺喜欢银河城这种慢慢探索,强化机体,路线自由的游戏,但是仔细想想玩过的月下、血污都是恶魔城,借楼问一 ...
看WIKI上,2D银河城包括Dread正作有5部:

[*]Metroid,银河战士,1986,FC
[*]Metroid Ⅱ Return of Samus,银河战士:萨姆斯的回归,1991,GB
[*]Super Metroid,超级银河战士,1994,SFC
[*]Metroid Fusion,银河战士:融合,2002,GBA
[*]Metroid Dread,银河战士:生存恐惧,2021,SWITCH

然后两部remake:

[*]Metroid: Zero Mission,银河战士:零点任务,《银河战士》(1986FC)的remake,2004,GBA
[*]Metroid: Samus Returns,银河战士:萨姆斯归来,《银河战士:萨姆斯的回归》的remake,2017,3DS

我个人是觉得要补的话先玩Super Metroid比较好,“那味”很正,而且SFC画面现在看来也挺精致的,NSO会员模拟器里也能直接玩。



stary 发表于 2021-9-12 16:05

其他大厂是指Konami吗?   
恶魔城死了类银河恶魔城也没死。同理银河战士活了,类银河恶魔城也不会活。

GuardHei 发表于 2021-9-12 16:16

任天堂不哭 发表于 2021-9-12 15:39
botw带动啥了?任天堂真正带动业界的时候,还是他性能领先的时候,比如马64和时之笛。
等到他玩起差异化竞 ...

所以你意思是botw是差异化竞争

—— 来自 S1Fun

何然 发表于 2021-9-12 16:17

Dorohedoro 发表于 2021-9-12 15:40
宫崎英高的东西本质上就算是了

地图都没有的玩意儿别来碰瓷银河城了

windaria 发表于 2021-9-12 16:17

你先举例说一个3A级银河城

GuardHei 发表于 2021-9-12 16:18

本帖最后由 GuardHei 于 2021-9-12 16:19 编辑

别的不说,渡神记那sb碰瓷预告片还在泥潭有贴;ys9这么明显向谁学习;我要没记错对马岛也是。还在这荒野之息带动了啥

—— 来自 S1Fun

dren_zheng 发表于 2021-9-12 16:21

伊斯坎达尔王 发表于 2021-9-12 16:22

2D游戏的3A,大概得是十几年前那些2D大型网游的规模才能叫3A……

电磁炮233 发表于 2021-9-12 16:23

银河城什么时候有3A级了又何谈复苏呢

clover293 发表于 2021-9-12 16:27

其实3a银河城据说control了可以靠点边?

Guildenstern 发表于 2021-9-12 16:27

minysun 发表于 2021-9-12 16:30

银河城核心到底在2D还是那种探索模式,如果2D的话拿基本大半个身子和3A要说拜拜,如果只是针对那种地图探索机制的话那REMEDY的CONTROL不就很典型的3A级了?

耻照 发表于 2021-9-12 16:32

本帖最后由 耻照 于 2021-9-12 16:36 编辑

空洞骑士精神前作罢了
对年轻人来说下一个3A银河城必须是丝之歌,怎么可能轮得着这个

Dorohedoro 发表于 2021-9-12 16:34

何然 发表于 2021-9-12 16:17
地图都没有的玩意儿别来碰瓷银河城了

是不是银河城和有没有地图有什么关系

和真克瓦尔 发表于 2021-9-12 16:36

黄衣鱿鱼 发表于 2021-9-12 16:39

3A银河城...好有槽点,不过说到高美术开发规格,最近国产的火炬城到有点这个意思

GuardHei 发表于 2021-9-12 16:39

本帖最后由 GuardHei 于 2021-9-12 16:41 编辑

Guildenstern 发表于 2021-9-12 16:27
银河城到底要怎么3A?开发成本主要取决于素材。你一个横向卷轴游戏能用多少素材? ...

横向卷轴堆3a还是很能堆的,像新oddworld不就是在往这边靠。
真要在美术上下血本,近景远景纵深是可以做的很大的,甚至卷轴本身就能做成里外多层的。而且横向不代表演出的时候镜头不能拉到正常第三人称。只不过大部分游戏搞2d天生就有节省成本这一目的。

—— 来自 S1Fun

蜗塞塞 发表于 2021-9-12 17:21

要我说要达到复苏银河城的3a级游戏只能出自mp系列,正统系列至少这次的m5来看虽然卖相很好,游戏性上感觉没有质变的情况,只能活在超银的阴影下,根本不可能做到什么复苏银河城,我都担心素质会不会崩

爱护动物抓根宝 发表于 2021-9-12 17:27

银河城游戏再堆预算也不可能堆到关卡设计上,这玩意每往前一步所需的成本包括策划程序qc等都是指数级的上升,最多也就是在音画上做文章了。

嘉术2015 发表于 2021-9-12 17:30

Edgefield 发表于 2021-9-12 17:43

魂一其实是有一点银河城那味的,大型的3D银河城要真想做也就是走这个路子。

rt7539515 发表于 2021-9-12 18:07

你们没玩过密特罗德究极也该玩过3d塞吧,真要拿3d化来举例不该用这些例子吗?

superkin185 发表于 2021-9-12 18:14

可以出一个银河战士制造,关卡、物品可以自由编辑~
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