alex2092
发表于 2021-8-10 15:02
VR设备一个200人民币大概可以活
路西恩
发表于 2021-8-10 15:04
Anonymous
发表于 2021-8-10 15:05
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 21:17 编辑
dumplingpro
发表于 2021-8-10 15:06
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-8-10 15:18 编辑
cuchulain2021 发表于 2021-8-10 14:57
所以你让谁出高质量的vr游戏呢,出了销量又一般,这不就是开发者的认知么 ...
质量高的游戏一点不少了,我推荐贴都100多个游戏了。
今年疫情原因一水延迟,我众筹的low-fi、还有Zenith全延期了,这些都是能玩到众筹者Beta版的,还有什么亚利桑那阳光组新作、默者组新作、Vertigo2这些也是。
比如LOW-FI去年BETA版,玩起来已经很有银翼杀手那个味了,想着今年能玩对标2077后续的DLC,结果都延期到Q4了。
https://store.steampowered.com/app/395830/LOWFI/
rgm2000
发表于 2021-8-10 15:08
VR价格门槛摆在那,加上各种技术条件的限制,能普及才有鬼
WarChief
发表于 2021-8-10 15:09
萌萌alone酱 发表于 2021-8-10 14:34
因为没有足够牛逼的黄油
连片商都不愿意出VR片了
发光的球
发表于 2021-8-10 15:11
现在很多vr游戏只是把一个已经存在的游戏类型vr一下,还往往是劣化版,真的就除了单纯vr带来的沉浸体验以外,找不出什么亮点,甚至结合得也不好,很多单纯就是在模拟模仿,根本看不到什么游戏设计及叙事设计上的创意,外加晕动症更是限制了许多想法的展开
满满一大杯
发表于 2021-8-10 15:15
PC VR 还是太贵了。
一体机VR,还没打江山呢就开始搞账号绑定的封闭系统了。
但我真的好想用VR开飞机,看看PS5VR究竟怎么样吧。
dumplingpro
发表于 2021-8-10 15:29
发光的球 发表于 2021-8-10 15:11
现在很多vr游戏只是把一个已经存在的游戏类型vr一下,还往往是劣化版,真的就除了单纯vr带来的沉浸体验以外 ...
主要是为了方便介绍,都往传统游戏类型靠。
比如我说VRchat介绍都说是社交游戏,但实际上更接近MMORPG,使用虚拟化身、赛博空间办漫展(下一次8月24日)都是特色。
又比如剑与魔法这样,VR动捕自己砍的ACT,和普通ACT完全是两回事,但介绍还是说动作游戏。
又比如群里有人沉迷的YUKI,说是VR版东方project,介绍说是弹幕游戏,但其实飞机是自己的手,更像小时候拿着个纸飞机幻想在BIUBIUBIU。
faithlifer
发表于 2021-8-10 15:33
dumplingpro 发表于 2021-8-10 15:29
主要是为了方便介绍,都往传统游戏类型靠。
比如我说VRchat介绍都说是社交游戏,但实际上更接近MMORPG, ...
饺子哥老滚5 VR有没有比较方便的mod集中贴什么的,伸下手
苏西踩到我了
发表于 2021-8-10 15:34
WarChief 发表于 2021-8-10 15:09
连片商都不愿意出VR片了
不是不愿出,而是在转型,日式av的片长在两小时,又是线下销售为主,不适合vr,所以有一部分厂商想转型搞半小时左右,线上卖片
(声明:我不太看片,所以很挑片子,会关注前沿趋势。)
Evilgurren
发表于 2021-8-10 15:42
活都没活过也配死吗
时之放浪者
发表于 2021-8-10 15:54
dumplingpro 发表于 2021-8-10 15:29
主要是为了方便介绍,都往传统游戏类型靠。
比如我说VRchat介绍都说是社交游戏,但实际上更接近MMORPG, ...
前面vrchat不说, 后面两个不就是wii的体感游戏么。其实给我感觉大部分vr游戏就是性能强点的3ds 加wii。
当然半条命那个还没体验过。 应该比较突破普通vr游戏的范畴了。
Ton
发表于 2021-8-10 15:59
我真心想体验vr的,然而买不到正常价格的quest2
不知道月底128g版出来后能不能买到了
nocode
发表于 2021-8-10 16:02
这个开发者表达的意思是在PC平台上发布VR软件卖不动吧。
想表达的核心意思是PC这样的开放型平台配合兼容性设备这条路走不动,应该走类似游戏主机那样,以卖设备为核心、平台依附在设备上这样的路子。意味着因设备被绑定在特定平台上的用户付费意愿更高?
dumplingpro
发表于 2021-8-10 16:14
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-8-10 16:28 编辑
时之放浪者 发表于 2021-8-10 15:54
前面vrchat不说, 后面两个不就是wii的体感游戏么。其实给我感觉大部分vr游戏就是性能强点的3ds 加wii。
...
所以才说没法介绍,只能类比原本已有的游戏类型……
WII也就挥一下,等于按一下攻击键+方向键,VR是完全捕捉全身动捕的,就像现实中一样,需要小脑进行动作规划灵活得多(比如上砍下撩还是刺击、使用几分力、保持距离还是欺身上前,消耗体力抢攻还是节省体力抽冷子刺一下),基本上全程靠小脑和本能反应玩,完全是另外一种游戏了。
后面纸飞机BIUBIUBIU,是指你要拿着纸飞机在3D空间内移动,手的反应速度和移动的精准度至关重要。
本质上都是参考现实中的游戏。
920619lqy
发表于 2021-8-10 16:27
nocode 发表于 2021-8-10 02:02
这个开发者表达的意思是在PC平台上发布VR软件卖不动吧。
想表达的核心意思是PC这样的开放型平台配合兼容性 ...
我看就是单纯的PC平台用户见得多了更挑剔一些
时之放浪者
发表于 2021-8-10 16:28
dumplingpro 发表于 2021-8-10 16:14
所以才说没法介绍,只能类比原本已有的游戏类型……
WII也就挥一下,等于按一下攻击键+方向键,V ...
vr的体感也就比wii多个头盔哇。 天空剑里的挥砍和vr节奏光剑的挥砍没啥区别。主要还是那个全景沉浸感。
那个小飞机也是 wii瓦里奥制造就有拿着手柄当纸飞机那样开操作。只是2d的屏幕变成了3d的场景。 其实还是沉浸感的问题。做的好的vr游戏大部分还是沉浸感做的很强的游戏。当然这就是他的优势。不过就游戏玩法设计上来说,突破没想象中那么大。毕竟其主要依赖之一的体感玩法,任地狱在wii时代已经开发得很透彻了。
dumplingpro
发表于 2021-8-10 16:29
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-8-10 16:58 编辑
时之放浪者 发表于 2021-8-10 16:28
vr的体感也就比wii多个头盔哇。 天空剑里的挥砍和vr节奏光剑的挥砍没啥区别。主要还是那个全景沉浸感。
...
你不如说WII手柄+VB了
实际上游戏内在逻辑都不一样。
冷兵器格斗游戏,比如剑与魔法(或者VR体验店里常见的刀剑大师)这种VR冷兵器格斗,天空剑可不需要小脑规划身体动作,也不需要靠本能反应保持距离和关注敌人的动作,更不能刷小花招搞假动作,实际上更接近现实中的格斗,所以群里讨论这些游戏的时候,蹦出了的名词,跟打剑仔群很像,也会简单的学一下现实中的格斗视频(比如学起手式和用剑的招数)。
即使是光剑,看上去是砍方块,实际上说更接近音游是对的,方块的速度极快,而且要砍得准,基本上超过了人类大脑思考的极限和手速的极限,讲究背板或者瞬间反应(所以如果用144帧的VR头盔,明显感觉自己反应加快,成绩能上升,但实际上大脑自我感觉都是砍不过来,全靠直觉反应),还有控制动作幅度。
要说比较像传统体感,应该是另外一个Pistol Whip,虽然是音乐+射击。
所以才说纯VR类型的游戏难介绍,想要简单明了介绍,只能向已有的游戏靠。
我VR游戏推荐贴写VR CS(巴普洛夫)、VR黑旗(Battlewake)、VR战神(阿斯加德之怒)、VR骑砍(Tales Of Glory)、VR RTS(BattleGroupVR)只是为了方便理解。
wlgdc
发表于 2021-8-10 16:47
vr体感就是vr进程里的炮灰 但是没炮灰就什么都没
弗兰秀秀
发表于 2021-8-10 16:53
周末借好友的VR体验了一下,说实话VR打fps这移动(瞬移)是真的不爽,还不如让我像街机游戏那些,VR战警、死亡之屋之类的一样按固定线路移动,感觉开发商还想做下去的话还得好好研究,不过估计是没多少人会想做下去了。
dumplingpro
发表于 2021-8-10 17:00
弗兰秀秀 发表于 2021-8-10 16:53
周末借好友的VR体验了一下,说实话VR打fps这移动(瞬移)是真的不爽,还不如让我像街机游戏那些,VR战警、 ...
有这类型的,早期尤其多,比如
Serious Sam VR: The Last Hope(英雄萨姆:最后希望)
https://store.steampowered.com/app/465240/
不能移动,站桩突突突,用各种重火力突突突,总之就是各种发泄,适合入门的时候爽一把。
Overkill VR: Action Shooter FPS
https://store.steampowered.com/app/518720/
以前街机那种,光枪轨道射击的VR形态,VR手柄代替了光枪,这个是比较早期的,适合入门。
SILICON RISING
https://store.steampowered.com/app/1081610/
同样光枪射击,不过这个是新的,画面酷炫得多,交战也更加激烈,难度更高,适合进阶。
不过一来很多人混成老手之后就不喜欢了,二来美帝人民不好这口,非要自由移动。
itsmyrailgun
发表于 2021-8-10 17:00
本帖最后由 itsmyrailgun 于 2021-8-10 17:04 编辑
草他们说得明明是OCULUS 上开发VR游戏比PC上赚钱快好多,楼里筒子先别急着给全体VR下死刑.........
假设是OC真能打开很广大的蓝海市场,PCVR也是这帮人进阶的唯一选择。我在reddit上有关注创作者现在开始每周都会发布一个VR Demo(Fansi_Inkognito (u/Fansi_Inkognito) - Reddit),回应很热烈,我感觉PC作为最适合UGC冒头的平台,不会被OC这么完全替代掉,两者是错位的竞争。
dumplingpro
发表于 2021-8-10 17:03
itsmyrailgun 发表于 2021-8-10 17:00
草他们说得明明是OCULUS 上开发VR游戏比PC上赚钱快好多,楼里筒子先别急着给全体VR下死刑.........
...
简单来说就是Quest2卖得多,但游戏少,比较好赚,新入坑的轻度玩家也不挑剔。
然后最近疫情开发不顺,开发者发发牢骚而已,
伊斯坎达尔王
发表于 2021-8-10 17:03
这说法就挺滑稽的,写着PCVR已死,我以为是别家VR更好——结果竟然拿VR游戏对比常规平台游戏的销量,怎么可能比得过?
gane1010
发表于 2021-8-10 17:06
这两年VR设备比前几年好了不少
真田丸
发表于 2021-8-10 17:06
itsmyrailgun
发表于 2021-8-10 17:08
伊斯坎达尔王 发表于 2021-8-10 17:03
这说法就挺滑稽的,写着PCVR已死,我以为是别家VR更好——结果竟然拿VR游戏对比常规平台游戏的销量,怎么可 ...
草其实主楼对比的是oculus quest上的销量,不是传统平台。
“release a video of game on OCULUS, BOOOM!"
放了个Oculus游戏的视频,效果爆炸,发了PCVR,小白都在问上不上quest。
虽然我经常在泥潭夸quest。但是我毫不怀疑对于QUEST用户来说,PCVR是最合适也最容易想到的进阶选择(意思就是该买小派,G2,INDEX之类设备了)。
dumplingpro
发表于 2021-8-10 17:09
真田丸 发表于 2021-8-10 17:06
+1,说好的性是第一推动力呢,说好的VR黄油世代呢,连头戴小屏幕看个奶都做不好还谈什么脑后插管虚拟日比 ...
I社的游戏都有VR吧,只能说日本黄油厂不行。
另外日本死宅走上了VR女装这个未曾设想的道路。
tsukicn
发表于 2021-8-10 17:19
平移是真的不行,平移的时候我都是闭眼的。
萼绿华
发表于 2021-8-10 17:21
显卡价格再这么放飞下去,我看PC Gaming都要死了,还PCVR
lucky95
发表于 2021-8-10 17:22
nice女武神
发表于 2021-8-10 17:27
alex2092 发表于 2021-8-10 15:02
VR设备一个200人民币大概可以活
体验vr谷歌的盒子哪用200结果你也看到了
reficul
发表于 2021-8-10 17:28
Ton 发表于 2021-8-10 15:59
我真心想体验vr的,然而买不到正常价格的quest2
不知道月底128g版出来后能不能买到了 ...
什么叫正常价格的quest2,我记得亚马逊海外购一直有打折也很容易购买啊,这个真没有黄牛炒…
frankCC
发表于 2021-8-10 17:45
itsmyrailgun 发表于 2021-8-10 17:00
草他们说得明明是OCULUS 上开发VR游戏比PC上赚钱快好多,楼里筒子先别急着给全体VR下死刑.........
...
毕竟什么设备都是小白居多,那肯定pcvr游戏卖不过一体机vr游戏啊,可是一体机一堆4399真是不行,想拯救pcvr可能还要看psvr,oculus看起来要放弃rift线了;valve人力物力也不够,最多就是做个游戏;微软不下场的话,唯一能给大型vr游戏支持的就剩sony了。
未平真人
发表于 2021-8-10 17:58
当年我觉得裸眼3D一定会是新的潮流,事实上3D也不一定是必需品,裸眼3D就更没必要了。希望半条命3不要是VR的。哦不对,希望G胖有生之年能出半条命3就谢天谢地了。
五元请收好
发表于 2021-8-10 17:59
cuchulain2021 发表于 2021-8-10 14:57
所以你让谁出高质量的vr游戏呢,出了销量又一般,这不就是开发者的认知么 ...
开发者现在说的是游戏出到quest上很赚钱,他是满意的,他只是后悔前几年站队pcvr是个错误
huge_cat
发表于 2021-8-10 18:04
Quest这波确实引领(带偏?)行业方向了, 无线当然很好,fidelity还是得指望pcvr
五元请收好
发表于 2021-8-10 18:05
nanoka111 发表于 2021-8-10 14:55
VR在游戏领域无论怎么发展,最多注定只能做到偏安一隅,无法占据统治地位。
VR技术最为关键的一项就是对 ...
不太同意你的观点。比方说突突突,大家都喜欢,真实突突突其实挺难的,可以参考AMA,实弹打靶也不简单需要练习。然后传统游戏里是用鼠标和容易击中的敌人,把突突突这事让大家都能开心的实现了,所以大家喜欢fps,tps。
但是点鼠标和真的扣扳机相差又太远,那么vr突突突就很有feel,你要假装端着gun,假装reload动作,假装瞄准射击,虽然多做几次你就知道其实质不过是用身体在操纵,相当于身体变成是鼠标手柄,但是还是爽快度还是**提升的,不恰当的举例有点像超级加强版的wii和Kinect,呃,好吧,结论跟你一样,但是论述过程不同.....
Ton
发表于 2021-8-10 18:06
reficul 发表于 2021-8-10 17:28
什么叫正常价格的quest2,我记得亚马逊海外购一直有打折也很容易购买啊,这个真没有黄牛炒… ...
不是黄牛炒吧,人在欧洲,同事前段时间在亚马逊买oculus quest2的时候还是正常价格299欧,这个月我一看亚马逊上没得卖,ebay上二手的成交价都超过300,全新的得500到700不等。
查了一下是因为一个部件导致部分人过敏全部停售,搜到一个视频和一篇文章说月底就有128g版本替代64g,大概率是真的但我也不知道买不买的到。不知道是不是国内还在正常卖过敏的,或者国内这段时间也停售了。