封面杀手 发表于 2021-7-15 18:15

本帖最后由 封面杀手 于 2021-7-15 18:30 编辑

通关后不只有对战,还有收集养成云养宠找隐藏,另外极巨大冒险很刺激,难度堪比真女神,当然玩过真女神的迷宫的是不希望宝可梦迷宫复杂化摧残子供的精神

天狐 发表于 2021-7-15 18:16

战狼PTSD 发表于 2021-7-15 18:19

天狐 发表于 2021-7-15 18:22

正直的黄瓜 发表于 2021-7-15 18:24

值得,挺好玩的。但是别期待太多。

战狼PTSD 发表于 2021-7-15 18:28

Guildenstern 发表于 2021-7-15 18:30

kll85757 发表于 2021-7-15 18:32

天狐 发表于 2021-7-15 18:33

血狂毘沙门 发表于 2021-7-15 18:44

敬请期待 阿尔宙斯?

恶意之刃 发表于 2021-7-15 18:47

本帖最后由 恶意之刃 于 2021-7-15 18:50 编辑

“累了,毁灭吧,赶紧的。”宝可梦世界那么大,能外包出一作像随乐拍那样充满细节的,耐玩一点的就是胜利。

至于入坑剑盾,您喜欢lol单排吗,喜欢就可以考虑

LLLLLuB 发表于 2021-7-15 18:49

CartmanLetters 发表于 2021-7-15 18:15
经验共享不是剑盾的创新,从xy开始改的学习装置,不过gen8貌似移除了,导致现在都没法关这个功能

——...

我也没说是剑盾创新啊,个人主要是不推荐g6前的而已,而g6和g7弄起来要么要3ds,要么得捣鼓模拟器,这么多代玩过来了,我也不想新人被旧作刷怪练级所折磨,流程下来都培养不了几只怪,不刷努力值关不掉又无所谓,真要刷了同样也无所谓可不可以关了

苍蓝之枪 发表于 2021-7-15 19:19

kll85757 发表于 2021-7-15 18:32
宝可梦的醍醐味肯定得是靠细节堆砌起来的,剑盾这样一个空有一个外壳的对战客户端,骨子里是不能叫宝可梦的 ...

是这个道理,所以我觉得剑盾培育方面是功过参半,简化并不一定代表好,某些途径过于简单粗暴已经失去了实感,都不能称之为gameplay,失度了....甚至本身就属于良性bug
日月这个程度,甚至只包含剑盾的某些简化我觉得是恰好的

Patlain 发表于 2021-7-15 19:22

kll85757 发表于 2021-7-15 18:32
宝可梦的醍醐味肯定得是靠细节堆砌起来的,剑盾这样一个空有一个外壳的对战客户端,骨子里是不能叫宝可梦的 ...

所以宝可梦在go

人生水长东 发表于 2021-7-15 20:44

感谢前辈们的答疑,今天看了SMT5新预告片里极具压迫力的大型恶魔,心痒难耐。自己下来又看了看剑盾里的可爱宝可梦、极巨化效果和神兽,已经准备入坑了。这个世界又多了一个游戏富力克的伥鬼。

Errey 发表于 2021-7-15 23:08

苍蓝之枪 发表于 2021-7-15 19:19
是这个道理,所以我觉得剑盾培育方面是功过参半,简化并不一定代表好,某些途径过于简单粗暴已经失去了实 ...

宝可梦的大部分系统内容都是空的,全是虚假的记忆,就好比“培育”这一环节,单调又繁杂,到了剑盾那是彻底不遮掩了,效率大幅提高之后暴露了其单一的本质

努力值相关,老作品只能啃药刷杂鱼,XY多了可以玩小游戏,剑盾倒退回更有效率但毫无感情的硬刷
个体值,老作品硬刷蛋,日月开始可以刷皇冠
技能遗传,从来就没有告诉过你能遗传什么技能,你也几乎不可能看着宝可梦介绍来猜中那些独特的遗传技,剑盾仅仅是可以方便地回忆起来

宝可梦的很多系统历来都是中空建筑、烂尾楼,实际上这就是为什么对战党只占3%不到的原因,他们认为的核心玩法,只有3%不到的人在玩,说明这个理解就是错的,没人认同

而只抄宝可梦战斗系统的游戏大多都口碑暴死了,不是这方面做得不好,相反来说可能比GF更加完善,他们输在没有呈现一个生机盎然的世界观,外形奇形怪状,就是脑补都补不出一个合适的食物链,学了宝可梦又赢了的有谁,我知道的不多,《幻想人形演舞》

宝可梦以往作品的真正魅力应当是探索,摸出那个草丛藏着什么怪,学了新技能看看是什么样的,逐个试试进化石能给谁用,看看封面神又弄什么幺蛾子,GF因为是庄家,可以完全不费劲做好这个,这应该才是宝可梦最大的本钱,只要持续量产新怪就输不了,直到所有人失望为止

mqnwbeebwnqm 发表于 2021-7-15 23:23

Erikas 发表于 2021-7-15 23:25

狗屎,做个像那么回事的游戏让人开开心心消费情怀不好吗
买了dlc后扔在那再也没打开过,对宝可梦的感情从此算是随风去了

萼绿华 发表于 2021-7-15 23:37

本帖最后由 萼绿华 于 2021-7-15 23:49 编辑

Errey 发表于 2021-7-15 23:08
宝可梦的大部分系统内容都是空的,全是虚假的记忆,就好比“培育”这一环节,单调又繁杂,到了剑盾那是彻 ...
虽然我同意宝可梦最好的地方还是世界观,但宝可梦的战斗系统也确实不错,也不能全盘抹杀掉。首先宝可梦的战斗系统本质上不就是个电子TCG嘛(不是说PTCG,而是本家的战斗系统就足够像TCG),而且好歹也发展了二十几年,炉石都那么多人玩,很多人也喜欢宝可梦对战太正常了,实际上据我观察本来玩宝可梦对战的人里也有确实不少人玩游戏王。何况这个TCG还批了张萌萌哒的小怪物的皮。所以如果平时喜欢别的TCG的玩家其实还是挺推荐来试试宝可梦的。

至于培育系统的繁琐也类似于后世页游手游肝角色,类似于舰娘这种,你都投进去那么多心血去养宠物了,自然也就有感情了。至于对战的比例低,实际上任何非纯PVP游戏里认真玩PVP的大概都是少数,何况还是宝可梦这种近年来疯狂扩大轻度玩家市场的系列。

顺便幻想人形演舞真是好游戏啊,真的是再没有第二家宝可梦like能做出来那种Gen4以前宝可梦的感觉了。

莉拉厨 发表于 2021-7-16 00:04

luoyianwu 发表于 2021-7-16 00:11

3%不少了。很多游戏leaderboard都不到这个数
就像mhw一千七百万玩家里真的有五十万人会去刷斗技任务吗

盐盐盐盐盐 发表于 2021-7-16 00:11

反正我不是遗老只玩过xy和剑盾我觉得剑盾还挺好的大地图刷怪还有点上瘾(不过得多找点好友不然solo打大怪蛋疼)

海豹球 发表于 2021-7-16 00:42

别的不说,“背《速度线》”是我玩过的所有对抗类游戏里最傻逼、最反人类的门槛。
宝可梦对战入坑了确实好玩,但又有几个对战玩家一开始就是因为对战入坑的?剑盾可没有gen6之前的宝可梦那样有让人强忍着一系列反人类门槛入坑的魅力。

NaYo丶 发表于 2021-7-16 03:30

这说得 旷野那地方做不了海域海星星和吼吼鲸扔一起。铠岛不就做海域了么 以前本质上也就涂一片蓝色格子把水属性pm扔一起
那我夸奖个列阵兵的明雷(

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2021-7-16 03:30

实际上这就是为什么对战党只占3%不到的原因,他们认为的核心玩法,只有3%不到的人在玩,说明这个理解就是错的,没人认同

好一个理解错误没人认同。对战普**则每个月也都还有几十万玩家参与,单打规则的人数就更多了。有多少游戏的核心玩家能长期维持这个数量?2000万剑盾销量的3%也就是60万,又是多少游戏甚至连销量都比不上的数据呢?

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2021-7-16 03:41

战狼PTSD 发表于 2021-7-15 18:05
宝可梦玩对战的人真的很多吗

日月时期据非官方不完全数据(时间太久了也找不到来源了),VGC双打规则的常驻玩家在全球大概在5到8万不超过10万,单打规则(63单打、66单打)的总和约为双打规则的2到3倍。
剑盾发售的第一个月,双打规则参与人数超过一百万人。发售一年半后,上一个月的双打规则参与人数是23万。
https://p.sda1.dev/2/b1bd8c17525c4bc58b6f26d75dc0f5e0/IMG_CMP_6043209.png

哈尔摩尼亚N 发表于 2021-7-16 04:12

本帖最后由 哈尔摩尼亚N 于 2021-7-16 04:14 编辑

速度线这种东西只要有个基本的谁快谁慢的概念就行了,实在不行大不了现查,你打游戏王也不用先把所有规则处理背下来啊

Errey 发表于 2021-7-17 23:39

莉拉厨 发表于 2021-7-16 00:04
一个只有3%玩家在研究的系统可能是困难而不友好的,但不能武断地说它是错的。如果你觉得这条路是错的,那 ...

3%是绝对的少,基本上就是代表了一个游戏最最核心玩家的基本数量,极大多数游戏最多也不超过3%的核心玩家,而热门游戏无论难度如何,愿意深度研究的玩家是绝对可以接近5%的,然后下面的人也已经自己佐证完了,宝可梦连这3%都守不住

像鬼泣5这种极其讲天赋的游戏,是真正的极难通过训练逾越的门槛,拿它的难度侃侃还好,实际上Steam成就中有记录的也就1.3%的人通关HOH,但通关DMD的有4.5%

今年2月剑盾销量已经2035万了,现在是什么数字不好说,老实说,给了面子说3%不要自己找没趣,实际上守住2%大关都成问题了,这1%可是代表了数十万人的兴趣爱好

当一个游戏的门槛被极度简化、压低,可连一个最基本的参与数量都守不住,没什么武断的,这就是现实

operatbig 发表于 2021-7-18 01:19

小孩表示只有剑盾好玩。
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