RPG的最佳时长应该控制在多少小时内?
为啥发出这个疑问
说实话,我从去年年底,到现在大半年了吧
思来想去,rpg开坑不少,打通的就两款(打通指得是通关主线,加适量支线,并不是把游戏全收集啥的)
2077和辐射1
这两整体主线流程说实话都不长,在我还没有感到游玩厌恶的时候,就迎来了大结局。
辐射1是因为有情怀,前些日子静下心来,一点点看着攻略,摸索摸索就打通了,而且很多时候,不强制练级还有动力装甲和最强武器获取也还算简单
到最后,基本上高斯步枪一枪一个死亡爪,打主教的时候,还嘴炮死了他,连打都不用打,体验很不错。
2077是因为,题材很好,加上CDPR这个地编水平确实可以,夜之城起码做到了垂直上下,而不是空有广度
加上这个战斗,还算好玩,源氏玩法,螳螂刀,寡妇制造者,四季宝体验灰常不错,比起巫师三部曲那个乏味的战斗,起码有了乐子
所以2077也是在还没没有厌倦的时候一口气通了
那没打通的有哪些呢,不说就开个头,起码深入玩了的
DQ11S,在那个壁画女人那里打不过去了,然后就练级,练得人都麻了,不想练了,加上2077发售就放下了,本来以为会回去玩的,结果一放就是现在
DQ8,同样拿了船,打完了第一次魔王,接着后续麻了就没打了,记忆力是卡关了···也懒得找攻略了就放下了
DSJ,打到那个现代超市的图,就突然间,感觉倦了,地图走的烦躁了
FF6,这个坑是新开的,一口气打到帝国背叛,在去魔大陆的船上跟干不过帝国空艇,暂时放下了,主要GBA这个遇敌率太高了,加上不知道是不是PSV 模拟出问题了,FF6A的音乐都是失真破音···麻了
侠之道,出第二年了,第一年我又新开档,结果玩到后面8月份,突然就没了兴致
如龙7,玩到第六章了,打完挖掘机,现在也没啥兴趣了···本来印象挺好的,就是这个下水道迷宫不是说他难,而是有点太磨叽了
上面都是深入玩了的,没深入玩的,比如柱子1和2,柱子1我还打了好久,托福暴君开了头,博得1打到了矿洞那里,还有很多就不胜枚举了
博得3我倒是打完了,而且打了两遍,不过这游戏EA,就不算通关了,同样还有鬼谷八荒,也是玩了好久。
这些年,半途而废的游戏,真不少,像辐射4和老滚,几次想去补完,但是玩着玩着好几十个小时,就光干别的,内容太多了,玩着几十个小时还没通关,就索然无味了
好在大表哥2通关了,但是到最后,玩着也是煎熬,很多支线都没做
总感觉现在自己太浮躁,很多游戏开头大段的播片,老是没兴趣看(点名批评如龙系列开头),玩RPG嘛,剧情又不能错过,想按又不感按
自问自己不是玩不进去,就是在玩得过程中,消磨兴趣,哎。
那么各位觉得,RPG应该控制在多少个小时才是最吼的。
20小时,jrpg可以延长到50小时 20-50
—— 来自 S1Fun 对时间没啥要求。喜欢的游戏长如xb2玩了200+小时,没兴趣弃坑的游戏比如如龙7就玩到第三章。 至少100小时,200小时最佳 100 做得好的应该让玩家自己选,系统有趣的游戏时间自然就上去了
像我刚通关的control,稀烂的gameplay,10h我都受不了,打到一半跑去云了剧情 这帖子我是不是看过一个类似的... 战斗系统,探索,装备这些东西得好玩,50到100小时都可以。
如果战斗都没兴趣,我个人是觉得,其实连玩的必要都没有。 60小时打底100小时以上最好 自己喜欢的,对胃口的当然是越长越好,就像你上面提到侠之道,我甚至希望它能像番剧一样一季一季出下去。 这xb2我打到100小时已经快玩不动了 好玩的几百个小时不腻,不好玩的10个小时滚粗
你这个多少个小时合适,真没有所谓合适的 喜欢的游戏多长都无所谓
我觉得RPG最好把主线干货游戏时长缩短到20小时以内,最好做到15小时以内。 60以上 上不封顶。之前吹的天花乱坠的天外世界40小时通了 就觉得作为一个RPG故事完全不完整 不够劲 当然也有短而精的RPG 但真的要把一个游戏玩进去 大概60起步 80~120最好 流程顺的话可以接受50-100小时,很多RPG放弃了都是因为突然来了个卡人的关卡或者boss,需要硬刷级或者怎样才能过的,就放着再也拿不起来了 个人的话 rpg至少60h起步
什么20不到就结束的真的没意思 30小时通关50小时白金最佳
再多就烦躁 100
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 看类型,如果说是类似2077或是天外世界这种以演出或者对话设计见长的作品,我自己期望是20-40小时通关但有一定的多周目体验。如果是博德、拥王者这种以人物build和战斗乐趣见长的作品,我是希望流程长一些的,一周目40-100小时之间吧。 请参照泥潭唯一指定rpg 拿JRPG来比本来就不合适,因为特别墨迹,还经常伴随练级。CRPG流程更自由,很多内容在支线上,你不爱做可以不做 白金100小时 取决于游戏本身的底子支不支撑的起来 说实话打不完游戏和游戏时长没啥关系,100小时的游戏能通关,不代表10小时的游戏都不会中间放弃 对我来说100小时流程的rpg不一定比得上50小时流程但是十年后可以再拿出来玩50小时的rpg。
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 主线30 至少40个小时,还不算探索各种要素、追求养成啥的 对于现在这个时代,游戏太长不是好事,对我个人来说,ff7re那种流程就可以了 80-100小时吧,超过100小时会腻,20小时的话感觉都没玩够 主线40、50小时。支线,通关后刷刷刷,越多越好。 30小时差不多就腻了
—— 来自 S1Fun 本篇60小时,然后通关后追加能带着一群大胸妹子玩500小时+的冒险模式 纯剧情24-48集动画长度,游戏性另说