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[青黑无脑不要游戏只求一战] RPG的最佳时长应该控制在多少小时内?

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发表于 2021-7-7 15:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

为啥发出这个疑问

说实话,我从去年年底,到现在大半年了吧

思来想去,rpg开坑不少,打通的就两款(打通指得是通关主线,加适量支线,并不是把游戏全收集啥的)

2077和辐射1

这两整体主线流程说实话都不长,在我还没有感到游玩厌恶的时候,就迎来了大结局。

辐射1是因为有情怀,前些日子静下心来,一点点看着攻略,摸索摸索就打通了,而且很多时候,不强制练级还有动力装甲和最强武器获取也还算简单
到最后,基本上高斯步枪一枪一个死亡爪,打主教的时候,还嘴炮死了他,连打都不用打,体验很不错。

2077是因为,题材很好,加上CDPR这个地编水平确实可以,夜之城起码做到了垂直上下,而不是空有广度
加上这个战斗,还算好玩,源氏玩法,螳螂刀,寡妇制造者,四季宝体验灰常不错,比起巫师三部曲那个乏味的战斗,起码有了乐子
所以2077也是在还没没有厌倦的时候一口气通了

那没打通的有哪些呢,不说就开个头,起码深入玩了的

DQ11S,在那个壁画女人那里打不过去了,然后就练级,练得人都麻了,不想练了,加上2077发售就放下了,本来以为会回去玩的,结果一放就是现在

DQ8,同样拿了船,打完了第一次魔王,接着后续麻了就没打了,记忆力是卡关了···也懒得找攻略了就放下了

DSJ,打到那个现代超市的图,就突然间,感觉倦了,地图走的烦躁了

FF6,这个坑是新开的,一口气打到帝国背叛,在去魔大陆的船上跟干不过帝国空艇,暂时放下了,主要GBA这个遇敌率太高了,加上不知道是不是PSV 模拟出问题了,FF6A的音乐都是失真破音···麻了

侠之道,出第二年了,第一年我又新开档,结果玩到后面8月份,突然就没了兴致

如龙7,玩到第六章了,打完挖掘机,现在也没啥兴趣了···本来印象挺好的,就是这个下水道迷宫不是说他难,而是有点太磨叽了

上面都是深入玩了的,没深入玩的,比如柱子1和2,柱子1我还打了好久,托福暴君开了头,博得1打到了矿洞那里,还有很多就不胜枚举了
博得3我倒是打完了,而且打了两遍,不过这游戏EA,就不算通关了,同样还有鬼谷八荒,也是玩了好久。

这些年,半途而废的游戏,真不少,像辐射4和老滚,几次想去补完,但是玩着玩着好几十个小时,就光干别的,内容太多了,玩着几十个小时还没通关,就索然无味了
好在大表哥2通关了,但是到最后,玩着也是煎熬,很多支线都没做

总感觉现在自己太浮躁,很多游戏开头大段的播片,老是没兴趣看(点名批评如龙系列开头),玩RPG嘛,剧情又不能错过,想按又不感按
自问自己不是玩不进去,就是在玩得过程中,消磨兴趣,哎。

那么各位觉得,RPG应该控制在多少个小时才是最吼的。


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发表于 2021-7-7 15:42 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-7 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
20小时,jrpg可以延长到50小时
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发表于 2021-7-7 15:43 | 显示全部楼层
20-50

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-7-7 15:43 来自手机 | 显示全部楼层
对时间没啥要求。喜欢的游戏长如xb2玩了200+小时,没兴趣弃坑的游戏比如如龙7就玩到第三章。
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发表于 2021-7-7 15:44 来自手机 | 显示全部楼层
至少100小时,200小时最佳
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发表于 2021-7-7 15:45 | 显示全部楼层
100
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发表于 2021-7-7 15:45 | 显示全部楼层
做得好的应该让玩家自己选,系统有趣的游戏时间自然就上去了
像我刚通关的control,稀烂的gameplay,10h我都受不了,打到一半跑去云了剧情
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发表于 2021-7-7 15:46 来自手机 | 显示全部楼层
这帖子我是不是看过一个类似的...
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发表于 2021-7-7 15:47 | 显示全部楼层
战斗系统,探索,装备这些东西得好玩,50到100小时都可以。
如果战斗都没兴趣,我个人是觉得,其实连玩的必要都没有。
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发表于 2021-7-7 15:48 | 显示全部楼层
60小时打底100小时以上最好
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发表于 2021-7-7 15:53 | 显示全部楼层
自己喜欢的,对胃口的当然是越长越好,就像你上面提到侠之道,我甚至希望它能像番剧一样一季一季出下去。
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发表于 2021-7-7 15:53 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-7 15:54 | 显示全部楼层
这xb2我打到100小时已经快玩不动了
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发表于 2021-7-7 15:58 | 显示全部楼层
好玩的几百个小时不腻,不好玩的10个小时滚粗
你这个多少个小时合适,真没有所谓合适的
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发表于 2021-7-7 16:00 | 显示全部楼层
喜欢的游戏多长都无所谓

我觉得RPG最好把主线干货游戏时长缩短到20小时以内,最好做到15小时以内。
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发表于 2021-7-7 16:00 | 显示全部楼层
60以上 上不封顶。之前吹的天花乱坠的天外世界40小时通了 就觉得作为一个RPG故事完全不完整 不够劲 当然也有短而精的RPG 但真的要把一个游戏玩进去 大概60起步 80~120最好
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发表于 2021-7-7 16:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-7 16:01 | 显示全部楼层
流程顺的话可以接受50-100小时,很多RPG放弃了都是因为突然来了个卡人的关卡或者boss,需要硬刷级或者怎样才能过的,就放着再也拿不起来了
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发表于 2021-7-7 16:01 | 显示全部楼层
个人的话 rpg至少60h起步
什么20不到就结束的真的没意思
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发表于 2021-7-7 16:02 | 显示全部楼层
30小时通关50小时白金最佳
再多就烦躁
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发表于 2021-7-7 16:04 来自手机 | 显示全部楼层
100

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2021-7-7 16:05 | 显示全部楼层
看类型,如果说是类似2077或是天外世界这种以演出或者对话设计见长的作品,我自己期望是20-40小时通关但有一定的多周目体验。如果是博德、拥王者这种以人物build和战斗乐趣见长的作品,我是希望流程长一些的,一周目40-100小时之间吧。
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发表于 2021-7-7 16:06 | 显示全部楼层
请参照泥潭唯一指定rpg
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发表于 2021-7-7 16:06 | 显示全部楼层
拿JRPG来比本来就不合适,因为特别墨迹,还经常伴随练级。CRPG流程更自由,很多内容在支线上,你不爱做可以不做
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发表于 2021-7-7 16:15 来自手机 | 显示全部楼层
白金100小时
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发表于 2021-7-7 16:34 来自手机 | 显示全部楼层
取决于游戏本身的底子支不支撑的起来
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发表于 2021-7-7 16:51 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-7 16:54 来自手机 | 显示全部楼层
说实话打不完游戏和游戏时长没啥关系,100小时的游戏能通关,不代表10小时的游戏都不会中间放弃
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发表于 2021-7-7 16:55 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-7 16:56 来自手机 | 显示全部楼层
对我来说100小时流程的rpg不一定比得上50小时流程但是十年后可以再拿出来玩50小时的rpg。

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-7-7 17:06 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-7 17:19 | 显示全部楼层
主线30
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发表于 2021-7-7 17:24 | 显示全部楼层
至少40个小时,还不算探索各种要素、追求养成啥的
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发表于 2021-7-7 17:59 来自手机 | 显示全部楼层
对于现在这个时代,游戏太长不是好事,对我个人来说,ff7re那种流程就可以了
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发表于 2021-7-7 18:02 | 显示全部楼层
80-100小时吧,超过100小时会腻,20小时的话感觉都没玩够
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发表于 2021-7-7 18:03 来自手机 | 显示全部楼层
主线40、50小时。支线,通关后刷刷刷,越多越好。
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发表于 2021-7-7 18:23 | 显示全部楼层
30小时差不多就腻了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-7-7 18:27 | 显示全部楼层
本篇60小时,然后通关后追加能带着一群大胸妹子玩500小时+的冒险模式
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发表于 2021-7-7 18:29 | 显示全部楼层
纯剧情24-48集动画长度,游戏性另说
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