drknight 发表于 2021-6-15 10:12

前两天也有过的想法:现在玩家很需求画面好的游戏,但是业界一直不提供。
其实游戏性这东西只有一定游戏追求的玩家才会看的。对于新玩家,其他娱乐为主的浅层玩家们来说画面才是他们买游戏最大的理由。

对于业界现在的死水,本来作为救药的VR并没有达到足够传播度,下一个看起来是云游戏…………能感受到大厂们现在不求进步只求稳住的心态。。云游戏再加上取消独占,跨平台,都是再往让更多人买到他们的游戏方向走。
而老任就比较特殊,NS的推出带来了掌机主机合并的变化。老任WIIU时期创造的PAD,因为它不方便的特性带来了NS的进化,解决了PAD多余,与主机太远就不能用的问题。那么NS现在的不足很可能就是下个进化方向:NS的底座模式。
这也是现在NS游戏画面不够好,缓和一下玩家缺少好画面的游戏的一条路子。(不过我对底座模式当初的设想是手机游戏,通过把手机插入DOCK里,带来画质进化并转移操作方式和屏幕,丰富游戏库。)

----发送自 STAGE1 App for Android.

wgoenitz 发表于 2021-6-15 10:15

没觉得画质和游戏性有什么必然联系

1981112 发表于 2021-6-15 10:31

画面好不一定游戏好玩,甚至大概率不太好玩。
不过画面太差我肯定玩不下去,比如3A堆料和像素游戏,我只能选择前者。
老游戏技术所限,画面差点没办法,你2021还给我怀旧,我个人玩不下去。
个人观点,不同意也正常。

k12320593 发表于 2021-6-15 11:14

drknight 发表于 2021-6-15 10:12
前两天也有过的想法:现在玩家很需求画面好的游戏,但是业界一直不提供。
其实游戏性这东西只有一定游戏追 ...

vr的现状基本就是拿掉家用机以后纯pc市场的样子,硬件成本太高导致没有装机量,没有装机量自然也没有开发商愿意砸钱搞大制作,市场上充斥着小品,半死不活。

liekong 发表于 2021-6-15 12:00

qty 发表于 2021-6-15 09:38
我没说它没价值没意义啊,探索新领域确实值得鼓励,但也没必要对其过分夸大,事实上各个领域各个方向上尝 ...

那你一开始引用我有点牛头不对马嘴啊,
我只是在单纯分类哪些算是做交互,哪些是做画面

qty 发表于 2021-6-15 20:35

liekong 发表于 2021-6-15 12:00
那你一开始引用我有点牛头不对马嘴啊,
我只是在单纯分类哪些算是做交互,哪些是做画面 ...

嗯,是我理解有误,过分引申了,我道歉。

HEERO.W 发表于 2021-6-15 21:14

不就是内卷吗,怎么变囚徒困境了

zdejiju 发表于 2021-6-15 22:02

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查看完整版本: 电子游戏现在是否已经迈入了一个囚徒困境