相田アスカ
发表于 2021-5-10 02:30
Liquid_Snake
发表于 2021-5-10 02:32
人生水长东
发表于 2021-5-10 02:33
好喷
makece
发表于 2021-5-10 02:33
干爆作为剧中人物行动动机是很难立住的
脚本水平
发表于 2021-5-10 02:43
?
土楼1不是找女儿吧
Jietf
发表于 2021-5-10 02:43
定位错了 你想扮演你自己但游戏要求你扮演的是伊森
afer
发表于 2021-5-10 02:50
法拉
发表于 2021-5-10 02:53
事实证明人类的审美是个圈
BREEEEZE
发表于 2021-5-10 03:03
有没有工作室能做款相亲冒险游戏
allenz2
发表于 2021-5-10 03:06
本帖最后由 allenz2 于 2021-5-10 03:09 编辑
你搞错了吧,这些除了巫师3哪个算得上是冒险游戏?要当冒险英雄右转隔壁DQ啊
像另外一个贴里说的,故事大框架这东西从古到今就多少个,重要的是如何讲故事
伊斯坎达尔王
发表于 2021-5-10 03:06
生化8,恶灵2,巫师3
所以生化1-7,恶灵1,巫师1-2呢?
相田アスカ
发表于 2021-5-10 03:09
伊斯坎达尔王
发表于 2021-5-10 03:12
相田アスカ 发表于 2021-5-10 03:09
你这些除了生化7也是找老婆宣扬无聊亲情,哪个不是老游戏
那其实巫师3也算老游戏了,都6年前了。
实际上作为一个续作,跟儿女联系是很正常的,因为属于一个人物的积淀和结局,除非他是同性恋,那基本上亲情都是一个越来越重的要素,战神最新不也带孩子一起玩,这种“家庭”、“传承”的意味太适合逐渐建立起来的角色的后续发展了
Tring
发表于 2021-5-10 03:13
讲道理,独立游戏里烂打亲情牌的更是多到离谱。
只能说符合价值观吧。
茛菪
发表于 2021-5-10 03:24
allenz2 发表于 2021-5-10 03:06
你搞错了吧,这些除了巫师3哪个算得上是冒险游戏?要当冒险英雄右转隔壁DQ啊
像另外一个贴里说的,故事大 ...
除了巫师3有争议以外别的都是120%的冒险游戏 AVG=adventure game
allenz2
发表于 2021-5-10 03:31
本帖最后由 allenz2 于 2021-5-10 03:35 编辑
茛菪 发表于 2021-5-10 03:24
除了巫师3有争议以外别的都是120%的冒险游戏 AVG=adventure game
笼统的分类而已,泥潭一直不以这为准的,每年TGA的动作游戏名单也是一堆奇怪玩意,火纹曾经官方分类是模拟游戏,楼主的语境明显是指有冒险感的游戏,生化恶灵TLOU的定位本来就偏压抑生存向,打亲情牌再自然不过了,很多这类游戏都有这种设定
萼绿华
发表于 2021-5-10 03:33
不爱玩找爸爸那就只能找妈妈了,建议小蝌蚪找妈妈游戏化
downnote
发表于 2021-5-10 03:39
这么说任天堂喜欢找公主,反而没问题?
ssmusai
发表于 2021-5-10 03:40
人干事要有点动机
有一个问题绕不开 面对诡异机关 弑杀教徒 未知疾病 吃人猛兽 妥妥高危地区 为什么不逃跑
游戏人物又不知道自己不会死 这种地方进去图什么
这时候找亲爹实母老婆女儿儿子就是最好的动机
----发送自 samsung SM-T835,Android 10
不可避免
发表于 2021-5-10 03:47
本帖最后由 不可避免 于 2021-5-10 03:52 编辑
世界危机/家乡危机/亲人危机/复仇。
家乡危机跟复仇近年来逐渐不好用了,而亲人危机越发常用。
其实可以开个楼问那些作品里不用以上动机。还能把主角行动逻辑理比较顺的。
萼绿华
发表于 2021-5-10 04:00
本帖最后由 萼绿华 于 2021-5-10 04:02 编辑
不可避免 发表于 2021-5-10 03:47
世界危机/家乡危机/亲人危机/复仇。
家乡危机跟复仇近年来逐渐不好用了,而亲人危机越发常用。
其实可以开 ...
说起来,有多少游戏是主角从头到尾就是单纯地图财的(尤其是非建设经营类游戏),按资本家有300%的利润就愿意冒绞首的风险的规律,发财这个动机其实一点不比这些动机来得更弱的,完全足以支撑一个人刀口舔血亡命天涯。而且也不是发财的动机就一定很low,穷小子发家致富的故事也一样可以讲得很吸引人。但实际上并不多。
zayrq
发表于 2021-5-10 04:08
我地球人的普世情感就是爱与家庭,放到什么背景下的人都能理解,这样最容易取得玩家的共鸣->来钱,莫得办法
永远喜欢刘人语
发表于 2021-5-10 04:35
stair楼梯
发表于 2021-5-10 04:36
其实生化8是寂静岭的精神续作,编剧在第五层
الطائر
发表于 2021-5-10 04:54
本帖最后由 الطائر 于 2021-5-10 05:09 编辑
萼绿华 发表于 2021-5-10 04:00
说起来,有多少游戏是主角从头到尾就是单纯地图财的(尤其是非建设经营类游戏),按资本家有300%的利润就 ...
为了出续作,那一般都是一夜暴富又一夜返贫的桥段,比方说寻宝、惊天大劫案、赌场豪赌等,又比如接了神秘富豪的任务最后赚到的钱全用来赔偿剧情中砸坏的公共设施了,这种类型早就有人写过了。
续集出多了,要给个结局也简单,干完最后一票,穷小子终于成了有钱人,顺便抱得美人归,组建了美满的家庭,再也不用去冒险了,可喜可贺,全局终。
除非真的想再出续集,那就只能再让主角家破人亡一回,然后再回到主贴里的套路。
真要赚钱还得靠剥削压榨廉价劳动力,这个没人写。
Guildenstern
发表于 2021-5-10 05:36
莉莉橙
发表于 2021-5-10 05:52
Q版胖子
发表于 2021-5-10 06:41
萼绿华 发表于 2021-5-10 03:33
不爱玩找爸爸那就只能找妈妈了,建议小蝌蚪找妈妈游戏化
哈迪斯
安姆闲人
发表于 2021-5-10 06:41
老游戏系列过来的倒是有,伊苏每一作动机都是主角爱冒险图一乐
笨笨塞
发表于 2021-5-10 07:00
以前不都是找公主么?
卡奥斯·克斯拉
发表于 2021-5-10 07:03
BREEEEZE 发表于 2021-5-10 03:03
有没有工作室能做款相亲冒险游戏
DQ5算吗
卡奥斯·克斯拉
发表于 2021-5-10 07:06
downnote 发表于 2021-5-10 03:39
这么说任天堂喜欢找公主,反而没问题?
日式冒险故事的根源在桃太郎,救公主是因为脱亚入欧。
percy1234
发表于 2021-5-10 07:17
建议带着两对气球大奶找乐园
leina0602
发表于 2021-5-10 07:20
记得以前寂静岭PSP也是找女儿
4790d
发表于 2021-5-10 07:37
leina0602 发表于 2021-5-10 07:20
记得以前寂静岭PSP也是找女儿
寂静岭那款很优秀吧,但是恐怖游戏你不学多线叙事,不学反转,只学个皮不知道做什么
想起来两款国产游戏也一样,纸人找女儿,太吾既找爹也找女儿
—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
574802531
发表于 2021-5-10 08:19
猫不萌
发表于 2021-5-10 08:22
生化78也不是冒险游戏吧
swrrt_11
发表于 2021-5-10 08:26
无动于衷
发表于 2021-5-10 08:28
萼绿华 发表于 2021-5-10 03:33
不爱玩找爸爸那就只能找妈妈了,建议小蝌蚪找妈妈游戏化
托托莉的工作室 请
虚无连斩
发表于 2021-5-10 08:31
零系列不是一直都是找亲人吗哥哥姐姐妈妈什么都有
—— 来自 S1Fun