gudamwingzero
发表于 2021-5-11 12:38
avg游戏的主角一般普通人,作为一个市井小民不惜以身犯险只身入险境,总要找个合适的理由吧。比起斗恶龙救公主发现自我这类虚无缥缈的主题,亲情或者爱情显然是比较自然也最容易引起玩家共鸣的了吧。
Yinacona
发表于 2021-5-11 13:07
缤纷如落絮 发表于 2021-5-10 16:38
2077不就是求财,中途扯上了其他事,RDR2是达奇的plan,alyx和家庭有关系吗,对马岛之鬼是反侵略,年货COD ...
alyx前面不就是救爹
屌丶哲
发表于 2021-5-11 13:16
mishidexieyu
发表于 2021-5-11 14:12
找剑找宝藏找许愿机找公主找媳妇找爹找娘
以及辐射4的找儿子真的是找着找着玩着玩着就忘了还有个儿子了
jimclack
发表于 2021-5-11 14:14
没发现你说这些主角都是老白男么,经典的中年危机家庭危机孩子叛逆期,我是说制作人不是说受众
galm2pixy
发表于 2021-5-11 14:50
屌丶哲 发表于 2021-5-11 13:16
我玩地铁离乡,老是觉得主角老婆会丢,会被抓什么的,然后主角去找
结果全程和老婆在一起相安无事, ...
中间有被变态医生抓到过啊
cubesun
发表于 2021-5-12 12:29
方舟售票员 发表于 2021-5-10 18:12
那有哪些游戏的主角,出去的目的是 世界那么大,我想去看看呢
龙珠,海贼王
王道日漫基本都是啊。相关游戏和类似的题材也都是旅行。
因为找亲人这个动机不太容易贯穿RPG这么宏大叙事的始终吧。所以JRPG的主题还是以探索世界为主。