pgain2004 发表于 2021-5-10 08:40

不以找亲人为主线的AVG大把,完全不涉及亲情的作品很少
不如问才这几个作品就开始生厌,是为啥呢?结合楼主被扣到现在这个鹅数的那个外野出轨帖……

屑猫猫 发表于 2021-5-10 08:42

因为这样的故事很好讲啊,不然你还想怎么样,大家奉为经典的博得2也是开头法师把妹妹抓了啊…人类能跨越一切得到普遍共感的不就友情亲情爱情

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

zakuace 发表于 2021-5-10 11:06

生化4那不还是分头找别人(总统)女儿

wtyrambo 发表于 2021-5-10 11:11

兰斯啊,每一代都只有一个单纯明确的目的,找人?不存在的

老弗 发表于 2021-5-10 11:12

正经的说就是合理的剧情需要给主角后面的行动一个合理的驱动力,关键在于故事本身讲的怎么样。退一步说玩游戏的人也很重要,你觉得伊森找女儿很烦,像孙哥这种恐怖游戏苦手,在城堡里面打三个女儿和妈的时候各种“干死你”“给你来发大的”“我从后面干你爽不爽”还不是玩的很开心。。。。

wyptaotao 发表于 2021-5-10 11:12

俺寻思是从好莱坞那一套学来的吧

normalli 发表于 2021-5-10 11:13

Doom其实是个给兔子复仇的故事

urvark 发表于 2021-5-10 11:20

既然是冒险游戏,肯定会去探索追寻某个东西,区别不过是找什么人,或者找什么物品罢了,打怪只是过程,不是想要的结果

你想玩那种上来就为了打怪而开始的RPG,也不是没有,突然出来个大魔王统治世界,于是勇者为了讨伐魔王踏上征途……这种设定怕是更加老套

裼黌諡綤罽龘 发表于 2021-5-10 11:24

不可避免 发表于 2021-5-10 11:35

swrrt_11 发表于 2021-5-10 08:26
神秘海域吧

神海开始就是夺宝奇兵爆米花片,后面要讲剧情了就又来老一套。
劳拉正经讲剧情的作品也是以寻找亲人线索为动机。

卡普空 发表于 2021-5-10 11:37

维阿 伐木累!

你号又双叒没了 发表于 2021-5-10 11:38

不仅如此,各种3A、好莱坞大片也是用亲情展开的,只能说编剧黔驴技穷了

refiver 发表于 2021-5-10 11:45

亲情就是最普世价值观啊,全人类共通的
以前爱情也是,但是最近爱情也掺杂了太多政治方面的内容就变质了,编剧想打安全牌也是基本不用的

别说游戏了,国内奥斯卡外语片送审都基本是送亲情有关居多的,这就是全球化市场的弊端啊,建议为人类社会大同做出自己的贡献
等到真的互相理解以后题材就多样了

flyang 发表于 2021-5-10 11:50

因为现在小p孩要么玩手游要么玩堡垒之夜,玩这种老游戏新系列的老ass现在都是有小孩的了,搞这种剧情容易产生共鸣

syndrome2032 发表于 2021-5-10 11:54

本帖最后由 syndrome2032 于 2021-5-10 11:58 编辑

魂斗罗原型之一州长的魔鬼司令。反派作死抓了州长女儿于是被州长团灭了。

怒3剧情也是反派抓了总统女儿,于是怒小队拉尔夫克拉克出发去救人了。

影子传说,主角为了救被抓走的公主出发了。

老派的铁血硬汉片也知道都是男人打怪兽/反派太过无聊,得加点女性剧情进去调节一下气氛。如果是单身汉运气好可能还会被塞个妹子。比如说第五元素那位最后正在和异星妹子享受鱼水之欢却被老妈催婚的主角。
用烂片之王王晶的说法,没有黄暴谁看啊!

shkillone1 发表于 2021-5-10 12:03

kiraabu 发表于 2021-5-10 12:07

framita 发表于 2021-5-10 12:08

找自己的女儿 不行
找总统的女儿 行
是吧

mjzs07 发表于 2021-5-10 12:13

那这么想奇迹找仇人确实时髦,最后还把仇人原谅了

骊歌三叠 发表于 2021-5-10 12:16

骊歌三叠 发表于 2021-5-10 12:16

cloudymc007 发表于 2021-5-10 12:17

你别说还真是...
找女儿、找儿子、找爸爸、找地方撒妈妈的骨灰

量子大蛇 发表于 2021-5-10 12:25

本帖最后由 量子大蛇 于 2021-5-10 12:27 编辑

生化8最接近的是启示录2
雷德菲尔德兄妹带走了熟人的女儿
女儿被人在保护组织眼皮底下劫走了
原来当时在场的有一个是内鬼
女儿被劫去一个与世隔绝的小村子
村子里有一个伪装成救世主的生化女狂人
父亲为了救女儿来到小村庄
结果遇到了终极BOSS的转世灵童
而且雷德菲尔德兄妹都是终场带着大杀器收人头

flyzzhj 发表于 2021-5-10 12:31

永远喜欢刘人语 发表于 2021-5-10 04:35
除了辐射3还有啥找爹游戏

《大金刚》

幻想风靡_ 发表于 2021-5-10 12:38

泥潭最爱的轨迹不也是
空轨FC找爸爸,SC找弟弟/爱人
总得有个大部分人都能代入的动机呗,找人/找东西是最好写的

Stellar_Frost 发表于 2021-5-10 12:40

亲情是最大的普世价值

伪·正统王道RPG 发表于 2021-5-10 12:41

jf8350143 发表于 2021-5-10 12:46

本帖最后由 jf8350143 于 2021-5-10 12:52 编辑

零标点符号之前把这类游戏主角归类成了“hairy dad”(毛发浓密的父亲),

基本上就是欧美那边比较喜欢的“顾家”的中年男性主角,一般都是儿子女儿,不然就是虽然没有血缘关系但是心里地位是儿子女儿,再不然就是老婆。套路也就是死了给他们复仇/没死去救他们。
我还是喜欢CRPG那种你虽然有个既定目标但是你的人设,出身和动机可以由你自己脑补,老演中年男人挺没劲的。

nage560 发表于 2021-5-10 12:47

以前007这种多,像MGS和生化还有鬼武者等等都是英雄救美女。还有零zero是妹妹找欧尼酱。好像奎秃1开始风向就变了,机能上去后,电影式叙事流行起来,然后开始打父女牌剧情了。

穆鲁番Logix 发表于 2021-5-10 13:00

伪·正统王道RPG 发表于 2021-5-10 12:41
万物皆有轨迹

这些都是轨迹玩剩下的


我艹活的轨迹侠,说好的只在隔壁绿帽论坛和批站发帖的?终究还是爱这屎黄色论坛🤣

osborn 发表于 2021-5-10 13:27

这种时候你们咋就不提2077了呢?

8604132000 发表于 2021-5-10 13:34

从头玩过来的我这一辈的玩家基本都结婚生子了,30多岁的人面对打打杀杀觉得看腻了,但下一代的传承故事讲讲亲情真是没有抵抗力,

cdwsh1911110 发表于 2021-5-10 13:44

活该吃屎 发表于 2021-5-10 14:03

萼绿华 发表于 2021-5-10 04:00
说起来,有多少游戏是主角从头到尾就是单纯地图财的(尤其是非建设经营类游戏),按资本家有300%的利润就 ...

tox2 穷小子天天被催还款走投无路去拯救世界

红魔馆的糖 发表于 2021-5-10 14:06

找姐姐是哪个?求详细

574802531 发表于 2021-5-10 14:12

盐盐盐盐盐 发表于 2021-5-10 14:15

亲情作为动机好用呗
尤其是欧美系的话因为比较喜欢用现实主义一些的主角,你让他出生入死的理由里,为了亲人是最合理的

胡桃丶 发表于 2021-5-10 14:20

wgoenitz 发表于 2021-5-10 14:28

本帖最后由 wgoenitz 于 2021-5-10 15:17 编辑

巫师属于rpg类,冒险类最大特征是解谜——虽说大表哥几乎没有解谜部分也算冒险类。

欧美似乎喜欢搞救世或者找亲戚。
日式不少是捡到蜜汁少女,一边旅行一边谈恋爱。


jellyhero 发表于 2021-5-10 14:43

因为那么危险未知的地方总要给相对弱小(不弱就不恐怖了)的主角一个理由去涉险,那么自己的亲人就算是一个好理解的理由了

—— 来自 HUAWEI NEO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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