exiaexa 发表于 2021-5-6 10:53

卡博雷z 发表于 2021-5-6 10:54

玩机战不就得为了演出,认为改了能翻天的也太牛了

火鸡味锅巴 发表于 2021-5-6 10:56

机战作为一个厨力游戏砍演出不是人没了

Illice 发表于 2021-5-6 10:58

真下棋下上头了就算关动画伤害数字跳得慢了都很难忍,何况是“简洁”的战斗动画

liekong 发表于 2021-5-6 10:59

exiaexa 发表于 2021-5-6 10:53
这楼某些人偷换概念也太熟练了



你看看这楼里,还不是这些所谓“老粉”自己说的“就是爱这味,改了就不买了”
至于Neo,先搬出Neo的也是这些“老粉”,用来例证“改了就是死,就是不买账”,
其他人只是反驳这一点,觉得neo没那么差,失败的点也不一定是战斗动画上罢了

我觉得机战动画是要改,至于怎么改,至少别那么冗长,其他的有待再讨论了

哈曼的YY 发表于 2021-5-6 10:59

TA和ZZ这格斗机战里也还原过啊

suzakushi 发表于 2021-5-6 11:05

liekong 发表于 2021-5-6 10:52
三房这种长度的动画我是可以,以前那些火纹我也很少关战斗动画在玩的。
在都关掉动画的情况下,讨论动画 ...

机战这种游戏没必要追求怎么让玩家多看动画,原作还原和精彩的演出,这些要是没了那我看再多平A也没什么意思。就举个例子,超级系摆pose喊台词喊大招名再攻击,要简练成火纹的平A还有那味吗。
你要是说全是铁加曼,做个GBA火纹水平的可能还值得一说。而三房那堆破动画,我玩了几关就基本不看了。看的次数不如任何一作机战多。

小李子大脸猫 发表于 2021-5-6 11:06

若菜 发表于 2021-5-6 11:06

本帖最后由 若菜 于 2021-5-6 11:22 编辑

首楼这些演出都是什么鬼。做成这样机战才卖不出去。至于简洁演出的的萝卜游戏,主楼这些演出都不够给前线任务的演出提鞋 https://b23.tv/v9bcrm FM5的战斗演出是我见过最好的SRPG演出

Siegfried83 发表于 2021-5-6 11:16

主楼这个火纹确实被天地劫吊打

iewnay 发表于 2021-5-6 11:24

还真就是和其他战棋脱节了,远远好过其他任何现在的战棋游戏,先不提远超其他作品的演出,战斗动画不想看可以统统关闭,战斗途中也随时可以关闭,途中还可以加速,可以阶段性跳过,而且这些操作完全不用去设定里改,都能直接操作,还有哪款战棋能做到那么细致那么贴心的?

liekong 发表于 2021-5-6 11:39

suzakushi 发表于 2021-5-6 11:05
机战这种游戏没必要追求怎么让玩家多看动画,原作还原和精彩的演出,这些要是没了那我看再多平A也没什么 ...

有些为了追求还原,冗长一点难免,
但你机战动画有几作真的是走火入魔的,
普通平A射几枪都要先摆几个pose、无意义地飞来飞去,
这真的是好动画?
只看初见我干脆云视频看一遍全战斗动画得了

ca8a49bbdc3931e 发表于 2021-5-6 11:43

otaku21126 发表于 2021-5-6 10:43
?有问题?
幽浮当然是说老幽浮,这个小众关系不等式加入我国玩家进行考虑,有什么不对的吗?
当然,唯一 ...

机战直到96年的新机战才有销量破40万的作品,94年初代xcom首年销量就已经40多万了,95年的时候未知敌人和深海出击两部已经破了百万销量,铁血联盟的销量也一直比xcom低不少,哪来的xcom是小众?

酷乐 发表于 2021-5-6 11:45

巴尔干炮 发表于 2021-5-6 11:49

机战的问题不是演出而是玩法没突破,十年如一日的游戏方式早就乏味了。

纯白花火 发表于 2021-5-6 11:49

iewnay 发表于 2021-5-6 11:24
还真就是和其他战棋脱节了,远远好过其他任何现在的战棋游戏,先不提远超其他作品的演出,战斗动画不想看可 ...

那你还是战旗玩少了,火纹甚至能一键跳过敌人回合

四级过了 发表于 2021-5-6 11:51

beebeec 发表于 2021-5-6 11:54

钓鱼?买机战不看演出玩什么

椎名mahuyo 发表于 2021-5-6 11:55

有时候再想机战用OG搞个XCOM那种战旗行不行,想了下,应该可以,而且通过部位破坏啥的还是能做点东西出来
就是大B不愿意给钱做就是了,做出来也卖不了多少...

kg21xhunter 发表于 2021-5-6 11:55

ca8a49bbdc3931e 发表于 2021-5-6 11:57

椎名mahuyo 发表于 2021-5-6 11:55
有时候再想机战用OG搞个XCOM那种战旗行不行,想了下,应该可以,而且通过部位破坏啥的还是能做点东 ...

xcom那战斗动画可就算了吧

若菜 发表于 2021-5-6 12:04

椎名mahuyo 发表于 2021-5-6 11:55
有时候再想机战用OG搞个XCOM那种战旗行不行,想了下,应该可以,而且通过部位破坏啥的还是能做点东 ...

加上部位破坏小队连锁不就是前线任务嘛

皆月镜 发表于 2021-5-6 12:07

机战如果要改的话,单改战斗演出没有用啊,不仅吸引不来新玩家,老玩家都可能会跑,所以如果真要改也是整个战斗系统进行大改,那就需要更多的预算了,估计也给不了,所以大概率不会改。

theyoung 发表于 2021-5-6 12:14

动画片改编游戏做出来肯定要像动画片啊

saberserker 发表于 2021-5-6 12:14

现有游戏最适合的机战的应该是十三机兵那种即时制,实际上机战SC的系统以现在的技术再出一作应该挺好玩的

Onelooker 发表于 2021-5-6 12:45

酷乐 发表于 2021-5-6 09:47
战斗动画应该是告诉你伤害怎么产生的,比如这样:



如果这样算的话,机战以前是有的
只不过多段扣血已经彻底砍没了

qixinno2 发表于 2021-5-6 12:49

otaku21126 发表于 2021-5-6 12:57

ゆい 发表于 2021-5-6 11:43
机战直到96年的新机战才有销量破40万的作品,94年初代xcom首年销量就已经40多万了,95年的时候未知敌人和 ...

额,我错了
光想着国内讨论度了

yyman 发表于 2021-5-6 13:04

就算是3D化了,机战射程问题也导致它不好做成实时切入的战斗。火纹天地劫这类射程顶多三格,两格角色同屏还能接受,你在11格外一个浮游炮打出去结果动画中对手就面对面的挨打然后说太远了无法还击,也挺奇怪的吧

sdh45e6 发表于 2021-5-6 13:05

我看你是嫌机战死的还不够快

chilno 发表于 2021-5-6 13:05

椎名mahuyo 发表于 2021-5-6 11:55
有时候再想机战用OG搞个XCOM那种战旗行不行,想了下,应该可以,而且通过部位破坏啥的还是能做点东 ...

部位破坏GC就玩过了
其实在一些实验作里面机战搞出来的新玩意儿不少的,但是因为各方面原因,每次试图进步的时候都被市场抽回去了,于是就变成了现在这样...

chilno 发表于 2021-5-6 13:06

qixinno2 发表于 2021-5-6 12:49
我就觉得α外传的海牛光枪看着特舒服 快速位移连射三枪后直接转身飞走 第一枪封走位第二枪擦边第三 ...

反面参考苦劳的狙击,第一枪瞄半天然后打偏..........

piigzyq 发表于 2021-5-6 13:16

若菜 发表于 2021-5-6 11:06
首楼这些演出都是什么鬼。做成这样机战才卖不出去。至于简洁演出的的萝卜游戏,主楼这些演出都不够给前线 ...

恍惚有种PS3游戏的错觉

double8 发表于 2021-5-6 13:29

我就直说吧,不是为了各种梦幻联动带来的醍醐味去玩机战的,就别浪费自己人生了

exiaexa 发表于 2021-5-6 14:05

liekong 发表于 2021-5-6 14:30

exiaexa 发表于 2021-5-6 14:05
别来“这些”,咱直接一个个点艹好吧
我重新看了一遍,改了就不买的在哪儿
不都是说没钱改/改了又没本事改 ...
17L、28L、31L、54L、58L、61L
这些是你81L发出来之前的类似发言,81L之后的我就不找了。

当然你要硬杠对方没有直球明说我那个意思,那我真没话说,不过这么杠有意思么?

chilno 发表于 2021-5-6 14:31

double8 发表于 2021-5-6 13:29
我就直说吧,不是为了各种梦幻联动带来的醍醐味去玩机战的,就别浪费自己人生了 ...

我就直说吧,当代机战还有你说的那玩意儿?

ca8a49bbdc3931e 发表于 2021-5-6 14:36

chilno 发表于 2021-5-6 14:31
我就直说吧,当代机战还有你说的那玩意儿?

所以归根结底还是剧本不行crossover做得烂,和战斗动画关卡设计这些没有关系,w和ux单纯作为slg也不算优秀。

chilno 发表于 2021-5-6 14:41

ゆい 发表于 2021-5-6 14:36
所以归根结底还是剧本不行crossover做得烂,和战斗动画关卡设计这些没有关系,w和ux单纯作为slg也不算优 ...

不,是全方面的烂,除了对国人玩家有“官中”这优点以外,是真的找不出来任何一个亮点
没有crossover,没有关卡设计,没有数值设计,战斗动画乏善可陈
现在机战已经沦为各方面都拉不出来亮点的粉丝向游戏

风鸣弦十郎 发表于 2021-5-6 14:43

其实讲真,终究还是站棋+机器人这两个东西都已经不流行了。
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