tyauto 发表于 2021-5-6 00:00

说起来机战的战斗演出是不是已经和新时代战棋脱节了?

本帖最后由 tyauto 于 2021-5-6 10:31 编辑

现在战棋战斗动画演出很多都是大地图视角直接切入切出、要么就是大地图直接演出,战斗动作无论2d3d大小招式偏向简明流畅,更符合现在玩家的游戏节奏,但机战依然还是拖沓的各种摆pose的PPT尬演过于冗长、新鲜感过后玩家容易厌烦,关了动画大地图却没有战斗动作只有乏味无聊的跳数字,机战玩家也对这方面反馈不太好,怎么不改改!?有人说还原动画,但哪部高达动画里打个小光枪都要摆好几秒pose+罗里吧嗦半天?

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https://i.loli.net/2021/05/05/D3EUMIu6lNv4YAq.gif
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https://i0.hdslb.com/bfs/article/7dbec69793580680b23f8a8e91da0c42929a480e.gif

贴一些原著动画,战斗演出都是很干净利落的,机战这是还原动画?

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adretyu67 发表于 2021-5-6 00:04

Shu-Stella 发表于 2021-5-6 00:05

我还挺喜欢机战这种PPT尬演的...
至于原因我也说不上来,也许只是迷之对的上奇怪的电波吧。

mjzs07 发表于 2021-5-6 00:07

winky时期射枪就一枪,之后就biubiubiu了

alucardcz 发表于 2021-5-6 00:08

就你贴的这种也配叫演出?

滋啦球 发表于 2021-5-6 00:14

我看你是嫌机战死的还不够快

suzakushi 发表于 2021-5-6 00:16

反馈不好的是那堆做得明显摆烂的垃圾演出。要是每个动画都有电池人那个水平的,我巴不得一个武器播个几分钟,反正动画能关能中断,做得几秒钟完事简明流畅,我到底是来玩什么的啊。

exiaexa 发表于 2021-5-6 00:16

masterzx 发表于 2021-5-6 00:20

培根芝士蛋堡XD 发表于 2021-5-6 00:21

很多人玩机战就是为了看原作演出的,你贴的这些战斗画面太简洁了,真搞成这样必然被喷,原作演出这种要做到和大地图无缝对接太难了

听风不是雨 发表于 2021-5-6 00:25

对我来说反正都是看一次演出就跳过,跳两秒和跳半分钟没区别

センコウ 发表于 2021-5-6 00:28

玩srw的都是直接关动画,有心的话也就第一次开开看看打boss开开看看

lpzhg 发表于 2021-5-6 00:37

话说原来3d技术不成熟,3d机战很少也就罢了,为什么到现在也还是不用3d做战斗?

—— 来自 Xiaomi Mi 10 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

masterzx 发表于 2021-5-6 00:40

BRRM 发表于 2021-5-6 00:41

我打机战几乎不开动画,99%的武器动画没看过,只有强制拨片的时候不会跳过去看一下。对于我来说,楼主这种如果不能直接取消的话,更浪费我时间

exiaexa 发表于 2021-5-6 00:49

黑暗之眼 发表于 2021-5-6 00:57

机战就剩这么点特色了还改,改了还出个毛线

allenz2 发表于 2021-5-6 00:59

本帖最后由 allenz2 于 2021-5-6 01:00 编辑

机战现在的问题是战斗演出差么?某些战斗演出爆你贴图上的十八条街好伐,如果机战演出没看的价值那么楼主那些更不用说了,有人想看?

ca8a49bbdc3931e 发表于 2021-5-6 01:01

单论演出,这几个加起来都不够机战打的

五元请收好 发表于 2021-5-6 01:08

机战脱节的仅仅是战斗演出吗

酷乐 发表于 2021-5-6 01:09

Geminize 发表于 2021-5-6 01:20

Vladimeow 发表于 2021-5-6 01:27

不如说最近喷的都是剧情太敷衍,难度白开水,以及偷工减料的动画太多了。

lpzhg 发表于 2021-5-6 01:30

exiaexa 发表于 2021-5-6 00:49
个人感觉主要是形变吧
这次SDCF战斗动画能暴打一部分机战动画了,但是完全没有形变,一板一眼的感觉很明 ...

其实我说的不只是模型转3d,而是做成像act里面的3d战斗的意思,感觉应该跟形变关系不大啊

—— 来自 Xiaomi Mi 10 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

ninj2002 发表于 2021-5-6 01:32

万代不是没尝试过.
PS2上有一款高达SEED DESTINY C.E. 世纪就是卡通渲染真实比例的SRPG,那个战斗演出绝对不比主楼的这堆差然而比起PS2的机战基本属于无人问津的游戏.

禹火 发表于 2021-5-6 01:54

lucasxp 发表于 2021-5-6 02:10

机战现在演出再烂也是独一档的,拿别的来比是有多想不开

古代人皮克 发表于 2021-5-6 02:11

没钱 除了老逼也没人买机战 老逼要是没以前内味更不会买

bwsusaga 发表于 2021-5-6 02:19

你贴天地劫演出,对标的该喷的是火纹,标题把机战改成火纹就行,
两种是一类型,讲究的就是干净利落的华丽兵击和爽快感。

拿机战来钓从大方向就错了,机战演出讲究可太多了,G世纪那套都不适合,
最大的问题是各作品演出的参差,建议去看下电池人组的演出。
你看OG就很少人喷战斗演出,因为作品统一,水平基本波动不大。

战狼PTSD 发表于 2021-5-6 02:22

saevey 发表于 2021-5-6 02:48

不看机器人的酷炫演出那我玩个屁的机战

Freesil 发表于 2021-5-6 02:51

风鸣弦十郎 发表于 2021-5-6 05:22

这贴的三房子打击感真的好烂

fmchar 发表于 2021-5-6 06:46

机战动画演出单独拿出来没问题,主要现在有点过度演出导致动画时间太长影响游戏节奏,和碎片化游戏时代格格不入,外加大地图战斗只是跳数字过于简单这两种极端表现二选一,其实大地图可以再做个简洁版战斗演出

桂木弥生 发表于 2021-5-6 06:51

昨天没事干,看了以前md上的特殊部队357(机器人战棋)的战斗画面,再对标下sfc或者说ps上的前期几作机战。
特殊部队357的战斗画面,机器人算是正常比例,还有射击和格斗的动作,但是仅仅也只是有几个简单的动作而已,没有华丽夸张的大招演出。
同时期的机战虽然是q版加没啥动作,但机体花样多,各种招数的演出也很不错,而且已经有了大招华丽夸张的感觉,比如安藤正树的火鸟。
所以,机战还是得追求战斗画面的华丽夸张,也算是大多数玩家玩这个系列所追求的重要目标之一了

酷乐 发表于 2021-5-6 07:04

星川铃音 发表于 2021-5-6 07:12

你发的这些有机战好?

桂木弥生 发表于 2021-5-6 07:19

按照w社时代机战的演出

格斗,撞一下
连续格斗,撞三下
必杀格斗,左右来回撞六下
超必杀格斗,左右上下分成俩人撞十下

otaku21126 发表于 2021-5-6 07:24

本帖最后由 otaku21126 于 2021-5-6 07:31 编辑

机战的演出就好比无双的人设。
粉丝大叫“现在这样就天下第一”,结果IP处于被毙的悬崖边,广大玩家不仅用脚投票,而且如果真用调查问卷调查一下就能知道正常人现在真的觉得这些东西挺低质量的。

然后在讨论社区里,没来的同学没法举手说自己没来,只有粉丝在发声,呈现出的效果就好像他们对了一样。
拿机战NEO举例,就好比拿微软早期项目失败来论证平板电脑不可能成功。微软在2002年推销平板电脑失败了,关整个业界什么事

黑暗之眼 发表于 2021-5-6 09:00

otaku21126 发表于 2021-5-6 07:24
机战的演出就好比无双的人设。
粉丝大叫“现在这样就天下第一”,结果IP处于被毙的悬崖边,广大玩家不仅用 ...

一、除了粉丝你觉得还有人在玩机战?
二、机战neo的这个“好比”不成立,因为从neo开始到现在除了战斗动画和系统小改,机战压根就没什么根本性变化,恰恰neo、xo、两作SC就是在当年尚有余力的时候试验性的变化球,结果无一例外的失败了,这跟你说的什么业界就没有半毛钱关系,都是粉丝不买账
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