武男
发表于 2021-7-29 10:02
nxmonitor 发表于 2021-7-29 10:01
防盾需要第二批就强化好吧……最近合约高层用到的时候都不是看中防御了,年靠三层盾吃饭,星熊拿去清杂,雷 ...
为什么说泥岩是重装的神
topia
发表于 2021-7-29 10:13
武男
发表于 2021-7-29 10:15
topia 发表于 2021-7-29 10:13
重装还不是因为现在的敌人不上也能拦得住,拦不住的上了也拦不住
就业点也就剩挡3跑跑和吃矛了,还 ...
泥岩肯定能够就业的,这放心,三技能有减速,无敌,晕眩。
topia
发表于 2021-7-29 10:17
57042711
发表于 2021-7-29 10:18
关键现在还有无敌的M3,这新重装想竞争硬度是真的没戏
—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
Blackson
发表于 2021-7-29 10:21
比起打年糕,还不如趁早宰了更舒服
jokertx
发表于 2021-7-29 10:21
现在有凯尔希和泥岩,感觉一下废了单奶和重装,甚至连塞妈存在感都弱了
Alexgrave
发表于 2021-7-29 10:22
Dank_Memes
发表于 2021-7-29 10:23
asion617
发表于 2021-7-29 10:24
枯树大贤者 发表于 2021-7-29 09:44
设置-提醒-制造站自动补货
好的 谢谢
asion617
发表于 2021-7-29 10:24
cmg1987 发表于 2021-7-29 09:50
设置 提醒
谢谢
jokertx
发表于 2021-7-29 10:26
普通盾要竞争上岗,可能只有类似泥岩的刷新盾或者手动格挡一类的无敌技能才行吧,或者跑去当个拐
バーチャルS1er
发表于 2021-7-29 10:26
星熊模板应该是照着千年姐妹盾做的,但是数值相差太远了,所以一直不太想拉
Gmlazy
发表于 2021-7-29 10:27
m3太强了,兼具身材和输出,不绑定凯尔希就更好了。
大胆猜想,下次来一个能把其他干员扛在肩上的重装,移动的高台,小火龙的最佳拍档,工具人中的豪杰。
hshiki
发表于 2021-7-29 10:31
重装职业被动给个免疫负面状态,然后来点碎骨锤拳击手
v22325
发表于 2021-7-29 10:38
本帖最后由 v22325 于 2021-7-29 10:39 编辑
nxmonitor 发表于 2021-7-29 10:01
防盾需要第二批就强化好吧……最近合约高层用到的时候都不是看中防御了,年靠三层盾吃饭,星熊拿去清杂,雷 ...
当然是给你整一批要阻挡3才能停下来的怪 连续出 上煌M3还不够挡
nxmonitor
发表于 2021-7-29 10:40
武男
发表于 2021-7-29 10:41
hshiki 发表于 2021-7-29 10:31
重装职业被动给个免疫负面状态,然后来点碎骨锤拳击手
顶多给百分之五十,不然,新机制的怪就会加给无视免疫负面状态
Jamaisvu
发表于 2021-7-29 10:46
Gmlazy 发表于 2021-7-29 10:27
m3太强了,兼具身材和输出,不绑定凯尔希就更好了。
大胆猜想,下次来一个能把其他干员扛在肩上的重装,移 ...
现在有荷叶了,花盆还会远吗?
估计以后也会有战争迷雾图。
玛基
发表于 2021-7-29 10:51
要你带盾简单啊多来点换皮狂暴投矛哥和1750哥就能把什么泥岩煌抬走星熊闪灵用起来了,问题是弱智保姆软件敢整这种“教我玩游戏?”“没练防盾不配玩?”的活么
Ashice
发表于 2021-7-29 11:00
玛基 发表于 2021-7-29 10:51
要你带盾简单啊多来点换皮狂暴投矛哥和1750哥就能把什么泥岩煌抬走星熊闪灵用起来了,问题是弱智保姆软件敢 ...
确实是环境大变样了啊
开服的时候还需要算下场顺序保高台,现在就是爆够费用闭着眼睛往下丢
Gmlazy
发表于 2021-7-29 11:02
Jamaisvu 发表于 2021-7-29 10:46
现在有荷叶了,花盆还会远吗?
估计以后也会有战争迷雾图。
我开始期待玉米加农了~
Jamaisvu
发表于 2021-7-29 11:08
铸铁新皮肤不错啊,虽然是15石的,但因为技能本身就带水花特效,意外的很搭。
曜不能停
发表于 2021-7-29 11:10
以舟的玩家群体思路,重装只能提升伤害,不然其他机制都会被喷
Jamaisvu
发表于 2021-7-29 11:11
Gmlazy 发表于 2021-7-29 11:02
我开始期待玉米加农了~
可以是安比尔上位,超大范围狙击手,一技能自动释放散射加攻,二技能狙击全图特定敌人,三技能自动回复生成一个定标召唤物,放置后立刻对指定区域天基打击。
DIY一下安天使也和卡达一样算四星无上位强模板了。
stary
发表于 2021-7-29 11:11
猜一手明年泳装限定是哪个?大概率是没泳装皮肤的六星,加上维多利亚剧情,我盲猜风笛sp!
hshiki
发表于 2021-7-29 11:12
我本以为r6联动活动会有迷雾,还原r6对局,玩家防守,敌人进攻
墙壁机制会遮挡远程攻击,地图外围有迷雾,可以放摄像头破除,在迷雾里部署干员会被场外的浮士德瞄准,倒计时结束后秒杀
但如果迷雾只是遮挡视野,和塔防的背板冲突,常规地图不可能随机出怪来增加随机性,只要多打几次记住敌人位置就没用了,要出迷雾也得和别的机制组合,比如隐匿什么的
曜不能停
发表于 2021-7-29 11:16
hshiki 发表于 2021-7-29 11:12
我本以为r6联动活动会有迷雾,还原r6对局,玩家防守,敌人进攻
墙壁机制会遮挡远程攻击,地图外围有迷雾, ...
pvz的黑夜闪电提供短暂视野就是非常厉害的思路,不知道舟能不能做成
Alexgrave
发表于 2021-7-29 11:16
Jamaisvu
发表于 2021-7-29 11:21
hshiki 发表于 2021-7-29 11:12
我本以为r6联动活动会有迷雾,还原r6对局,玩家防守,敌人进攻
墙壁机制会遮挡远程攻击,地图外围有迷雾, ...
其实迷雾和RTS的战争阴影差不多就行,地图一片雾蒙蒙的,有几个灯塔可以放高台,点亮灯塔后周边地面可以部署干员,但灯塔干员容易受到暴击伤害,灯塔无人驻守时周遭地面干员减阻挡减属性。
(虚空造图抬大羊)
另外如果有黑夜图也不错,就是PVZ里面那种,场地全黑但不影响部署,每隔一段时间闪电照亮现实全图局势。
hshiki
发表于 2021-7-29 11:25
曜不能停 发表于 2021-7-29 11:16
pvz的黑夜闪电提供短暂视野就是非常厉害的思路,不知道舟能不能做成
那个设计放在单机塔防里挺有趣的,没玩过改成运营游戏的pvz2,不知道还有没有迷雾和闪电,这种软机制放到长线游戏里,玩家难免会变得不耐烦更功利,去找出怪时间表和抄作业的时间轴
hshiki
发表于 2021-7-29 11:27
Jamaisvu 发表于 2021-7-29 11:21
其实迷雾和RTS的战争阴影差不多就行,地图一片雾蒙蒙的,有几个灯塔可以放高台,点亮灯塔后周边地面可以 ...
除了视觉,再加一些实际影响玩法的机制,放在舟里应该可行,看看以后会不会有活动用上迷雾机制吧
hshiki
发表于 2021-7-29 11:31
突然想到以前一直觉得会出的敌人爬上高台机制,不知道为什么一直没做,明明高台干员也是有阻挡属性的
在某些高台边上设置一些梯子,特定敌人比如刺客会从高台抄近路,这样能让玩家注意到不同高台干员的防御能力有何差别
Ashice
发表于 2021-7-29 11:31
Jamaisvu 发表于 2021-7-29 11:08
铸铁新皮肤不错啊,虽然是15石的,但因为技能本身就带水花特效,意外的很搭。 ...
红豆泳装皮也是这个水平的特效,我记得是18石
—— 来自 S1Fun
曜不能停
发表于 2021-7-29 11:34
hshiki 发表于 2021-7-29 11:25
那个设计放在单机塔防里挺有趣的,没玩过改成运营游戏的pvz2,不知道还有没有迷雾和闪电,这种软机制放到 ...
我认为你的观点从根本上就有问题
机制本来就是给那些愿意自己摸索的人设计的,除非是机制过难导致这群人有部分去找攻略,而一开始就去找攻略的人,机制设计的再有趣,他们也不会去自己摸索
黑夜闪电可以改成黑夜无法部署和使用技能,闪电提供视野后能够部署和使用技能,再给一个地图资源比如“路灯”,路灯周围不会受到黑夜影响
TerryBlues
发表于 2021-7-29 11:34
这么一想确实,现在对高台干员的防御数值基本没啥感觉,除了环法这种防御堪比地面重装的干员。
lnight
发表于 2021-7-29 11:42
nxmonitor
发表于 2021-7-29 11:45
DKD
发表于 2021-7-29 11:45
nxmonitor
发表于 2021-7-29 11:48