jf8350143 发表于 2021-7-28 12:17

本帖最后由 jf8350143 于 2021-7-28 12:21 编辑

初动如果是15秒 配合银灰甚至能当插拔工具人用,强度就是42一人之下。

我觉得这初动起码也得30秒,哪怕60秒都是可以接受的。因为不像银灰小羊那种不开3技能就是战五渣,喷狙不开技能光站那当白板都是强力输出。

可知歌者也奈何 发表于 2021-7-28 12:19

下午单位摸鱼的时候试着开一下发票,继续装死吧yj

—— 来自 samsung SM-N9700, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

poor 发表于 2021-7-28 12:23

联机就算了,我一想到联机就要吐了

adfj 发表于 2021-7-28 12:25

说来说去,这游戏的毛病就是人民日益增长的物质文化需要同落后的社会生产之间的矛盾

hshiki 发表于 2021-7-28 12:25

怎么协调轻度玩家和重度玩家的平衡,那是鹰角策划该干的事,而且要参考后台数据

其实方舟现有的活动结构已经很清晰了,不知道为啥最近几个月的运营越搞越糊……
活动主要就分两种:消耗体力,不消耗体力

主线、支线
消耗体力,单次游戏体验,反复看录像养成,满足玩家的剧情、养成需求

合约、肉鸽、联机、锁卡
不消耗体力,反复试错,满足玩家的挑战需求

合约是现在最成熟的挑战模式,没什么需要改的,再利用主线和支线的资源,最多加几首音乐,开发性价比很高
肉鸽需要优化肉鸽玩法的结构,最好是往常驻+赛季更新的方式走,常驻模式已经在合约上尝试过,做得很鸡肋,大概是被鹰角忘了
联机如果非要做的话,可以轻度爽快化,不过我觉得联机没啥必要加,或许是给能联机的新游戏练手
锁卡就算不做成单独模式,也可以融合到其他模式里,变成额外的挑战限制,鹰角多做做引导,别再让玩家憋得想各种法子自限了

一个消耗体力的活动搭配一个不消耗体力的活动,我认为比较科学
前者需要大量的音乐美术素材,受众是大部分轻度玩家,后者主要考验策划力,开发资源分配保持在8:2或者7:3

然后进一步降低消耗体力模式的关卡难度,反正大部分玩家就抽新卡养成看新剧情,机制就图个乐,留给挑战模式储备
现在的ss难度很尴尬,稍微有点塔防追求的玩家也看不上
不消耗体力的模式试着拉高一点关卡难度,也不用给实际奖励,因为不消耗体力本身就意味着功利性低,已经把玩家筛选出来了

现在的情况是所有模式都一碗水端平,养成玩家嫌难,塔防玩家嫌水,还有锁卡这种硬是把挑战和养成缝在一起的神奇操作

jf8350143 发表于 2021-7-28 12:27

银枪子龙 发表于 2021-7-28 10:53
今天最多是公布活动细节,有几关,之前提的纪念品加成具体是如何?

具体关卡数已经给出来了,8关主线8关ex,一个小剿灭和4关特殊关卡。量作为一个SS来说其实挺多的。

可知歌者也奈何 发表于 2021-7-28 12:28

jf8350143 发表于 2021-7-28 12:17
初动如果是15秒 配合银灰甚至能当插拔工具人用,强度就是42一人之下。

我觉得这初动起码也得30秒,哪怕60 ...

战5渣还不至于两人的二技能一个充当挡二重装一个值班群法

AminGly 发表于 2021-7-28 12:29

DKD 发表于 2021-7-28 12:07
您已进入排队系统
*目前反馈玩家较多,为了节约您的等待时间,请详细描述您的问题并提供账号信息,收到您的 ...

这就不是我关心的问题了

jf8350143 发表于 2021-7-28 12:31

可知歌者也奈何 发表于 2021-7-28 12:28
战5渣还不至于两人的二技能一个充当挡二重装一个值班群法
不是,我的意思是带着3技能的银灰和小羊,在不开技能的时候是战五渣,就是俩只能打一的白板,而且回转时间贼长,所以没人会拿他们站场。

但是喷狙不开技能就靠那个特性就已经是很强的清杂输出了。

7776169 发表于 2021-7-28 12:32

hshiki 发表于 2021-7-28 12:32

jf8350143 发表于 2021-7-28 12:27
具体关卡数已经给出来了,8关主线8关ex,一个小剿灭和4关特殊关卡。量作为一个SS来说其实挺多的。 ...

其实就多了4个特殊关卡,有点怕是雷声大雨点小,并且代价是比以往的ss多持续了一周

HEERO.W 发表于 2021-7-28 12:33

合约是挺成功的,但主要原因是YJ在这个活动中的产能投入远低于其他活动,而不是玩家的满意度是最高的。

7776169 发表于 2021-7-28 12:37

可知歌者也奈何 发表于 2021-7-28 12:43

我忽然想到其实YJ这样挺好的,联锁行动冲一次,这次夏活冲一次,要是等下次活动还是激起民愤的话,声势肯定会空前浩大,利刃水军顷刻淹没在洪流中,希望YJ能不忘赚钱初心,继续摆烂

lkdfsj 发表于 2021-7-28 12:43

HEERO.W 发表于 2021-7-28 12:33
合约是挺成功的,但主要原因是YJ在这个活动中的产能投入远低于其他活动,而不是玩家的满意度是最高的。
...

合约成功最关键的部分就是吸引玩家拉高练度
yj就是想要赚养成的钱
悖论模拟也是想要玩家将资源投入某些几乎用不到的干员,可惜成效不大
锁船玩法的本质也是嫌老玩家资源太多不养成都去搓玉了

ahyyk 发表于 2021-7-28 12:44

hshiki 发表于 2021-7-28 12:48

HEERO.W 发表于 2021-7-28 12:33
合约是挺成功的,但主要原因是YJ在这个活动中的产能投入远低于其他活动,而不是玩家的满意度是最高的。
...

至少给实用主义玩家一些养成动力,如果没有合约我都不会怎么练新卡,几个精二20的核心就能打通所有图

fengzijiang 发表于 2021-7-28 12:51

说实话,就你游这种模式需要什么产能,拿旧模块随便拼拼就是一张图,再用旧敌人,在搞个路径,有什么难的,做好图有点难,但要保量还是很容易的。
我一直认为不出关卡不是没能力出,而是运营舍不得自己那点破源石罢了

hshiki 发表于 2021-7-28 12:53

故事集其实可以和锁卡机制融合

故事集的关卡打一遍拿石头,不会用来刷素材,不如改成不消耗体力,轻度玩家看故事顺便打一遍新图拿石头,重度玩家拿这几张图玩锁卡挑战
并且故事集和锁卡模式的据点图都是主题杂烩,没啥本质区别

神剑烧鸡 发表于 2021-7-28 12:57

jf8350143 发表于 2021-7-28 12:27
具体关卡数已经给出来了,8关主线8关ex,一个小剿灭和4关特殊关卡。量作为一个SS来说其实挺多的。 ...

主线多少关没说吧,就是藏着掖着不讲,还有那个标志物
就很傻逼

hshiki 发表于 2021-7-28 13:08

【荣誉陈列区】

活动说明:活动期间,将开放“荣誉陈列区”,玩家可通过完成“陈的调查手册”收集「陈小姐纪念奖牌」,达成相关数量兑换对应奖励。此外,收集到指定数量的「陈小姐纪念奖牌」后,即可解锁特别调查纪念相片,开启隐藏关卡

主要奖励:活动干员【★★★★★:龙舌兰】、珊瑚海岸系列 - 夏卉FA026 - 苏苏洛、标志物、龙门币、高级养成素材等


【约翰老妈大商场】

开放时间:08月03日 16:00 - 08月31日 03:59

兑换说明:活动期间,玩家通过活动收集「约翰老妈代金券」,消耗「约翰老妈代金券」兑换【约翰老妈大商场】内物品

主要奖励:【★★★★★:龙舌兰】信物、【多索雷斯私人水疗室】家具(部分)、寻访凭证、龙门币、家具零件、高级养成素材等


薄暮里解锁的隐藏关卡是什么来的,小剿灭?

fjj036 发表于 2021-7-28 13:09

肉鸽其实不应该关联卡组的,这样对所有人都好,也突出肉鸽特点
如果鹰角觉得给玩家白嫖6星不爽,完全可以限定早期角色(比如1.5周年前的)进行随机抽选
如果要卖当期卡池,还可以采用当期UP如果拥有就必定出现的条件来卖
每次更新也就做地图做收藏品的成本
其实如果每次图出得够多,玩家哪会冲鹰角产能低下?你说要突出关卡设计,但事实上能有点难度的都是后面两张图,前面全是等级压制,说白了就是水图,这水图多少有区别吗,这还能高冷不肯多水两张,真的智障

可知歌者也奈何 发表于 2021-7-28 13:10

hshiki 发表于 2021-7-28 13:08
【荣誉陈列区】

活动说明:活动期间,将开放“荣誉陈列区”,玩家可通过完成“陈的调查手册”收集「陈小姐 ...

tw-s-1和tw-s-2,获得四张沃伦姆德搜查令后解锁

hshiki 发表于 2021-7-28 13:12

可知歌者也奈何 发表于 2021-7-28 13:10
tw-s-1和tw-s-2,获得四张沃伦姆德搜查令后解锁

我记得是4个解密,难道这回也要搞隐藏才能触发那四张特殊地图,返璞归真了

ゴロー 发表于 2021-7-28 13:16

nxmonitor 发表于 2021-7-28 13:16

月球列车 发表于 2021-7-28 13:16

月球列车 发表于 2021-7-28 13:16

fengzijiang 发表于 2021-7-28 13:17

ゴロー 发表于 2021-7-28 13:16
是4个类似突袭的限制挑战,一般都是直接写出来条件的吧

五郎原来也玩这个

hshiki 发表于 2021-7-28 13:23

ゴロー 发表于 2021-7-28 13:16
是4个类似突袭的限制挑战,一般都是直接写出来条件的吧

可是后面的ss活动去掉了,现在又加回来了,反复横跳

fjj036 发表于 2021-7-28 13:23

nxmonitor 发表于 2021-7-28 13:16
水图要石头的好吧,他们不想给……

他们两个月两个故事集连16个石头都发不全,月均白嫖石已经低得令人发指了

Ashice 发表于 2021-7-28 13:27

fengzijiang 发表于 2021-7-28 13:17
五郎原来也玩这个

不要试图诱发ptsd了好吗!

—— 来自 S1Fun

七草真由美 发表于 2021-7-28 13:35

lkdfsj 发表于 2021-7-28 12:43
合约成功最关键的部分就是吸引玩家拉高练度
yj就是想要赚养成的钱
悖论模拟也是想要玩家将资源投入某些几 ...

200玉还想骗玩家投入资源?

戏言罢了 发表于 2021-7-28 13:35

poor 发表于 2021-7-28 14:07

7776169 发表于 2021-7-28 12:32
别他妈说了,最近城娘出的新模式,我就草了他个dj,英杰塔加合约危机。日了狗一样的12审跟15审难度。呕 ...

这个商店貌似不刷新的,慢慢等数据膨胀了打也无所谓的吧。感觉这模式其实挺好的,轻度玩家不用担心少了奖励,重度玩家可以有事干,YJ不用增加福利,简直是winwinwin

其实危急合约常驻的时候直接全词条就完事了,结果偏不干。想了想大概是为了不让你们练好了正赛时脚打吧,然而都已经退赛的那几个也不肯放出来就不知道为什么了,大概是怕被人看穿他那点小心思吧

—— 来自 vivo V1981A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

Fingest 发表于 2021-7-28 14:21

-75%cost回复然后上个风投很好玩哦

7776169 发表于 2021-7-28 14:22

打酱油的旁白 发表于 2021-7-28 14:24

宣传图谁画的

打酱油的旁白 发表于 2021-7-28 14:25

宣传图上的泳装老陈不比唯的大饼脸好看,换一下至少换个冲

二条乃梨子 发表于 2021-7-28 14:44

我原来觉得yj会让步是因为b站评论区已经跟棘刺那次数量接近,但是yj一直装死,我慌了。如果yj想要装死把限定池这笔钱赚够,那未来几个月的人员流失绝对会远超苦难行军
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查看完整版本: 【明日方舟】国服4号楼 危机合约#5