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楼主: noneoneone

[社交卡游] 【明日方舟】国服4号楼 危机合约#5

 火.. [复制链接]
     
发表于 2021-7-29 10:02 | 显示全部楼层
nxmonitor 发表于 2021-7-29 10:01
防盾需要第二批就强化好吧……最近合约高层用到的时候都不是看中防御了,年靠三层盾吃饭,星熊拿去清杂,雷 ...

为什么说泥岩是重装的神
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发表于 2021-7-29 10:13 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-29 10:15 | 显示全部楼层
topia 发表于 2021-7-29 10:13
重装还不是因为现在的敌人不上也能拦得住,拦不住的上了也拦不住
就业点也就剩挡3跑跑和吃矛了,还 ...

泥岩肯定能够就业的,这放心,三技能有减速,无敌,晕眩。
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发表于 2021-7-29 10:17 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-29 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
关键现在还有无敌的M3,这新重装想竞争硬度是真的没戏



—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-7-29 10:21 | 显示全部楼层
比起打年糕,还不如趁早宰了更舒服
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发表于 2021-7-29 10:21 | 显示全部楼层
现在有凯尔希和泥岩,感觉一下废了单奶和重装,甚至连塞妈存在感都弱了
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发表于 2021-7-29 10:22 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-29 10:23 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-29 10:24 | 显示全部楼层
枯树大贤者 发表于 2021-7-29 09:44
设置-提醒-制造站自动补货

好的 谢谢
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发表于 2021-7-29 10:24 | 显示全部楼层

谢谢
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发表于 2021-7-29 10:26 | 显示全部楼层
普通盾要竞争上岗,可能只有类似泥岩的刷新盾或者手动格挡一类的无敌技能才行吧,或者跑去当个拐
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发表于 2021-7-29 10:26 | 显示全部楼层
星熊模板应该是照着千年姐妹盾做的,但是数值相差太远了,所以一直不太想拉
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发表于 2021-7-29 10:27 | 显示全部楼层
m3太强了,兼具身材和输出,不绑定凯尔希就更好了。
大胆猜想,下次来一个能把其他干员扛在肩上的重装,移动的高台,小火龙的最佳拍档,工具人中的豪杰。
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发表于 2021-7-29 10:31 | 显示全部楼层
重装职业被动给个免疫负面状态,然后来点碎骨锤拳击手
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发表于 2021-7-29 10:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 v22325 于 2021-7-29 10:39 编辑
nxmonitor 发表于 2021-7-29 10:01
防盾需要第二批就强化好吧……最近合约高层用到的时候都不是看中防御了,年靠三层盾吃饭,星熊拿去清杂,雷 ...

当然是给你整一批要阻挡3才能停下来的怪 连续出 上煌M3还不够挡
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发表于 2021-7-29 10:40 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-29 10:41 | 显示全部楼层
hshiki 发表于 2021-7-29 10:31
重装职业被动给个免疫负面状态,然后来点碎骨锤拳击手

顶多给百分之五十,不然,新机制的怪就会加给无视免疫负面状态
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发表于 2021-7-29 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
Gmlazy 发表于 2021-7-29 10:27
m3太强了,兼具身材和输出,不绑定凯尔希就更好了。
大胆猜想,下次来一个能把其他干员扛在肩上的重装,移 ...

现在有荷叶了,花盆还会远吗?

估计以后也会有战争迷雾图。
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发表于 2021-7-29 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
要你带盾简单啊多来点换皮狂暴投矛哥和1750哥就能把什么泥岩煌抬走星熊闪灵用起来了,问题是弱智保姆软件敢整这种“教我玩游戏?”“没练防盾不配玩?”的活么
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发表于 2021-7-29 11:00 | 显示全部楼层
玛基 发表于 2021-7-29 10:51
要你带盾简单啊多来点换皮狂暴投矛哥和1750哥就能把什么泥岩煌抬走星熊闪灵用起来了,问题是弱智保姆软件敢 ...

确实是环境大变样了啊
开服的时候还需要算下场顺序保高台,现在就是爆够费用闭着眼睛往下丢
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发表于 2021-7-29 11:02 | 显示全部楼层
Jamaisvu 发表于 2021-7-29 10:46
现在有荷叶了,花盆还会远吗?

估计以后也会有战争迷雾图。

我开始期待玉米加农了~
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发表于 2021-7-29 11:08 | 显示全部楼层
铸铁新皮肤不错啊,虽然是15石的,但因为技能本身就带水花特效,意外的很搭。
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发表于 2021-7-29 11:10 来自手机 | 显示全部楼层
以舟的玩家群体思路,重装只能提升伤害,不然其他机制都会被喷
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发表于 2021-7-29 11:11 | 显示全部楼层
Gmlazy 发表于 2021-7-29 11:02
我开始期待玉米加农了~

可以是安比尔上位,超大范围狙击手,一技能自动释放散射加攻,二技能狙击全图特定敌人,三技能自动回复生成一个定标召唤物,放置后立刻对指定区域天基打击。

DIY一下安天使也和卡达一样算四星无上位强模板了。
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发表于 2021-7-29 11:11 | 显示全部楼层
猜一手明年泳装限定是哪个?大概率是没泳装皮肤的六星,加上维多利亚剧情,我盲猜风笛sp!
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发表于 2021-7-29 11:12 | 显示全部楼层
我本以为r6联动活动会有迷雾,还原r6对局,玩家防守,敌人进攻
墙壁机制会遮挡远程攻击,地图外围有迷雾,可以放摄像头破除,在迷雾里部署干员会被场外的浮士德瞄准,倒计时结束后秒杀

但如果迷雾只是遮挡视野,和塔防的背板冲突,常规地图不可能随机出怪来增加随机性,只要多打几次记住敌人位置就没用了,要出迷雾也得和别的机制组合,比如隐匿什么的
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发表于 2021-7-29 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
hshiki 发表于 2021-7-29 11:12
我本以为r6联动活动会有迷雾,还原r6对局,玩家防守,敌人进攻
墙壁机制会遮挡远程攻击,地图外围有迷雾, ...

pvz的黑夜闪电提供短暂视野就是非常厉害的思路,不知道舟能不能做成
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发表于 2021-7-29 11:16 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-29 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
hshiki 发表于 2021-7-29 11:12
我本以为r6联动活动会有迷雾,还原r6对局,玩家防守,敌人进攻
墙壁机制会遮挡远程攻击,地图外围有迷雾, ...

其实迷雾和RTS的战争阴影差不多就行,地图一片雾蒙蒙的,有几个灯塔可以放高台,点亮灯塔后周边地面可以部署干员,但灯塔干员容易受到暴击伤害,灯塔无人驻守时周遭地面干员减阻挡减属性。
(虚空造图抬大羊)

另外如果有黑夜图也不错,就是PVZ里面那种,场地全黑但不影响部署,每隔一段时间闪电照亮现实全图局势。
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发表于 2021-7-29 11:25 | 显示全部楼层
曜不能停 发表于 2021-7-29 11:16
pvz的黑夜闪电提供短暂视野就是非常厉害的思路,不知道舟能不能做成

那个设计放在单机塔防里挺有趣的,没玩过改成运营游戏的pvz2,不知道还有没有迷雾和闪电,这种软机制放到长线游戏里,玩家难免会变得不耐烦更功利,去找出怪时间表和抄作业的时间轴
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发表于 2021-7-29 11:27 | 显示全部楼层
Jamaisvu 发表于 2021-7-29 11:21
其实迷雾和RTS的战争阴影差不多就行,地图一片雾蒙蒙的,有几个灯塔可以放高台,点亮灯塔后周边地面可以 ...

除了视觉,再加一些实际影响玩法的机制,放在舟里应该可行,看看以后会不会有活动用上迷雾机制吧
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发表于 2021-7-29 11:31 | 显示全部楼层
突然想到以前一直觉得会出的敌人爬上高台机制,不知道为什么一直没做,明明高台干员也是有阻挡属性的

在某些高台边上设置一些梯子,特定敌人比如刺客会从高台抄近路,这样能让玩家注意到不同高台干员的防御能力有何差别
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发表于 2021-7-29 11:31 | 显示全部楼层
Jamaisvu 发表于 2021-7-29 11:08
铸铁新皮肤不错啊,虽然是15石的,但因为技能本身就带水花特效,意外的很搭。 ...

红豆泳装皮也是这个水平的特效,我记得是18石

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-7-29 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
hshiki 发表于 2021-7-29 11:25
那个设计放在单机塔防里挺有趣的,没玩过改成运营游戏的pvz2,不知道还有没有迷雾和闪电,这种软机制放到 ...

我认为你的观点从根本上就有问题
机制本来就是给那些愿意自己摸索的人设计的,除非是机制过难导致这群人有部分去找攻略,而一开始就去找攻略的人,机制设计的再有趣,他们也不会去自己摸索

黑夜闪电可以改成黑夜无法部署和使用技能,闪电提供视野后能够部署和使用技能,再给一个地图资源比如“路灯”,路灯周围不会受到黑夜影响
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发表于 2021-7-29 11:34 | 显示全部楼层
这么一想确实,现在对高台干员的防御数值基本没啥感觉,除了环法这种防御堪比地面重装的干员。
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发表于 2021-7-29 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-29 11:45 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-29 11:45 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-29 11:48 | 显示全部楼层
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