机动妖精
发表于 2021-3-13 16:25
mikan100 发表于 2021-3-13 12:40
黑神话现在这个知名度还需要玩命砸钱宣发么?
宣发烧钱的地方是在 让不知道的人知道,让圈外人知道,
圈内人都知道不等全世界都知道。
真要冲出国民级销量,街头地推线下活动那都是少不了。
而且这还完全没提其他家竞争对手限你流下黑手敲你竹杠的情况。
giddenslee
发表于 2021-3-13 17:05
mikan100 发表于 2021-3-12 14:41
算30万一个人年,招100个人做两年,花6000万,199卖出去50万份是1亿,刨除steam抽成怎么也回本了吧 ...
刨去情怀因素,30w税前连应届生都不一定招得到(程序限定),这个薪资没法跟手游大厂抢人的……更何况想做黑神话这种项目,应届生档次恐怕也难派上用场。
纸皮
发表于 2021-3-13 17:18
如果真能做出国内卖199然后亏本了让人非常惋惜级别的优秀游戏,题材也没有说极端的本土限定
显然是出海宣发有问题啊
搁这这届(中国)玩家不行
mikan100
发表于 2021-3-13 19:43
机动妖精 发表于 2021-3-13 16:25
宣发烧钱的地方是在 让不知道的人知道,让圈外人知道,
圈内人都知道不等全世界都知道。
真要冲出国民级 ...
只到回本就需要出圈的体量了吗
左梓喵右受兔
发表于 2021-3-13 20:32
199那叫国区定价 美区欧区爱卖60刀还是70刀有人管得着么?
至于说水平不够外区卖不出去 只能靠情怀在国区骗钱 那忒马管玩家什么事?
说白了199 249还是429问题都不大 这帮奇迹高尔夫2粉丝到底能拿出来什么东西 会不会在里面加私活恶心人 还真想看看反正肯定不预购就是了
机动妖精
发表于 2021-3-13 20:43
mikan100 发表于 2021-3-13 19:43
只到回本就需要出圈的体量了吗
获客成本最低的单机动作类游戏爱好者群体,我猜中国应该还不上100万。
乐观点算100万,敢无脑入首发的能占多少。
然后祈祷黑悟空不会出恶性bug和一些没法立即修改的玩法问题,而导致的差评逆袭。
假设质量口碑平稳落地,没有其他干扰,这100万最终能转化几成购买。
再考虑目标用户以外,次一级圈层用户,
开始需要软硬推广和渠道推广了,如果让从不玩动作类和不玩单机的潜在游戏玩家来玩,
有大约几百万,这里面又有多少白嫖玩家和云玩家能被转化。
假设口碑质量平稳,转化多久能到瓶颈。
如果搞核心粉丝每人买10套之类的王之力商法,
那这粉圈营销也不简单了。
虽然我也知道国内熟手很稀缺,
也没想到前面楼这么高薪酬高学历高经验的人才,
30万税前应届都招不到。
对比隔壁日本游戏行业,
拿着和其他行业差不多薪酬,小厂甚至低于平均薪酬,应届工资和便利店打工看齐。
也不是人人清北复交硕,他们也有东大京大的,任天堂应届硕看官网一个月就24万日币税前。
但更多是游戏专门学校毕业的,类似声优专门学校,便宜好用。
这量大管饱的人才梯队,类似我们的“工程师红利”,二本三本进生化环材工厂。
8400gs
发表于 2021-3-13 20:47
戲言玩家 发表于 2021-3-11 15:15
200W套真的不太可能,多少年业界有哪个新IP卖过200W套的……
另外问题是,好,就算承你吉言,199*100万 ...
新IP……
就说这十年吧
2077算不算新IP?TLOU算不算新IP?MC算不算?PUBG算不算?大表哥算不算?人类一败涂地?地平线?对马岛?底特律?血源?仁王?黑魂?命运?泰坦佛?茶杯头?全境封锁?方舟?
mikan100
发表于 2021-3-13 21:03
机动妖精 发表于 2021-3-13 20:43
获客成本最低的单机动作类游戏爱好者群体,我猜中国应该还不上100万。
乐观点算100万,敢无脑入首发的能 ...
应届我没理解错的话,应该就是无经验者吧,我真不信看过黑神话视频的应届生30万不愿意去
这100万玩家的购买力肯定是和到时游戏成品质量成正比的,无脑买的肯定不超过两层,那假如真的有100万受众的话,我觉得认真打磨质量要比想办法搞营销出圈靠谱,毕竟核心玩法太硬核了,能出圈也不一点能转化为销量
8400gs
发表于 2021-3-13 22:39
雷鹰 发表于 2021-3-12 17:07
说实话要不是欧美进场游戏业不知得落后好多年。日本的技术和投入也做不出欧美那些大作... ...
但是电子游戏这个行业起源就在美国啊……
路西恩
发表于 2021-3-13 22:46
雷鹰
发表于 2021-3-13 22:51
8400gs 发表于 2021-3-13 22:39
但是电子游戏这个行业起源就在美国啊……
我是相对八九十年代日系主导来说的。另外想了想日本游戏业和其余行业一样没搞出特别革命性的发明,都是微创新。
不能不说整体偏通感的欧美游戏确实更容易吸引人,日系偏慢和“内涵”更多还是技术和资金限制吧。
一般庶民A
发表于 2021-3-13 22:56
仅代表个人观点。
抱怨市场、向市场抱怨没意义,市场肯定是残酷的,国内各行各业想抱怨的人多了,岂止游戏行业,国产产品受到进口产品冲击的行业多了去了,环境就是这样。他们不是机遇最好的,但肯定也不是机遇最差的,谁做事不想等到天时地利人和,哪那么容易。
倒不如说黑神话已经开了个不错的局了。以前说酒香不怕巷子深,现在黑神话这个巷子也不深,一个实机演示,知名度打出来了,现在是酒还不知道酿不酿的出来,就先说酒如果酿的太高级的话,国人嫌贵洋人不识货,总之肯定卖不动,他们要亏本,所以只能酿一般的酒……这有点甩锅给消费者了吧?
另外,这里开始纯主观:我不清楚阿三/墨西哥/英德游戏产业什么水平,但我个人不是很认同“具备中国传统文化元素=没有国际市场”这个观点。就我个人而言,对本国传统文化是不感兴趣的,甚至是看到会有点反感的,我估计正常的洋大人只要不是有特殊偏见、特别FH应该差不多也就我这样了,但是如果黑神话做得好,看着好玩,300~400我也会买,日本传统文化元素我也不喜欢,但是只狼我一样挺喜欢玩的,文化元素只是一部分,游戏核心还是看玩法、游戏性、游戏体验。更何况,中国传统文化题材游戏在国外没有受众这个论点就很有问题,他所谓的“全球化”的题材定义就不清晰,到底哪些算全球化的题材?如果日本传统文化题材的游戏可以算所谓的“全球化”,而中国的不算,那这是“文化自卑”吧?
我对神话这些不是很了解,如果英国德国算反例的话,凯尔特神话和北欧神话这些应该也算非主流了吧……印度神话游戏确实好像没玩过,不过阿三本来就是个如此这般的国家,而且有一些印度神话人物知名度也不低,像梵天、湿婆、因陀罗这些的……墨西哥不了解是古代是印第安文明还是玛雅文明,说到这个想起来以前有传闻说FS准备做阿兹特克猛男互殴游戏,假如真出来并且卖得好的话,也算打脸了……
最后,当然作为玩家,说的都是风凉话,毕竟不是我去投资做游戏,亏得也不是我的钱,选择做几A是开发者和他金主爸爸自由,但是这种上来先吐苦水,又是题材又是贵的,有甩锅给玩家之嫌,我觉得没啥可同情的。如果这值得同情,那值得同情的人太多了,我同情心不够用。
thomaszyj
发表于 2021-3-14 08:28
zhouzongxing 发表于 2021-03-13 12:54:16
上主机才活得下去,如果要多平台别干出同步发售还pc199,主机499的蠢事就行
抛开主机群体,那些视频底下喊 ...然而2077的首发pc销量占比60%,后续主机退款,pc销量继续增长。顺带一提,国区299的2077根据评论数反推估计超过300万了,这游戏至今的折扣只有九折。而且制作人也表示过国区预售是全球第一。黑神话靠pc就能回血,没必要同步上主机,而且本身就是小厂,强行同步主机,成为另一个2077就搞笑了。
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ziyer
发表于 2021-3-14 09:21
都没看到内容这谁知道。。。3a成本是高,但是这游戏是不是3a不是还得打个问号吗
smkf013
发表于 2021-3-14 09:33
观世透
发表于 2021-3-14 10:05
火箭布雷器 发表于 2021-3-11 11:53
黑悟空看水平和难度,有仁王的水平而且不太难的话,国内250价格卖200w很轻松。 ...
仁王水平......仁王水平可不低
绿冰
发表于 2021-3-14 10:12
ziyer 发表于 2021-3-14 09:21
都没看到内容这谁知道。。。3a成本是高,但是这游戏是不是3a不是还得打个问号吗 ...
其实,3A和内容关系不算很大,重点是皮相和宣传
黑悟空的皮相毫无疑问达到了,所以外网那么多关注
内容在演示的基础上可以填充个十几小时主线,合并其他要素三十小时,肯定算是3A了
真田源次郎信繁
发表于 2021-3-14 10:33
ziyer 发表于 2021-3-14 09:21
都没看到内容这谁知道。。。3a成本是高,但是这游戏是不是3a不是还得打个问号吗 ...
实机演示都有了,这要都不是3a,也没几个游戏算了
Redis
发表于 2021-3-14 10:36
C男
发表于 2021-3-14 11:14
ooohaoguai2
发表于 2021-3-14 11:22
ziyer 发表于 2021-3-14 09:21
都没看到内容这谁知道。。。3a成本是高,但是这游戏是不是3a不是还得打个问号吗 ...
这游戏首先就是成本高了,你还纠结是不是3a,真当3a是个认证了吗?
火箭布雷器
发表于 2021-3-14 11:25
zhouzongxing 发表于 2021-3-13 12:54
上主机才活得下去,如果要多平台别干出同步发售还pc199,主机499的蠢事就行
抛开主机群体,那些视频底下喊 ...
国内就别比了,国内主机玩家也就买买健身环和动森这种,大型单机游戏购买力比steam玩家差远了。
ziyer
发表于 2021-3-14 12:34
绿冰 发表于 2021-3-14 10:12
其实,3A和内容关系不算很大,重点是皮相和宣传
黑悟空的皮相毫无疑问达到了,所以外网那么多关注
内容在 ...
问题就是内容量啊,太少了肯定算不算
ziyer
发表于 2021-3-14 12:35
真田源次郎信繁 发表于 2021-3-14 10:33
实机演示都有了,这要都不是3a,也没几个游戏算了
那我是不是可以说黑魂也是3A?你们先把3A定义捋捋?更何况这个画面落地后到底能有啥表现还不清楚,具体流程也不知道你们就敢打包票了啊?
ziyer
发表于 2021-3-14 12:36
ooohaoguai2 发表于 2021-3-14 11:22
这游戏首先就是成本高了,你还纠结是不是3a,真当3a是个认证了吗?
成本到底多少是你说了算的?玩家只能通过最终成品的表现来推测成本到底多少,就算你说他们成本真的很高,但是到底有多少用作到了游戏本身玩家现在又不清楚,凭什么要为额外成本付费?我当年看仙剑奇侠传7还以为是大制作呢
东方萃梦想
发表于 2021-3-14 12:38
199买爆的肯定是steam婆罗门啦 俺们主机矮黑人们肯定能接受299价格的吧
真田源次郎信繁
发表于 2021-3-14 12:40
ziyer 发表于 2021-3-14 12:35
那我是不是可以说黑魂也是3A?你们先把3A定义捋捋?更何况这个画面落地后到底能有啥表现还不清楚,具体流 ...
你要说恶魂重制也就罢了,黑魂只狼画面什么样,玩过的人还不知道吗?
ooohaoguai2
发表于 2021-3-14 12:59
ziyer 发表于 2021-3-14 12:36
成本到底多少是你说了算的?玩家只能通过最终成品的表现来推测成本到底多少,就算你说他们成本真的很高, ...
3a游戏不一定是好游戏,高成本游戏也不一定是好游戏
你说得都对,只有好游戏才对玩家有价值
所以你怀疑这游戏是不是3a完全没意义;3a最重要的是宣传和皮相,就现在的表现这游戏就是3a,难道育碧做出了大革命都舔着脸当3a,国产游戏就必须高要求;还是你顺着时光隧道回来告诉,现在的一切都是虚假宣传,其实是大圣归来2.0
Stellar_Frost
发表于 2021-3-14 13:04
zhouzongxing 发表于 2021-3-13 12:54
上主机才活得下去,如果要多平台别干出同步发售还pc199,主机499的蠢事就行
抛开主机群体,那些视频底下喊 ...
你这个说法总的来说没错,上主机利润率更高些还多个渠道
但是我比较担心游科的技术实现能不能用本世代主机撑起来——当然能撑起来皆大欢喜,像2077那样撑不起来的话很难说上主机是正面居多还是负面居多
真田源次郎信繁
发表于 2021-3-14 13:14
本帖最后由 真田源次郎信繁 于 2021-3-14 13:16 编辑
Stellar_Frost 发表于 2021-3-14 13:04
你这个说法总的来说没错,上主机利润率更高些还多个渠道
但是我比较担心游科的技术实现能不能用本世代主 ...
芒果冰都拍了在pc上玩demo的视频,又不是在超算上跑的……黑神话没用光追dlss,pc再好能比ps5好多少?
与其担心不能在本世代主机上玩,不如担心1060掉帧
Stellar_Frost
发表于 2021-3-14 13:16
真田源次郎信繁 发表于 2021-3-14 13:14
芒果冰都拍了在pc上玩demo的视频,不是在超算上跑的……黑神话没用光追dlss,pc再好能比ps5好多少?
与其 ...
那就太好了
1060...估计没啥事,等真发售的时候1060可能也退役得差不多了
ziyer
发表于 2021-3-14 17:50
ooohaoguai2 发表于 2021-3-14 12:59
3a游戏不一定是好游戏,高成本游戏也不一定是好游戏
你说得都对,只有好游戏才对玩家有价值
我只是说在真正拿到游戏前都不能确实罢了,更何况3A不是要求要a级宣发吗,这游戏目前的宣发也远远谈不上吧
obulis
发表于 2021-3-15 00:28
199卖200万,那是肯定回不了本的
毫无疑问
景田翼
发表于 2021-3-15 00:37
过河小马
发表于 2021-3-15 00:45
是是,买不起,买不起行了吧,乖~
obulis
发表于 2021-3-15 00:50
mikan100 发表于 2021-3-12 14:41
算30万一个人年,招100个人做两年,花6000万,199卖出去50万份是1亿,刨除steam抽成怎么也回本了吧 ...
你这也太离谱了吧?
成本不说人力人本已经很低了,100个人两年能做出来?
宣发不花钱?你知道一般的3a游戏宣发不低于开发成本么?
收入是这么算的,你卖多少钱就能拿到多少钱?
最基本的,你不交税么???
ChrisSnake
发表于 2021-3-15 09:45
厂商定价是不会亏着定的 只是卖多少回本的问题
乐观点估计卖个50万 按199就是1e的收入 感觉是不太多
现在一般二线游戏也是卖50刀 300出头 黑神话要真是大制作 应该差不多按这个价位卖
zhouzongxing
发表于 2021-3-16 19:14
thomaszyj 发表于 2021-3-14 08:28
然而2077的首发pc销量占比60%,后续主机退款,pc销量继续增长。顺带一提,国区299的2077根据评论数反推估计 ...
光看占比不看价格么?蒸汽多少钱?主机上多少钱?
蒸汽各种手段可以低价购,主机呢。这还是主机质量极差的情况下都46开
上蒸汽,你准备定价多少?299?口念巫师3圣经的人不请自来,‘2077才299,你也配’人不请自来
你的靠pc回血,是准备定价多少钱,古剑3的惨剧没见过?黑神话之前国产接近3a(虽说还有差距)的扛把子。
thomaszyj
发表于 2021-3-16 19:37
zhouzongxing 发表于 2021-03-16 19:14:08
光看占比不看价格么?蒸汽多少钱?主机上多少钱?
蒸汽各种手段可以低价购,主机呢。这还是主机质量极差的 ...主机和蒸汽在欧美定价都是60刀。而且古剑3质量真的好嘛?除了画面有什么能拿的出的,3A也不是只靠画面就可以碰瓷的。现在steam热卖的国产游戏,一个鬼谷八荒,68元全价,EA游戏,还不是正式发售游戏,没打过折,一个月就卖了180万份,销售额破亿,就一个独立游戏,游戏规模和古剑3能比吗?结果现在销售额搞不好比古剑3还高。这说明游戏是玩的,国内玩家也不是傻子,但凡玩起来舒服销量都不低。只狼常年不打折,最高也就7折,价格268。国区评测数有6万多,按比例算都接近200万销量了。猛汉世界都有300万销量了,国区价格329。现在国区只要质量好,营销到位,肯定能赚钱。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
qty
发表于 2021-3-16 19:42
zhouzongxing 发表于 2021-3-16 19:14
光看占比不看价格么?蒸汽多少钱?主机上多少钱?
蒸汽各种手段可以低价购,主机呢。这还是主机质量极差的 ...
2077是预购销量pc主机64开,这部分销量理论上受到主机优化问题的影响极小。