wjbdasd
发表于 2021-3-10 17:28
披着西方审美的皮,但玩上就一股日本味,这就是在输出了。
mikan100
发表于 2021-3-10 17:32
任天堂的大本营可是日本最传统的京都市啊
封面杀手
发表于 2021-3-10 17:34
本帖最后由 封面杀手 于 2021-3-10 17:36 编辑
很多海外游客去日本都必去京都任天堂门口拍合照的,这就是任天堂的日式文化输出
junqqq999
发表于 2021-3-10 17:36
建筑设计里有现代主义风格,特点就是看不出是哪个国家民族甚至地域。老任的游戏就是这样,文本少动作多,电子游戏的交互是超越国家、民族、语言和年龄的
herostratus
发表于 2021-3-10 18:03
一天到晚文化输出,有点嗯吹光刻机的感觉了,新的财富密码
Juz_doit
发表于 2021-3-10 18:10
动森作为一个几乎是去文化的游戏,94首歌风格的选择基本上是日本中心主义,带一点美国审美
故事会
发表于 2021-3-10 18:54
金易 发表于 2021-3-10 08:58
不是吧 奥德赛库巴城直接整成日本城了 野炊希卡那个村落连音乐都日式的 还不够日本文化吗? 某游戏满城马褂 ...
是挺可悲的,自家人连民国服饰也认不得,我以为长衫、旗袍、文明新装应该挺有时代气息的。
抖S君
发表于 2021-3-10 18:57
sandro
发表于 2021-3-10 19:05
Chia
发表于 2021-3-10 19:09
junqqq999 发表于 2021-3-10 17:36
建筑设计里有现代主义风格,特点就是看不出是哪个国家民族甚至地域。老任的游戏就是这样,文本少动作多,电 ...
还是要赋形的。
否则你造了一辆自行车特别好骑,远销海外,是文化输出吗?
当然游戏比较简单。它输出的是一种娱乐上的认同与习惯
king520kyo
发表于 2021-3-10 19:21
绿冰 发表于 2021-3-10 10:20
任天堂现在挺注重全球化,整个游戏全是日本文化的不多见
但你要说任天堂没有日式文化输出,那肯定是大错特 ...
白夜压力巨大 不过火纹里IF的确也让人很不适应 希望以后别来了
卢迪乌斯
发表于 2021-3-10 19:33
年天兜这种发音也是文化输出
yym
发表于 2021-3-10 19:51
本帖最后由 yym 于 2021-3-10 19:56 编辑
酷乐 发表于 2021-3-10 11:25
然而现在人和表演都没了,所以说文化胜利并不存在。
《文明》定义下的“文化胜利”,即所谓靠文化获得别的(乃至全局)胜利当然不存在,但文化范畴内的某种“胜利”肯定是存在的,其实这里也没人讨论前者,你不必特地强调
yym
发表于 2021-3-10 19:52
junqqq999 发表于 2021-3-10 17:36
建筑设计里有现代主义风格,特点就是看不出是哪个国家民族甚至地域。老任的游戏就是这样,文本少动作多,电 ...
看不出只是因为现代人尚未有机会深入了解这些玩意,现代建筑依旧讲流派,你觉得会没区别吗
yym
发表于 2021-3-10 19:53
Chia 发表于 2021-3-10 19:09
还是要赋形的。
否则你造了一辆自行车特别好骑,远销海外,是文化输出吗?
如果这种形式是你发明并发扬光大的那就是呗(当然自行车本身算不算文化是一回事),我们讨论中国古建筑日本古建筑欧美古建筑的时候,这些玩意的形成也是跟实际应用分不开的,现在不都是文化?
yym
发表于 2021-3-10 19:54
文化≠传统文化,为什么讨论“文化”的时候总要局限于“把古代文化以现代形式包装”这种模式呢?(比如中国就是仙侠古装,日本就是武士刀和服、欧洲就是中世纪相关,总要跟古代沾点边)
彻头彻尾的现代产物不行吗?
stygianlunar
发表于 2021-3-10 22:13
被重力束缚的愚蠢人类呦
天天纠结这个文化输出了,那个文化侵略了,说到底,不就是总觉得别人的不是自己的,总想着湛蓝而清净的世界,实际上到底什么是唯我的纯净的至上的世界自己都说不出来
那就很简单没有那种纯净的世界,接受这个世界的繁杂,然后睁开眼抬起头,该吃的吃该喝的喝不好吗
junqqq999
发表于 2021-3-10 22:15
yym 发表于 2021-3-10 19:52
看不出只是因为现代人尚未有机会深入了解这些玩意,现代建筑依旧讲流派,你觉得会没区别吗 ...
你在说什么,现代主义建筑不同流派能看出建筑师国家的特点?
junqqq999
发表于 2021-3-10 22:24
Chia 发表于 2021-3-10 19:09
还是要赋形的。
否则你造了一辆自行车特别好骑,远销海外,是文化输出吗?
我更希望咱们自己先玩好再说,不要在输出文化上魔怔了。很多人说日韩流行文化能输出西方,我看到的是日韩接受了西方文化,能输出西方绝大多数也是日韩做的西方文化。
poy18
发表于 2021-3-10 22:37
马力欧奥德赛库巴城堡那关还不日式啊,不必要随时随地日式啊
yym
发表于 2021-3-10 22:48
junqqq999 发表于 2021-3-10 22:15
你在说什么,现代主义建筑不同流派能看出建筑师国家的特点?
为什么不能,同一国家不同院校都有特点,别说跨国了
carolawyer
发表于 2021-3-10 23:15
本帖最后由 carolawyer 于 2024-8-9 19:25 编辑
内容已删除
放大镜
发表于 2021-3-10 23:38
carolawyer 发表于 2021-3-10 23:15
火纹剑圣日本化是从 GBA 倭刀登场开始的,倭刀是钦定的剑圣武器,后来 NDS 初代重制倭刀也一并加进去了, ...
这和我说的异色一支,是有什么矛盾的地方吗?
https://www.bilibili.com/video/BV1wx411Y7Gi
火纹目前不算泪指也有10来作了,你觉得是视频里这姑娘出个COS更接近火纹传统的剑圣形象,还是觉醒白夜里的和风人设更接近?
大暴死
发表于 2021-3-11 00:42
小姜不辣 发表于 2021-3-10 17:25
挠挠把是什么?
我理解就是痒痒挠吧?吧?
—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
孤蜀安安
发表于 2021-3-11 03:19
孤蜀安安
发表于 2021-3-11 03:22
Renkonsai
发表于 2021-3-11 07:26
小姜不辣 发表于 2021-3-10 17:25
挠挠把是什么?
*吧,错别字。
来源:https://www.youtube.com/watch?v=Hl_HpMXVOys&ab_channel=bao2bao
「挠挠」=屁大点儿东西裹得里三层外三层
莉莉橙
发表于 2021-3-11 07:41
kara2000
发表于 2021-3-11 08:24
Chia 发表于 2021-3-10 19:09
还是要赋形的。
否则你造了一辆自行车特别好骑,远销海外,是文化输出吗?
brompton就是英伦风的代表。
本身一部自行车也许不代表某种文化,但是市场营销、用户群体习惯会给这个产品打上文化标记。
Guildenstern
发表于 2021-3-11 08:26
punk7562
发表于 2021-3-11 08:30
junqqq999
发表于 2021-3-11 08:32
莉莉橙 发表于 2021-3-11 07:41
寓教于乐,乐为本,有了优质的产品才有资格附加教化作用,传播文化也一样。近代我国文化战线疲软被外国作品 ...
对的。我觉得大众娱乐都不需要寓教于乐,娱乐本来就是为了好玩、有趣,这是内生的需求。我们中一些人动不动把文化输出定位一种不切实际的要求,我都不知道算傻还是坏~~~
punk7562
发表于 2021-3-11 08:32
绿冰
发表于 2021-3-11 08:36
punk7562 发表于 2021-3-11 08:32
要论文化输出,任天堂不及索尼百分之一。想当年日本电器代表的是精致优雅的高品味生活,索尼就最重要的代表 ...
马力欧和皮卡丘你选一个让索尼赢,还百分之一了
莉莉橙
发表于 2021-3-11 08:56
ペチャパイ
发表于 2021-3-11 09:23
文化输出根本在于核心价值的输出,而不是几个符号。
动画功夫熊猫、花木兰是中华元素,可输出的是美式文化;七龙珠也是中华元素,可输出的是日本文化;抖音是彻头彻尾的中国制造,但不好意思,这也是美国文化框架下的文化输出。
任天堂游戏为什么这么难模仿,难道不是京都黑社会的文化输出
carolawyer
发表于 2021-3-11 11:16
本帖最后由 carolawyer 于 2024-8-9 19:26 编辑
内容已删除
再买自检星剁手
发表于 2021-3-11 15:39
Chw6951
发表于 2021-3-11 16:20
本帖最后由 Chw6951 于 2021-3-11 16:24 编辑
sssacpgdr 发表于 2021-03-10 15:42:10
对比一下这帖子里的言论和之前原神文化输出贴里有些人的言论,泥潭还是挺双标的 ...
大胆点,楼主就是在钓鱼
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