灯塔下 发表于 2021-3-9 23:56

翼宿一 发表于 2021-3-10 00:07

自己搞省钱?认真的吗

defer 发表于 2021-3-10 00:13

货架产品开发周期短而已,WiiU要是热销七年狂卖一亿,后续机怎么可能用货架产品。

P-link 发表于 2021-3-10 00:13

3DS我记得用的是PIKA2000,WIIU是AMD的PowerPC。
然后你告诉我就NS的情况,除了老黄能选谁。

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

notqiao 发表于 2021-3-10 00:15

mjzs07 发表于 2021-3-10 00:16

没办法,英伟达做到了地球最强之余还远远超越了同行

Methon 发表于 2021-3-10 00:17

NS开发和移植这么容易,和老黄分不开关系吧

P-link 发表于 2021-3-10 00:22

Methon 发表于 2021-03-10 00:17:25
NS开发和移植这么容易,和老黄分不开关系吧刚开始的时候觉得在吹逼,后面看发现老黄完全没吹。就是芯片有坑。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

Tring 发表于 2021-3-10 00:25

为了独一条产品线的,从设备商转型成芯片商,这怕不是脑子进了水才会做这种决策。

别拿GBA时代说事,那时候的芯片研发成本能和现在比?

设备商转型芯片商唯一的契机就是产品线的数量(或者产能)达到了足够的程度。

tamatama 发表于 2021-3-10 00:26

FC的MOS 6502就是通用的,apple 2,雅达利 2600 ,Commodore 64都用过。

Prolun 发表于 2021-3-10 00:28

GB用的理光版Z80,GBA用的ARM7TDMI,没看出哪魔改过。

Geminize 发表于 2021-3-10 00:31

dren_zheng 发表于 2021-3-10 00:42

Tring 发表于 2021-3-10 00:43

dren_zheng 发表于 2021-3-10 00:42
老任就没做过什么自研芯片啊,都是用别人的
其实NS还算好了,最离谱的是GBA时代,当时一公布硬件配置,很多 ...

GBA应该是历史上唯一一次模拟器比实机发售还早问世的主机了。

JAS39-Gripen 发表于 2021-3-10 00:59

《不太懂为什么任天堂不找苹果做游戏机,苹果芯片不是天下第一吗》

Geminize 发表于 2021-3-10 01:07

supperbatman 发表于 2021-3-10 01:20

久多良木健大呼内行

whzfjk 发表于 2021-3-10 01:52

真田源次郎信繁 发表于 2021-3-10 01:56

你是不是真信了“任天堂是世界主宰”了

孤蜀安安 发表于 2021-3-10 02:45

Geminize 发表于 2021-3-10 02:58

九味小吃 发表于 2021-3-10 07:21

sandro 发表于 2021-3-10 08:31

我是地雷我自豪 发表于 2021-3-10 09:49

但世界主宰成真了. Jpg

yksoft1 发表于 2021-3-10 09:58

本帖最后由 yksoft1 于 2021-3-10 09:59 编辑

dren_zheng 发表于 2021-3-10 00:42
老任就没做过什么自研芯片啊,都是用别人的
其实NS还算好了,最离谱的是GBA时代,当时一公布硬件配置,很多 ...
GBA官方开发包用的Cygwin最早的商业版本和gcc2.9...
去年折腾口袋三世代泄露源码的时候配了一套官方开发工具链,还能编译泄露的马尿A1、F-ZERO GBA版源码。Win10下除了要管理员权限,编译完全正常

N64的开发包有IRIX版和PC版,PC版也是gcc

卿卿雅儿 发表于 2021-3-10 10:00

简单的说,2015年的芯片,已经不是玩具厂自己能搞定的。索尼特别明显,PS2自己干,PS3找合作,PS4直接买。不是不想,是没这个能力了。

笔仁SaSaSa 发表于 2021-3-10 10:03

ngc还是n64开始任天堂不就是打包买方案……
而且索任微三家也就索尼用过自家的芯片。游戏机而已,能有多大的量分摊研发成本呢?

fukc 发表于 2021-3-10 10:17

GuardHei 发表于 2021-3-10 11:56

孤蜀安安 发表于 2021-3-10 02:45
老黄不仅提供芯片,还有全套开发套件和工具链。wiiu时代最被开发者诟病的点之一就是开发调试难度极大。以日 ...

wiiu时代开发工具的毛病在ns时代是任天堂自己解决的,先搞定了unity和虚幻两个主流引擎的适配。n厂已知信息除了设计了图形api没听说过干了什么其他活。

—— 来自 S1Fun

solarcool 发表于 2021-3-10 12:02

任当年吃卡带芯片的亏还少了?

鸟耶稣 发表于 2021-3-10 12:03

我记得3ds的传言刚出来时就是用英伟达的硬件

solarcool 发表于 2021-3-10 12:10

再说了,经济全球化是什么意思?采购别人的等于吃亏这什么前现代逻辑,自己研发不要钱是吧?

refo2613 发表于 2021-3-10 12:46

烽火连城 发表于 2021-3-10 12:54

本子的半导体技术衰退导致的吧

泉玲奈 发表于 2021-3-10 13:09

dren_zheng 发表于 2021-3-10 00:42
老任就没做过什么自研芯片啊,都是用别人的
其实NS还算好了,最离谱的是GBA时代,当时一公布硬件配置,很多 ...

既然模拟器可以搞出来
芯片又都是市面上的
甚至实机发售前,就可以自制一台GBA了?

卿卿雅儿 发表于 2021-3-10 14:40

泉玲奈 发表于 2021-3-10 13:09
既然模拟器可以搞出来
芯片又都是市面上的
甚至实机发售前,就可以自制一台GBA了? ...

异构模拟器需要10倍硬件性能打底。
实机发售前配一台能模拟GBA的台式PC机不难,配一台能拿着走的掌机,成本和技术难度都很高。

孤蜀安安 发表于 2021-3-10 18:27

GuardHei 发表于 2021-3-10 18:36

孤蜀安安 发表于 2021-3-10 18:27
图形api就很重要了,要是老任自己开发怕不是还在用opengl 2.0的特性。以及gpu指令集统一了,像老黄家的ns ...

什么鬼玩意儿,图形api基本都是soc厂商给的。哪来的opengl2.0玩意儿?wiiu都是个dx10-dx11之间的gpu了。
wiiu时代开发环境问题和图形api半毛钱关系没有,这根本就不是一回事。“nsight之类的debugger”这也是好笑,debugger和这个有p关系,不管哪家给的gpu都要给debugger,新造一个还是沿用以前的用个毛线区别

—— 来自 S1Fun

junqqq999 发表于 2021-3-10 18:49

P-link 发表于 2021-3-10 00:13
3DS我记得用的是PIKA2000,WIIU是AMD的PowerPC。
然后你告诉我就NS的情况,除了老黄能选谁。


PowerPC不是IBM的么~~~~

P-link 发表于 2021-3-10 19:50

本帖最后由 P-link 于 2021-3-10 19:52 编辑

junqqq999 发表于 2021-3-10 18:49
PowerPC不是IBM的么~~~~
·GPU:AMD Radeon高清图形芯片
·CPU:IBM Power架构多核处理器

我说的3DS的PIKA2000也是GPU



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