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[其他] 不太懂老任为什么会采用其他厂商的方案,还特别是老黄

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发表于 2021-3-9 23:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-3-10 00:07 | 显示全部楼层
自己搞省钱?认真的吗
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发表于 2021-3-10 00:13 | 显示全部楼层
货架产品开发周期短而已,WiiU要是热销七年狂卖一亿,后续机怎么可能用货架产品。
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发表于 2021-3-10 00:13 | 显示全部楼层
3DS我记得用的是PIKA2000,WIIU是AMD的PowerPC。
然后你告诉我就NS的情况,除了老黄能选谁。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-3-10 00:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 00:16 来自手机 | 显示全部楼层
没办法,英伟达做到了地球最强之余还远远超越了同行
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发表于 2021-3-10 00:17 来自手机 | 显示全部楼层
NS开发和移植这么容易,和老黄分不开关系吧
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发表于 2021-3-10 00:22 | 显示全部楼层
Methon 发表于 2021-03-10 00:17:25
NS开发和移植这么容易,和老黄分不开关系吧
刚开始的时候觉得在吹逼,后面看发现老黄完全没吹。就是芯片有坑。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-3-10 00:25 | 显示全部楼层
为了独一条产品线的,从设备商转型成芯片商,这怕不是脑子进了水才会做这种决策。

别拿GBA时代说事,那时候的芯片研发成本能和现在比?

设备商转型芯片商唯一的契机就是产品线的数量(或者产能)达到了足够的程度。
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发表于 2021-3-10 00:26 | 显示全部楼层
FC的MOS 6502就是通用的,apple 2,雅达利 2600 ,Commodore 64都用过。
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发表于 2021-3-10 00:28 | 显示全部楼层
GB用的理光版Z80,GBA用的ARM7TDMI,没看出哪魔改过。
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发表于 2021-3-10 00:31 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 00:42 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 00:43 | 显示全部楼层
dren_zheng 发表于 2021-3-10 00:42
老任就没做过什么自研芯片啊,都是用别人的
其实NS还算好了,最离谱的是GBA时代,当时一公布硬件配置,很多 ...

GBA应该是历史上唯一一次模拟器比实机发售还早问世的主机了。
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发表于 2021-3-10 00:59 | 显示全部楼层
《不太懂为什么任天堂不找苹果做游戏机,苹果芯片不是天下第一吗》
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发表于 2021-3-10 01:07 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 01:20 | 显示全部楼层
久多良木健大呼内行
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发表于 2021-3-10 01:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 01:56 | 显示全部楼层
你是不是真信了“任天堂是世界主宰”了
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发表于 2021-3-10 02:45 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 02:58 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 07:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 08:31 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 09:49 来自手机 | 显示全部楼层
但世界主宰成真了. Jpg
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发表于 2021-3-10 09:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 yksoft1 于 2021-3-10 09:59 编辑
dren_zheng 发表于 2021-3-10 00:42
老任就没做过什么自研芯片啊,都是用别人的
其实NS还算好了,最离谱的是GBA时代,当时一公布硬件配置,很多 ...

GBA官方开发包用的Cygwin最早的商业版本和gcc2.9...
去年折腾口袋三世代泄露源码的时候配了一套官方开发工具链,还能编译泄露的马尿A1、F-ZERO GBA版源码。Win10下除了要管理员权限,编译完全正常

N64的开发包有IRIX版和PC版,PC版也是gcc
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发表于 2021-3-10 10:00 来自手机 | 显示全部楼层
简单的说,2015年的芯片,已经不是玩具厂自己能搞定的。索尼特别明显,PS2自己干,PS3找合作,PS4直接买。不是不想,是没这个能力了。
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发表于 2021-3-10 10:03 | 显示全部楼层
ngc还是n64开始任天堂不就是打包买方案……
而且索任微三家也就索尼用过自家的芯片。游戏机而已,能有多大的量分摊研发成本呢?
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发表于 2021-3-10 10:17 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 11:56 | 显示全部楼层
孤蜀安安 发表于 2021-3-10 02:45
老黄不仅提供芯片,还有全套开发套件和工具链。wiiu时代最被开发者诟病的点之一就是开发调试难度极大。以日 ...

wiiu时代开发工具的毛病在ns时代是任天堂自己解决的,先搞定了unity和虚幻两个主流引擎的适配。n厂已知信息除了设计了图形api没听说过干了什么其他活。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-3-10 12:02 来自手机 | 显示全部楼层
任当年吃卡带芯片的亏还少了?
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发表于 2021-3-10 12:03 | 显示全部楼层
我记得3ds的传言刚出来时就是用英伟达的硬件
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发表于 2021-3-10 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
再说了,经济全球化是什么意思?采购别人的等于吃亏这什么前现代逻辑,自己研发不要钱是吧?
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发表于 2021-3-10 12:46 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 12:54 | 显示全部楼层
本子的半导体技术衰退导致的吧
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发表于 2021-3-10 13:09 | 显示全部楼层
dren_zheng 发表于 2021-3-10 00:42
老任就没做过什么自研芯片啊,都是用别人的
其实NS还算好了,最离谱的是GBA时代,当时一公布硬件配置,很多 ...

既然模拟器可以搞出来
芯片又都是市面上的
甚至实机发售前,就可以自制一台GBA了?
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发表于 2021-3-10 14:40 来自手机 | 显示全部楼层
泉玲奈 发表于 2021-3-10 13:09
既然模拟器可以搞出来
芯片又都是市面上的
甚至实机发售前,就可以自制一台GBA了? ...

异构模拟器需要10倍硬件性能打底。
实机发售前配一台能模拟GBA的台式PC机不难,配一台能拿着走的掌机,成本和技术难度都很高。
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发表于 2021-3-10 18:27 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 18:36 | 显示全部楼层
孤蜀安安 发表于 2021-3-10 18:27
图形api就很重要了,要是老任自己开发怕不是还在用opengl 2.0的特性。以及gpu指令集统一了,像老黄家的ns ...

什么鬼玩意儿,图形api基本都是soc厂商给的。哪来的opengl2.0玩意儿?wiiu都是个dx10-dx11之间的gpu了。
wiiu时代开发环境问题和图形api半毛钱关系没有,这根本就不是一回事。“nsight之类的debugger”这也是好笑,debugger和这个有p关系,不管哪家给的gpu都要给debugger,新造一个还是沿用以前的用个毛线区别

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-3-10 18:49 | 显示全部楼层
P-link 发表于 2021-3-10 00:13
3DS我记得用的是PIKA2000,WIIU是AMD的PowerPC。
然后你告诉我就NS的情况,除了老黄能选谁。

PowerPC不是IBM的么~~~~
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发表于 2021-3-10 19:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 P-link 于 2021-3-10 19:52 编辑
junqqq999 发表于 2021-3-10 18:49
PowerPC不是IBM的么~~~~

·GPU:AMD Radeon高清图形芯片
·CPU:IBM Power架构多核处理器

我说的3DS的PIKA2000也是GPU



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