迷途lite 发表于 2021-3-1 17:50

远的话仙三外的轮回井,童年阴影
近的话AC英灵殿的大地图解密,高重复+无聊+多+超级无聊,头皮发麻

妄想中毒 发表于 2021-3-1 18:56

激战2第一个资料片的四张地图,恶心是真的恶心,但是设计的是真的好

纯狐娘娘 发表于 2021-3-1 19:05

真女DSJ,看着这地图头疼

霜落 发表于 2021-3-1 19:37

众神1里面那个冰塔

dreamquest 发表于 2021-3-1 20:10

Guildenstern 发表于 2021-3-1 07:52
真女神转生4F最终迷宫

这真的有人能不看攻略过吗

Zapco 发表于 2021-3-1 20:21

锁妖塔四层,作为一个主线地图解谜它真的太难了

各种开放地图里的陡坡,会让角色滑下来,有的能之字形走上去,有的只能跳上去,有的不管怎么跳都上不去,跳到一半就滑下来……这个设计非常令人烦躁,而且不符合现实,有谁爬山是用跳的

黑夜守望者 发表于 2021-3-1 23:46

eilot 发表于 2021-3-1 09:59
除了仙1某些地圖外
某些遊戲地圖原本拉方向桿上方是前行,右方轉右的設計,但對畫面不停強行轉視點,特別是 ...

我怀疑你在内涵FF

eilot 发表于 2021-3-1 23:52

黑夜守望者 发表于 2021-3-1 23:46
我怀疑你在内涵FF

FF感覺都是隱藏迷宮才這樣玩,如FFX-2的騎士王,本身要解迷,不停在迷宮內周圍找,記下各開門密碼,下個開門密碼就是之前那對門的密碼某位數位再和其他密碼加減再...沒小地圖又不停轉移視點又不停轉換前進,

動作的話,如生化6的被BOSS追蹤戰,SHERRY編開幕那場太容易就算,CHRIS最後那場被巨大BOSS不停封後路,順著圓型的道路來跳,期間不停轉視點也會跟著改方向,其破壞速度要去到官方要出修正檔減慢BOSS,未修正前最高難度都死了數次,修正之後真是沒難度...

walfeds 发表于 2021-3-2 00:05



脑子没进屎设计不出来的dsj新迷宫,给前面提的配个图

K701ino 发表于 2021-3-2 00:11

一代锁妖塔

shyso 发表于 2021-3-2 00:19

饼脸遥 发表于 2021-3-1 15:11
不知道为啥白血教堂仇恨值这么高 买之前看steam高赞同评分都是吐槽教堂的
结果我第一次玩没迷路就走过去了...

白教堂我也没受苦,而且我觉得设计的挺有意思的啊,充分的利用了人类的思维惰性,每条路都有反经验反直觉设计,相当用心了
恶魂的朽谷是我第一次在游戏中感到恶意带来的绝望

一望无际的毒沼,极低的能见度,大量的强力敌人,绝望,太绝望了

山口達也 发表于 2021-3-2 00:31

4f最终迷宫恶心的地方是是那个迷宫空荡荡背景白茫茫,什么都没有,绕久了就是精神污染,整个头晕眼花恶心想吐。我之前不看攻略绕到最后,结果3ds死机了。这破迷宫我见一次骂一次。

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

nozomitech 发表于 2021-3-2 00:39

零轨的最终迷宫 太阳堡垒,主要当时没找到地图和攻略迷宫的详细文字描述,有这两样其实啥迷宫都好说.
西式游戏印象比较深的是光环1去主控室开启光环的那一关,光环2在04特区一个湖上追杀悲怆先知的那一关,都是大量的复制粘贴弄得整个关卡又臭又长。

人外娘恋 发表于 2021-3-2 01:07

魂系列和仁王都不喜欢。

一般玩游戏都喜欢全开地图看看角落里有点什么宝贝,玩魂类的就只想快点到下个存档点开捷径。有些地方还特意在山道之类的容易地形杀的地方给你安排个高级怪,防不住又没地方闪避。而且存档点就是不放BOSS房门前,重生请跑路,跑多了比打BOSS还烦。

—— 来自 samsung SM-G9880, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play

烽火连城 发表于 2021-3-2 01:13

仙1是我第一次玩RPG
困在交玉佛珠进将军冢那里三天,刷了多少孟婆汤
然后不长记性,又在神木林那里困了三天,不懂要交果子给猴子

红烧肉 发表于 2021-3-2 01:50

盐与避难所

某个森林跳跳乐

本来就很难跳,所有跳板都是按照自己的某个节奏出现然后消失,一边跳一边要记忆节奏。
跳高了掉下来会死。

死了就要重新跑一边过来继续跳。

然后森林里还给你安排本游戏独一无二的草泥马神兽,跑过来一角直接顶死你。

经常没跳对,死了重来。

还没开始跳,先就被顶死了。

虽然跳上去本身还觉得不错,有地图啊什么的。

但是这个草泥马的恶意实在是太足了,恶心至极。

zpbzpb123123 发表于 2021-3-2 02:14

将军冢

topia 发表于 2021-3-2 02:35

囚徒 发表于 2021-3-2 02:46

银河游侠

jockeyjoestar 发表于 2021-3-2 02:50

本帖最后由 jockeyjoestar 于 2021-3-2 02:52 编辑

有比天空神殿更好玩的神殿吗双钩锁诶 蜘蛛侠诶 对恐高症不友好 但刺激啊 大厅最后一个谜题解完直接颅内高潮

jockeyjoestar 发表于 2021-3-2 02:58

硬要说的话 。。超级银河战士吧作为一个全收集党 踩墙跳的感觉就很不友好到处跑来跑去找新道具可以用的地点炸管子谁想得到

Dorohedoro 发表于 2021-3-2 04:38

一张平地,像撒芝麻一样撒些问号,没有迷宫,骑个马都能上山,美其名曰开放世界

Minise 发表于 2021-3-2 10:18

仙剑3问路篇的锁妖塔,将军冢。

屑猫猫 发表于 2021-3-2 11:05

红烧肉 发表于 2021-03-02 01:50:33
盐与避难所

某个森林跳跳乐

本来就很难跳,所有跳板都是按照自己的某个节奏出现然后消失,一边跳一边要记 ...草泥马那只能两段翻滚躲掉了,那个需要对应节奏的跳台在一个横版非跳跃的动作游戏里就感觉各种很kuso,而且做天火教还非得去

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

mizukii 发表于 2021-3-2 13:25

超时空之轮。
死山,要在树后躲风的图,地滑,必须在下一阵风刮起前刚好走到树后停住,走太近撞上了还会往两边溜,稍微对不准就直接被刮回世界地图。
还有同样是死山,那个顶着风走弯曲小路,滑下去就得从大老远赶来重试的图。

fox 发表于 2021-3-2 13:54

怪猎世界,打一个什么龙的地图,每次进去都迷路,找到龙就只剩10分钟了,打了一半丫跑了,追击继续迷路。放弃了。顺便,你们说的塞尔达超时空之轮之类的迷宫我都很ok的,唯独被怪猎恶心了

Liquid_Snake 发表于 2021-3-2 14:00

Dublin 发表于 2021-3-2 14:12

xb2 所有地图

qwwsong 发表于 2021-3-2 14:15

DOS仙1将军冢,虽然本身没什么,不过最后我打不过BOSS又回不去死档了印象很深

嵐ステリ 发表于 2021-3-2 14:54

当年手机上一个java的叫“最终幻想”的游戏。最后的迷宫就是无数个方形的房间连在一起突出一个难受

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

kg21xhunter 发表于 2021-3-2 15:07

Prushka 发表于 2021-3-2 15:09

apex三张地图的中心点:猪王峡谷的河道,世界边际的倒塌楼,奥林匹斯的实验室涡轮机那块,打一架一万个队伍过来劝

—— 来自 S1Fun

Liquid_Snake 发表于 2021-3-2 15:42

空集 发表于 2021-3-2 16:08

红烧肉 发表于 2021-3-2 01:50
盐与避难所

某个森林跳跳乐


我一直觉得一个银河恶魔城游戏, 加入能摔死的要素是极其不好的。

大凹凸002020 发表于 2021-3-2 17:49

Burzum 发表于 2021-3-3 21:39

真女神dsj
一个七八层的大迷宫里充斥着不明传送点,单向传送带,全黑区域,伤害地形等等恶心人的要素,让人想要问候制作者全家

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