Liquid_Snake 发表于 2021-3-1 07:51

Guildenstern 发表于 2021-3-1 07:52

Liquid_Snake 发表于 2021-3-1 07:54

deadog 发表于 2021-3-1 07:59

高昌古城

wzk3232 发表于 2021-3-1 08:02

Guildenstern 发表于 2021-3-1 08:03

茛菪 发表于 2021-3-1 08:10

好像还真没有……2D的迷宫旅人2,3D的老滚2这种我都还感觉蛮爽的,不让身陷其中的玩家产生绝望感的迷宫不是好迷宫
不过如果是读盘死慢还滥用传送门的话会有点不爽。

Geminize 发表于 2021-3-1 08:17

ryuonegz 发表于 2021-3-1 08:17

壁外雪原

hsyg 发表于 2021-3-1 08:57

携带电兽gba,同样按钮解锁型迷宫,但是路上明雷+暗雷+大规模不起眼无章法落穴阵,明雷无视落穴还会卡门口,过图折返会复活,逃跑率低,怪物基本没有自我续航能力,野怪捕获率没眼看。

zzy516232108 发表于 2021-3-1 08:57

我想了一下,迷宫设计的复杂我会很难受,比如仙剑的试炼洞。
迷宫设计的很简单我会很难受,比如狂战传说。
这样一想突然觉得我好作,复杂的迷宫要喷简单的也要喷。

—— 来自 samsung SM-G7810, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

伊頭臭作 发表于 2021-3-1 08:59

智冠版神雕侠侣的古墓地图

naclken. 发表于 2021-3-1 09:04

真女神4F难到放弃看地图随缘跑
真女神SJ必须看地图一步步走
神雕侠侣那个主视角完全复制粘贴地图简直是乐色

当然和上述体验不一样的是仁王这种不但阴间而且堆怪的玩意儿
两者的屎是乘法相加的
另外仁王能把单向门设计做成一坨屎也是了不起了

大暴死 发表于 2021-3-1 09:04

最早的童年阴影迷宫是仙剑1的水底迷宫,其实大了后看攻略图迷宫画的没那么复杂,但当年练级不努力的我在背后魔兽追赶下几乎崩溃

—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

adslnet0519 发表于 2021-3-1 09:05

shellingnie 发表于 2021-3-1 09:06

茛菪 发表于 2021-03-01 08:10:37
好像还真没有……2D的迷宫旅人2,3D的老滚2这种我都还感觉蛮爽的,不让身陷其中的玩家产生绝望感的迷宫不是 ...迷宫旅人三作玩下来,只有一种迷宫让我气的直接看攻略,就是地板全是落穴,直接掉回下一层的那种,没有提示只能一个个试,这时候暗雷遇怪就显得烦躁无比

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

hamartia 发表于 2021-3-1 09:08

wzk3232 发表于 2021-3-1 08:02
这个看着花里胡哨,但是好像基本一层一层都是单独来的?
仙剑1将军坟那种需要好几层之间来回窜的感觉更恶 ...

我来补充说明吧
单向的一方通行,N个传送门,各种颜色限定的电梯,这些都可以算做一般RPG的难度,没什么好讲

但制作人员不会放过他们耍贱耍恶意的机会。这个迷宫的背景是那种宇宙星空似的晦暗,而地面本身又带着一种金属粉似的亮,整个画面的颜色对比和光饱和度特别强烈,真真正正对玩家的视觉造成物理伤害。为了健康建议这里不适合打两小时以上

然而最大的问题是,单看地图你不会想象到玩家作为一个向量在这个版图上有多么的小,从入口移动到出口的距离相对于平时攻略时的移动效率都是跑马拉松

clears 发表于 2021-3-1 09:23

FF12水晶迷宫

空集 发表于 2021-3-1 09:24

本帖最后由 空集 于 2021-3-1 11:16 编辑

仁王不算堆怪只看跑图的话 其实大部分图 除了打义龙那种n层摔下去会死 还散步着几个木灵 和平等院那种同样n层的也就几条路互相连连 把怪都清了走几步发现也没啥
主要还是地图难看 没辨识度 没美术特色很多历史著名场景做的都没感觉

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4

正直的黄瓜 发表于 2021-3-1 09:26

本帖最后由 正直的黄瓜 于 2021-3-1 09:40 编辑

仙剑三锁妖塔

哦对补充一下,仙剑三外传的迷宫,后面直接把我劝退了。

Ashice 发表于 2021-3-1 09:28

异界锁链的异界地图
完全没有辨识度、塞满了无聊的解谜、动不动就要摔下悬崖
再加上完全没法控制的锁定,我嗷的一声崩溃了

多拉贡荡不死 发表于 2021-3-1 09:30

仙剑三外传几乎所以后期地图

笔の海 发表于 2021-3-1 09:33

仙剑1仙三外的一些迷宫,特别水魔兽追的那个迷宫,阴影
p5奥村迷宫,飞来飞去开开关;狮童迷宫,又臭又长
魂3幽邃教堂,开荒推图太痛苦了,死了好多次

Liquid_Snake 发表于 2021-3-1 09:34

duraa 发表于 2021-3-1 09:38

真4f还好啦,dsj才是麻中麻

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

hamartia 发表于 2021-3-1 09:38

Liquid_Snake 发表于 2021-3-1 09:34
制作组有玩过自己做的游戏吗

这个倒不是最难的,因为系统可以同步绘制地图,就是攻略起来无谓的漫长

真1大圣堂,恶召唐人街,这两个才是真变态

czxiang_0 发表于 2021-3-1 09:40

仙剑奇侠传

就是因为迷宫的问题至今未通过

astrayveller 发表于 2021-3-1 09:41

试炼窟 锁妖塔4 仙三外大部分迷宫

— from Xiaomi M2007J1SC, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4.1

panzerkamf 发表于 2021-3-1 09:42

忍龙1帝国那几关迷路都是日常了

紫檀.Uzuki 发表于 2021-3-1 09:45

仁王,除了忍者屋敷以外的所有黑洞洞/小木门"捷径"地图
尤其你先玩过黑暗之魂后,对此除了附庸风雅+东施效颦的弱智感想外没别的想法

土路生優里 发表于 2021-3-1 09:48

仁王不看攻略太恶心人了

naclken. 发表于 2021-3-1 09:50

哦对了仁王也有光污染
提升小光源周围的亮度
全局光照也是雾蒙蒙的,看了就很难受
逢魔图相对清爽不少

lookman 发表于 2021-3-1 09:53

初版极魔界村。

Guildenstern 发表于 2021-3-1 09:57

eilot 发表于 2021-3-1 09:59

本帖最后由 eilot 于 2021-3-1 10:00 编辑

除了仙1某些地圖外
某些遊戲地圖原本拉方向桿上方是前行,右方轉右的設計,但對畫面不停強行轉視點,特別是視點突然上下逆轉那一種,原本在大地圖能隨時轉視點但在迷宮內鎖了視點方向,結果向上跑變成向下跑而自殺或變成不停自轉這類設計也極討厭
如果更同時需要趕路的話...
還要沒小地圖提供指示情況下尋寶及解迷...

黄昏的轮回 发表于 2021-3-1 10:00

黑上シグマ 发表于 2021-3-1 10:04

真4F和DSJ都走得我怀疑人生

----发送自 STAGE1 App for Android.

violettor 发表于 2021-3-1 10:20

白 血 圣 堂

忍龙1的地图确实也挺绕的

lypylf 发表于 2021-3-1 10:29

兰斯6马奇诺防线

新容默 发表于 2021-3-1 10:31

本帖最后由 新容默 于 2021-3-1 10:44 编辑

高昌古城
锁妖塔4F

水之神殿

高昌古城排第一是因为制作组的

看似算不上恶意:迷宫有岔路(传送点);

真正的恶意:迷宫里反向通过传送点不是回头路,而是新地图;

更大的恶意:迷宫走到头以后,剧情提示你要去迷宫入口救高皇君,如果你打算往前走打完剧情boss再回去救的话,就来不及了,支线失败,所以你必须当机立断回去,然后再走一遍迷宫打boss;

最大的恶意:幽城幻剑录几乎所有支线都是必须的,少做/失败任何一个支线基本都进不了隐藏结局(真结局)。


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