吉黑尽阵 发表于 2021-2-7 18:29

构思一下格斗游戏与rts的未来方向

吉:在想过去最火的两种游戏现在都给moba吊打了。总结原因的话,moba有上手简单(反正能按出技能),入戏较快(不需要一开始争分夺秒又十分机械的挖矿盖房子),合作交流比较热烈(可以抱大腿也可以甩锅),这一大堆优势导致轻度玩家很乐意玩上两局。

      那么如果让rts和ftg也能具备类似优点的话,我想现在有两个游戏已经展现出啦方向
rts的未来是全战竞技场,没有盖房子的麻烦,但是操作,战术一个不少。整体军团的配合更加具有战略模拟的魅力
ftg的未来是荣耀战魂,虽然荣耀战魂的系统比较生涩,但是这个越肩视角格斗的方向是好的。加入多人协同和立体作战,但一对一的攻防博弈丝毫不少。如果考虑鬼泣一样的操作方式,恐怕会非常有意思。只不过如果角色机动性太高的话,视角切换会眼花缭乱,不知能否解决

监督,天朗 发表于 2021-2-7 18:45

ftg的未来也可以是任斗

byisme001 发表于 2021-2-7 18:45

ftg的未来绝不是农药战魂

华理傻宅 发表于 2021-2-7 18:55

杨千fa单推人 发表于 2021-2-7 18:57

rts要发展只能不局限于对战这个小筐里
看看皮克敏这个rts,3重制版全球销量已经超过100万了
ftg我觉得一样,要发展就应该弱化竞技和对战要素,变得轻松休闲

Tring 发表于 2021-2-7 18:58

FTG的未来是GAL(过去时)
RTS的未来是皇室战争(过去完成时)

遗老玩家的未来是键盘玩家(现在进行时)

天妇罗盖饭 发表于 2021-2-7 19:00

rts那种运筹帷幄的感觉无论怎么样都会有受众的

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

风夏 发表于 2021-2-7 19:00

等老害都死光了,活着的人玩啥是啥,说啥是啥。

—— 来自 HUAWEI VOG-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4

节艾司 发表于 2021-2-7 19:01

rts其实好办,往单机游戏发展加强打发时间属性就行。ftg就没有这种退路,因为往回找就变成普通横版act了

渺小小 发表于 2021-2-7 19:04

为什么要改?现在挺好。

紫苑寺友子MKIII 发表于 2021-2-7 19:05

Amelia_1812 发表于 2021-2-7 19:12

ftg肯定是要把这么多门槛去掉
前段时间ps4会免送的那个罪恶装备,我这个ftg只玩过大乱斗和3ds上的doa的人连教程打气球都过不了
这很明显是ftg这个游戏类型本身的问题,你一定要有ftg经验才能上手一个新的ftg,不然的话连教程都能劝退你

MaskedBlade 发表于 2021-2-7 19:17

ralfli 发表于 2021-2-7 19:21

Amelia_1812 发表于 2021-2-7 19:12
ftg肯定是要把这么多门槛去掉
前段时间ps4会免送的那个罪恶装备,我这个ftg只玩过大乱斗和3ds上的doa的人连 ...

然而xrd已经对新玩家很妥协了,不信你试试ac之前暴frc的困难程度,附加跳的输入判定和最速dash成功率。

ftg不是只适合有经验的玩家,而是只适合喜欢修炼的玩家。

yhn998324 发表于 2021-2-7 19:27

rts改成安德的游戏最后星际大战那个模式,最高指挥官一个,四个分队首领,对抗一个人控制虫族。全系投影和实时战场

hyiang98 发表于 2021-2-7 19:40

RTS弱化PVP,重视PVE,画面随时代升级,总会有人买的,当然不可能有以前那么火……

—— 来自 HUAWEI HWI-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

hyiang98 发表于 2021-2-7 19:40

RTS弱化PVP,重视PVE,画面随时代升级,总会有人买的,当然不可能有以前那么火……

—— 来自 HUAWEI HWI-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

dumplingpro 发表于 2021-2-7 19:50

本帖最后由 dumplingpro 于 2021-2-7 20:20 编辑

RTS现在还好,生在对小众游戏最友好的PC平台,衍生出来的细分类型很多。

全面战争、哥特舰队阿玛达那种省略内政的, 英雄连类(比如去年钢铁收割)那种占点代替建造的RTS,
传统RTS也有帝国4和Northgard这种,
还有百万僵尸则会中塔防+运营这种内政为重的,
另外写实向的也长期稳定一个小圈子(战争游戏、钢铁之师那种),
VR-RTS都玩过了,最近还有VR骑砍开发组做的VR-FPS+ RTS(用声控指挥人),可以说虽然不火,但花样繁多。

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FTG倒是没有RTS那么好的发展环境,
而且2D转3D有很大困难,3D-FTG人类操作起来很麻烦。——毕竟3D-FTG,需要输入三维方向+三维位移信息,手柄摇杆只能输入2维方向,双摇杆分别控制不同维度,对人类来说太难了。键鼠倒是勉强可以,但做到骑砍之类那个级别已经比较勉强了。

现在处理得比较好的,是部分交给AI,类似这样:
https://store.steampowered.com/app/1000360/Hellish_Quart/





另外VR动捕可以很好地解决3D操作问题,但VR-FTG和传统FTG看着完全是两种游戏类型。







interzhang 发表于 2021-2-7 20:05

RTS既可以放弃运营直接A,也可以放大运营要素打PVE,操作烂也能靠运营A过去
至于FTG其实成本低,倒是应该花功夫在角色塑造上,这样卖DLC也简单

电风扇 发表于 2021-2-7 20:21

ralfli 发表于 2021-2-7 19:21
然而xrd已经对新玩家很妥协了,不信你试试ac之前暴frc的困难程度,附加跳的输入判定和最速dash成功率。

...

赞同这句话,XRD已经是最宽松的GG,但FTG整体而言还是吃训练量

并不是说埋头苦练型玩家就高于找乐子型玩家,但是FTG真的是更适合拥有苦练型心态的玩家

胡桃丶 发表于 2021-2-7 20:22

BRRM 发表于 2021-2-7 20:34

LF2这种模式作为格斗游戏你们觉得如何

last_regret 发表于 2021-2-7 20:46

只对主楼的话
切断对手的补给(无论是打击采集单位,断关键点,还是摧毁出兵建筑等等)是能带来快感的,尤其是对手主力被吸引到地图中间进退不得而自己偷偷溜了一小波兵过去时。而如何分兵攻击/防守又不至于让正面溃败也很有意思

—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4

太书主 发表于 2021-2-7 20:58

rts,及时战略

分为建设和战斗,两者其实可以去掉一个,专心发展一个

去掉建设,玩英雄连+战地

去掉战斗,玩钢铁雄心+文明

maritimus 发表于 2021-2-7 21:21

dumplingpro 发表于 2021-2-7 19:50
RTS现在还好,生在对小众游戏最友好的PC平台,衍生出来的细分类型很多。

全面战争、哥特舰队阿玛达那种省 ...

个人觉得英雄连类占点替代的是资源采集吧,英雄连是有建造的,虽然比较简化。

savagealexander 发表于 2021-2-7 21:37

jokirin 发表于 2021-2-7 22:13

MikawaFumika 发表于 2021-2-7 22:19

smash从来不是,未来也不可能是传统ftg的发展方向

MaskedBlade 发表于 2021-2-7 22:32

dumplingpro 发表于 2021-2-7 23:18

本帖最后由 dumplingpro 于 2021-2-7 23:20 编辑

maritimus 发表于 2021-2-7 21:21
个人觉得英雄连类占点替代的是资源采集吧,英雄连是有建造的,虽然比较简化。 ...
差不多吧,英雄连类RTS,除了塔性质的建筑,建筑方面简化到意思意思级别,基地就几个建筑,建造范围也有限,基本上等于升科技升本。

其实个人觉得几个经典RTS的最后一作都很有特色,是C&C4的MOBA化的多单位RTS,帝国世代3的打牌RTS都很有特色。





Corruptwing 发表于 2021-2-8 06:14

X4是完美的RTS(白目

punk7562 发表于 2021-2-8 16:24

punk7562 发表于 2021-2-8 16:26

红魔馆的糖 发表于 2021-2-8 16:43

你们为什么要指点自己不玩的游戏类型的发展方向

71888675 发表于 2021-2-9 18:21

格斗游戏的未来就是moba solo

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

dumplingpro 发表于 2021-2-9 20:27

红魔馆的糖 发表于 2021-2-8 16:43
你们为什么要指点自己不玩的游戏类型的发展方向

RTS还是玩的。

FTG倒是只玩VR版本。。。

testalphagogogo 发表于 2021-2-9 21:26

rts现在都没啥能支持MOD的新作,可以亡了

panda_vs_panda 发表于 2021-2-10 16:23

传统定义的2D FTG玩不了
玩act对战不好吗
喜欢的话你们硬加把FTG的名号套在上面就好了
认不清游戏有门槛就
不要强求别人把智商拉下来适应自己
求求你们路人玩家了
现在FTG已经很无聊很无趣了

dumplingpro 发表于 2021-2-10 16:33

testalphagogogo 发表于 2021-2-9 21:26
rts现在都没啥能支持MOD的新作,可以亡了

经典RTS没有了,但分支还是有,比如全战类好歹也是RTS的分支。

cmyk1234 发表于 2021-2-10 16:45

RTS好像没人做限定种族的大型多人征服战略模式,比如一张战略图搭配上百张多人遭遇战,让几百人打一周。https://p.sda1.dev/1/d80cfe69125b0998c12d7951021b8fee/1cea7061532885c0.jpg
https://p.sda1.dev/1/36d0285c98b929b45c50cc04183972ad/-9621beb3d4e136d.jpg
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