metalyuki 发表于 2020-12-21 16:16

ChrisSnake 发表于 2020-12-21 16:23

晕3d的主要原因是画面快速转动 而你实际上没有在转动头 从而产生视觉和生理感官不一致的违和感
打cs不容易晕实际就是因为你不需要快速的转来转去 大部分时候都是在直走或者蹲点

ace8848 发表于 2020-12-21 16:38

C.W.Nimitz 发表于 2020-12-21 17:16

杉田悠一 发表于 2020-12-20 19:43
你不如算算新游戏里有几个RPG没第三人称吧

第一人称非打枪游戏我觉得就剩杀出重围(半个)和Arkane做的了,第一人称魔法门《黑暗弥赛亚》那也是Arkane做的,近今年的新货里好像真找不到了。

第三人称俯视角的RPG倒是一抓一大把,东欧老害们最爱做

无攻不受鹿 发表于 2020-12-21 17:31

Guildenstern 发表于 2020-12-21 17:37

lingtian2876 发表于 2020-12-21 17:44

萼绿华 发表于 2020-12-21 17:47

C.W.Nimitz 发表于 2020-12-21 17:16
第一人称非打枪游戏我觉得就剩杀出重围(半个)和Arkane做的了,第一人称魔法门《黑暗弥赛亚》那 ...

DRPG不都是第一人称?这种游戏比CRPG还老害吧

C男 发表于 2020-12-21 18:31

Tring 发表于 2020-12-21 18:36

本帖最后由 Tring 于 2020-12-21 19:02 编辑

因为第一人称看不到自己。
RPG游戏不就图个主角炫酷装逼?
老DRPG因为技术限制,不想做主角的战斗演出也就罢了;
现在的新生DRPG,已经都有些在采用第三人称越肩视角来做主角演出了。
我是不理解第一人称视角有啥好的。

第一人称的代入感沉浸感要是真有吹的那么棒,
为啥现在都没部(哪怕是第一人称叙事的)电影用第一人称视角来拍?

主角在干啥,完全没有画面表现,全靠玩家脑补,
过去是因为技术限制,现在还这么搞,
分明就是演出效果的开倒车。
不仅仅是主角,甚至所有镜头语言布景理论全都不能使用,一切都被限死在了一个摄像机位。

其实关键问题还有一个叫“本体感”的东西。
现实中的人,哪怕不用看的,也能够很轻易的理解自己的手被扭到了背后顶到了自己腰上,膝盖被人从后方踹了一脚,扑通一下跪到了水泥地面上,膝盖传来阵阵疼痛。
而游戏中如果用第一人称,就只能让镜头向下一歪,尴尬的让主角哼哼一声,如果不配上文字说明,玩家依旧不知道发生了什么。
所以根本上就不可能拿现实中人的感觉和第一人称视角作类比。

这种种弊端都注定了RPG绝对不应该用全程第一人称视角进行。


johnwick 发表于 2020-12-21 18:50

Tring 发表于 2020-12-21 18:36
因为第一人称看不到自己。 RPG游戏不就图个主角炫酷装逼? 老DRPG因为技术限制,不想做主角的战斗演出也就 ...

和技术无关,DRPG完全不需要剧情,更别说演出了

black199 发表于 2020-12-21 18:51

我玩世界树和巫术也不接受2077和天外世界

纯战士 发表于 2020-12-21 18:55

个人是非常讨厌第一人称视角的,虽然本人完全不晕3D。
主要的问题是,第一人称跟实际人看东西差距还很大,既不写实,也不方便。

吃鸡南小鸟 发表于 2020-12-21 18:56

第一人称代入感会更强,其实挺好的

—— 来自 samsung SM-G9860, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

black199 发表于 2020-12-21 18:59

lz首先就搞错了一件事 晕3d的人不会晕第一人称固定视角的

一条虫子 发表于 2020-12-21 19:02

black199 发表于 2020-12-21 18:59
lz首先就搞错了一件事 晕3d的人不会晕第一人称固定视角的

不一定,我两个朋友。
一个玩骑马与砍杀会晕(第三人称)
一个玩守望先锋不晕玩别的fps就晕

雾wu 发表于 2020-12-21 19:03

本帖最后由 雾wu 于 2020-12-21 19:08 编辑

啊这……难到大家不觉得第一人称就是操作一台四平八稳视野有限底下长了两根手的悬浮摄像机看起来超怪的吗

雾wu 发表于 2020-12-21 19:03

本帖最后由 雾wu 于 2020-12-21 19:06 编辑

编辑

Tring 发表于 2020-12-21 19:04

一条虫子 发表于 2020-12-21 19:02
不一定,我两个朋友。
一个玩骑马与砍杀会晕(第三人称)
一个玩守望先锋不晕玩别的fps就晕 ...

他的意思是,没有人会晕巫术或者世界树这种固定镜头的DRPG。

refiver 发表于 2020-12-21 19:04

我也想问,一个打枪RPG第一人称是如何伤害到RPG玩家感情了
是不是无主之地和命运制作人都该自裁出来道歉说我们没有做第三人称模式

Dublin 发表于 2020-12-21 19:25

本帖最后由 Dublin 于 2020-12-21 19:27 编辑

我不是驴孝子,但我是第一人称孝子,支持cdpr把游戏做成第一人称

膛线 发表于 2020-12-21 19:31

“我已经用第一人称视角体验了大半个悲惨人生了,难道还要在游戏里体验别人的”

病態極端 发表于 2020-12-21 20:06

老黑305 发表于 2020-12-21 15:49
准星会摇也算是想提升"代入感"的产物了,本质上是想还原人不能稳定抬枪以及心跳等影响,之前的cod狙击枪 ...

2077的晃動太誇張了,而且不是只有你靜止的時候會晃。再者2077也沒有屏息或者義手(玩到現在沒發現)可以補償啊。
第二點是我用拉栓狙感受到的,也就是每槍都是第一槍,第一槍就有準心擴散也太過分了吧。
(當然現實中腰射也不會命中你視野正中心,但這是遊戲,而且是有義眼的遊戲)

瓜苗乐章 发表于 2020-12-21 20:15

因为第一人称完全没有意义

fps打枪还好说,rpg搞第一人称视角对代入感没有帮助

—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

OldGlory 发表于 2020-12-21 20:29

Tring 发表于 2020-12-21 18:36
因为第一人称看不到自己。
RPG游戏不就图个主角炫酷装逼?
老DRPG因为技术限制,不想做主角的战斗演出也就 ...

第一人称的电影可太多了

https://zhidao.baidu.com/question/1865561160409038507.html

Jietf 发表于 2020-12-21 20:37

第一人称 晕3d rpg
有考虑过 世界树迷宫吗

peh 发表于 2021-9-12 16:10

Tring 发表于 2020-12-21 18:36
因为第一人称看不到自己。
RPG游戏不就图个主角炫酷装逼?
老DRPG因为技术限制,不想做主角的战斗演出也就 ...

有哪些新生DRPG采用了第三人称越肩视角来做主角的战斗演出?我倒是知道sega的光明圣柜有(第一视角)下的对队友的越肩视角

我怀疑你说的主角演出只是那些固定脚本的演出而已..

Guildenstern 发表于 2021-9-12 16:31

ybfelix 发表于 2021-9-12 16:34

Guildenstern 发表于 2021-9-12 16:31
其实外国也有抱怨2077是第一人称的。我个人来说,完全接受不了杀出重围这种平时第一人称,掩体后第三人称的 ...

我连Halo式第三人称开车都不太喜欢。然而如今的趋势,为了卖皮肤卖饰品卖处决动作,第一人称游戏没机会也要找机会拉出到第三人称的越来越多了

GuardHei 发表于 2021-9-12 16:36

本帖最后由 GuardHei 于 2021-9-13 03:58 编辑

之前重温fnv感觉就是这游戏要没第三人称我估计玩起来会折磨很多。
我倒是一点不晕3d,但是第一人称跑图体验太差了,尤其还是开放世界。第三人称下跑图就有一种轻松愉悦的心态,方便看周围景色,但第一人称跑图就烦躁得很,只想着赶紧到目的地。

—— 来自 S1Fun

人生啊 发表于 2021-9-12 16:38

myep 发表于 2021-9-12 16:50

其实天国拯救和天外世界都还行

lanyu_u 发表于 2021-9-12 16:58

主要还是制作组希望玩家扮演自己,还是扮演游戏里设定好形象背景的角色,这两种之间的差异吧,和日呆有什么关系,巫师三也日呆么

nice女武神 发表于 2021-9-12 17:08

传统就是用来打破的当年这么玩是因为这么简单

otaku21126 发表于 2021-9-12 17:43

因为是可选女角色的游戏。

先举一个例子。
如果《巫师3》是一个新IP改编游戏,无法自由地观察杰洛特的外观会让玩家们大比例地感到不满吗?答案有不小概率是:不会。《天国:拯救》是一个制作体量和题材都较《巫师3》更为小众的第一人称RPG,玩家可以更换许多部分的装备并影响外观,但是游戏并没有第三人称可供玩家观察角色外观,考虑到制作体量和题材而影响的玩家数量,以相近比例相比它的玩家对第一人称的诟病远不如《2077》所面对的严重。

个人认为,原因可能是:
玩家在游玩电子游戏时,很多人对一些要素较为复杂的游戏兴趣不足以让其开始尝试,其实他们很多人真要开始玩也能玩下去,但是缺少一个吸引他们的通俗元素,而在RPG这种要素较为复杂的游戏中能够吸引玩家开始尝试游玩的一个有力因素就是能够扮演女性角色,以某种意义上的擦边球(不是说内含擦边球游玩内容,而是女性可操作角色很多情况下本身就接近于一种擦边球)来吸引玩家。
RPG以可以操作女性角色吸引玩家,那么玩家必然会因此关注或者期待能够关注可操作角色的外观,而第一人称视角破坏了玩家关注可操作角色外观的体验,那么针对第一人称影响玩家体验的讨论就会称为一个摆上台面的议题,加上本来就有许多玩家游玩这部角色扮演游戏的初衷就是观看女性角色外观,故此时这部游戏所面对针对第一人称的诟病声音就会格外大。

2077如果是固定男角色,即使有纸娃娃系统影响外观,也不会有如今如此之多的人对他只提供第一人称、乃至选择提供第一人称、乃至基于第一人称视点设计游戏有如此之大的非议。

TimDOK 发表于 2021-9-12 18:31

第一人称RPG不是黑点,但2077只有第一人称就会被黑。
因为2077一公布就戴着cdrp的顶级光环,而cdrp是靠着第三人称的巫师系列发家的,其庞大的粉丝群体中,对2077的期待更多是基于巫师系列的成功。而巫师系列的玩家,基本是以第三人称为主,对第一人称的态度也可分为喜欢/无所谓/讨厌这3类;当2077公布只要第一人称时,讨厌第一人称的这一类玩家自然就会不满,之后才会挑起第一、第三人称的论战。
类似的作品还有生化危机,1-6都是第三人称,生化7改成第一人称,被黑的少吗?但如果剥离生化这IP,也不会有人认为恐怖游戏用第一人称是黑点吧?

dumplingpro 发表于 2021-9-12 18:40

主要是晕3D,难。

嘉术2015 发表于 2021-9-12 19:51

有没有谁能从游戏设计的角度说说第一人称的优越性到底在哪里,可能也就只有打枪视野更广阔这一优点了,但市面上的第三人称打枪也不是没有,反倒还能应用掩体系统,像有潜行要素的,第一人称反而又是劣势,还有涉及到载具又要切换视角,别扭得不行,也就哪一天vr普及了第一人称才是必须的吧

black199 发表于 2021-9-12 20:08

其实新生代玩家晕3d的变多了

张献忠 发表于 2021-9-12 20:22

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