defer 发表于 2021-5-31 20:40

妄想騎士 发表于 2021-5-31 20:05
速度是半隐藏数据

不同的船型在不同的风向下速度不一样

不不,我的意思是,在追加装甲、舱室船首船尾帆安装等条件相同的情况下,两横一纵辅帆装满的北海三桅和大西在同一海况下是不是一样快。

Utumi 发表于 2021-5-31 21:44

月下美人 发表于 2021-5-31 20:33
威压确实很爽,丽璐可以用bug全威压通关

求详细,谢谢,我也是后来才发现威压的好处

真田安房守 发表于 2021-6-1 01:47

妄想騎士 发表于 2021-5-31 20:05
速度是半隐藏数据

不同的船型在不同的风向下速度不一样


主帆又不是不能改
战列改成3纵帆就是一艘纵帆船

真田安房守 发表于 2021-6-1 01:48

defer 发表于 2021-5-31 20:40
不不,我的意思是,在追加装甲、舱室船首船尾帆安装等条件相同的情况下,两横一纵辅帆装满的北海三桅和大 ...

完全一样

真田安房守 发表于 2021-6-1 01:52

顺便,虽然443在自动航行跑远航时有那么一点速度优势,但打仗来说还是433更灵活一点,就算是战列我也习惯买来就改成433

wthall 发表于 2021-6-1 08:09

真田安房守 发表于 2021-5-31 14:39
大西跟大中改完以后是完全一样的船……

这游戏的船型除了外观没多大区别,改完之后的差别只有基础 ...

尾船带个白鲸像有用吗?我看作用是防止沉没的

陈玉礼 发表于 2021-6-1 08:24

wthall 发表于 2021-6-1 08:09
尾船带个白鲸像有用吗?我看作用是防止沉没的

加10点耐久 聊胜于无

真田安房守 发表于 2021-6-1 08:41

本帖最后由 真田安房守 于 2021-6-1 08:59 编辑

wthall 发表于 2021-6-1 08:09
尾船带个白鲸像有用吗?我看作用是防止沉没的
有用,10耐久,白鲸可以算尾船特制的船首像了
耐久其实是个积少成多量变转质变的过程,单纯一个白鲸的10耐久确实提升不大,但铁甲的高耐久+两层装甲+白鲸叠到一起就会发现尾船硬多了,这套可以算玩炮战的标准配置

wthall 发表于 2021-6-1 09:11

真田安房守 发表于 2021-6-1 08:41
有用,10耐久,白鲸可以算尾船特制的船首像了
耐久其实是个积少成多量变转质变的过程,单纯一个白鲸的10耐 ...

玩炮战主要是因为觉得跳帮战太磨叽了,加速效果还贼不明显。不如炮战全部轰沉了。

反正不缺钱现在

wthall 发表于 2021-6-1 09:12

陈玉礼 发表于 2021-6-1 08:24
加10点耐久 聊胜于无

总算有点用吧。

deadog 发表于 2021-6-1 09:21

连射放风筝压根不存在挨打沉船的问题,除非不看图出港被堵门

真田安房守 发表于 2021-6-1 09:30

wthall 发表于 2021-6-1 09:11
玩炮战主要是因为觉得跳帮战太磨叽了,加速效果还贼不明显。不如炮战全部轰沉了。

反正不缺钱现在 ...

炮战想要打得“好”其实更磨叽,无限拉远距离放风筝,一场的时间够白兵打三五场的

只不过中期以后玩家船队的实力远强于AI,没必要这么打了

陈玉礼 发表于 2021-6-1 09:53

白刃战冲对面旗舰基本秒倒啊,就是得花点时间找宝物效果才好

naalo2 发表于 2021-6-1 09:56

ppks 发表于 2021-5-31 20:32
这游戏白刃战潜力最大的不是剑客而是那个胖子厨师,不知怎的必杀技发动几率爆炸 ...

你看看斗牛士的运气和行久的运气……

naalo2 发表于 2021-6-1 10:04

本帖最后由 naalo2 于 2021-6-1 10:09 编辑

真田安房守 发表于 2021-6-1 09:30
炮战想要打得“好”其实更磨叽,无限拉远距离放风筝,一场的时间够白兵打三五场的

只不过中期以后玩家船 ...
肉搏战光排队动画都够连射炮把5只船打沉了……肉搏的最大好处,我觉得就是追杀,追着砍根本不给对方回血的机会,这时一接触就胜利,贼快。

真田安房守 发表于 2021-6-1 10:13

naalo2 发表于 2021-6-1 10:04
肉搏战光排队动画都够连射炮把5只船打沉了……
你说的就是那种中后期“默认敌人打不沉我的船,中距离怼上去绕圈最大化火力输出,万一出意外就读档”的炮战打法,从游戏实际体验来说多数时候是可以这么玩的

但是要追求“绝对不沉船或绝对不输”(老PC版是有公正存档这东西的,输一次就无了)的炮战,打法是不一样的:无限拉远距离,敌人凑上来之后打一轮齐射就继续跑,能够输出的时间窗口很短,导致每场仗都很冗长,换来的是我方几乎无伤

shoes 发表于 2021-6-1 10:16

这玩意儿居然还在我的书架上

naalo2 发表于 2021-6-1 11:01

真田安房守 发表于 2021-6-1 10:13
你说的就是那种中后期“默认敌人打不沉我的船,中距离怼上去绕圈最大化火力输出,万一出意外就读档”的炮 ...
PSP的话,要拉比较远,但PC不需要。PC的操作精度高,不存在意外的可能性
而且也不追求,绝对不沉船或绝对不输,太累了

公正档更不想打肉搏,原版还能打,PK版肉搏加了很多东西,没法放个高级冲锋队长就解决一切。特别中期人物强度不平均的时候,会被抓到弱鸡单挑

copy 发表于 2021-6-1 11:30

求问一般什么时候威压比较容易成功?

真田安房守 发表于 2021-6-1 11:38

本帖最后由 真田安房守 于 2021-6-1 11:40 编辑

copy 发表于 2021-6-1 11:30
求问一般什么时候威压比较容易成功?
拥有对方母港所在地的霸者之证(母港就是有小旗的港,可以不是大型港,通过各种手段将对方赶出初始海域后,需要的是新海域的霸者之证)

在该海域的势力值明显高于对手(一般来说2~4倍势力值足够用,势力值差距越大成功几率越高)

友好度足够高

剩下的看脸,多写几封信就行

deadog 发表于 2021-6-1 12:01

本帖最后由 deadog 于 2021-6-1 12:09 编辑

真田安房守 发表于 2021-6-1 10:13
你说的就是那种中后期“默认敌人打不沉我的船,中距离怼上去绕圈最大化火力输出,万一出意外就读档”的炮 ...

太保守了,连射风筝等对面转向准备横过来轰你再拉开距离就行。距离太远命中不行。
公证档大多死于丘吉尔

Dasboat 发表于 2021-6-1 12:13

deadog 发表于 2021-6-1 12:16

Dasboat 发表于 2021-6-1 12:13
顺便说一下,行久做冲锋队长不好使,虽然素质高,但是经常莫名奇妙的打很久,杀敌一千自损800,还是胖子斗 ...

混战经常触发非队长单挑,能避免吗

Dasboat 发表于 2021-6-1 14:31

妄想騎士 发表于 2021-6-1 19:07

Dasboat 发表于 2021-6-1 14:31
甲板和船舱不要放人即可,但是不太现实,只能尽量避免,没法根治

你只让一个人单挑的话肉搏会很亏,敌人输了几次之后属性会涨得很快,这时单挑很胶着,敌人反击很凶,生命会不够用。只有一个人很容易被磨到濒死,而生命恢复又很慢,得在港口旅馆休息很久才能补满。

shimotsuki14 发表于 2021-6-1 19:27

真田安房守 发表于 2021-6-1 11:38
拥有对方母港所在地的霸者之证(母港就是有小旗的港,可以不是大型港,通过各种手段将对方赶出初始海域后 ...

友好度也不尽然,最近用蒂雅开的档,除了新大陆都拿到证之后在地中海威压之前被我宣战打得只剩塞维利亚10%的巴鲁迪斯,友好度极低,多威压几次也成了。当时陈特利欧友好度也就2、30,也威压成了。最搞笑的是从因为和海雷丁结了盟,海雷丁又宣了陈特利欧,一出热那亚港正好看到两家火拼,手闲点了一下帮助海雷丁,又和陈特利欧打了一场。打完舍不得每月几万块的上供,又和老陈停了战,又威压了一次

deadog 发表于 2021-6-1 21:44

shimotsuki14 发表于 2021-6-1 19:27
友好度也不尽然,最近用蒂雅开的档,除了新大陆都拿到证之后在地中海威压之前被我宣战打得只剩塞维利亚10 ...

老陈太惨了,外地的角色每次到了地中海就看到三家分陈。东边西边都在秀,只有老陈在挨揍。

雷囧羊 发表于 2021-6-1 22:12

威压应该和副官说服力也有关系

an0nymous 发表于 2021-6-2 08:01

各位潭友,请问谁能帮忙提供遗迹那些问题的答案,宝典里面没有这部分内容,完美主义者老是觉得自己打错错过了什么,心理不踏实,谢谢

—— 来自 S1Fun

naalo2 发表于 2021-6-2 09:18

an0nymous 发表于 2021-6-2 08:01
各位潭友,请问谁能帮忙提供遗迹那些问题的答案,宝典里面没有这部分内容,完美主义者老是觉得自己打错错过 ...

具体啥?很多时候遗迹里面的选项只是影响一时的状态,比如选错了可能人物会轻伤或者水手减员或者多花上几天。

只要不是说拿不到宝物,其实没啥的。我记得遗迹可能拿不到的宝物,应该就王者、恶魔、天球仪?大概几样而已……

carolawyer 发表于 2021-6-2 10:25

本帖最后由 carolawyer 于 2024-8-9 19:27 编辑

内容已删除

213专用 发表于 2021-6-2 10:32

naalo2 发表于 2021-6-2 09:18
具体啥?很多时候遗迹里面的选项只是影响一时的状态,比如选错了可能人物会轻伤或者水手减员或者多花上几 ...

我记得好像是有个选项是固定的,有个选项是看你的属性来判定是否触发坏事件

an0nymous 发表于 2021-6-2 10:44

carolawyer 发表于 2021-6-2 10:25
进遗迹前存档就行,S/L 大法可破

没有攻略不放心,可能有些选择选完之后,需要下次进来再进行接下来流程呢

—— 来自 S1Fun

naalo2 发表于 2021-6-2 11:41

an0nymous 发表于 2021-6-2 10:44
没有攻略不放心,可能有些选择选完之后,需要下次进来再进行接下来流程呢

—— 来自 S1Fun ...

没有这种的,别瞎想
选项就两种,一种是支线宝物,这种没了LOAD档就好。
另外一种剧情选项,这种反正最后能集齐七龙珠就好。

DK4是个重复多次通关的游戏,这次觉得不完满,下次再来就好

Summer333 发表于 2021-6-3 18:56

ZYP1981 发表于 2021-5-20 07:45
虽说剧情不同,但达成最终目的都需要七个霸者之证,只不过每个角色收集的步骤不同

另外PK版3主角的时间 ...

请问怎么让华梅加入PK版主角队伍?

Utumi 发表于 2021-6-3 19:58

Summer333 发表于 2021-6-3 18:56
请问怎么让华梅加入PK版主角队伍?

杏太郎入手方法:
1、在杭州广场,得知有个女将军的消息。
2、东亚势力值3000以上,或来岛家灭亡,在杭州同业公会得知华梅将回国。
3、在马六甲港口,得知华梅回国。
4、在杭州同业公会,得知华梅在京城。
5、李朝水师未灭亡,与其关系为非交战状态,在京城入港后二人加入。
6、如果李朝水师灭亡,二人不会再加入。

伍丁入手方法:
1、消灭来岛家。
2、李朝水师未灭亡,与其关系为非交战状态,在京城入港后二人加入。
3、如果李朝水师灭亡,二人不会再加入。

蒂雅入手方法:
1、尤里安、柳科在主舰队。
2、在杭州码头得知华梅消息。
3、在麻六甲酒馆二人加入
我记得蒂雅还得去趟印度胖子那里

Summer333 发表于 2021-6-3 22:00

Utumi 发表于 2021-6-3 19:58
杏太郎入手方法:
1、在杭州广场,得知有个女将军的消息。
2、东亚势力值3000以上,或来岛家灭亡,在杭州 ...

谢谢,我现在玩杏太郎,1,2都触发了,3没有,我再去试试

斯勒恩鬼歌 发表于 2021-6-4 00:20

PK还是不是有的宝物需要指定人物去带舰队才能激发剧情?

蜂蜜小冰 发表于 2021-6-4 00:57

我看楼里好多人问基础问题我贴个远古攻略书航海宝典吧,基本上除了PSP新内容啥问题都能解决
链接:https://pan.baidu.com/s/1cuXd33UksU22Dv0_w8sN0Q
提取码:d4pk
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Utumi 发表于 2021-6-4 01:37

本帖最后由 Utumi 于 2021-6-4 01:53 编辑

更新了补丁,修了一些bug

修复游戏异常
・修复了敌对势力与独占都市交战时战斗处理无法正常进行的异常。
・修复了在公会委托中接受“购买交易品”委托并购入指定交易品后,选择购买地海域的酒吧便会中断游戏的错误。

游戏平衡的调整等
・由于“流行”的传播有可能会增加达成部分事件的难度,因此调整了“流行”传播的游戏机制。

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