xxxllz
发表于 2022-8-22 10:30
luguozmy 发表于 2022-8-22 09:58
没有杨奇哪来这种级别的美术?国内没有其他人了
— from Xiaomi Mi 10, Android 12 of S1 Next Goose v2 ...
一是换掉他就是不让他做统领全局的管理者。。。
二是如果这个作品失败了,可能会被很多资本认为中国不适合产生单机大作,会起到一个非常坏的带头作用,但是根本原因其实是这个管理者水平能力不足。
土路生優里
发表于 2022-8-22 10:30
这游戏真要有仁王1水平就该偷笑了
目前来看美术一定是牛逼的, 剧情和动作能说得过去就行了
只要不是赤裸裸圈钱能做点东西出来的话还是会支持的
贝雷特
发表于 2022-8-22 10:34
没看懂专楼,感觉全部都是不看好,在我看来,游戏科学每年正在一步一个脚印脚踏实地前进着。这次来看,剧情也应该会很好看,很刀,bgm我听了好多次,很容易共情的歌曲。b站各种期待,这里各种不看好,更盼着他死。就不是很理解,是泥潭婆罗门本是如此?还是碰触了谁的利益?必须把黑神话压下去
farland
发表于 2022-8-22 10:41
dclara1
发表于 2022-8-22 10:42
贝雷特 发表于 2022-8-22 10:34
没看懂专楼,感觉全部都是不看好,在我看来,游戏科学每年正在一步一个脚印脚踏实地前进着。这次来看,剧情 ...
你这发言比楼里99%的人更巨魔
— from Google Pixel 4a (5G), Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play
魔人揪揪
发表于 2022-8-22 10:42
有些人一边觉得别人是外行领导内行 一边自己这个外行也非得要领导内行
CentOS7
发表于 2022-8-22 10:45
farland
发表于 2022-8-22 10:50
popchong
发表于 2022-8-22 11:03
farland 发表于 2022-8-22 10:50
新实机看来动作系统感觉还是复杂了,要我说该学只狼简化动作多注重节奏,仁王鬼泣这种只有老害喜欢,猴哥 ...
对马岛可以算是教科书级别的简单有效且爽快了,系统很浅但是手感调教的很好,可以爽到流程结束
烛堡巡礼者
发表于 2022-8-22 11:16
美术风格我是一点都不担心,单是做出会动的中**怪就已经赢麻了,故事也不是很担心,讲故事本来就是中国人的强项,只要不塞进一些奇怪的价值观,怎样应该也不会太那啥,我最担心的还是动作系统,会不会设计的太复杂了,目前来看已经快赶上仁王的复杂程度了,游戏大厂的动作调教也是多年积累起来的,听说一些游戏的动作参数都属于核心机密来着,指望悟空上来就能跟它们掰手腕实在有点不切实际,还是希望能量力而行,不要求多最后变得杂而不精。
KOGmk2
发表于 2022-8-22 11:40
火箭布雷器 发表于 2022-8-21 19:09
但凡想着一步到位做3A的。
我都建议看一下中印两国航母自研史。
真的就是有些沙雕信了第九艺术的鬼话,以 ...
呃,兔国第一条自造CV就是常排6W+的重型舰队CV了......现代工业品(游戏大概也算)制造其实就一个标准:适合,你有啥能力就做啥玩意,毕竟我国造CV也不是从轻型开始,造战斗机也是厄衮起手然后直接秋山澪
WINDDEVIL86
发表于 2022-8-22 11:42
最新的实机看起来有点样子了,现在其实是挺好的发育状态
但是我最担心的其实还是杨奇这人……
半江瑟瑟半江红
发表于 2022-8-22 11:47
烛堡巡礼者 发表于 2022-8-22 11:16
美术风格我是一点都不担心,单是做出会动的中**怪就已经赢麻了,故事也不是很担心,讲故事本来就是中国人的 ...
讲故事是最让人担心的
最近上映的二郎神又是故事讲的一坨屎浪费了那个画面
—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
陈玉礼
发表于 2022-8-22 11:49
讲故事是强项这个真没绷住
病態極端
发表于 2022-8-22 12:00
烛堡巡礼者 发表于 2022-8-22 11:16
美术风格我是一点都不担心,单是做出会动的中**怪就已经赢麻了,故事也不是很担心,讲故事本来就是中国人的 ...
https://p.sda1.dev/6/b30ea08adabbcbfe0a440a3c3a5d0499/nioh1_chad.jpg
仁王:他妈的真是被看扁了啊
火箭布雷器
发表于 2022-8-22 12:02
KOGmk2 发表于 2022-8-22 11:40
呃,兔国第一条自造CV就是常排6W+的重型舰队CV了......现代工业品(游戏大概也算)制造其实就一个标准:适合, ...
拆了两条,改了一条,这才开始造第一条,还是改进型。
福尔摩狮
发表于 2022-8-22 12:13
其实能卖多少份原价,看2077和老头环大概就能算出来了,都是298定价,还有营销手段,估计已经把国内会消费这个价位的付费玩家都挖掘出来了,就算有主场加成,估计黑神话也就多个几十万份
—— 来自 S1Fun
codecloud
发表于 2022-8-22 12:30
非常满意了,无论画面质量还是战斗视觉张力,妥妥的顶级水准,那段明显受到红楼梦影响,把红楼梦的文风搬进西游记的蜘蛛精剧情片段,确实是有别于欧美日式剧情演出的纯粹中国风游戏所该具备的文化表现力了.也许还不算成熟,但至少这才是真正的中国风.比某些搞一大堆哥特式尖顶\洛可可式繁复\巴洛克式雕塑的夸张建筑的所谓国风剧情rpg们的文化意境正统纯粹得多.
唯一觉得格格不入的设计就是那个莫名其妙的体力条.
我就奇怪了,这法力无边的神仙妖怪,也是打几个滚就没体力要喘气的肾虚患者...
虽然这体力消耗看着很小,但战斗系统设计者就没想过,这所谓的体力限制,对塑造角色形象只有纯粹的负面影响么?
当然,我也能理解用体力系统限制战斗节奏的设计,毕竟游科不可能和卡表脱裤魔这些动作游戏巨厂比动作系统,所以退而求其次,用体力限制战斗节奏,反而是可行性较高的设计思维.安全可控,不至于翻车.
blackjeo1
发表于 2022-8-22 12:38
个人感觉是已经很满足了,就是那个翻滚既视感太强,为啥一定要用魂类或者怪猎的模式呢,用京剧里的动作不更有中国特色?
癫火之王向晚
发表于 2022-8-22 13:12
原神评分3.5现在还在NGA挂着呢,有些婆罗门自始至终就没变过味儿
巴特爱素子
发表于 2022-8-22 13:20
blackjeo1 发表于 2022-8-22 12:38
个人感觉是已经很满足了,就是那个翻滚既视感太强,为啥一定要用魂类或者怪猎的模式呢,用京剧里的动作 ...
不用京剧用罗小黑、雾山五行那样的武侠打斗动作也可以,本来可以借鉴的材料就有很多。所以游戏制作组还是被一个框架限制住了
chdhdhd
发表于 2022-8-22 13:45
感觉不少人对仁王1是什么水平的游戏没概念。如果是指出圈度和路人口碑做到仁王1,那还算有一点点合理。游戏素质做到仁王1不是不错,是逆天大成功。
姬茧墨
发表于 2022-8-22 13:51
楼友们别对标仁王了,我怕
别管仁王1还是2,那套架势流转连招的系统,远远超过国内战斗系统的设计水平一个世代,根本不可能做到仁王水平的
—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
黑沢逢世
发表于 2022-8-22 13:51
姬茧墨
发表于 2022-8-22 13:59
话说看到两个说战斗系统复杂的了,就pv3的表现,全程战斗不就闪aa闪aa,然后抽空放几个技能吗,放的技能和战斗系统还基本没联动
到底哪里复杂了
感觉还不如仁王太刀中段单架势搓的招式复杂
—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
makar0601
发表于 2022-8-22 14:15
说真的这个战斗思路看得出来,还是做斗战神那种arpg,aaa数字键放技能时的理解程度。
就第一个片棍子还有点无想新月棍的意思,现在就是缝合aaa了
415452356
发表于 2022-8-22 14:21
Summer333
发表于 2022-8-22 14:22
虽然播片出来让人期待下降,感觉大家有点恨铁不成钢的严格了,你看油管上老外很多都是什么“too good to be true”。拿来做参照的作品都有自己的明显的优点也有自己明显的缺点,等出来再说(如果能出来)
mimighost
发表于 2022-8-22 14:25
黑沢逢世 发表于 2022-8-22 13:51
还是新红楼那种矫揉造作的念台词风哦
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...
网文改的通病
好像编剧都把汉语口语文言分离这个事实搞忘了一样,很多台词不打字幕根本不知道啥意思,说出来当然不是人话
寂长无星夜
发表于 2022-8-22 14:37
chdhdhd 发表于 2022-8-22 13:45
感觉不少人对仁王1是什么水平的游戏没概念。如果是指出圈度和路人口碑做到仁王1,那还算有一点点合理。游戏 ...
感觉楼里很多人就是玩都没玩过只知道仁王这个名字就拿出来碰瓷,整一个大无语
dr.pepper
发表于 2022-8-22 14:58
Summer333 发表于 2022-8-22 14:22
虽然播片出来让人期待下降,感觉大家有点恨铁不成钢的严格了,你看油管上老外很多都是什么“too good to be ...
说实话我确实有点理解不了有些老外干嘛那么激动,美术确实没得说,但是其他的相比之前有很大回落,说明之前宣传片是很大表演成分啊。要是真做的干货多,怎么可能过了一年比之前的水平还回落了呢。
杜文乐超神归来
发表于 2022-8-22 15:01
本帖最后由 杜文乐超神归来 于 2022-8-22 15:03 编辑
为什么要对标仁王啊,这几个pv呈现出来的动作系统明显更接近魂那一套。敌人没有精力条,黄条相当于绿条,蓝条用来放1234的战技。
你们不要因为仁王口碑<魂就抓着碰瓷动作系统好不好
dr.pepper
发表于 2022-8-22 15:03
其实这游戏之前真的有比较完整的动作系统设计吗?我感觉这几个预告片表现都各有不同似的。。。
灰鸟
发表于 2022-8-22 15:04
感觉动作系统水准比之前要退步,BOSS也没有之前的有压迫感
popchong
发表于 2022-8-22 15:10
本帖最后由 popchong 于 2022-8-22 15:14 编辑
大概思路是这样的吧,黑暗风+不能跳+锁定+体力槽+老年人翻滚平A=魂,但又看着比魂节奏快一点复杂一点(其实楼上说了根本还没仁王单个武器单个架势复杂),那就拿仁王出来拉踩好了
mimighost
发表于 2022-8-22 15:14
杜文乐超神归来 发表于 2022-8-22 15:01
为什么要对标仁王啊,这几个pv呈现出来的动作系统明显更接近魂那一套。敌人没有精力条,黄条相当于 ...
我仔细看了一下,普攻打到boss身上似乎boss没有任何受力的表现,抖都不抖一下,这比法环还是不如的
陛下欲反邪
发表于 2022-8-22 15:15
杜文乐超神归来 发表于 2022-8-22 15:01
为什么要对标仁王啊,这几个pv呈现出来的动作系统明显更接近魂那一套。敌人没有精力条,黄条相当于 ...
大概是因为能切架势
—— 来自 S1Fun
hyde_caesar
发表于 2022-8-22 15:19
那个实机演示打那个红龙视频让我想起了虫棍打怨虎龙
tornadoDA
发表于 2022-8-22 15:19
西瓜田里的飞鱼
发表于 2022-8-22 15:23
最早的那个片还有架势的设定,后面也没影了,所以现阶段的片真的没啥讨论的价值,指不定哪天又改了,出发售日了可能才算定型。
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro Zoom Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4