各位见过游戏里boss血量最夸张的是多少
最近听到某个手游整活弄个200W亿出来,直接惊呆了。 有没有听说过魔界战记 Trompete 发表于 2020-8-3 18:31有没有听说过魔界战记
不配给我暗黑3提鞋 奈非天太不容易了 ff13不是有个地图BOSS血量打了几天的吗,我觉得那种伤害膨胀厉害的游戏,你整个多大的血量都没意义,像是现在DNF血条和十年前那会比那真的···· 血量夸张然后玩家伤害低才有意义,不然你几百万亿血玩家平A一下也几十亿的话其实也没多夸张 说个跟标题无关的,我就记得当年FC的龙珠2,比克赶到前的冰箱,53万战斗力9999HP,攻略都写了。实机玩时手贱用探测器看一下,好像是HP,一点点往上滚。等了快10分钟吧。应该是我侦查敌人数据时等待时间最长的。其他血再多也是瞬间跳结果。 亚瑟姆·明日野 发表于 2020-8-3 18:56
血量夸张然后玩家伤害低才有意义,不然你几百万亿血玩家平A一下也几十亿的话其实也没多夸张 ...
百万亿/十亿=百万/十,这个血量/伤害比例也很夸张了 FF15那个大乌龟,我记得我修脚修了一个多小时,纯磨血
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 是什么傻逼心理才能造就这些血厚得离谱的boss woshenc 发表于 2020-8-3 19:03
百万亿/十亿=百万/十,这个血量/伤害比例也很夸张了
如果平A一下几十亿的话放个技能就不止了。 印象里是某日本rm游戏,勇者欠人钱打魔王的,说是游戏中后期数据到 京 了,一万兆,10的16次方
奶飞天几年前就用京做单位了吧 如果单纯是要在所有游戏里找数字最大的 那最容易找的绝大数字是挂机类手游 这类游戏已经嫌印度单位不够用而用自己一套单位了每加3个0字母加一个比如5K就是5A500W就是5B 然后26个字母对这类游戏还不够用衍生出了双字母排列法
比如aaac az等 可以想象下数字多大
相比下某个数字膨胀到恒河沙的游戏反而是小意思 不懂就问,搞这么多大单位数字意义在哪儿……
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 当然是那种放置类点击型的”RPG“啦…………
暗黑三这种好歹还能写出个单位来,多少兆 多少亿 多少万亿兆之类的
放置类游戏直接写的是,多少次方…… AgarthaWinds 发表于 2020-8-3 19:33
不懂就问,搞这么多大单位数字意义在哪儿……
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...
爽 有些玩家甚至觉得伤害多跳了几个0都显得更有游戏性 妹控使徒 发表于 2020-8-3 19:35
爽 有些玩家甚至觉得伤害多跳了几个0都显得更有游戏性
不是这个问题,你要是能设计成最多最多半小时内解决战斗,那你整几个零都行 数字最大的当然是clicker heroes啊
后面怪的血量大概是10的几万次方 感觉几年前玩热诚传说boss的血也厚的离谱,我就想体验下剧情,结果打个boss手指按到酸 妹控使徒 发表于 2020-8-3 19:26
如果单纯是要在所有游戏里找数字最大的 那最容易找的绝大数字是挂机类手游 这类游戏已经嫌印度单位 ...
一般都是千进位,一般到B之后就是开始aa Aa AA一直到ZZ了,但即使如此最多也就2704种,也就是10^8112左右,再算上B的10^10,也就10^8122吧
而印度单位里最大的不可说不可说转大约是10^37218383881977644441306597687849648128,说实话,印度单位这一套满足个挂机游戏还是太轻松了。。。
不过,单是ZZ级别的,应该常规游戏也见不到这么大的了,因为没必要啊,这实在是太大了。超过玩家认知的数字并没有什么乐趣,D3压缩成M,B之后的直观性也确实高了一些 想起小时候的口袋妖怪卡,正版卡比较贵,当时各种盗版卡
一开始还很正常,后来血量飙升,从几百到几万,最后就是亿亿亿亿亿亿亿 一般情况游戏里个人见过最夸张的就是FF12的神龙鸭子馒头吧……五千万的血量看着就卧槽不说,如果玩的再不是国际版的话简直炼狱。
毕竟非国际版可是有9999的伤害上限的…… lmclmc2 发表于 2020-08-03 19:57:22
一般都是千进位,一般到B之后就是开始aa Aa AA一直到ZZ了,但即使如此最多也就2704种,也就是10^8112左右 ...那打个boss岂不是像下载似的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 我说的前两天的阴阳师 微博喷上热搜 几十万几百万一次 vs 200万亿
http://i2.tiimg.com/571754/ec12f0e268c3958f.png 单纯比数字大小没太大意义吧,还得考虑玩家的输出能力。如果都是一个小时能打完的boss,血量多几个零少几个零区别不大。
龙之信条的上千代线上腐龙,可能血量没有多少亿,但是在不用会心箭的情况下,普通玩家能十分钟内让它的血条产生肉眼可见的变化就已经算很不错了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 连WOW这个浓眉大眼的一度都膨胀得不行,好在最近总在不断压缩属性……
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 MH3G四大鬼畜,对一个单人游戏来说真的有点夸张 大菠萝3 本帖最后由 eilot 于 2020-8-3 20:32 编辑
女神戰記2,殺了50次隱藏BOSS,
第2次殺血量1.5倍,第3次及之後不停2.0倍...第一次是1440000 苏西踩到我了 发表于 2020-8-3 19:08
印象里是某日本rm游戏,勇者欠人钱打魔王的,说是游戏中后期数据到 京 了,一万兆,10的16次方
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奈非天随便丢个技能就是这个数量级的伤害。 武神吕布 发表于 2020-8-3 19:02
说个跟标题无关的,我就记得当年FC的龙珠2,比克赶到前的冰箱,53万战斗力9999HP,攻略都写了。实机玩时手 ...
这是数值溢出的BUG,比如全员满血的时候还可以用恢复道具给不存在的角色恢复一样。