巴德那克
发表于 2020-7-27 15:22
ZJOY游戏
发表于 2020-7-27 15:24
巴德那克 发表于 2020-7-27 15:22
48块的话,可以考虑,先观望一下。
谢谢,现在前往摩点,有折扣的
https://zhongchou.modian.com/item/99578.html
ZJOY游戏
发表于 2020-7-27 15:56
巴德那克 发表于 2020-7-27 15:22
48块的话,可以考虑,先观望一下。
PS:另外吐个无关的槽,现在的核战末世类游戏都爱搞的黄扑扑的沙漠色调 ...
好的,我们设定的末世是人类大萧条后,放弃环保,最终导致沙漠化。当然还有些其他的内容,比如核战什么的,一些会涉及剧透,我就不多说了,这个我会考虑。
美术现在也在丰富化大地图
mintpie
发表于 2020-7-27 16:03
ZJOY游戏
发表于 2020-7-27 16:15
本帖最后由 ZJOY游戏 于 2020-7-27 16:22 编辑
mintpie 发表于 2020-7-27 16:03
恕我直言,Steam上英文简介的水平是真够低的,已经到了每句话都不对劲的地步。我的建议是尽快找一个英语为 ...
好的,我们会调整,这个是我们之前的疏忽,机翻后没有校对。
谢谢您的建议。
drugl007
发表于 2020-7-27 19:18
演示视频里面下地牢(?)的文案略出戏,那句找到一个中型宝箱太RPG了
catenarygong
发表于 2020-7-27 19:45
美术质量还行
装备之类的是不是纸娃娃系统?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
chinpi
发表于 2020-7-27 19:55
可以搞点战车,做成重装机兵那样的rpg
巨魔已被忠诚
发表于 2020-7-27 20:02
美术还可以,UI太土了
mintpie
发表于 2020-7-27 21:15
heisenberg
发表于 2020-7-27 21:28
Thurston
发表于 2020-7-27 22:51
UI土+1,美术方面要是再脏点糙点就好了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
black199
发表于 2020-7-27 23:52
战斗看上去太页游了……
wwdzcjsmxx
发表于 2020-7-28 03:25
ZJOY游戏
发表于 2020-7-28 09:06
mintpie 发表于 2020-7-27 21:15
机翻加校对的翻译不要也罢。你看看国内玩家对机翻汉化组是啥态度,美国人只会更难伺候。 ...
这个我再想想办法
ZJOY游戏
发表于 2020-7-28 09:06
Thurston 发表于 2020-7-27 22:51
UI土+1,美术方面要是再脏点糙点就好了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...
这点会优化的,谢谢提醒
sykeash
发表于 2020-7-28 09:14
马克 感觉要支持下
fo式的黑色幽默不知道有没有,比如动力装甲怎么如厕的灵魂发问
ZJOY游戏
发表于 2020-7-28 09:16
sykeash 发表于 2020-7-28 09:14
马克 感觉要支持下
fo式的黑色幽默不知道有没有,比如动力装甲怎么如厕的灵魂发问 ...
尿不湿,暂时这个版本没有动力装甲的装备,后续看阶段添加
ZJOY游戏
发表于 2020-7-28 09:16
wwdzcjsmxx 发表于 2020-7-28 03:25
支持下,团队第一个作品吗?看着还挺有意思的,期待打磨以后的成品
是的,第一款成型作品,谢谢支持:)
ZJOY游戏
发表于 2020-7-28 09:17
drugl007 发表于 2020-7-27 19:18
演示视频里面下地牢(?)的文案略出戏,那句找到一个中型宝箱太RPG了
可能是写错了,应该是物资箱
ZJOY游戏
发表于 2020-7-28 09:20
black199 发表于 2020-7-27 23:52
战斗看上去太页游了……
在游戏开始时,玩家可以自由地对角色的技能、性别、外貌、穿着、职业进行调整。
这个叫纸娃娃吗?哈哈,很形象
ZJOY游戏
发表于 2020-7-28 09:22
chinpi 发表于 2020-7-27 19:55
可以搞点战车,做成重装机兵那样的rpg
这个功能可能有点大,我们要仔细考虑下是不是有这个可能性
该用户不存在
发表于 2020-7-28 09:26
ZJOY游戏
发表于 2020-7-28 09:31
该用户不存在 发表于 2020-7-28 09:26
还以为是模仿废土2
哪有。。。
wwdzcjsmxx
发表于 2020-7-28 09:34
ZJOY游戏
发表于 2020-7-28 09:38
wwdzcjsmxx 发表于 2020-7-28 09:34
游戏支线任务怎么样?看介绍主线在5-8小时左右,有点短
跑商赚到钱以后有哪些正反馈呢 ...
支线任务还在补全和测试体验中,暂时估计在2小时以上吧购买载具、装备、弹药;雇佣更好的队员;投资自建的避难所(探索完成后建立)等等
ZJOY游戏
发表于 2020-7-28 11:28
游戏中我们有四个不同的地形区域。而在各个的区域遇敌时,玩家的战斗背景将匹配此区域的地形与地貌。
-沙丘区-
https://p.moimg.net/ueditor/image/2020/07/28/1595904699867247.png?imageMogr2/auto-orient/strip
-戈壁区-
https://p.moimg.net/ueditor/image/2020/07/28/1595904702518093.png?imageMogr2/auto-orient/strip
-荒漠区-
https://p.moimg.net/ueditor/image/2020/07/28/1595904720915153.png?imageMogr2/auto-orient/strip
-荒原区-
https://p.moimg.net/ueditor/image/2020/07/28/1595904723414539.png?imageMogr2/auto-orient/strip
-地下避难所-
https://p.moimg.net/ueditor/image/2020/07/28/1595904728539983.png?imageMogr2/auto-orient/strip
后续我们新增更多的战斗场景,希望大家能喜欢:)
欠损
发表于 2020-7-28 14:59
经营要素会不会有建设挂机等时长这种任务?
虽然我不喜欢斯金纳箱这种东西,但是喜欢这种玩法的人很多,甚至可以忽视掉本身的游戏内容只玩这个就能玩下去。
ZJOY游戏
发表于 2020-7-28 15:58
欠损 发表于 2020-7-28 14:59
经营要素会不会有建设挂机等时长这种任务?
虽然我不喜欢斯金纳箱这种东西,但是喜欢这种玩法的人很 ...
感觉好反人类。。。我们是立即完成建设的
上将潘兴
发表于 2020-7-28 15:58
看着还不错,希望多加入一些随机事件或者支线任务
ZJOY游戏
发表于 2020-7-28 16:08
上将潘兴 发表于 2020-7-28 15:58
看着还不错,希望多加入一些随机事件或者支线任务
正在努力加入和测试支线任务中,请拭目以待。
欢迎来steam/摩点支持:)
ZJOY游戏
发表于 2020-7-29 13:20
ZJOY游戏 发表于 2020-7-28 11:28
游戏中我们有四个不同的地形区域。而在各个的区域遇敌时,玩家的战斗背景将匹配此区域的地形与地貌。
欢迎围观与支持
向北子
发表于 2020-7-29 16:49
看图片感觉不错,回家扔进愿望单里。
heisenberg
发表于 2020-7-29 18:21
方舟售票员
发表于 2020-7-29 18:44
棺材叔叔
发表于 2020-7-29 23:22
RPG吗。。。我倒是更想玩冰气时代那种种田类的= =
ZJOY游戏
发表于 2020-7-30 09:22
方舟售票员 发表于 2020-7-29 18:44
看着不错啊,但画风有些页游,感觉在卡通和真实之间取了个挺尴尬的点
到时候应该会买,希望能是第二个太吾 ...
美术方面确实有些小瑕疵,我们目前无法改变太多,只能先优化体验了。
谢谢支持:)
ZJOY游戏
发表于 2020-7-30 09:22
棺材叔叔 发表于 2020-7-29 23:22
RPG吗。。。我倒是更想玩冰气时代那种种田类的= =
避难所建设有一定的养成性
藤井紫
发表于 2020-7-30 09:44
ZJOY游戏 发表于 2020-7-28 11:28
游戏中我们有四个不同的地形区域。而在各个的区域遇敌时,玩家的战斗背景将匹配此区域的地形与地貌。
前面四张对比起来区分不大,而且从地平线的设置上,盲猜一个是远景跟战斗区域分开画再贴一块的吧?
由于远景是真的远,加上战斗区域的地平线就让人觉得这是个在高台上看到的景象
如果你后续还要做其他的场景
一个是背景要有一些足够拉近的景色,
另一个是在涉及有人类活动痕迹的区域,(比如荒漠就明显有水泥桩铁丝网),按理应该是破损的道路而不是这么干净的沙子
ZJOY游戏
发表于 2020-7-30 10:14
藤井紫 发表于 2020-7-30 09:44
前面四张对比起来区分不大,而且从地平线的设置上,盲猜一个是远景跟战斗区域分开画再贴一块的吧?
由于 ...
谢谢您的建议,我已经加到美术需求里面了