枕头人
发表于 2020-7-4 00:35
隐约看到古典圈旋律与结构、民族乐派与德奥之争
芷雅居
发表于 2020-7-4 00:39
暮光こころ
发表于 2020-7-4 00:40
本帖最后由 暮光こころ 于 2020-7-4 01:00 编辑
monolithsoft 发表于 2020-7-3 23:30
每作黑佬我都觉得音乐还可以
完了一首没记住
主旋律应该不至于记不住吧
士官长三部曲的A Walk In The Woods、Under Cover of Night这些**程度都不错了
更不要说个人系列最佳的halo3 ODST原声集,每首都是杰作
暮光こころ
发表于 2020-7-4 00:45
说到欧美游戏的配乐,我推荐质量效应3结局的bgm——An End Once And For All - Extended Cut
配合结局擎天炉的能量在银河系缓缓扩散,带来的触动至今没被任何游戏超过
仇绝恨
发表于 2020-7-4 00:52
日式游戏配乐也有偏氛围的,比如寂静岭
暮光こころ
发表于 2020-7-4 00:54
仇绝恨 发表于 2020-7-4 00:52
日式游戏配乐也有偏氛围的,比如寂静岭
寂静岭是氛围和旋律都一流的,还有完美融合的怪物编曲比如Sickness Unto Foolish Death
mjzs07
发表于 2020-7-4 00:59
美式里英雄无敌4我记得,老滚打龙时的我记得一来因为好听二来这傻x游戏龙长期乱入,音乐好听但没人记住说法纯扯谈
jimclack
发表于 2020-7-4 01:03
一般打玩游戏我会想过去找ost来听的我就觉得是好的游戏音乐,这几年如此的欧美游戏可能只有极乐迪斯科(神界原罪2主题曲太**了),查了下音乐好像还不是原创的
Chia
发表于 2020-7-4 01:04
还是需求吧,你看botw皇牌空战甚至是7re
也是小部分hook,大部分功能配乐的写法了。
这让我想起宫崎骏,新海诚那些不喜欢用职业声优的动画监督。
除了可能存在的偏见,也因为他们作品本身画面已经足够表达了,不需借拖演员刻意的拿腔捏调
Chia
发表于 2020-7-4 01:07
jimclack 发表于 2020-7-4 01:03
一般打玩游戏我会想过去找ost来听的我就觉得是好的游戏音乐,这几年如此的欧美游戏可能只有极乐迪斯科(神 ...
大部分应该是原创的。
迪斯科有意地选了很多热衷政治的创作者一起,包括配乐。
这支乐队在英格兰地位也挺高的
十度和弦
发表于 2020-7-4 01:15
windtrack
发表于 2020-7-4 01:21
坏未来
发表于 2020-7-4 01:25
yturieowpq1
发表于 2020-7-4 01:56
欧美游戏跟好莱坞电影一样,有些导演刻意压制住配乐让他不能抢风头,这就造成了欧美游戏大多都是氛围系配音——就是没啥印象的音乐。
日系某些作品就强调配乐是作品的灵魂一样,编剧都要喊编曲人爸爸的那种,自然能产生很多印象深刻的作品。
作为一个东方人,还是更喜欢日系这种处理方式。另外TGA音乐评就是笑话,完全靠辈分,py交易瞎jb乱评,谁参考谁笑话。
yturieowpq1
发表于 2020-7-4 01:56
欧美游戏跟好莱坞电影一样,有些导演刻意压制住配乐让他不能抢风头,这就造成了欧美游戏大多都是氛围系配音——就是没啥印象的音乐。
日系某些作品就强调配乐是作品的灵魂一样,编剧都要喊编曲人爸爸的那种,自然能产生很多印象深刻的作品。
作为一个东方人,还是更喜欢日系这种处理方式。另外TGA音乐评就是笑话,完全靠辈分,py交易瞎jb乱评,谁参考谁笑话。
ace8848
发表于 2020-7-4 01:57
Laie
发表于 2020-7-4 01:59
本帖最后由 Laie 于 2020-7-4 02:25 编辑
看洋大人考古说的是历史上游戏配乐早期跟极简主义音乐渊源很深,无论日本还是欧美,除去配乐理念,部分原因自然是因为早期机能的限制,
然后最近十多年包括主流3A作品配乐都有明显的返归极简主义倾向,例如ME三部曲尤其是前两作,还有AC Zero前后对比AC7
汉斯房间的影响反馈到游戏界肯定是有的,路线共通点就是诺兰总结的"a minimalist composer with a maximalist production sense",
其实像塞尔达时之笛和野炊的OST大部分也都是典型的极简主义音乐,但没有去追求所谓的maximalist production sense
个人觉得日系作曲最有意思的还是一部分人各种类型和元素学啥像啥一直求变,不拘一格一切为我所用,譬如祖坚是坚持玩ff14的最大动力
希罗尤尔
发表于 2020-7-4 02:54
美式也有配乐不错的,比如巫师3和刺客信条系列
寂长无星夜
发表于 2020-7-4 03:21
kane123 发表于 2020-7-3 23:20
上一个配乐给我留下深刻影响的欧美游戏到现在脑子还能响起来的是老滚5 大部分配乐都能回忆起来
再往前是COD ...
需要镜子大师帮你回忆一下
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
帕林马哲理
发表于 2020-7-4 03:23
日本游戏配乐水平是高,但是babayetu这种还是没有的。我本人最喜欢的还是菅野洋子给大航海写的那些曲子,真的好听又契合。
nemesia
发表于 2020-7-4 05:26
日本游戏ost市场发达水平高,即使在美亚上,依然是nier2 p5这种日式ost评论数最多。
阿萨托斯
发表于 2020-7-4 06:34
老有人说昆特3没映像,明明昆特3旋律奇怪的音乐特别多啊
最好不说
发表于 2020-7-4 06:47
kraxia
发表于 2020-7-4 07:02
本帖最后由 kraxia 于 2020-7-4 07:04 编辑
回忆了半天老滚的曲子死活只能想起来主题曲,于是去搜了far horizons听了一下。emmmm……果然我对悠扬的场景渲染曲子完全无感。我喜欢更激烈一点或者说更矫情的曲子,热血 史诗 悲伤 安详之类的各种情感总得占个一样,不然就很难有印象
老滚这曲子当年玩游戏的时候听感觉挺不错的,但游戏打完立刻就忘了,也不会想再单独找来听了
black
发表于 2020-7-4 07:14
新手进城劈头一曲暴风城主旋律震撼人心
shimotsuki14
发表于 2020-7-4 07:58
kane123 发表于 2020-7-3 23:20
上一个配乐给我留下深刻影响的欧美游戏到现在脑子还能响起来的是老滚5 大部分配乐都能回忆起来
再往前是COD ...
昆曲难道没印象了吗
黄字
发表于 2020-7-4 08:14
天天吹欧美游戏配乐这个被压制那个被压制的,doom永恒被压制了吗,水平不比楼里一堆配乐说着说着变成说歌曲的强多了?还是关卡马里奥也被开除欧美籍了?
400姨妈
发表于 2020-7-4 08:19
战地虽然每作main theme都是同一曲重新remix,但都印象深刻,特别是1的ost,每次行动模式打完不退就是为了听完
youranchen1
发表于 2020-7-4 08:38
为什么不既突出旋律又融入背景?狂吹
operatbig
发表于 2020-7-4 08:48
不对的,这是游戏玩家的水平问题。
Mr.BBWoLf
发表于 2020-7-4 08:55
神界原罪用了那么多theme变奏,往前点有昆特牌3,再往前英雄无敌5的theme,都是玩过就录在脑子里头了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
kwin_
发表于 2020-7-4 09:02
最好不说 发表于 2020-7-4 06:47
far horizons加一,野外赶路时听到心里总是有说不出的感动,近期印象深的还有极乐迪斯科里的whirling in ra ...
还有*硬核*音乐Ecstatic Vibrations, Totally Transcendent
和爬虫脑对话的tiger king
碰见竹节虫The Cryptozoologists
马丁内斯大街上的instrument of surrender
这几首打通游戏简直是全天候循环**。
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
minysun
发表于 2020-7-4 09:38
ORI系列的音乐就让人印象深刻,尤其是一代就那一条主旋律反复变奏想忘都难
kg21xhunter
发表于 2020-7-4 09:40
hesoyamlp
发表于 2020-7-4 09:42
本帖最后由 hesoyamlp 于 2020-7-4 09:49 编辑
印象最深的大概是迈阿密热线
真就音乐游戏,他的ost也是我听的最多的
https://music.163.com/#/album/3111322?userid=374104702
屑猫猫
发表于 2020-7-4 09:44
钩直饵臭
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
574802531
发表于 2020-7-4 09:51
WIZARDMK2
发表于 2020-7-4 10:09
群星的配乐我就觉得挺好,单拿来听也不错
downforce
发表于 2020-7-4 10:37
mgs2算日式配乐还是美式?
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
tanoan
发表于 2020-7-4 11:00
西部世界配乐,不过挺多改编