大部分人是不是只会欣赏日式音乐
在下音乐素养低,看了多年动画玩了多部游戏,留下的音乐八九成都是日式的。欧美的也不是没记得几个,但并没有让我觉得特别动听的。荒野大镖客2拿了tga2018最佳音乐我没什么感觉,难道不应该是战神吗?—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 钓不钓鱼我不知道,但战神的音乐难道不是欧美游戏学习好莱坞后完全令人记不住的典型代表吗。 同样日式也有个区分的对不对
你看前阵子这里热火朝天的XB2和Nier2之争 日系游戏配乐强调突出抓耳的旋律,欧美系游戏比较喜欢搞“氛围音乐”,弱化配乐本身的旋律而变成某种环境音 神界原罪2音乐就很不错
还有最近的赏金奇兵3,主题曲高强度** 大镖客玩过的对截火车那首Outlaws From The West瓜玛回来那首unshaken 最后回范德林帮just the way it is 还有Mountain Hymn 最后复仇的Red Dead Redemption……太多了 我不用找歌单都能想起来旋律 大概是你个人问题 我是鱼。
我总感觉欧美游戏电影的bgm存在感特别低,除非特意去听,否则基本注意不到或者记不住主旋律。以至于很多刚通的欧美游戏去听ost,绝大多数曲子都是“这首我听过吗?”。日本游戏就玩通了以后大部分曲子都有印象
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 我确实是旋律派,泥潭广受好评的昆特3的音乐我怎么听都感觉普普通通,但undertale的就能循环一天。汉斯季默的配乐我大多get不到,只记得像加勒比海盗这样旋律主导的。所以我也是”北妹1配乐比北妹2强”党。 每作黑佬我都觉得音乐还可以
完了一首没记住 抓耳和溶入背景的区别。 XB2音乐我觉得很多地方塞得太满太突出了,JRPG画面和过场演出的信息量上来后,倒是希望配乐往氛围音乐方面稍微靠一下,找个平衡
能让我愿意回想的觉得特别好听的几首,都是我觉得和场景很搭调、在当时能一下子让我沉浸在场景氛围的那些(雪原、灵洞之类),而不是旋律最抓耳最突出的曲子 虽然tlou2整体不是很行,但是ost还算是说得过去的吧。。? 怎么说
欣赏和记住不是一个概念
容易记住的音乐自然是旋律比较优美的,也不仅仅是日式,实打实的欧美音乐里面,行星组曲、我的祖国(Ma Vlast)、1814序曲还有一些民族乐派的音乐的旋律都是比较容易记住的
但是并不是一定记住旋律了才叫欣赏
**第九交响曲,我听的时候觉得无比震撼,感觉整个人都崩了,但是要提旋律,我确实记不住几段 最近让我印象深刻的欧美游戏背景音乐还是doom,其实我根本不喜欢金属乐,但这游戏和音乐实在是太搭了。 我不是,我没有,最早玩cyberia 2的时候我还特地拿磁带去录里面的bgm自制ost
你要觉得红警星际的音乐是日式音乐那随便你 欧美那些游戏音乐我觉得挺罐头的,只是交响乐听起来高大上 本帖最后由 吉田美和 于 2020-7-3 23:59 编辑
拿结构更完整长篇巨制型的歌剧来举例,序曲/前奏曲/咏叹调永远都是最被(路)人熟知与选段演奏(演唱)的,因为创作者在漫长挣扎的创作中也是刻意设置来一瞬间抓住听众耳朵并带入情绪的,很能够体现出作者的艺术沉淀功力,平庸流俗只会炫技法的剧作可能在前面的音符就失去听众的注意力了 我玩GTA最喜欢的事就是开车听歌,然后认识了一堆乐队. 我觉得战地1的配乐就很好,既融入了场景,单独拿出听也能够感受到气氛 574802531 发表于 2020-07-03 23:48:58
rdr2和tlou1的音乐还不够印象深刻吗?
连地平线黎明曙光的那个哼唱也很让人印象深刻啊。
倒是MHW的bgm和剧 ...14年云过,去年自己通了一遍,四舍五入算两遍吧,重听ost的时候除了同名主题曲以外没一首有印象的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - 跟日式游戏使用音乐的逻辑确实不太一样。
- 看游戏类型,欧美也有很多不断填充和注重旋律的。比如一直很推的P社游戏的音乐,最喜欢HOI4 OST。罗盘行动,伦敦在燃烧,母亲俄罗斯,苏联胜利,太阳帝国。暴雪很多类型也适宜高存在感的音乐。
- 很多游戏的Theme Music很强,但游戏内ost为了防止破坏沉浸确实会气氛化和弱化。
- 这贴又让人想起Jeremy Soule凉凉的事。不记得他的可以回忆一下,在老滚5的山峦之间漫步时响起Far Horizon是什么感受。 游戏音乐个人觉得马里奥系列最佳
日式大多靠厨力 欧美仿好莱坞风格更是腻味 catenarygong 发表于 2020-07-03 23:42:50
怎么说
欣赏和记住不是一个概念
容易记住的音乐自然是旋律比较优美的,也不仅仅是日式,实打实的欧美音乐 ...能不能给一点音乐素养的大概说一下旋律不抓耳听什么?只听编曲?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 去年我觉得Anno 1800就很好,还有不少独立游戏很多音乐不错的,比如Heaven's Vault
我整了去年的歌单,日系和美系的都有,但是偏美系
「2019年优秀游戏配乐」: http://music.163.com/playlist/3103438094/302413549/?userid=302413549 说到bgm高度融入游戏里,欧美游戏有打得过寄生前夜1的吗? 德雷克2的雪山bgm听了很久 pandakun 发表于 2020-7-4 00:13
能不能给一点音乐素养的大概说一下旋律不抓耳听什么?只听编曲?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客 ...
从玄学的角度上来说是听声场听氛围,从鉴赏的角度是通过音乐脑补编故事,尤其是交响乐这种 Rdr2的音乐我印象挺深刻的,unshaken,that's the way it is,revenge is a dish best eaten,上山打爆麦卡狗头American venom等等等。还有油管上有人自己扒的prologue,ps4主题bgm哪个都让我瞬间重回1899的美国西部,回忆起那个男人的自我救赎。
个人最喜欢的欧美游戏ost当属黑色洛城,无法招架爵士的魅力,探案追车枪战的音乐都能脑内自动播放(但可惜这些场景的音乐没放在官专),游戏main theme甚至用au抓了游戏里的超长完整版(官方ost只有4min,游戏里的9min)。
其余的:
gtav里的主题曲welcome to los santos,north yankton memories,燃得一批的追老麦no happy ending,这种上世纪动作片风格的电子乐简直欲罢不能好吧。
刺客辣条,二代老色鬼那刻在dna里的ezio's family旋律,三代辣个名字不能说的男人main theme的悲壮,四代肯威战神开头一段悠扬的小提琴,各有亮点无比耐听。
杀出重围人类革命里的icarus,科幻的new age味,结合神话典故和游戏故事本身,满分。
👴🏻卷轴,under an ancient sun,还有far horizons,记得在天际到处游荡时偶然抬头瞥见极光听到的就是这首,难以言表的震撼。
个人感觉也不一定是日式音乐更抓耳,还是得看个人对音乐本身的喜好,还有爱玩的游戏类型。
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 大表哥2的配乐风格是不是类似野炊,都是把配乐融进环境里?为野炊感到可惜,竟然没有拿到当年的年度音乐