噗呸破屁诚 发表于 2021-2-13 11:07

辐射特射特格三个键里面人均5个武装万代你就抱着老玩家们一起溺死吧

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改名了的 发表于 2021-2-14 14:48

好久没碰排位,现在赢一盘15的话,输一盘减10-12,谁脑抽改的好难上分。

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freyja_wion 发表于 2021-2-21 14:24

本帖最后由 freyja_wion 于 2021-2-21 14:27 编辑


看了眼直播国内比赛居然能请到PDF选手英格杯走向世界

紫苑寺友子MKIII 发表于 2021-2-21 15:07

东云静马 发表于 2021-2-21 17:05

不是主办双标丢人丢到国外去了?

真实之影 发表于 2021-2-21 17:42

freyja_wion 发表于 2021-2-21 14:24
看了眼直播国内比赛居然能请到PDF选手英格杯走向世界

人家早就喊着要来了,要不是赞助拦着

无限自由 发表于 2021-2-21 17:51

双标是什么情况?

寒风 发表于 2021-2-25 09:32

无限自由 发表于 2021-2-21 17:51
双标是什么情况?

可能是指前一次以信号不好为由拒绝了日本人参赛,但是又放在日华人来参赛。

鱼肉丸子 发表于 2021-2-25 09:38

寒风 发表于 2021-2-25 09:32
可能是指前一次以信号不好为由拒绝了日本人参赛,但是又放在日华人来参赛。

...

这…… 有啥问题 有一股公知替国人丢人的感觉

llysander 发表于 2021-2-25 11:04

本帖最后由 llysander 于 2021-2-25 11:07 编辑

qb0079 发表于 2021-2-13 00:54
这一堆机体,一组按键塞4个武装,SBGI想法是真的不错,能有新人入坑才怪 ...
【特殊格斗特格派生射击派生】绕口令套娃

不过原作党应该希望动作越多越好,哪怕玩的时候用不上 , 就像机战 g世纪的花架子武装 , 只看一次,但删了就喷

qb0079 发表于 2021-2-25 14:19

llysander 发表于 2021-2-25 11:04
【特殊格斗特格派生射击派生】绕口令套娃

不过原作党应该希望动作越多越好,哪怕玩的时候用不上...

现在的武装情况是
特格(4武装):N特格、前特格、后特格、左右特格→格斗、射击、特格、特射派生
这种做法是让新手死绝的做法

ロラン・ローラ 发表于 2021-2-25 14:32

qb0079 发表于 2021-2-25 14:19
现在的武装情况是
特格(4武装):N特格、前特格、后特格、左右特格→格斗、射击、特格、特射派生
这种做 ...

老鸟也未必喜欢这种设计,不小心拉了方向导致用错武装是真的很烦

鱼肉丸子 发表于 2021-2-25 14:34

每个机体好用的武装 强动作就那么几个 我相信只要有人出这类视频告诉大家什么武装好用

哪怕是套娃派生也不会有太大接受障碍

紫苑寺友子MKIII 发表于 2021-2-25 14:54

不带家的蜗牛 发表于 2021-2-26 17:25

有没有讲移动照射的视频或者帖子啊,看了几个无毛的视频都没有讲移动照射,不知道怎么操作

birdma 发表于 2021-2-26 17:41

不带家的蜗牛 发表于 2021-2-26 17:25
有没有讲移动照射的视频或者帖子啊,看了几个无毛的视频都没有讲移动照射,不知道怎么操作 ...

是变形照射吗?

真实之影 发表于 2021-2-26 18:20

不带家的蜗牛 发表于 2021-2-26 17:25
有没有讲移动照射的视频或者帖子啊,看了几个无毛的视频都没有讲移动照射,不知道怎么操作 ...

直接找几个本身是主射是移动照射视频看看比较好,性能和进攻套路有区别但是对主射移动照射的用法思路差不多

我的看法是把移动照射理解为类似于狙击枪一样的武器比较好,一样都是高弹速,底诱导,不错的枪口补正,需要确实的抓住敌人硬直才能命中。而枪口补正的存在可以让移动照射很容易直接命中对上轴的,直线行动的敌人。
也正是为了发挥枪口补正的效果,主射是移动照射的机体通常会尽量在中近距离打射击战。然而持续射击的效果很难让反击敌人的曲线特殊移动和横格一类的攻击,在逃跑时候就会变得非常吃力,所以要控制好和对手的距离,熟练应敌技巧

mascode 发表于 2021-2-26 18:36

真实之影 发表于 2021-2-26 18:20
直接找几个本身是主射是移动照射视频看看比较好,性能和进攻套路有区别但是对主射移动照射的用法思路差不 ...

非足止照射我看了很多局EW wing zero, 感觉并不是像狙击枪,在红锁边缘的命中率非常低下,应该是弹速较低导致的,另一方面由于相较普通射击武装可以在射线轴上持续一段时间的判定,所以在中距离对上轴的情况下效果良好。

ky怪 发表于 2021-2-26 18:40

移动照射就凭感觉呗
掉毛主射弹速太慢离近了才容易打中
也可以step或者sc用照射擦人

紫苑寺友子MKIII 发表于 2021-2-26 19:14

不带家的蜗牛 发表于 2021-2-26 19:35

真实之影 发表于 2021-2-26 18:20
直接找几个本身是主射是移动照射视频看看比较好,性能和进攻套路有区别但是对主射移动照射的用法思路差不 ...

我看的无毛的视频,自己用的时候bd过程中照射它会足止啊,经常一放照射行动就停下来了,是不是先step再放照射比较好

紫苑寺友子MKIII 发表于 2021-2-26 19:50

鱼肉丸子 发表于 2021-2-27 15:13

GGGP正赛已经超过预期的精彩了

罗马店和他的V2大哥 决赛输了绝对虽败犹荣

我永远喜欢阿莲比

紫苑寺友子MKIII 发表于 2021-2-27 15:21

鱼肉丸子 发表于 2021-2-27 15:36

很不错了 对上两台不要脸机体能打成这样可以了

噗呸破屁诚 发表于 2021-2-27 17:30

gggp真的是靠罗马店他们队才能打的精彩,前面再生镜像to局真的是不想再看了……

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紫苑寺友子MKIII 发表于 2021-2-27 17:32

奇迹之巅 发表于 2021-2-27 18:05

紫苑寺友子MKIII 发表于 2021-2-27 17:32
我只看到最后一点点,雨宫和gbh啥时候没得

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版...

上来第一局因为分数直接输了
而且最离奇的是李疯子黑狗镜像,对面各落一次这边就落了一次黑狗结果出来GBH最后一名,弹幕和解说都傻了

后来就是败者组差一个BD输给了诺贝尔V2

东云静马 发表于 2021-2-27 18:13

奇迹之巅 发表于 2021-2-27 18:05
上来第一局因为分数直接输了
而且最离奇的是李疯子黑狗镜像,对面各落一次这边就落了一次黑狗结果出来GBH ...

黑狗肯定没人头,还空气了

紫苑寺友子MKIII 发表于 2021-2-27 18:17

奇迹之巅 发表于 2021-2-27 18:31

说实话看直播的印象GBH也不算空气…所以才有了弹幕和解说出来看到分数排名都傻了…
我怀疑也是因此才有了回看replay的环节…

说回分数,人头谁拿太重要了,特别是落的那个人必须得有人头进账,不然分数上就会吃亏很多…
白赤也是因为两把分数判负走了…

无限自由 发表于 2021-2-27 19:30

虽然末尾分数判负是一直以来的事,但是看首位判胜是不是会靠谱点,尤其是这种bo1的局

活该吃屎 发表于 2021-2-27 19:40

无限自由 发表于 2021-2-27 19:30
虽然末尾分数判负是一直以来的事,但是看首位判胜是不是会靠谱点,尤其是这种bo1的局 ...

其实我觉得应该算队伍合计分数

ロラン・ローラ 发表于 2021-2-27 19:42

不带家的蜗牛 发表于 2021-2-26 19:35
我看的无毛的视频,自己用的时候bd过程中照射它会足止啊,经常一放照射行动就停下来了,是不是先step再放 ...

BD过程中超出射角了,要注意走位时的方向
step移动照射最好不要乱用

紫苑寺友子MKIII 发表于 2021-2-27 23:40

紫苑寺友子MKIII 发表于 2021-2-27 23:48

真实之影 发表于 2021-2-28 03:30

本帖最后由 真实之影 于 2021-2-28 03:36 编辑

mascode 发表于 2021-2-26 18:36
非足止照射我看了很多局EW wing zero, 感觉并不是像狙击枪,在红锁边缘的命中率非常低下,应该是弹速较 ...
我不是写了么,只是抓敌人落地,确实和狙击枪不一样,狙击枪是点对点的武器,移动照射是线对线的。但是如果考虑枪口补正进来,主动去对轴,利用枪口补正直接命中移动中的敌人,那么就很像了
红锁边缘命中低下主要也是和狙击枪类似,没诱导,弹速实际上比br快得多,另外的问题在于枪口有很大的延迟,并不是按下键就立刻开枪的,抓落地的节奏不太一样

真实之影 发表于 2021-2-28 03:35

本帖最后由 真实之影 于 2021-2-28 03:38 编辑

不带家的蜗牛 发表于 2021-2-26 19:35
我看的无毛的视频,自己用的时候bd过程中照射它会足止啊,经常一放照射行动就停下来了,是不是先step再放 ...
因为背对敌人开枪一定会足止,只是普通BR武装打出去能直接BD跑了,移动照射背射了没法这么甩了武装直接跑,所以才说移动照射在进攻中更有用,逃跑会很麻烦

step移动照射通常只适合,敌人落地时候,你使用移动照射打出去,然后枪口补正不到位,刚好可能差一个身位,那么step一下,把枪口的射线挪一下就可以擦中对手,实际上用处不多

ロラン・ローラ 发表于 2021-2-28 04:30

mascode 发表于 2021-2-26 18:36
非足止照射我看了很多局EW wing zero, 感觉并不是像狙击枪,在红锁边缘的命中率非常低下,应该是弹速较 ...

要说区别的话应该就是移动照射更多是主动创造对轴的机会,而狙击则需要积极走位耐心等待对方被对轴的瞬间,我的理解是这样的。是否足止、发生时间和弹速快慢导致了前者需要主动出击,后者则是伺机而动,但本质上都需要对对轴有非常深刻的理解。
另外个人认为G-Arcane的狙击感觉要特殊一些,可以靠横特格来制造对轴的机会,这机子我不太会用,只是感觉这机的打法相对其他狙击机应当更主动一些。

布拉德莱恩 发表于 2021-2-28 06:38

本帖最后由 布拉德莱恩 于 2021-2-28 09:02 编辑

exvs2xb里嫣红攻击有爆种了,还是和零式系统一样的可回复武装,估计自由、攻击自由、无限正义的爆种也是这样了?攻击、神盾、冲击、命运哭了(鸟你看看你)
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