400w首周在泥潭看起来是少的……
毕竟这么大宣发,当然要和任任第一方来比啊,诸如动森,宝可梦,大乱斗 迟早1500w,然后拿奖,然后楼里喷的就都成…… 76过500w了,本来就三线组做的,素材又可以反复使用,钱肯定赚到了的。现在更新的挺多,风评也慢慢回来了,就别拉出来了…… FF15当初首周多少,排FF系列第几来着
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 记得新战神破500万的时候制作人出面接受采访说终于可以放心了云云,回本差不多是这个坎吧
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 和圣歌一个套路
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 hesoyamlp 于 2020-6-26 20:38 编辑
松川奈々 发表于 2020-6-26 20:31
辐射4大卖了,辐射76怎么样了?
辐射76首周英国实体销量只有辐射4百分之20
首月数字销量只有辐射四一半
太惨惹
不过有一说一应该是像楼上说的一样赚到钱了,甚至马上还要出赛季系统,完完全全的运营到太阳熄灭
首周销量占大多数,此时一堆玩家还蒙在鼓里,等知道了已经退不了了。 有1代在前,2代能卖成这样并不意外
同样有2代在前,顽皮狗如果还敢出3代,我很期待销量会有多惨 这次高很正常啊,像我这种现在恨不得杀neil马的也预购了豪华版,可以说很大程度是建立在tlou1和顽皮狗那么久的良好口碑上的。
下次就说不好了。 跨2台主机,1000w是怎样都会有的 还用等到三代?我等着看neil下一部编剧的作品能是什么样
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 zyzy2 发表于 2020-6-26 20:30
有没有业内估算一下顽皮狗这个量级的工作室,7年的工期得多少才能回本?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 i ...
顽皮狗在权利金上肯定有优惠吧?如果不收30%的权利金那凭空比别的游戏同销售额多30%利润啊 很正常吧
原本还不急着玩
看到风评立刻首发尝尝是不是真这么屎
结果远超预期 本帖最后由 屎一样的自己 于 2020-6-26 21:06 编辑
的确下周就没那么幸运了,不骨折不白送很难再上去,虽然一直靠骨折白送吹销量这种做法也是很丢人就是 群众是有惯性的
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看那个贴泥潭也没多少人买,骂也骂够了,不亏。 kiririn007 发表于 2020-6-26 20:25四百万很多吗?
欧美游戏里首周四百万除了cod系列还有r星的ip外几乎就没有能稳定达到的育碧刺客信条拉胯的几作首周连一百万都没有。 弱鸡,还是个没内购的废物单机。 415452356 发表于 2020-6-26 20:35
拿奖也没用,2014年龙腾世纪审判也拿奖了,有谁说这游戏对得起年度游戏这个奖项的,实际游戏素质和拿奖 ...
不,我是感觉这游戏出了多人后会销量口碑双收,国外会真的认可,就像cod16一样。咱们认为本体再差也没用。 顽皮狗副总裁兼本作导演Neil Druckmann表示:“我们非常感谢世界各地数百万的粉丝,他们在过去的一周里游玩了《最后生还者 第二部》并与我们分享了他们的体验。我们着手讲述一个全新的故事,这个故事会涉及一些艰难的主题并以意想不到的方式挑战你。听到这种体验如何与你们中的许多人产生共鸣,见证这段经历引发的深思熟虑的讨论真是令人难以置信。我们也被你们的创意所启发——无论是你精美的照相模式相片、令人叹为观止的GIF动图,还是你用艾莉的吉他录制的歌曲。多亏了Naughty Dog的数百名才华横溢且热情洋溢的开发人员的努力,《最后生还者 第二部》才得以实现。 我们能想象到的最大的荣耀莫过于看到游玩它的人们表现出同样的**。 感谢你们帮助我们实现了这一惊人的里程碑。” 不会真有人以为退货量能上万吧……一直扯这个 如果这游戏持续大卖,是不是说明这游戏是成功的呢? Mr.BBWoLf 发表于 2020-6-26 20:47
不,我是感觉这游戏出了多人后会销量口碑双收,国外会真的认可,就像cod16一样。咱们认为本体再差也没用 ...
....cod16国内评价很差吗 难道退货的能有10w?我不信
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 按这么说,neil先辈要是新作不挂名,岂不是永远封神了 第三部还可以放几个乔尔的预告片虚假宣传 艾登皮尔斯 发表于 2020-6-26 20:52
....cod16国内评价很差吗
mc用户评分也是3点几