66666
发表于 2020-5-20 07:26
3D烧
发表于 2020-5-20 07:33
网页链接重发下吧,丢东西了
UmarIbnLaAhad
发表于 2020-5-20 07:37
epic真是老巨魔了,之前索索和软软大战几个月结果被epic终结战斗(?)
Litccc
发表于 2020-5-20 07:56
不要慌,ps5 pro安排上
dna20000
发表于 2020-5-20 08:14
Hanzong
发表于 2020-5-20 08:18
dna20000 发表于 2020-05-20 08:14:53
感觉有时候信仰的力量真能战胜一切 有点电脑硬件知识的人都大概推算出ps5是什么水平了 到底是索尼宣发厉害 ...索尼发售前一向性能吹上天,ps2碰瓷dc,ps3”模拟地球“、“性能吊打“xbox 360,ps4发售前更不用说了
这种宣发真的没问题吗
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
RushMove
发表于 2020-5-20 08:30
本帖最后由 RushMove 于 2020-5-20 08:31 编辑
不是完整的RDNA2,到某些人嘴里就变成完全不是了
xxyyhhjj
发表于 2020-5-20 08:32
又要打起来了
—— 来自 blackshark SKR-A0, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
斯拉克自有妙计
发表于 2020-5-20 08:38
RushMove 发表于 2020-5-20 08:30
不是完整的RDNA2,到某些人嘴里就变成完全不是了
这和老黄的刀法又不一样甚至没法实现一些特性
gg142857
发表于 2020-5-20 08:40
泥潭新的一天从暴打索尼开始
白昼梦
发表于 2020-5-20 08:44
sierrazc
发表于 2020-5-20 08:45
游戏不好玩,吵架才好玩,围观更好玩
RushMove
发表于 2020-5-20 08:48
斯拉克自有妙计 发表于 2020-5-20 08:38
这和老黄的刀法又不一样甚至没法实现一些特性
大家关注的也不是某些新特性,而是RDNA1和2的浮点性能不一样,也就是说ps5的浮点数还得打折
赤井稻妻
发表于 2020-5-20 08:49
520暴打索尼的都是索尼真爱粉
3D烧
发表于 2020-5-20 08:51
补个链接
Troywest
发表于 2020-5-20 08:51
泥潭新的一天从暴打索尼开始
3D烧
发表于 2020-5-20 08:51
本帖最后由 3D烧 于 2020-5-20 08:53 编辑
3D烧 发表于 2020-5-20 08:51
补个链接
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-unreal-engine-5-playstation-5-tech-demo-analysis
布拉德莱恩
发表于 2020-5-20 08:52
0202了索黑还搁那模拟地球呢
66666
发表于 2020-5-20 08:52
布拉德莱恩
发表于 2020-5-20 08:54
不过PS5这次硬件确实拉跨
mjzs07
发表于 2020-5-20 08:54
这东西厉害吗,缺少这个能不能用SSD弥补?
navarra
发表于 2020-5-20 08:55
mjzs07 发表于 2020-5-20 08:54
这东西厉害吗,缺少这个能不能用SSD弥补?
完全不能
—— 来自 samsung SM-G9650, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
斯拉克自有妙计
发表于 2020-5-20 08:55
mjzs07 发表于 2020-5-20 08:54
这东西厉害吗,缺少这个能不能用SSD弥补?
性能也超过xsx的一半了,但是ssd是两倍两者相乘ps5胜出加上黑科技音效,ps5吊打xsx没人有意见吧
Hanzong
发表于 2020-5-20 08:56
白昼梦 发表于 2020-05-20 08:44:38
泥潭前阵子刚水过国内媒体瞎翻译,结果模拟地球还变成索尼背锅了求个链接,真没看见那个贴
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
mqnwbeebwnqm
发表于 2020-5-20 08:56
斯拉克自有妙计
发表于 2020-5-20 08:57
白昼梦 发表于 2020-5-20 08:44
泥潭前阵子刚水过国内媒体瞎翻译,结果模拟地球还变成索尼背锅了
那7岁小孩的智力,几十倍吊打dc是不是翻译错误
darkjack
发表于 2020-5-20 08:57
gdc就明确说是primitive shader了,和mesh shader有什么区别?不是另外一种叫法?
s32244153
发表于 2020-5-20 08:58
接下来是不是该轮到"机能不重要 重要的是游戏内涵"
66666
发表于 2020-5-20 08:59
cnwind042
发表于 2020-5-20 08:59
机能没法指望了,看看独占有啥吧。非独占我肯定上PC的
共谍常凯申
发表于 2020-5-20 09:00
66666
发表于 2020-5-20 09:00
xxyyhhjj
发表于 2020-5-20 09:01
s32244153 发表于 2020-5-20 08:58
接下来是不是该轮到"机能不重要 重要的是游戏内涵"
NGA那帖已经开始了
—— 来自 blackshark SKR-A0, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
UmarIbnLaAhad
发表于 2020-5-20 09:03
s32244153 发表于 2020-5-20 08:58
接下来是不是该轮到"机能不重要 重要的是游戏内涵"
你好,早就有拿特low2吊抽软子全家内涵和任任全家画面的了
白昼梦
发表于 2020-5-20 09:04
小命4
发表于 2020-5-20 09:04
本帖最后由 小命4 于 2020-5-20 09:11 编辑
为什么ps5性能差xbx那么多,是不是索尼不舍得花钱
Troywest
发表于 2020-5-20 09:10
小命4 发表于 2020-5-20 09:04
为什么ps5技能差xbx那么多,是不是索尼不舍得花钱
也可能是微软太舍得花钱了
percy1234
发表于 2020-5-20 09:21
别在泥潭钓了,建议和苏妈对线嗷
https://p.sda1.dev/0/a8fe6c7e73d44893ce025d42275b4003/IMG_806E45F282858280BECF16489AC9CD81.jpeg
fycwhat
发表于 2020-5-20 09:23
percy1234 发表于 2020-5-20 09:21
别在泥潭钓了,建议和苏妈对线嗷
你这人这么早把图放出来,怎么让部分坛友快乐暴打🔒🔒呢!!!
acg_s1
发表于 2020-5-20 09:24
这结论也是离谱,明明讲的是ninante的软光栅生成效率比旧的硬件pipeline流程高但是比PS5藉由primitive shader渲染的流程效率低,
到你这里就变成“PS5不支持RDNA2以及DX12U要求必备的mesh shader,只能用软光栅配合少量primitive shaders(RDNA1构架功能)实现,PC版和XSX则是完整的mesh shader硬件加速”,
按你的思路理解成"UE5的ninante软光栅效率只比PS5的primitive shader低但打败了PC和XSX的硬件渲染"好像也没毛病。