supergilaboy 发表于 2020-4-4 20:36

相比做得累,这楼隐约表现出手游的洗脑能力

桂木弥生 发表于 2020-4-4 20:37

手游这个吧,有钱的可以考虑玩那些靠钱就能解决或者只有靠钱才能解决大部分问题的游戏
经济没那么宽裕的就玩些靠肝能解决或者靠肝靠钱二选一能解决大部分问题的
不想肝也不想花钱就想解决大部分问题的手游就太少了

a12885084 发表于 2020-4-4 20:54

楼里诸位非要把手游的游戏性说的和主机游戏一样真的不心虚么

banglian 发表于 2020-4-4 20:56

邮局港剧,肝游路线本来就是日韩开创的吧,国内这些是披上贰刺猿的皮再割一波而已

酷乐 发表于 2020-4-4 21:07

kxh007458 发表于 2020-4-4 21:13

ColdAir 发表于 2020-4-4 09:04
隔一会点一下屏幕也叫肝,那是游戏玩的少了,没见过高强度盯屏幕几小时的 ...

这才是问题的所在,参与度倒高不低,它不像怪猎那样就算是刷刷刷,也还有很多事要做要想,是真正的娱乐。你就像流水线上的工人一样重复几个机械式的动作,简陋的游戏画面也无法刺激你的感官,打活动就像是在上班。每隔几十秒就要点几下手机,这又阻止你全身心投入别的事情,即使看视频也会互相影响效率。于是你觉得肝几个小时下来就是在浪费时间,肝活动完全是你半吊子的理性在支撑你去做,你的感性则处于地狱之中。

有点追求 发表于 2020-4-4 21:16

所以玩一锤子买卖的单机体验好啊。
点卡收费游戏就是骗你时长,偶尔良心发现做点新内容。免费游戏更不得了,因为你是付费玩家的游戏体验,所以一般先给点甜头,然后千方百计让你留在游戏内陪玩。
最近趋势更不得了了,网游界新找到了个词叫沉没成本,仿佛发现了新大陆,付费玩家就算课金再多也要千方百计刁难你,就当玩家生来的目的就是玩这游戏一样。
建议放开心态,玩游戏是娱乐,不是打工,别惯这些弱智网游公司臭毛病

my707776310 发表于 2020-4-4 21:17

整个楼爬下来我有点迷糊了,按你们的说法,碧蓝直接云立绘不是更好么,还玩啥啊反正就是点点点

kletka 发表于 2020-4-4 21:22

my707776310 发表于 2020-4-4 21:17
整个楼爬下来我有点迷糊了,按你们的说法,碧蓝直接云立绘不是更好么,还玩啥啊反正就是点点点 ...

就和文字avg游戏或者类似于底特律那种互动游戏一样,总会有人说既然都是看剧情,看小说和看电影不是更好么

参与感是很重要的,参与感

煌焰 发表于 2020-4-4 21:27

kerbad 发表于 2020-4-4 21:28

还好我玩的东放不仅剧情好看还养肝,不管是活动期还是长草期每天上线都不到半小时

酷乐 发表于 2020-4-4 21:33

抖S君 发表于 2020-4-4 21:43

sovwbj123456 发表于 2020-4-4 21:58

blhx没活动时15分钟,有活动时30分钟,还可以分屏看小说刷论坛,看完一页帖子正好点一下,休闲的很。不知道你是怎么玩的

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

77is77 发表于 2020-4-4 22:00

a12885084 发表于 2020-4-4 22:01

酷乐 发表于 2020-4-4 21:07
那么,巫师三和昆特牌谁更有游戏性?

非要比,那自然是可以打昆特牌的巫师三更高,这已经包了昆特牌了

慢慢说就先划点定义,这楼里主要讨论的是日式扭蛋手游,可以扩充到页游思路转型后的手游
早年流行的休闲类手游(怒鸟、割绳子、纯三消)不讨论,跨平台移植手游不讨论(今年ND上了几个iOS独占233),不是我把这些开除手游,而是这些手游1不是楼里主要讲的,2现在环境下占比不高,3一个筐啥都能往里装(做梦botw移植一下手游是不是手游游戏性也登顶了)

剩下的手游,根据我玩的经验,基本上游戏性或者说乐趣来源有三:1抽卡的爽快感,2策略搭配的研究,3舔立绘。1和3都不是什么高明的游戏性,特别是你氪了几千几万之后发现拿到的就是一张立绘之后大概还是会深感不值的(土豪当我没说)。至于第2点,手游的体量决定了策略搭配的玩法上限不会太高,至少不会有主流JRPG高,同时一直更新带来的注定的数值膨胀又回把这种策略性再削一头。至此还剩下的游戏性就极为有限了。

主机这边不展开了,诸位心里有数。对比之后的结果诸位心里也有数。

不是拍死说手游就是不行,我也完了十多年iOS游戏,见证了各类手游的崛起没落。只是说现在大行其道的所谓“手游”而非只是一个媒介什么都往里装的“手机平台游戏”确实游戏性非常有限。当然玩的人本来也不是为了游戏性去玩的

为啥 发表于 2020-4-4 22:02

无动于衷 发表于 2020-4-3 23:33
问就是要么氪要么肝
你觉得国外手游不肝那是你玩的还不够多
11区的肝报废了解一下 ...

本十天总玩了两个月碧蓝航线实在是玩不动了,太尼玛肝了

Bryce.T 发表于 2020-4-4 22:22

liangyi345 发表于 2020-4-4 16:20
植物大战僵尸的最初版本是下士兵
然后开发者觉得士兵放下去不能动的塔防根本说不通
才有了植物大战僵尸


嗯,确实改成种出清一色面朝院外的植物就说得通了

酷乐 发表于 2020-4-4 22:24

johnwick 发表于 2020-4-4 22:28

酷乐 发表于 2020-4-4 21:33
手游巫师之昆特牌不知道吗……

昆特先上的pc吧

斜阳 发表于 2020-4-4 22:28

舰B开个分屏呗,活动打个SP再随便刷刷就差不多了

superlink 发表于 2020-4-4 22:30

个人体感那种时不时要点点的真算肝,游戏那么多要打,同时点点点分散精力非常难受。上班又不能摸鱼。所以这类我基本都放弃,就连方舟我都嫌看录像费时间,尤其龙门。

wuuuuuud 发表于 2020-4-4 22:34

现在大多数手游本质网游啊
少数几个单机手游就没这问题

deadog 发表于 2020-4-4 22:37

手游的优点就是游戏性低,操作无脑时间碎片化,摸个鱼蹲个坑随手看看,主机PC还是得费脑子费时间连续沉浸进去,不然玩不动。年纪大了事多,有心无力只能戳玻璃玩小黄油。

—— 来自 HUAWEI COL-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

勺子的梦想 发表于 2020-4-4 22:53

舰b没活动我是每天分屏十分钟,困难啥的不打多大点事,有活动除开最初几天其余就打下pt本也没啥,这样也有两万pt,随便换换就是了

—— 来自 HUAWEI DUK-AL20, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

遥仰苍穹 发表于 2020-4-4 23:19

sovwbj123456 发表于 2020-4-4 21:58
blhx没活动时15分钟,有活动时30分钟,还可以分屏看小说刷论坛,看完一页帖子正好点一下,休闲的很。不知道 ...

是这样,我每天聊QQ、刷S1、看小说的时候顺便点一下然后就没上了,休闲得很.........

a12885084 发表于 2020-4-4 23:19

酷乐 发表于 2020-4-4 22:24
你不知道手游昆特牌的规则并不是巫师三里那么简单吗?

不管你说了多少,始终是因为你没玩到真有游戏性的 ...

手游昆特牌确实没玩过,但是跨平台也不在我后面开的讨论范围里,后面观点你无法反驳那我结论就放那里了。

梦战手游开服我打了一星期就退坑了,不太接受当时的八点到九点打卡一样的玩法。现在不清楚,至少开服那会儿太肝了

至于“不管你说了多少,始终是因为你没玩到真有游戏性的作品”我就不评价了,也许塞尔达马力欧动森都没游戏**

遥仰苍穹 发表于 2020-4-4 23:21

为啥 发表于 2020-4-4 22:02
本十天总玩了两个月碧蓝航线实在是玩不动了,太尼玛肝了

那么急干什么,慢慢来啊,这游戏每天玩一会儿,要有的总有的...........

yufeng029 发表于 2020-4-4 23:25

觉得舰b麻烦我看是缺少本家的毒打,建议开个号体验一下什么是996游戏

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

Nihlathak 发表于 2020-4-4 23:47

公主连结扫荡券越扫越多了解一下

团结的腹肌 发表于 2020-4-5 00:21

你的问题充钱就能解决,如果不能,一定是你冲的不够多。
话说舰B还肝么,每天地铁上下班戳两下就完事的东西。真要论肝,主机也没好到哪去,舰B好歹还给你个指望,多少点数换个啥,还有个兑换上限,实在懒得肝直接上脚本,猛汉王咱刷珠子装备刷的内心崩溃,后来直接金手指,刷你妈刷。

黄字 发表于 2020-4-5 00:30

还是类刀塔传奇好,平时没什么事,raid会战想打得好你轴都要扣着帧放,比大部分单机RPG硬核多了。
其实全球最顶尖的数值策划全都在手游领域了,单机游戏光说数值实在没什么可提的,最典型的就是XB2这种怪胎战斗系统,完全MMO手游的框架,数值一泡污体验就上不去。

团结的腹肌 发表于 2020-4-5 00:32

为啥 发表于 2020-4-4 22:02
本十天总玩了两个月碧蓝航线实在是玩不动了,太尼玛肝了

玩家等级50以后可以接一个1200油耗的远征,这个的经验油耗比其实比你手动练级还高,后宅和大讲堂才是舰船的主要经验获取手段。装备的主要来源是开箱子。刷图一般只有三个目的,捞船,捞图纸,紫色通用部件。瓜游本质喂食远征养仓鼠模拟器,慢慢玩就行,着急反而不好玩。

eilot 发表于 2020-4-5 00:38

FFRK...
手動一場好麻煩,給你AUTO打,能自動用技、用必殺(連好友召喚)
曜日好麻煩?給你自動進入自動打,打完自動再回到同一關卡再打
一天要刷3場魔石關5星高難度BOSS,一星期要刷10場魔石,有時一個月要刷50次,好吧,連這裡都能打完後自動再次進入關卡

DMM有些頁遊也將曜日改為能SKIP,只要打過一次...

真田丸 发表于 2020-4-5 00:49

小命4 发表于 2020-4-5 01:56

真田丸 发表于 2020-4-5 00:49
可能很多人看不起,但我觉得王者荣耀不肝啊,还很有趣。

王者荣耀可能真的还挺好玩吧,虽然我没玩过,但那么多人玩起来乐此不疲应该是这个游戏有不少优点

酷乐 发表于 2020-4-5 02:13

CLAVICVS 发表于 2020-4-5 03:03

zebra97 发表于 2020-4-4 00:23
全程自动?走地图怎么自动?更别说三星要求有一个是全灭,弹药不够走位不行就死活完成不了,这跟等级高低没 ...

碧蓝航线弹药不够也就少50%伤害...
活动图   一队打掉全图没问题 要什么走位

九八式衍射弹 发表于 2020-4-5 03:11

18300625949 发表于 2020-4-3 23:56
推荐明日方舟,休闲收菜游戏,而且有一定的游戏性

明日方舟之前活动不也是刷?旋转木马这么快就忘了?长草期每天上线也都是无意义的看录像,又长又不能扫荡

胡桃丶 发表于 2020-4-5 03:46

页: 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9
查看完整版本: 为什么国内的手游都做的这么的累?