Tienx 发表于 2020-3-20 23:43

最近打通了博德之门,队友塑造的真是好

沙洛弗克那句“如果当初葛立安选择的是我”,颇有灭的既视感(虽然早了十几年)

alann 发表于 2020-3-20 23:52

选中又怎样,都是巅峰五圣的棋子罢了,五圣又是梅丽珊的棋子,只有查内姆有逆天改命的能力。

johan·liebert 发表于 2020-3-20 23:54

寂镜 发表于 2020-3-21 00:48

山下野人 发表于 2020-3-21 01:04

thoutzan 发表于 2020-3-21 02:14

johan·liebert 发表于 2020-3-20 23:54
最喜欢爱蒙,性格和声音都很可爱,在主角最危难的时候不离不弃,“Hey, it's me Imoen” 也是印象最深的台 ...

据说爱萌在最初的剧本里,是要在spellhold被 艾瑞尼卡死 夺魂而死的,在临近上市前才改了剧本
可以解释那几个梦境里爱萌说“你来晚了” 还有为什么爱萌在归队后对话和互动都很少
不过TOB里爱萌的互动又多起来了,果然还是妹妹最棒了

komoechan 发表于 2020-3-21 02:32

山下野人 发表于 2020-3-21 01:04
都这么有感触么,我之前试了试刚到烛堡门口然后就来了一Hey, it's me Imoen,这司马脸头像给我的印象确实是 ...
NPC头像应该是扔游戏安装目录的override下面的,文件名对了就应该可以自动替换,游戏已经删了,翻了张1代截图……

thoutzan 发表于 2020-3-21 03:40

山下野人 发表于 2020-3-21 01:04
都这么有感触么,我之前试了试刚到烛堡门口然后就来了一Hey, it's me Imoen,这司马脸头像给我的印象确实是 ...

如果是EE版的话,下个EE keeper就能改,主角和队友的都能改

PLD 发表于 2020-3-21 08:16

PLD 发表于 2020-3-21 08:19

bpqsos 发表于 2020-3-21 08:22

lostneverland 发表于 2020-3-21 08:27

PLD 发表于 2020-3-21 08:19
最喜欢的还是梅丽珊,人物卡牛b,大妈变身女神也很震撼

梅丽珊人物卡是什么数据?

PLD 发表于 2020-3-21 08:36

赮毕钵罗 发表于 2020-3-21 08:55

首领 发表于 2020-3-21 08:59

第一次玩的时候,某个怂怂挨了怪一发暴击,当场恐惧自己满地乱爬。天雷滚滚,如在昨天。

Tienx 发表于 2020-3-21 09:07

赮毕钵罗 发表于 2020-3-21 08:55
一直想尝试这个系列,怎么上手比较合适啊

—— 来自 samsung SM-G9550, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 ...

steam直接买呀
除去不太方便的操作界面,和弱智寻路以及不打mod就不会显示的AOE范围外,其他部分还挺好上手的

赮毕钵罗 发表于 2020-3-21 09:13

WA2ST 发表于 2020-3-21 09:16

komoechan 发表于 2020-3-21 02:32
NPC头像应该是扔游戏安装目录的override下面的,文件名对了就应该可以自动替换,游戏已经删了,翻了张1代 ...

这个头像是久井谅子画的那个系列吗?请问大小有要求吗?

最美人贩子 发表于 2020-3-21 09:19

寂镜 发表于 2020-3-21 00:48
封神之战时队友们的对话是真的棒
我坚持查内姆只有和维康妮亚才应该是正统罗曼史 ...

V的背景音乐就是放慢的主题曲……没准真是官配。

Tienx 发表于 2020-3-21 10:02

赮毕钵罗 发表于 2020-3-21 09:13
突然发现我库里有个博得2,能直接玩2代不

—— 来自 samsung SM-G9550, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2 ...

有时间的话还是先玩一代吧,两部连一起的

komoechan 发表于 2020-3-21 10:57

WA2ST 发表于 2020-3-21 09:16
这个头像是久井谅子画的那个系列吗?请问大小有要求吗?

坛里有现成的:https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1831882&page=3#pid43740575

Estella 发表于 2020-3-21 16:24

寂镜 发表于 2020-3-21 00:48
封神之战时队友们的对话是真的棒
我坚持查内姆只有和维康妮亚才应该是正统罗曼史 ...

小维永远是我最爱的女角色

塞万提斯 发表于 2020-3-21 16:45

当年的生软阿
队友之间因立场与个人原因产生的矛盾简直是这游戏的灵魂还记的小V口无遮拦调侃了下凯东结果被砍了 年幼的我当时震惊了

alann 发表于 2020-3-21 17:22

维康妮娅在安姆的阴影还好,到了tob纯牧师太弱了

Kensnow 发表于 2020-3-21 19:16

那我在这里顺便问一下,博德之门是不是和神界原罪2一个类型?现在玩建议玩哪个?

嘲风 发表于 2020-3-21 19:22

Kensnow 发表于 2020-3-21 19:16
那我在这里顺便问一下,博德之门是不是和神界原罪2一个类型?现在玩建议玩哪个? ...

博德之门系列是crpg巅峰的巅峰,原罪2除了画面拿头比博德

怪哥哥 发表于 2020-3-21 19:31

BG2里玩久了一直用JJJ,其他的可恋爱对象总觉得多少有点不正常

这游戏前期实在太劝退了,BG1我友善之臂直接坑了,BG2前6次开局4次坑在地牢里后2次出地牢坑了,后来真是硬着头皮打下去才香起来的。

Hidewhite 发表于 2020-3-21 19:31

Kensnow 发表于 2020-3-21 19:16
那我在这里顺便问一下,博德之门是不是和神界原罪2一个类型?现在玩建议玩哪个? ...

除了在大类型上相似外(都归类为CRPG类别),两者差异很大。
玩哪个取决于你想玩什么,推荐的话两个都可以玩。
区别的话就是博得之门属于老游戏,而且规则不直观,需要在游戏外自己找资料才容易搞明白它那套系统。优点是原始阶段游戏,内容丰富。
神界:原罪2属于现代化作品,在便于上手和内容直观上都好多了。就现代游戏里趣味足够,但相比博得之门就相对低了。

Kensnow 发表于 2020-3-21 19:55

请问下,你说的趣味性和内容丰富是规则和玩法吗,还是故事内容或世界设定啥的?前者我不介意,甚至觉得越战斗什么的简单越好,主要是想玩剧情上更强的

精钢魔像 发表于 2020-3-21 20:09

Kensnow 发表于 2020-3-21 19:55
请问下,你说的趣味性和内容丰富是规则和玩法吗,还是故事内容或世界设定啥的?前者我不介意,甚至觉得越战 ...

博德的乐趣来自史诗感。首先在背景上主角就是神子,又是神复活的棋子。然后冒险旅程波澜壮阔,神话生物恶魔投影都杀了个遍

战斗乐趣应该还是原罪2强些

nihilxp 发表于 2020-3-21 20:13

Kensnow 发表于 2020-3-21 19:55
请问下,你说的趣味性和内容丰富是规则和玩法吗,还是故事内容或世界设定啥的?前者我不介意,甚至觉得越战 ...

剧情推荐异域镇魂曲,STEAM有加强版,欧美RPG甚至欧美游戏的顶尖之一。博得相对而言剧情,战斗,系统都平衡的不错。

Hidewhite 发表于 2020-3-21 20:24

Kensnow 发表于 2020-3-21 19:55
请问下,你说的趣味性和内容丰富是规则和玩法吗,还是故事内容或世界设定啥的?前者我不介意,甚至觉得越战 ...

趣味主要是规则和玩法。
博得之门的剧情故事算是不错,但考虑到俯视角的站桩式这种老式方式,表现力是比较弱的。世界设定采用被遗忘国度,设定算十分丰富,但游戏限于篇幅和流程,偏于走马观花式地各地走一圈。单说这两方面也算是优秀的,但由于游戏本身玩法上的门槛,如果对玩法本身不太能接受的话,我个人是觉得没必要因为这些剧情和设定去玩。
神界原罪2则属于良好范畴,放平期待玩起来比较可以的那种。

寂镜 发表于 2020-3-21 21:44

tx165256 发表于 2020-3-21 21:56

虽说归纳不出来原因,但两个都玩过就有这么种感觉:
原罪整个世界像是给玩家来一场冒险的临时布景
而博德之门就让人感觉这是个完整的世界,玩家只是其中的一朵浪花

真实之影 发表于 2020-3-21 21:57

Kensnow 发表于 2020-3-21 19:55
请问下,你说的趣味性和内容丰富是规则和玩法吗,还是故事内容或世界设定啥的?前者我不介意,甚至觉得越战 ...
我来提醒下,当年我们买博德之门2正版盘的时候,游戏带了厚厚一本手册和全部法术列表,手册主要讲了游戏怎么安装,界面,怎么玩,游戏基于的ADND二版数值规则,每个职业加值特性等等,以及全部法术具体功能


这册子总共大概不到400页吧

Kensnow 发表于 2020-3-21 23:11

虽然感觉已经被楼里某位潭友剧透干净了,还是准备试试博德之门。但一见楼上所说又好劝退的感觉…

精钢魔像 发表于 2020-3-21 23:50

山下野人 发表于 2020-3-21 01:04
都这么有感触么,我之前试了试刚到烛堡门口然后就来了一Hey, it's me Imoen,这司马脸头像给我的印象确实是 ...

说明生软的审美一开始就有问题。冰风谷和博德一比,画风都不对
到了kotor 做得好看,估计是用的卢卡斯的美术

游公子 发表于 2020-3-22 00:45

Kensnow 发表于 2020-3-21 23:11
虽然感觉已经被楼里某位潭友剧透干净了,还是准备试试博德之门。但一见楼上所说又好劝退的感觉… ...

不要被楼上的骗了,我以前安利给一个从来不接触龙与地下城的朋友,他全程自动战斗就打通关了,默认难度。
如果你喜欢剧情又不太在意画面,博德之门2是此生最不能错过的游戏之一,其他还有异域镇魂曲……反正把黑岛的游戏玩一遍就对了。
博德之门和异域镇魂曲都有steam上的增强版,博德建议直接玩2代,1代可以不玩,其实影响不大。异域镇魂曲就是一个很烂的游戏,同时又是一本你记忆一辈子的书。
总之我向一切喜欢剧情的玩家推荐The Infinity Collection 捆绑包。

mk82 发表于 2020-3-22 01:19

tx165256 发表于 2020-3-21 21:56
虽说归纳不出来原因,但两个都玩过就有这么种感觉:
原罪整个世界像是给玩家来一场冒险的临时布景
...

就原罪的装备系统就无时不刻提醒你这是个游戏
同样把剑哪有多一级就毫无道理高攻击力的,又不是附魔武器,白板就比前一级拿的神器强。
后期爆炸的血量数值更是出戏。
博德之门里直到TOB里虽然有夸张,但总体强度体系还是符合设定的。

zuga 发表于 2020-3-22 01:26

嘲风 发表于 2020-3-21 19:22
博德之门系列是crpg巅峰的巅峰,原罪2除了画面拿头比博德

这俩游戏完全不是一个类型,根本没法比。其实博得2画面也是站在2D游戏山尖儿上的,我真觉得比不少现在的3D游戏布景精细度强太多了……
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