18300625949
发表于 2020-3-17 08:42
石中剑二 发表于 2020-3-17 02:44
仁王怎么就不是ACT,有人告诉我这个落命游戏不是在于怎么能打的过,而是在于怎么打的好看 ...
最后的武士这种关都出来了,dlc制作组逼着玩家刷装备,说仁王1代是act不是搞笑吗?仁王1代强化rpg元素带来的收益远远大于提升动作技术(搓背除外)。说重点是打的好看就更扯了,能压制的怪又少又弱,大部分强力boss只能用(闪避-进攻)的回合制打法,你说仁王能花式虐剑圣就是act,我觉得不行,血源还能花式**反压制boss呢,也没人吹血源是act啊。
木架穷奇
发表于 2020-3-17 08:43
贴吧b站找了很多视频帖子看了后觉得没预购还是机智的,这一代推妖力系统和妖反,把很多武器的武技伤害砍了一刀和增加了耗精,感觉非常得不偿失
waterstars
发表于 2020-3-17 08:50
别说二周目了,作为大斧爱好者,酒吞打完,拿上武器,换一套装备,就已经无双了
毕竟本质大菠萝,数据游戏
EndlessDied
发表于 2020-3-17 08:54
crabwar 发表于 2020-3-16 17:56
建议这贴改成仁王黑专楼,和仁王楼分庭抗争
附议
kain001
发表于 2020-3-17 10:18
shit002
发表于 2020-3-17 10:30
天悬星河
发表于 2020-3-17 10:36
2代削弱1代体系下的玩家能力加入妖怪系统提升我只能认为是让1代打腻了的玩家们有乐趣。
不然喂屎和垃圾程度不减反增的关卡设计和拉高小怪伤害是为了吸引新玩家的吗?为什么预购数量不行你们光荣自己没b数的?
电风扇
发表于 2020-3-17 10:53
kain001 发表于 2020-3-17 10:18
发现斗M体质的人蛮多的,请问都什么年龄段的?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...
这个只是每个人接受能力不一样吧
好比你去按摩店(正规那种)按摩,有的人喜欢小姑娘给你捶背,而有的人喜欢小姑娘站到你身上踩背
在前者看来后者就是抖M吧,但其实后者只是需要更加大力一点罢了
violind88
发表于 2020-3-17 11:02
云了2章了 等出年度版然后腰斩再入
C男
发表于 2020-3-17 17:10
deadpoem
发表于 2020-3-17 17:19
直接等年度版,顺便看一下后续DLC数值崩不崩,如果崩了年度版也不用买了
隔夜的哈劳斯
发表于 2020-3-17 20:51
不管dlc崩不崩,pc版总归会买的
—— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
bwsusaga
发表于 2020-3-17 20:57
好玩的一批,比冰原强。
只要后续不瞎TM削套路,就当梦可宝大波萝玩了。
violettor
发表于 2020-3-17 21:29
18300625949 发表于 2020-03-16 14:55:02
看了下直播,感觉就是更恶心的1代dlc,毫无购买欲望。而且2代一周目好像比1代act了很多,1代有迟钝氪金, ...既然是云的那就请别这么理直气壮。
我目前玩了三章可以说难度相比一代肉眼可见的下降。道中恶意陷阱几乎绝迹,主线也没有看到堆怪。
而且虽然迟钝大幅削弱,但怪物本身的动作就比以往慢了一拍。最重要的是升级极其容易,我现在推荐等级45我自己65,并没有刻意刷魂。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
18300625949
发表于 2020-3-17 21:36
violettor 发表于 2020-3-17 21:29
既然是云的那就请别这么理直气壮。
我目前玩了三章可以说难度相比一代肉眼可见的下降。道中恶意陷阱几乎绝 ...
迟钝氪金磊落提马鹫都削了你跟我说比1代简单。
Kazepollar
发表于 2020-3-17 21:43
18300625949 发表于 2020-03-17 21:36:35
迟钝氪金磊落提马鹫都削了你跟我说比1代简单。但是我们有了无敌的鬼灯果夜刀神
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
mamc06
发表于 2020-3-17 21:46
我好友里首发这游戏还蛮多的
18300625949
发表于 2020-3-17 21:50
Kazepollar 发表于 2020-3-17 21:43
但是我们有了无敌的鬼灯果夜刀神
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...
夜刀神何德何能跟迟钝氪金相比我云的羽毛直播,用夜刀神打大鱼丸死了好几次,1代学会迟钝氪金后打1周目本体boss就是碾压,迟钝一上,boss全程慢动作。
wzh5555
发表于 2020-3-17 22:19
18300625949 发表于 2020-3-17 21:36
迟钝氪金磊落提马鹫都削了你跟我说比1代简单。
玩家的安全输出方式多了很多,妖怪boss顿时没了牌面。
人型boss更是被妖技妖反AI层面压制。
kain001
发表于 2020-3-17 22:23
wzh5555
发表于 2020-3-17 22:23
bwsusaga 发表于 2020-3-17 20:57
好玩的一批,比冰原强。
只要后续不瞎TM削套路,就当梦可宝大波萝玩了。 ...
一般来说高周目会改敌人AI,加招式,以及提高精力和抗性,
本质上也算削低周目套路,不过到时候会有高周目套路
violettor
发表于 2020-3-17 22:25
18300625949 发表于 2020-3-17 21:50
夜刀神何德何能跟迟钝氪金相比我云的羽毛直播,用夜刀神打大鱼丸死了好几次,1代学会迟钝氪金后打 ...
这一代怪物自己的速度就很慢了,你对比怨灵鬼和马头鬼,攻击性和敏捷性完全是两个游戏的。道中怪物你上个雷符动作也会变慢。真要说确实氪金削弱了,但是金刚还是强,无非打boss慢了一点,但是稳啊,我现在2000血上个金刚boss五段连招打我身上我都能留一成血。
Trompete
发表于 2020-3-17 22:50
打完觉得比1代差,刚开始玩觉得还行,玩着玩着就觉得真没什么特别新鲜的地方
最不满的主要还是剧情和关卡设计
剧情太low了,而且不知所谓
关卡一大半毫无特色的打城打阵地……和1比都显得退化了
不过这楼里根本没玩过就非要说两句的云玩家真的是很多余……
acejoe
发表于 2020-3-17 22:52
一代被残心劝退,二代就视频通关了。残心这种毫无意义浪费操作和注意力的系统有啥用,又不围绕残心把各种技能都放上去,鸡肋的要死。
二代就不敢躺雷了。
alter_ego_
发表于 2020-3-17 22:57
acejoe 发表于 2020-3-17 22:52
一代被残心劝退,二代就视频通关了。残心这种毫无意义浪费操作和注意力的系统有啥用,又不围绕残心把各种技 ...
“残心毫无意义且鸡肋”
我都不知道该怎么吐槽你了
Trompete
发表于 2020-3-17 23:03
acejoe 发表于 2020-3-17 22:52
一代被残心劝退,二代就视频通关了。残心这种毫无意义浪费操作和注意力的系统有啥用,又不围绕残心把各种技 ...
不是残心它鸡肋,是你不想要
如果你想要右手只有攻击和回避两个键的操作方式,那残心可不就多余了
s1mic
发表于 2020-3-17 23:31
acejoe 发表于 2020-3-17 22:52
一代被残心劝退,二代就视频通关了。残心这种毫无意义浪费操作和注意力的系统有啥用,又不围绕残心把各种技 ...
「又不围绕残心把各种技能都放上去」
流转紫电居合十字斩**体变云霓鬼舞神薙转变系都被你吃了?
acejoe
发表于 2020-3-18 00:03
本帖最后由 acejoe 于 2020-3-18 00:06 编辑
s1mic 发表于 2020-3-17 23:31
「又不围绕残心把各种技能都放上去」
流转紫电居合十字斩**体变云霓鬼舞神薙转变系都被你吃了? ...
我的意思是出招表那些技能也能联系到残心上,比如残心过后按下轻重攻击释放,不是残心过后能快速放或者加buff。
逼着我技能必须残心反而还能接受一点,起码只要考虑残心不要考虑其他了。
鱼肉丸子
发表于 2020-3-18 03:44
acejoe 发表于 2020-3-18 00:03
我的意思是出招表那些技能也能联系到残心上,比如残心过后按下轻重攻击释放,不是残心过后能快速放或者加 ...
没有残心根本打不出什么靠谱的连续伤害 不考虑流转之类的对操作有要求的 光是回避也能触发残心这一个技能就足够重要了
血色黎明的绽放
发表于 2020-3-18 05:09
1代就越来越烂,谁知道你2会怎么操作
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
Anonymous_User
发表于 2020-3-18 06:43
鱼肉丸子 发表于 2020-3-18 03:44
没有残心根本打不出什么靠谱的连续伤害 不考虑流转之类的对操作有要求的 光是回避也能触发残心这一个技能 ...
残心本质上只不过是在寻常的ACT玩法中额外插入了一步操作,而没有围绕它建立的招式系统与立回系统
火红之眼
发表于 2020-3-18 07:14
残心和残心buff本来就是一种让玩家占据短暂优势的系统,不练残心最多打成回合制缩着等气力等机会,而且最大残心的判定松到基本只需要凭节奏就能按出来真的需要浪费什么注意力吗......
hahaha111
发表于 2020-3-18 10:07
Anonymous_User 发表于 2020-3-18 06:43
残心本质上只不过是在寻常的ACT玩法中额外插入了一步操作,而没有围绕它建立的招式系统与立回系统 ...
旋棍不就是
acejoe
发表于 2020-3-18 10:08
鱼肉丸子 发表于 2020-3-18 03:44
没有残心根本打不出什么靠谱的连续伤害 不考虑流转之类的对操作有要求的 光是回避也能触发残心这一个技能 ...
我还去找“残心技巧”结果都是《熟能生巧》《肌肉记忆》
这个闪避残心更是,焦虑+1,不仅要考据敌人动作,还要考虑残心时机,最后就是砍几刀闪一下,闪避本身躲闪的意义没了,真闪避的时候没残心,焦虑+1+1+1+1+1。
当然我是没打到视频那种后期可以无双的阶段就被劝退了。
佐伯香織
发表于 2020-3-18 10:17
Anonymous_User 发表于 2020-3-18 06:43
残心本质上只不过是在寻常的ACT玩法中额外插入了一步操作,而没有围绕它建立的招式系统与立回系统 ...
立回个毛啊,你是能让电脑吓得不敢出招还是怎么的,电脑该怎么出招还是怎么出招,哪里需要立回。
zaku303
发表于 2020-3-18 10:38
我是被试玩版劝退的……
—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
violettor
发表于 2020-3-18 10:40
acejoe 发表于 2020-3-18 10:08
我还去找“残心技巧”结果都是《熟能生巧》《肌肉记忆》
这个闪避残心更是,焦虑+1,不仅要考据敌人动作 ...
我玩仁王1以及2的demo的时候想法和你一样,甚至发了贴但是被很多人喷。这次2发售我静下心来仔细学习,还是能理解他的用意。
这个残心系统就相当于写文章的句号,是用来在你连招与连招之间做划分的,以R1为终止。而流转相当于逗号,短暂停顿一下可以接续下去最后收尾,这样一套连段就像俳句一样错落有致,既方便记忆也好看视频学习。而且新武器薙刀镰还加入了切段连击,就像是破折号一样,让整个连招节奏非常多样。很多人说只狼是太鼓达人,那仁王也是一样的,区别是前者以怪物攻击为谱面,后者需要自己记忆谱子按节奏打出来。
至于你说的闪避残心,这也只是一个变种,视不同武器和招式来采用。2代怪物动作比1慢了很多,我目前还没怎么遇到过因为残心来不及躲避的情况。
xiongsuper
发表于 2020-3-18 10:42
把刷去掉 剧情不要硬凑日本历史 这个游戏就好了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
czxiang_0
发表于 2020-3-18 10:48
等年度版 等骨折版
waterstars
发表于 2020-3-18 10:53
acejoe 发表于 2020-3-18 10:08
我还去找“残心技巧”结果都是《熟能生巧》《肌肉记忆》
这个闪避残心更是,焦虑+1,不仅要考据敌人动作 ...
然而你一旦看清楚这是个数据游戏,什么焦虑就都没了
打不过什么boss或者地图区域的解决方案不是研究什么出招打法,而是出去,其他简单的小地图练级,招尸鬼出来刷装备刷完拆掉出材料锻造高等级套装重炼厉害的属性
叠起最厚的甲,拿起最大的刀,然后回去找你打不过的那个boss,上段重攻击,上段重攻击,上段重攻击……