收集下各类型玩家对只狼的态度
本帖最后由 NeverwinterN 于 2019-12-14 13:09 编辑A代指猎天使魔女1和DMC4/5三者中任意一。
通关过血源魂和A但没精玩过A属于第二组,所有针对A的选项应该都是“精玩过”或者“没精玩过”,S1投票项不能编辑。
魂1包括重置版。
精玩标尺如下,个人关于此的解释放在19楼
魔女1:掌握用长按不中断连击,掌握 标准为尝试过第二关贞德尝试过不用魔女时间打回合制,climax难度通关无视前述直接算作精玩
DMC:掌握JC(跳跃取消)。
只出现这几个游戏单纯是因为个人的游戏经历。
本投票采用投票后可见结果+公开参与人,一票,能投两票只是怕有人选了个分割项。
个人认为目前的ACT游戏分类会带给讨论相当大的噪声,对于某个玩家是否属于ACT游戏玩家,大家自己心里有数就行,决定一个人是什么类型的玩家的应该由事实判断,但是解释可以是多样的。
我通关了a和黑魂但是没有精玩a怎么投票啊, 光会JC就算精玩过?这标准有点奇妙啊 本帖最后由 NeverwinterN 于 2019-12-13 14:43 编辑
空气先生 发表于 2019-12-13 14:10
我通关了a和黑魂但是没有精玩a怎么投票啊,
A的通关没有意义,5选项我打错了,应该是精玩
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此处的A的通关没有意义单纯是对这个选项而言的,不是对玩家而言的,多多包涵理解吧
丹德里恩 发表于 2019-12-13 14:11
光会JC就算精玩过?这标准有点奇妙啊
你得考虑到给JC投资就代表对这游戏上心了 本帖最后由 sakdender 于 2019-12-13 14:16 编辑
这,我白金血源黑魂123只狼,魔女鬼泣5只通关普通难度,怎么选?
懂了,按楼主意思我是没玩过魔女鬼泣,行8~
本帖最后由 閉肛!基佬。 于 2019-12-13 14:26 编辑
.......... NeverwinterN 发表于 2019-12-13 14:11
A的通关没有意义,5选项我打错了,应该是精玩
所以这还是婆罗门圈地自萌? 通关没意义还行..lz你看看自己签名
顺便我玩过全魂血源 觉得只狼不算好玩 大概是没法找到逃课和铁头打铁之间的平衡 另外我还是觉得魂2>魂1≈血源>>>>魂3的异端玩家 空气先生 发表于 2019-12-13 14:12
所以这还是婆罗门圈地自萌?
如果你要这么理解的话我也没办法,这要我来类比的话我更觉得是尼尔2没打结局E NeverwinterN 发表于 2019-12-13 14:11
你得考虑到给JC投资就代表对这游戏上心了
但通关玩家打个简单/普通难度跟他会不会或者用不用JC不矛盾啊,我觉得刀刀红这种标准更具代表性 NeverwinterN 发表于 2019-12-13 14:14
如果你要这么理解的话我也没办法,这要我来类比的话我更觉得是尼尔2没打结局E ...
.轻度玩家会也可以很轻松体验尼尔2e结局啊,但是他(我)不会花时间成本去练习体验猎天使魔女的高难度啊。 噂の船 发表于 2019-12-13 14:13
通关没意义还行..lz你看看自己签名
顺便我玩过全魂血源 觉得只狼不算好玩 大概是没法找到逃课和铁 ...
毕竟这只是用我根据个人经验发的投票,其实本来第二个分割项就该是精玩只是我打字打少了。这个话题我觉得也不太好讨论,所以才会说倒数第二句,但是因为那个失误重点还是被转移了。 空气先生 发表于 2019-12-13 14:16
.轻度玩家会也可以很轻松体验尼尔2e结局啊,但是他(我)不会花时间成本去练习体验猎天使魔女的高难度啊。 ...
时间成本也是成本,通关A B结局后打到E结局的时间足够他满足精玩两个标准之中其中一个了 不是,标题写各类型玩家结果进来一看只有a和魂系列玩家就很懵,我觉得拿只狼和银河城对比可能还有一些相似性。不是我有意带偏的哈,我个人觉得轻度act玩家和不玩act的玩家已经是两个种类了。 NeverwinterN 发表于 2019-12-13 14:21
时间成本也是成本,通关A B结局后打到E结局的时间足够他满足精玩两个标准之中其中一个了 ...
但是尼尔是剧情推动你这样做,猎天使魔女你打完一周目之后二周目有崭新的剧情,突破性的展开吗。 本帖最后由 NeverwinterN 于 2019-12-14 13:48 编辑
丹德里恩 发表于 2019-12-13 14:16
但通关玩家打个简单/普通难度跟他会不会或者用不用JC不矛盾啊,我觉得刀刀红这种标准更具代表性 ...
刀刀红这种要么天赋异禀要么时间投入上已经超过我心中的”精玩“水平了,精玩只是代表掌握机制并且对机制有执行能力,刀刀红这种靠目压和肌肉记忆的我觉得体现不了对机制本身的思考。以及我就是想简单的划分下群体看看态度。
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“精玩”完全由个人经验得出,没有任何给玩家划分是否是传统ACT玩家的意思,也可以看做一个A游戏的交流基础,如果更直接一点,就是笔者希望投票者具有的游玩经验。
提出这个精玩标尺,更侧重于判定是不是能从A类游戏的核心机制取得乐趣,属于一种态度问题而不是时间花费或者成就达成(白金、无伤、速刷之类)。
猎天使魔女应该没什么争议,对于DMC,所考虑的是寻找一个能既不要求重复劳动又能体现对游戏的玩法下了功夫的佐证,想来想去也只有jc了,在这个角度上来说性价比低反而是一个“优势”,毕竟有时候通关党也会因为某种策略直接是大多数情况下的最优解就会去学习而对玩法上可能是减分项(我在听别人讨论忍龙的时候听到过这东西,具体是什么不记得了)。
至于为什么是那三个游戏,因为只有这三个游戏我才知道精玩大概会是什么样,其他的ACT游戏都是一周目选高难度草草通关了事,魂23也一样。 空气先生 发表于 2019-12-13 14:26
但是尼尔是剧情推动你这样做,猎天使魔女你打完一周目之后二周目有崭新的剧情,突破性的展开吗。 ...
魔女也不是剧情推动游戏啊 恶魔之魂和魔女1都白金,其余魂系和血源完全没玩过...
对于我个人而言,只狼就是个垃圾游戏,开修改器都玩不下去的那种 没必要,我就发过贴说鬼泣不配那么高评分。
因为评分是给大众玩家看的,而鬼泣的玩点太偏心核心玩家。大众玩家体会不到什么乐趣。
给它过高评分反而遭差评。我觉得给个8.9就够了。只狼9.5没问题。
dmc魔女只通关过 因为我觉得不太有劲头
忍龙所有主机作包括Σ系列几乎都最高难度通关(刀锋的极忍…) 这个怎么算 没精玩,作为大众玩家不配投票 空气先生 发表于 2019-12-13 14:24
不是,标题写各类型玩家结果进来一看只有a和魂系列玩家就很懵,我觉得拿只狼和银河城对比可能还有一些相似 ...
不是有魂1血源吗....这个投票其中一大意向就是想探究ACT玩家对只狼的评价.... 鱼肉丸子 发表于 2019-12-13 14:30
dmc魔女只通关过 因为我觉得不太有劲头
忍龙所有主机作包括Σ系列几乎都最高难度通关(刀锋的极忍…) 这个 ...
这就触及到我知识盲区了,我小时候没有盒子所以没打过忍龙,算A吧 本身只狼就是做减法扩大act受众面的,我看很多非主机的游戏主播来玩只狼都打通了,传统act那套就算是鬼泣5这种都卖不过只狼,还考虑act遗老的意见那只会把路走窄了,所以根本没啥意义 hshiki 发表于 2019-12-13 14:30
没精玩,作为大众玩家不配投票
大众玩家的意见非常重要,只是ACT不是一个能很好领略到游戏乐趣的种类 加个看戏选项啊 奇拉奇拉 发表于 2019-12-13 14:38
加个看戏选项啊
看戏就在第一类中选一个态度呗 8604132000 发表于 2019-12-13 14:36
本身只狼就是做减法扩大act受众面的,我看很多非主机的游戏主播来玩只狼都打通了,传统act那套就算是鬼泣5 ...
我同意只狼这种做法是正确的,但是我的投票目的之一就是想看那些对ACT更为注重的玩家的意见啊 那你不如直接统计有没有玩过魂1血缘 贝姐DMC?样本量太小能体现出啥分布来
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 MikePJ 发表于 2019-12-13 14:48
单纯因为对这种日本风刀剑对打不喜欢算什么
因为同样的理由仁王也烂尾了 ...
遵从你自己的心中的感觉,包括审美倾向。那就是不行呗,但是游戏是不只包括这一方面的。所以才会有一个”尚可“选项 本帖最后由 nonecat 于 2019-12-13 14:56 编辑
编辑掉 我有个朋友是忠实萌豚游戏爱好者,他哪怕不玩也掏钱支持了只狼
然后让我帮他白金了 害,传统ACT玩家的态度忍龙吧逛一圈不就清楚了。
只狼BILUD太匮乏是问题
和魂比,魂的BILUD是战略层面的改变,只狼只有战术层面的变化