藤井紫
发表于 2019-12-2 12:42
GMJ 发表于 2019-11-25 13:35
然后万代给出个所有精灵造型都是各种高达涵盖初代到现在创型者3所有机体,本质上是口袋高达的作品?
敌人 ...
当年手机上就有用机战萝卜套皮的
汤圆です
发表于 2019-12-2 12:44
地图得做多大才能做出来400种明雷怪物,还要做出不违和的生态效果
Moseszi
发表于 2019-12-2 14:31
那得看投入什么级别的资源了,如果是最高规格的话,那一定是我想象不到的样子
猫坤
发表于 2019-12-2 14:34
GMJ 发表于 2019-11-25 13:35
然后万代给出个所有精灵造型都是各种高达涵盖初代到现在创型者3所有机体,本质上是口袋高达的作品?
敌人 ...
国产南晶科技就做了个野生的高达从草丛里跳出来了的口袋高达FC游戏,而且还引用了G世纪的开发概念,可以按一定的规律开发成别的机体,流程从开局布莱德博士送你高达到最后打高达联盟四天王,有板有眼的,挺游戏意思的
jacatay
发表于 2019-12-2 14:44
至少战斗 革 命 动画比剑盾强
GMJ
发表于 2019-12-2 16:54
汤圆です 发表于 2019-12-2 12:44
地图得做多大才能做出来400种明雷怪物,还要做出不违和的生态效果
我记得有魔改版本的,利用天气,时间段的区别和组合,同一个地方能刷3,4组不同的怪
GMJ
发表于 2019-12-2 17:33
猫坤 发表于 2019-12-2 14:34
国产南晶科技就做了个野生的高达从草丛里跳出来了的口袋高达FC游戏,而且还引用了G世纪的开发概念,可以 ...
高达四天王是哪四台?
猫坤
发表于 2019-12-31 17:40
GMJ 发表于 2019-12-2 17:33
高达四天王是哪四台?
不是高达四天王,是高达联盟四天王
就是跟原版小畜生的精灵联盟一样,对战四个高手,最后跟宿敌对战。它们用的机体太多记不清楚了,但反正都是机战里面那些BOSS级和主角最终机体那类
wwwttth
发表于 2019-12-31 17:58
理论上只要有建模,剧本和地图设计方面的支援,这作就会好很多了吧。宝可梦的问题一直不是大方向的问题,剑盾也是很典型的剧本和细节打磨太粗糙了。